fa
Feedback
Шушалаш 🦊

Шушалаш 🦊

رفتن به کانال در Telegram

Канал лиса, который хочет сделать твой день лучше. Видео: https://www.youtube.com/@shushafox Поддержать: https://boosty.to/shushafox Стримы: https://www.twitch.tv/shushafox Дискорд: https://discord.gg/3dfSECE2BE

نمایش بیشتر
457
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+27 روز
+3730 روز
آرشیو پست ها
Спасибо всем за ответы - судя по всему, мне не очень повезло с частью Мск, в которой я живу хд С другой стороны, в этом городе поездка куда угодно занимает полтора часа в один конец, не так ли? :D

Лисята, а посоветуйте места в Москве, где можно забуриться и поиграть в НРИ-шечки с друзьями С: Хоть я и живу в этом городе 25+ лет, я абсолютно без понятия что, где и как находится 🦊

Невероятным чудом (по имени Сол) в моей коллекции наконец появилась Самая Важная Книга на Свете С: Счастья полные... полная к
+1
Невероятным чудом (по имени Сол) в моей коллекции наконец появилась Самая Важная Книга на Свете С: Счастья полные... полная кабина меха ^^

Когда отравился шаурмой на вокзале (люблю Пасфайндер)
Когда отравился шаурмой на вокзале (люблю Пасфайндер)

Смешной факт - у меня где-то с января в работе лежит ролик про Паладина (как про Чародея и Следопыта было), и я на каждом шаге работы думаю, хочу ли я его делать или забить. И вот так я до сих пор по синусоиде болтаюсь туда-сюда. "Да может нафиг?" "Да ладно, уже столько сил потратил, можно и доделать" Внутри тебя два волка.жпг :D

Вообще, вся неделя выходит праздничной, ещё и выходные длинные, так что новый ролик капельку задержится ^^" Как говорится, сумимасен. 🦊

Хорошей недели, лисята! Пусть она пройдет у вас хорошо и не слишком жарко. А у нас сегодня маленький, но очень большой праздн
Хорошей недели, лисята! Пусть она пройдет у вас хорошо и не слишком жарко. А у нас сегодня маленький, но очень большой праздник — потому что сегодня ровно два года с тех пор как мы с Ленишь поженились С: И это лучшие два года моей жизни. Так и живём С: (Спасибо за прекрасный рисунок Суше https://t.me/susussus)

Что вы знаете о судьбе?
Что вы знаете о судьбе?

Дневник красителя миниатюр, день 2. С:
Дневник красителя миниатюр, день 2. С:

Покрашенные миньки - это очень круто. А знаете, что было бы ещё круче? Если бы было с кем ими играть :D Пост проспонсирован тем, что почти все мои игроки живут в других городах (или странах). Надо выбраться из скорлупы и потыкать хороших знакомых... но как и любой выход из зоны комфорта, это требует несколько последовательных спасов мудрости. ^^" Гайданс себе кинуть, что ли.

Сегодня был... очень тяжелый день. Один из тех дней (тм). Поэтому мы с Ленишь решили под вечер забуриться и сесть красить мин
+2
Сегодня был... очень тяжелый день. Один из тех дней (тм). Поэтому мы с Ленишь решили под вечер забуриться и сесть красить миньки - что-то, чем я не занимался со времем Вархаммера почти 15 лет назад. Я, кстати, собирал Т'ау C: И это было замечательно. Давно не занимался чем-то с таким удовольствием (и наличие любимой рядом вместе с отсутствием какой-либо со связи с внешним миром очень помогает) ^^

Так, ну на чтение этого уйдет некоторое время... Спасибо всем, кто поделился историями! ^^ Ждите дальнейших новостей~
Так, ну на чтение этого уйдет некоторое время... Спасибо всем, кто поделился историями! ^^ Ждите дальнейших новостей~

Чувствую нездоровое желание обновить Foundry до 13 версии за день до игры. Кажется, это что-то нервное. :D

Вчера ночью и сегодня с утра с удвоенной силой взялся за сценарий для ролика, который уже много месяцев лежал в бардачке. Можно сказать, что это идейный сиквел к ролику про структуру/сюжет кампании, но... посмотрим. Один из тех роликов, за которые ты боишься браться, потому что возлагаешь на него большие надежды. ^^" Очень надеюсь, что итоговый результат вам понравится С:

Поздравляю всех с началом лета, лисята! А сам пойду полежу, потому что в такую холодрыгу не заболеть невозможно :/

Знаете, что будет, если заставить элементалей следить за порядком в городе и обезвреживать преступников? Элементы.

