fa
Feedback
Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)

Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)

رفتن به کانال در Telegram

Я — Егор Апполонов, эксперт по ии-видео. Коммерческие ии-видео и ии-реклама. Победитель 3 международных конкурсов ии-фильмов. Связь @egorevna Порфолио: https://egorappolonov.ru ᚠᛏᚨᚷᛃᛟ

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)

کانال Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов) (@neuronuts) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 14 312 مشترک است و جایگاه 9 019 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 46 426 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 14 312 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 23 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -69 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 0 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 10.22% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 8.15% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 464 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 167 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 34 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند nano, sora, flow, resolution, gemini تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Я — Егор Апполонов, эксперт по ии-видео. Коммерческие ии-видео и ии-реклама. Победитель 3 международных конкурсов ии-фильмов. Связь @egorevna Порфолио: https://egorappolonov.ru ᚠᛏᚨᚷᛃᛟ

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 24 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

14 312
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-297 روز
-6930 روز
آرشیو پست ها
В этом проекте было сложно абсолютно все. Файл сжат для тг. В качестве — в нельзяграме.

В ближайшую неделю у Krea безлимит на Seedance 2.0. Действует при оплате тарифом Pro и Max. При регистрации по этой ссылке получите сверху 500 кредитов.

В сеть слили информацию, что на подходе Seedance 2.1, но все не так Официально — версии 2.1 ещё нет. ByteDance опровергли слухи о «скором релизе» (были новости в середине мая). Что будет в новой версии, когда она выйдет (слухи и инсайды — Pandaily, WaveSpeedAI и другие источники): Ожидается ~20% общее улучшение качества по сравнению с 2.0. Основной фокус: временная consistency (таймлайн, плавность длинных сцен), физика/симуляция и мультимодальные референсы. Планируется также Seedance 2.0 Mini — более дешёвая и быстрая версия (значительно ниже цены Fast, но лучше текущего Fast). Ожидаемые сроки: Июнь 2026 (для Mini более вероятно) или вторая половина 2026. ByteDance обычно делает major-обновления раз в 6–8 месяцев. Пока что всё на уровне «готовится», точной даты и чейнджлога нет. ByteDance осторожничает с релизом из-за вопросов копирайта, deepfake и регуляций (особенно после вирусных роликов с голливудскими актёрами).

Тем временем Runway убрали unlimited для новых аккаунтов.
Тем временем Runway убрали unlimited для новых аккаунтов.

OpenArt дали заднюю и отозвали все начисленные по акции кредиты. Вот объяснение: "Сегодня инвайт кода с начислением кредитов, которые никогда не предназначались для публичного распространения, утекли за пределы небольшой группы партнёров, для которых они были созданы. Мы не сразу заметили утечку, и за это время большое количество аккаунтов активировало кредиты, которые программа не должна была выдавать. Общий ущерб оценивается в миллионы долларов в стоимости токенов. Мы проводим расследование, как именно произошла утечка. Затронутым пользователям: это не входило в наши планы, и нам искренне жаль, что вы оказались в этой ситуации. Что мы уже сделали В качестве экстренной меры аккаунты, на которых оказалось более 100 пробных кредитов из этих кодов, были временно заблокированы от создания новых генераций. Объём активаций был слишком большим, и нам пришлось приостановить процесс, чтобы разобраться, какие из них были легитимными. Как будет происходить возврат кредитов Сейчас мы отменяем неизрасходованную часть этих кредитов. Конкретно: Платные подписчики: всё, что вы уже успели потратить — остаётся вашим. Созданные вами генерации в безопасности, мы их не удаляем. Мы забираем только неизрасходованные кредиты, полученные по утекшим кодам. Пользователи без подписки: если ваш пробный баланс был выше 40, он сброшен до 40 (стандартное количество для нового пользователя). Если баланс был 40 или меньше — ничего не изменилось. Чтобы было понятно: это не была маркетинговая акция или промо-кампания. Мы понимаем, что возврат кредитов вызывает раздражение, и приносим извинения за доставленные неудобства. Если у вас есть вопросы по вашему аккаунту — напишите нам."

Openart раздает всем по 75$ на генерации Промо код тут Забирайте пока работает

Ладно хватит хайпа. Теперь по делу. Вокруг Gemini Omni сейчас тонна розовых соплей, криков про “революцию” и традиционного ИИ-хайпа. Поэтому я решил собрать максимально честный и приземленный разбор: проанализировал публичные обсуждения, Reddit, X, YouTube, Hacker News и реакцию комьюнити в первые сутки после релиза. Без фанбойства и без “Google убил всех”. Что реально хвалят? Почему многие всё ещё выбирают Seedance/Veo/Kling? Насколько людей бесят лимиты, кредиты и prompt rejection? И главный вопрос — это действительно новый этап ИИ-видео или пока просто очень громкая демка? Ниже — большой русскоязычный сводный отчет по реакции пользователей сети на Gemini Omni. Много букв. Но вы же не разучились читать? Читаем по этой ссылке.

Шел 2026-й год. Так по версии Omni Flash выглядит очень динамичная погоня бандитов за велосипедистом, который украл у них секретные секреты. Это бешеная погоня — я написал, что по итогам машина влетает в борт и переворачивается.

+1
Еще сравнение - просто чтобы вы понимали, что Omni — это шляпа шляпская. Первое видео Omni, второе Seedance.

+1
Погонял Veo Omni, который вчера таки вышел. Вот все что вам пока нужно знать об этой модели. Слева — Veo Omni. Справа — Seedance. В общем монополия китайцев на рынке ии-видео генерации очевидна.

