ACRA® WAS HERE
رفتن به کانال در Telegram
Авилов Сергей, он же ACRA - креативный директор трех брендов, художник и дизайнер @by_acra
نمایش بیشتر356
مشترکین
-224 ساعت
-47 روز
-230 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
نوامبر '26نوامبر '26
نوامبر '26
+1
در 0 کانالها
اکتبر '26
+11
در 2 کانالها
Get PRO
سپتامبر '26
+5
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '26
+7
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+5
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+57
در 1 کانالها
Get PRO
مه '260
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '260
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '260
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '260
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '260
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 0 کانالها
Get PRO
مه '250
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '250
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '250
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+17
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+10
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+7
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+1
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+4
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+11
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+9
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+18
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+35
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+11
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+15
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+8
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+239
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 06 نوامبر | 0 | |||
| 05 نوامبر | +1 | |||
| 04 نوامبر | 0 | |||
| 03 نوامبر | 0 | |||
| 02 نوامبر | 0 | |||
| 01 نوامبر | 0 |
پستهای کانال
| 2 | Я закончил апдейт по One Piece, в той форме, которая мне очень нравилась при разработке первого дропа с эйсом (я раньше писал про нее тут), после в прошлом году расширил ее с Зоро и пришло время и Луффи
На самом деле много чего планируется уже к релизу, я постоянно забываю рассказывать, так что я зажусь за новый спринт и на неделе уже напишу несколько постов) | 139 |
| 3 | Лысая голова разговаривает, хотел подрезать хронометраж, но удалил, поэтому с рамкой | 1 |
| 4 | پیام ویدیو | 1 |
| 5 | Лысая голова разговаривает | 1 |
| 6 | Набрал себе референсов чтобы реализовать идею которая у меня была c Black Dogs и берсерком, вдохновленная дропом Канье
Однажды я написал ЧЕРНЫЕ ПСЫ тем самым монастырским шрифтом в качестве шутки, когда мы на ежедневной планерке разбирали дроп по берсерку года два или три назад, а потом, после дропа BULLY я увидел в этом маску гриффита и вспомнил про свой прикол и подумал - а почему бы и нет? Это же очень хорошая идея
Должно получиться мрачно и в духе своих почеркушек, хочется еще цепей и ошейников шипастых порисовать, хз что выйдет, но я думаю выйдет огонь) Как нарисую покажу обязательно | 462 |
| 7 | Fate in the Eight*
Кстати, я и забыл совсем, я хотел устроить коллаб в рамках вселенной Battles Dragons Swords & Magic* с ребятами из Substance и придумал им классную идею в рамках мира, где основной фишкой будет магический шар и бильярдный шар «восьмерка» 🎱, он же символ пула
Почему именно он? Он смог стать не только символом и логотипом игры в бильярд, но и оставить магический след в поп-культуре, став «шаром судьбы» и получив еще много разных имен.
Именно поэтому в Американской культуре этот шар зовут «the ball of destiny” или же «шар судьбы». Ну это классика и клише, поэтому я обязан был его использовать.
Но помимо шара я предложил еще несколько (6) персонажей - архетипов игрока и ключевым был трикстер, который шел вместе с шаром судьбы - эдакий таинственный игрок, который заставляет других ошибаться, играет не по правилам, контролирует через иронию.
У меня он шел в двух версиях - загадочный в плаще с торчащими рогами и, собственно, его реальный образ кролика, вдохновленный культовым персонажем Merrie Melodies, уши которого он использовал в виде рогов для таинственной версии.
Я им даже придумал некий чемпионат - Cup of Fate, тематическое мероприятие с играми в бильярд, где победитель получает приз - кубок в виде стакана мартини и коллекционной карточки, которая в одном экземпляре и выдается только победителю. Что и то и другое офигеть как классно получить!
Ну и программа максимум - это роспись холста стола под коллаб, что суммарно получается прям супер движ
в целом мне даже было интересно попридумывать. Я в то время рассматривал разнородные коллаборации и тестировал разные возможности при разных сферах коллаборантов, так что помимо этого есть еще несколько, о которых может быть расскажу позже | 393 |
| 8 | Ну так, делаем?
