MUZZBAD
رفتن به کانال در Telegram
Официальный и единственный канал блогера. YouTube: >320k/TikTok: >770k По поводу рекламы - контакты в описании Ютуба https://www.youtube.com/@MUZZBAD
نمایش بیشتر6 121
مشترکین
+3524 ساعت
+1907 روز
+6130 روز
آرشیو پست ها
6 121
Вот за что я уважаю кировских лабухов, так это за то, что им вообще абсолютно похуй на ебаную цензуру.
Кого только не слышал сегодня из тех, кого даже с Яндекс музыки удалили. Как будто в 2017 вернулся. Эхх.
6 121
Я короче у себя в игре долго думал, как панель задач реализовать. КПК не хотел - плагиат сталкера. Рукописный дневник - плагиат метро. Короче решил сделать кнопочный телефон)))) А ещё рукописный дневник будет, но там можно будет вручную писать заметки или писюны рисовать))
6 121
Вот столько я потратил на тест мода за пару месяцев 🤡
Донатов собрано: 100 рублей
Так что, возможно, ЗБТ будет сперва на бусти или спонср, чисто чтоб затраты покрыть. Ну и чтобы меня сразу багрепортами в сыром ОБТ не закидали и я не удалился из интернетов.
P.S. в игре так улетать не будет. Одна реплика на самой дорогой модели стоит около 20 копеек, а за один стрим у меня например улетало примерно 500-600 реплик, учитывая, что я не затыкаясь с ними базарил. Возможно, систему тегов ещё подстрою, чтобы токены сильнее экономились. Но тут чем лучше модель - тем больше деревянных будет улетать, это очевидно, такова селяви. Потом сделаю возможность локальные модели ставить, но они, скорее всего, будут похуже и работать медленнее.
А ещё я сделал систему динамических сообщений в чате и возможность переговоров нпс друг с другом в новостном канале игры. УЭЭЭЭЭ ТОЛКБЭК КАНАЛЫ УЭЭЭЭ НЬЮСФИД УЭЭЭЭ какой же гемор был толк-каналы нпс подключать при разговоре ПРОСТО ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ГУБЫ ШЕВЕЛИЛИЛИСЬ жесть.
6 121
Тест на стриме показал, что есть над чем работать, но в целом - это уже на голову выше всех существующих ИИ модов на игры, особенно диалоги с зомби и реп-баттл с бандитами 🤡
Но настали тяжёлые времена, поэтому ваша поддержка приближает релиз мода и в целом поможет.
6 121
В общем, протестировал со сборкой - большая часть функционала работает. Некоторые вещи почему-то не работают, в отличии от ванильной аномали, либо работают криво, но допилю, не проблема, тут уже вопрос в усовершенствовании контекста. В принципе, особых проблем не должно быть с этим.
6 121
Вкратце, как работает система распознавания команд:
Это фоновый эвристический алгоритм распознавания риторики игрока с весовым анализом интентов и смысловых слотов. Система будет гнать живой текст через стемминг и окна дистанции, а неписи будут мгновенно улавливать реальный контекст фраз шо ты говоришь, будь то просьба анекдот рассказать, или если ты кого-то гопанул на сотку, или если это команда к сопровождению/игре на гитаре/просто посидеть у костра или предложение к бартеру. И каждый исход проходит через вероятность исполнения/соглашения/агрессии, которая настраивается в режимах игры.
На бумаге выглядит проще, но в принципе, это отличная практика перед возможностью внедрить подобную систему в свою игру, только уже с локальной внутриигровой моделью с заготовленными паттернами, не основанной на какой-то нейросети.
Ваша поддержка приближает релиз мода.
6 121
- Здарова
- Привет, Дед, как дела?
- Нормально. Проведи меня на АТП.
- Сколько платишь?
- 300 денег.
- Мало, Дед.
- Ну давай тогда за 500.
- Давай. Пошли?
- Пошли.
Это не РП-диалог, это MUZZNET. И это реальность.
6 121
Походу дело пахнет говном A-Life. В общем, я внедрил обработчик событий напрямую в движок. Теперь он может влиять на вейпоинты и настроения персонажей. Теперь можно попробовать смоделировать случайные игровые ситуации. Хотел реализовать полноценную торговлю на словах, но не получилось, т.к. отправка в реальном времени текущего UI инвентаря торговца невозможна, учитывая ещё и то, что он обновляется постоянно. Да и передавать весь ассортимент торговца в LLM было бы вообще нецелесообразно, учитывая кодировку игры и разные спецсимволы в названиях товаров, которые могли бы ломать озвучку. Поэтому теперь на предложение поторговать он будет автоматом открывать UI торговли.
По поводу релиза мода - примерно через пару недель-месяц, не хочется совсем сырую бету выкладывать. Но, как говорится, Ваша поддержка приближает релиз мода, потому что у меня становится больше времени на работу над ним, помимо работы.
6 121
Ходят, общаются друг с другом. Причём реально подходят друг к другу. Тупо Скайрим.
Ваша поддержка приближает релиз мода.
6 121
Один из проектов, над которыми работал больше полугода (кто на стримах был, тот знает), но недавно забросил - попытка перенести игровой КПК как АПК приложение на реальный телефон с работой в реальном времени. И вроде всё сделал, квесты и переключение меток, ui перенес, динамические новости, сообщения, но всё споткнулось о карту. Ибо отслеживать маркеры игрока и прочих и синхронизировать с другим вообще рабочим пространством - задача для ультраразумистов, координаты в сталкере ужасно работают. Может быть, когда-нибудь допилю. Хочется чето такое запилить, чтобы не открывать КПК в игре. Правда это уже на уровне мода на анальный вибратор получится. 🤩
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