В сети сейчас полный хайп вокруг Veo 4 — все ждут анонса на Google I/O 2026 (завтра, 19–20 мая). Что пишут в сети: самая популярная дата релиха — 19-20 мая май 2026 на конферецнции I/O (или сразу после). Многие источники и утечки прямо связывают Veo 4 с завтрашней конференцией. Раньше прогнозировали декабрь 2025, но этого не произошло — все сдвинулось на весну 2026. В X сегодня (18 мая) полно постов: «Veo 4 завтра», «Gemini Omni / Veo 4», «multi-camera, 30 секунд, 4K» и т.д. Люди в предвкушении. Ожидаемые фичи (по утечкам и прогнозам) Длинные видео (до 30 секунд). Нативное аудио + диалоги. Storyboarding, динамическая смена углов камеры. Лучшая consistency персонажей и физика. Интеграция в YouTube / Flow и т.д. Пока это все слухи и ожидания — Google ничего официально не подтвердил. Завтра на keynote должно проясниться. Следим за I/O, там наверняка будет либо анонс, либо тизер. Ну что выйдет завтра? Делаем ставки: огонек - выйдет; какашка — не выйдет.

В сети сейчас полный хайп вокруг Veo 4 — все ждут анонса на Google I/O 2026 (завтра, 19–20 мая). Что пишут в сети: самая популярная дата релиха — 19-20 мая май 2026 на конферецнции I/O (или сразу после). Многие источники и утечки прямо связывают Veo 4 с завтрашней конференцией. Раньше прогнозировали декабрь 2025, но этого не произошло — все сдвинулось на весну 2026. В X сегодня (18 мая) полно постов: «Veo 4 завтра», «Gemini Omni / Veo 4», «multi-camera, 30 секунд, 4K» и т.д. Люди в предвкушении. Ожидаемые фичи (по утечкам и прогнозам) Длинные видео (до 30 секунд). Нативное аудио + диалоги. Storyboarding, динамическая смена углов камеры. Лучшая consistency персонажей и физика. Интеграция в YouTube / Flow и т.д. Пока это все слухи и ожидания — Google ничего официально не подтвердил. Завтра на keynote должно проясниться. Следим за I/O, там наверняка будет либо анонс, либо тизер. Ну что выйдет завтра? Делаем ставки: огонек - выйдет; какашка — не выйдет.

У меня все сильнее возникает ощущение, что ИИ-генерации скоро начнут работать по логике авиабилетов или Uber в час пик. Из-за нехватки серверных мощностей я вполне допускаю, что следующим этапом станут аукционы на генерации в топовых моделях. Схема простая: хочешь сгенерить быстрее остальных — делаешь ставку. Кто поставил больше, тот получает приоритет в очереди. В итоге цена одной генерации становится динамической и меняется в реальном времени в зависимости от нагрузки. И это уже не выглядит фантастикой. Китайский Jimeng (представительство Seedance 2.0) фактически двигается именно в эту сторону. Даже если у тебя самый дорогой тариф, в часы перегрузки можно ждать генерации очень долго. Поэтому они уже продают отдельный fast track — платный проход наверх очереди. Логика понятна: спрос на мощные модели растёт быстрее, чем инфраструктура. А содержать такие системы — безумно дорого. Поэтому рынок может прийти к модели, где ты платишь не просто за подписку, а за скорость доступа к вычислениям здесь и сейчас. И честно — я почти уверен, что мы это увидим. Вопрос уже не «возможно ли», а «когда». А вас такое будущее пугает? Или это нормальная цена за доступ к самым мощным ИИ-инструментам?

Ну ладно, я немного поиграл в тренды. Ну вы поняли что тут.

Через 2 часа стартует новый поток курса "ИИ-кино 3.0". Если вы еще думали, то самое время запрыгнуть в уходящий экспресс 🙂 Все подробности на сайте https://aifilm.online

Микродрама, серия 2.

Микродрамма

Пока мы уверены, что сами принимаем решения, бренды уже давно разговаривают напрямую с нашей лимбической системой. В колонке для Лайфхакера я разобрал 10 неочевидных способов, которыми маркетинг «взламывает» мозг. От эффекта Зейгарник и дофаминовых ловушек до сторителлинга, который буквально управляет желаниями. Прочитайте — и вы начнете замечать эти приемы буквально везде: в рекламе, в магазинах, в лентах. Жутковато и очень полезно одновременно. Ссылка на статью.

Оскар официально зафиксировал границы для ИИ — и это важный сигнал для всей индустрии. Academy of Motion Picture Arts and Sciences обновила правила на 2027 год. Формально ИИ не запрещен, но ключевой принцип теперь прописан прямо: в центре фильма должен оставаться человек. Для актерских номинаций — только роли, реально сыгранные людьми. Для сценариев — только тексты, написанные человеком. ИИ может использоваться, но он не должен подменять авторство. Параллельно усилили категорию международного кино: теперь фильмы, победившие на крупных фестивалях вроде Cannes Film Festival и Venice Film Festival, могут попасть на «Оскар» даже без официального выдвижения от страны. Плюс разрешили актерам получать несколько номинаций в одной категории за разные роли. Что это значит на практике: ИИ не запрещают — его ограничивают рамками инструмента. И это первая серьезная попытка индустрии провести границу: где заканчивается технология и начинается автор.

А вы говорите на ии не заработаешь нормально. Ничего ты не знаешь, Джон Сноу
А вы говорите на ии не заработаешь нормально. Ничего ты не знаешь, Джон Сноу