Влад и 3D киты
رفتن به کانال در Telegram
Подробнее обо мне тут: https://bit.ly/3LEQkJm Хочешь учиться у меня? Напиши: @Animation_School_Bot #АниматорСмотрит #3Dкиты #RawВлад #ФилософскийДневник #3Dсловарь #НашеВсё
نمایش بیشتر809
مشترکین
+724 ساعت
+67 روز
+930 روز
آرشیو پست ها
Буквально вчера пришла мысль про ии и начинающих специалистов.
Суть такова, что уже состоявшимся специалистам не страшен ии, потому что продукт последнего посредственный и не применим на больших проектах. В мелких проектах и стартапах легко можно заменить начинающего спеца (концептера/моделера/аниматора).
Беда в том, что молодым спецам становится негде набивать руку и расти дальше, что вполне может привести к тому, что однажды крутаны сойдут со сцены, а заменить их некем, ибо банально не выросла замена.
Отсюда, нас ждёт беда-бедовая, если не помогать молодым и перспективным продолжать расти на реальных проектах. К слову, у нас, на Черновике, удалось создать условия, где мы можем предоставить условия для роста начинающих аниматоров. Выдаём как и полноценные сценки с главными героями, так и предлагаем продолжать набивать руку на массовке.
Отдельная моя радость, что отряд по массовке отлично самоорганизовался и отладил работу. Не приходится проговаривать каждый мелкий шаг, постоянно быть включенным в процесс. Это дорогого стоит. Барышни - большие молодцы. Себя узнали, наверняка. Так держать!
Считаю, что это ценная возможность не только для молодых спецов, но и для меня. Предоставить шанс и помочь вырасти в крутанов.
Побольше бы на студиях создавались подобные условия (наивная мечта моя).
А возвращаясь к первой мысли, сегодня в подкасте с Михаилом Никитиным услышал ровно тоже самое.
Успехов!
Телеграм | MAX
Здравствуйте, друзья.
В опщем!
Настаёт очередное время ограничений и пр и др (это данность, как бы мы к ней не относились). Ограничений телеграма, конечно.
Посему завёл себе канал в максе... на всякий. Туда буду дублировать посты. Из уже имеющихся повыбираю важное, перенесу со временем.
Так что при желании, присоединяйтесь и туда... СЮДА
Repost from Beautiful animation
|🐸#MEMSanimation| 💥 #Music_by_Odmen #Dance
Даже курица устала анимироваться и зовет потанцевать в этот пятничный вечер💃
И вот почему это анимация, пусть и на странном персонаже СМОТРИТСЯ?
Контрапосты и ритм, заключаю. Ротейты работают не по одной оси, что влияет на привлекательность позы и движения в целом.
На проекте чаще, чем хотелось бы, сталкиваюсь с отсутствием работы тела/головы по нескольким осям, что смотрится, как роботизированное движение
Еще есть момент неожиданных выпадов, что хорошо работает в гэгах. Ожидаем одно движение или событие, а происходит противоположное.
Будь там плавающая анимация, деревянная симметричная тушка, выглядело бы это, как дешёвая сериальная анимация.
И ещё обнова обнова по референс эдитору.
- Теперь запускается по команде, не надо менять скрипт целиком на полке, только в папке скриптов
- Запускается и на 25/26 майке
ЗЫ уже пошла командная работа Саши и Вовы, коим обоим двум благодарен!
https://espair.gumroad.com/l/esadvancerefedit
Repost from Вольгá про кино
+5
⚡️Мультфильм КРАЙ ЧУДЕС выйдет в кино 1 октября
1 октября 2026 года мы выпустим на больших экранах захватывающее анимационное приключение КРАЙ ЧУДЕС о сказочной вселенной, затерянной на просторах Сибири.
Авторы идеи нового полнометражного мультфильма — Татьяна Белова и Денис Чернов. Режиссером выступил Денис Чернов, известный по франшизам «Финник» и «Смешарики».
📌Денис Чернов, режиссер:
«Идея мультфильма пришла к нам с Татьяной на фестивале в Сибири. Казалось, что сам лес здесь наполнен магией и ожиданием добрых чудес. Река Енисей, уникальные скалы заповедника «Красноярские столбы» стали источником вдохновения для этой истории, которую поддержал Фонд кино. В КРАЕ ЧУДЕС мы создаем фантастическую реальность с новыми сказочными персонажами, которых наша команда кропотливо разрабатывала на протяжении нескольких лет. Для нас это не просто работа, а большое визуальное приключение. Мы приглашаем зрителей погрузиться в нашу фантазию и узнать больше об одном из самых прекрасных мест России»Отправимся в КРАЙ ЧУДЕС уже 1 октября! 👍Вольга про кино
Работали мы работали над Сказками Енисея... а они оказались не Сказки и не Енисея.
