Necrohardware
رفتن به کانال در Telegram
919
مشترکین
+124 ساعت
+37 روز
+2030 روز
آرشیو پست ها
+4
MBI (IBM) hear it’s amazing when ThinkPad runs the famous purple stuffed MGS 2 SoL worm in flap-jaw space with the tuning fork of Hideo Kojima Productions does a raw blink on Hara-Kiri Crazy Town Drawning rock… I need scissors! 61! T60p.
*чашка - бэйт.
**белиберда от GW расширенного издания
***ложечки-кошечки, так же т60п прекрасен, оооохххххххх
Глеб чёт придумал! На чём будем запускать? Квазимода х300 должна потянуть, наверное!
Repost from Паб битного периода | Глеб Мещеряков
Тизерю свою первую игру, дожили... Пока без названия.
Понятное дело, что многие из нас мечтают выдать своё собственное инди-откровение — я не исключение. Более того, периодически я пишу для себя «в ящик» какие-то идеи, сценарии или возможные геймплейные механики. Но всё это, само собой, нерегулярно и невероятно малыми порциями. Так что возникает впечатление, что невозможно добиться чего-то осмысленного, если не браться за это в формате полноценной работы. Поэтому последнее время всё хотелось придумать что-то миниатюрное и не сопряжённое с повествованием (а мои мысли по умолчанию крутятся там), что получилось бы довести до конца малыми усилиями — хотя бы просто для того, чтобы своими руками опробовать Steam со стороны разработчика, тем самым расширив кругозор.
Короче, наконец-то такая идея ко мне пришла. Головоломка с рандомной генерацией, которую можно было бы тыкать как какой-нибудь «Сапёр» — то есть отчасти на автомате (при определённом опыте), отчасти вдумчиво.
На воплощение базовых принципов геймплея у меня ушло примерно три вечера (конечно же, с вайбкодингом), и вот теперь я уже с недельку периодически колупаюсь с интерфейсом: меняю цвета, рисую кнопочки, перекраиваю индикацию и прочее-прочее. Вообще, можно сказать, только сейчас осознал, насколько неблагодарный труд у UX/UI-дизайнеров — многие даже не представляют, какое это коварное болото.
Однако рано или поздно я всё это докручу. Нужно будет ещё продумать (и создать) звуки, заставки, менюшки, настройки и прочее утилитарное, а потом самое важное — написать лаконичное и понятное обучение для игрока... Чую, что там я тоже поломаю копья.
Но суть в том, что проект по идее всё-таки должен когда-то дойти до публичного релиза, не требуя от меня серьёзных жертв. Да, это действительно маленькая забава, не несущая в себе практически никакой ценности. Да, талантливый разработчик мог бы сделать это за день, и у него получилось бы круче. Ну и что?
+5
Есть подозрение, что мы прощаемся с z505ls, и желаем ему успехов в радовании следующего коллекционера своим отличным внешним видом!
Вроде. Бы.
+9
В сегодня_лет узнал о существовании Ванквиша на пк. Порт вышел в 2017 году, спустя 7 лет после выхода на консолях. Отличился полнотой контента и отличной оптимизацией. Пойду стачивать коленки, и вам рекомендую, если не.
Ну, с ДР меня. И пускай традиция отсутствия чата в прошлом году была нарушена, не вижу причин снова чего-нибудь вам не пожелать.
Так что да будет ваше путешествие по таймлайну бодрым и интересным, лор — глубоким, сценарист — не бесталанным, а DLC выходили без остановки.
Да не столкнёт вас ваш путь с производственным адом и задержками релизов, и чтобы этому таймлайну не видно было ни конца ни края!
Бахну за вас вечерком Туссентского Арбузного на пути в Новилмазный.
+9
Так выглядела только что купленная и включенная Либретта. Ну… если вам в магазине предпродажную не делали.
Картинка для отвлечения внимания.
Как же меня прикалывают одноклеточные комменты (в чуть более популярных соцсетях, чем эта), где «умные люди» спрашивают о температурах и вое кулеров на максимальных ноутах с дискретками под тяжёлыми играми. Чуваки открыли для себя физику и заявляют миру о том, что оно горячее и громкое, с таким пафосом, как будто лично открыли законы термодинамики и им на лицо приземлилось яблоко с ньютоновской яблони. Лучше бы они на лицо своей маме приземлились в своё время, или были вытерты о штору, ну честное слово.
*да не бомбит у меня
**как хорошо, что я не продаю рекламу, а-то этого нельзя было бы написать
Залез в шкаф, который, наверное, не открывал лет 15. Штош.
Битсы, в сравнении с современными гибридными затычками на несколько драйверов, — глухие долбящие бубнилки. Впрочем, тогда это было весело, а гибридов ещё просто не было в природе.
+3
Деградировать со вкусом японщины в мире магии и драконов!
*классик моумент - сел поиграть, а паровая палубе разряжена. Недавно же заряжал! Месяца 2 назад… *плачет
Чёт там рилс с Вальхламом неразумно много для него набирает. Занятно. Пусть тут у вас тоже полежит.
Немного BattleZone. Очень качественно ломало голову строительство базы не с видом со спутников, а вот прям с точки зрения юнита. Строишь базу, производишь юнитов, ресурсы добываешь. И при этом это ховер-комбат у поверхности, где ещё и на ногах можно побегать. Ну кайф.
Ну чего, запускать дум как будем? Есть ч/б дистрибутивы?
https://habr.com/ru/companies/flipperdevices/articles/1033162/
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