Вчера был очень интересный опыт - мы с ребятами сидели и тестировали НРИ, которую написал один из моих подписчиков. Это не очередной случай "мне не нравится днд, так что я сделал своё днд", а самобытный проект с интересной идентичностью. Пока не буду называть имена, потому что игра ещё не доделана. Я прочитал книгу правил, придумал ваншот и провёл его, чтобы показать, что в эту игру вполне себе можно играть без её создателя у тебя за спиной х) Приятно попробовать что-то очень новое: я до этого не водил игры, где нет инициативы или где нет ходов у персонажей мастера (т.е. они действуют только если у игроков что-то пошло не так). Я слышал о системах, где такое есть, но руки никогда не доходили. И теперь, познакомившись с этим ближе, мне хочется попробовать ещё больше новых игр >w< Мне кажется, в этом главный плюс открытия для себя новых игр - ты расширяешь свои горизонты, понимая, что "так тоже можно". И лучше понимаешь, что нет единственного верного способа игры, только предпочтительный тебе. Плюс хорошо подойти к игре с аналитической точки зрения. Закончив играть, выйти из персонажей и начать обсуждать - механики, лор, строение книги, различные формулировки и тому подобное. Это очень классное упражнение, особенно когда вы сверяете свои заметки и пытаетесь понять, что из этого объективная критика, что является случайным совпадением, а что просто вызвано непривычностью игры. Ну и вкусовщина - мы, люди, без неё не можем. :D Если получится, я бы хотел в будущем регулярно отводить время на такие эксперименты. Заодно будет, что вам рассказать. Но тут уж как пойдет. ^^

Repost from N/a
Как проходит большинство НРИ? Мастер что-то описывает игрокам, игроки делают заявки, мастер как-то отвечает и иногда просит сделать какие-то проверки. Так? Ну, вроде так. Этот процесс, со стороны больше похожий на обычный разговор, автор статьи называет базовой процедурой. Скажу честно, я узнала, что в играх вообще сущесвуют какие-то процедуры только тогда, когда стала переводить про них тексты. Из игрового опыта (а он у меня почти исключительно по 5й редакции ДнД) я этого термина не знала. Конечно, я тут же полезла искать, что это такое, и оказалось, что процедура - это некий определенный порядок из действий, механик и правил, который применяется в определенных ситуациях. Ну, по крайней мере, я так бы описала. Так вот, этот разговор между мастером и игроками - это тоже процедура. Более того, это - базовая процедура, на которой строится вообще вся игра. Но насколько она эффективна? Можно ли сделать ее лучше, интересней? Вот над этим и размышляет автор в своем тексте и находит, как мне кажется, интересное решение. Всего одно небольшое дополнение к привычной формуле, по которой мы все привыкли играть - и уже появляются новые необычные грани, возможности. И на мой взгляд, становится куда интереснее играть! Читайте перевод и не забудьте поставить лайк и оставить комментарий! Базовая процедура старой школы

Хороших вам выходных, лисята! Если вы, как и я, любите читать различные тексты об НРИ, открывать для себя новые идеи и точки зрения, то у меня есть, с чем вами поделиться. Речь о канале Саши, переводчика, переводы которой вы скорее всего много раз видели на Long Story Short. Переводы бесконечного множества бесконечно длинных статей, что накопились в НРИ сообществе за последние 50 лет - это большая и трудная работа. И такая работа заслуживает внимания, уважения и всяческой благодарности ^^ Так что если вам такое интересно - читайте и подписывайтесь! (все переводы лежат в открытом доступе на бубусти) https://t.me/ttrpgs_svoimislovami https://boosty.to/perevodyslov

Решил выдохнуть после тяжелой недели и немного порисовать. 🦊 Знакомьтесь, Орона - юная водная дженази и исследовательница по
Решил выдохнуть после тяжелой недели и немного порисовать. 🦊 Знакомьтесь, Орона - юная водная дженази и исследовательница по призванию. ^^