Утвердили название мультфильма Край Чудес.
Релиз уже запланирован.
А мы продолжаем допиливать!
Хочу ещё напомнить, что скоро у меня стартуют два курса - анимация в играх и Экшн анимация.
Хотите прокачать боди мех, циклы, познать хитрости, облегчающие жизнь аниматору - приходите.
Будем драться персонажами!
https://clck.ru/3RUgPC
"Мы строили строили и наконец построили!"
Представляю вам альтернативный референс эдитор, с помощью которого вы сможете:
- группировать референсы
- раскрашивать референсы
- скрывать из списка ненужные
- все рефы расположены по алфавитному порядку
- сохранять кастомные настройки
Жизнь заиграет новыми красками на проекте.
Огромная благодарность Саше Елисееву, который довёл до ума текущую версию.
Скрипт будет в комменте. Копируем код, кидаем на полку. Он на питоне и в 23 майке работает точно.
#Script #3Dкиты
Такое дело, товарищи.
Одного Слёта в год жутко не хватает.
А есть ещё и такой ивент.
Выступать будут помимо прочих Андрей Паденков и Левон Карапетян. Нереальные крутаны индустрии.
Вход бесплатный. Только надо зарегаться заранее.
ЗЫ Я прибуду
https://deedactive.ru
Repost from Animation School: анимация на практике
Хочешь прокачать боди-механику?
В рамках Open Day Влад Калинин — лид-аниматор студии «ЧЕРНОВиК» и преподаватель Animation School — разберет присланные 3D-работы, отметит сильные стороны и подскажет, какие улучшения можно внести.
Что нужно сделать?
1. Сохрани 3D анимацию в видеоформате. В сцене обязательно должен быть персонаж — будем разбирать механику тела
2. Отправь файл на почту 3d@animationclub.ru (укажи в теме письма НА РАЗБОР и напиши свою фамилию и имя)
3. Зарегистрируйся на Open Days и подключайся к эфиру 17 января
‼️Сбор работ открыт до 16 января (включительно)
Влад отберет самые интересные и даст развернутый фидбэк. Именно в таком формате проходят ревью-сессии в нашей Школе.
Ждем твою анимацию!
Repost from ️ ИЛЛЮЗИЯ ЖИЗНИ ️️
А между тем, пока мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус, вышло новое бесплатное импортозамещение анимБота - Animation Helper 🥳🎉
Пока свеженькое и местами сырое, но вполне достойное ☺️
https://youtu.be/JTOB6WvR8Ro?si=4bXK5nFtBv-k3Cae
Скачать тут:
https://abulmagd.gumroad.com/l/animationHelper
Спасибо @Evgeniy_Revin за подгон 🙏🏼
#жизньБезАнимБота #maya #tools
Ну и в довесок к вышесказанному.
Есть вот такой сайт с кучей толковых статей.
Если хотите разобраться в теме, то можно законспектировать.
Когда конспектил в первый раз статьи анатомии в движении ещё не было. Теперь есть и она, и про походки, зверей, птиц.
В общем приобщаемся.
ЗЫ кто не знает языка - яндекс браузер вам всё переведёт, даже текст на картинке
Repost from ️ ИЛЛЮЗИЯ ЖИЗНИ ️️
Ибо накипело и заДОЛбало 🙈 Как правильно поставить позу торса/спины персонажа 💀
#урок #жиза #анимация
Прекрасно понимаю Лёшу.
Когда-то давно он мне показал этот приём. Я усвоил.
На стриме своём рассказывал и показывал в том числе и про него. Освежайте в памяти )
https://vkvideo.ru/video-709819_456254031
Много (ооооочень много) косяков встречаю в анимации при приседан персонажа (либо выпрыгивании, переносе веса и пр и др). Вечно изломанный голеностоп.
На видео пруфы, что я был не прав. Оказывается можно гнуть больше, чем на 80 градусов.
Однако гляньте на реакцию остальных барышень на такую уникальность. Обратили внимание больше не на стопы, а на выставленные вперед колени (опять же результат острого угла в голеностопе). Сравнили подвижность стоп.
Да, может кое-кто гнуть, но это большое исключение из правил.
Еще у барышни на первом плане проблемы, покуда она спокойно не может сесть на корточки, оставляя стопы на полу.🙈
ЗЫ не ломайте стопы персонажам без причины 🤣
Нашёл сегодня одну крутую фишку, чтобы править щёлкающие колени (ах, догадаться бы раньше про неё) и поэкспериментировал с весом в анимации
ЗЫ - анимация ещё в процессе
ЗЗЫ - глянул на записи, предательский зум устроил слад шоу, посему балсты до/после в коммент прикреплю