точно да - 🔥 наверное да -❤️🔥 | 303 |
| 9 | После того как родилась Eclipse Maiden у меня возникла идея сделать сейлор в сеттинге Акиры, мы как раз в то время серфили идеи АКИРА дропа. Но на самом деле, отчасти я вдохновлялся и стороной полной анархии - это Безумным Максом. Отсюда тут вайбы Death Match и Violence, так как это переплетается с бандой Сётаро Канэды.
Вообще изначально все должны были быть сейор мун в разных сеттингах, в том числе и миса-сейлор, но в последний момент было принято решение оставить мису мисой, а вариант с сейлор-мисой пока что улетел в ящик. Но не об этом. А возвращаясь к апокалиптичному арту:
PRETTY VIOLENCE вдохновлена эстетикой Акиры и японской байкерской культуры. Здесь насилие показано не как действие, а как часть визуального языка города будущего. Фигура Сейлор Мун изображена с культового ракурса, превращаясь в архетип бунтаря.
Контраст между словами “Pretty” и “Violence” становится центральной темой работы. Изящная графика соседствует с оружием, агрессивной типографикой и символами уличной культуры. Дека исследует то, как красота и разрушение часто существуют рядом, формируя эстетику целого поколения, выросшего на манге, аниме и городских легендах неонового будущего. | 395 |
| 10 | ОПРОС!
Так сложилось, что я нарисовал две версии и не знаю, какой вариант бы выбрать. Обе версии отличаются лишь степенью dumbface* Рюка. Так что все на волю аудитории - выбираем, что ближе душе, и аргументирвуем свой выбор в комментариях, Я буду очень рад почитать)
1 вариант - 🔥 2 вариант -❤️🔥
🔴🔴🔴🔴 🖤 🔴🔴🔴 | 2 009 |
| 11 | Продолжая историю:
Вообще сейлор мун должна была стать праобразом приста для BDSM* проекта и в процессе ресерча она преобразовывалась. В какой-то момент она стала паладином, вернее притом в доспехах, после чего она превратилась в "деву затмения", когда на пинтересте я начал смотреть женские доспехи. Я решил подойти к идее концептуально и "погрузить" образ лунной жрицы в эстетику и в целом сеттинг дарк фэнтези, поэтому она немного преобразилась, в том числе и во взгляде. Изначально я рисовал ее в тяжелом обличии с мощными рукавицами и латными набежренникам и наголенниками, но постепенно образ кристаллизировался в очень женственную, нарочито стройную версию, чем была изначально.
ECLIPSE MAIDEN соединяет два противоположных образа — невинность и обреченность. Знакомый силуэт Сейлор Мун появляется в тяжелой броне берсерка, превращаясь из символа надежды в фигуру, будто пришедшую из мира Кентаро Миуры. Огромный меч становится не оружием, а осью всей композиции, разделяющей работу на две симметричные части.
Розовый цвет намеренно противоречит мрачной тематике. Он сохраняет романтическую эстетику сёдзё-аниме, но помещает её в контекст затмения, жертвы и внутренней борьбы. Работа исследует момент, когда героиня вынуждена столкнуться с собственной тьмой и принять ее как часть себя. | 346 |
| 12 | Всё меняется, в том числе и некоторые карты претерпели изменения. Я уже писал про Grave Lord, теперь дошло дело и до самого сокровенного - образа хаслера.
Передо мной стояла непростая задача, я хотел открепиться от Астро боя, но не потерять характер и вайб уже сформированного хаслера, поэтому получилась задача со звездочкой. Я рисовал в духе классической манги Осаму Тэдзуки, и очень хотел, чтобы у Хастлера было своё лицо.
После очень долгих перерисовок и адаптаций, результат, на мой взгляд, когда я пишу этот пост, вышел максимально удачный. Может когда этот пост появится в публикации мое мнение поменяется. Но сейчас я оч доволен.
Кстати с драконом тоже произошли некоторые изменения, но они очень минорные, так что результат я не публиковал) Ну что? Вайбс? | 312 |
| 13 | Вдохновился на каляки и нарисовал пару персонажей. Узнаваемо? Знаете как сложно вот так рисовать?? мне для достижения нужного эффекта приходилось это делать правой ногой... | 345 |
| 14 | Ууу, анимация роллов моих сумасшедших монстров. К слову о неожиданных моментах - у моего д4 4 грани, но иногда, при очень редком истечении обстоятельств он восьмигранник. 😬То есть иногда он встает на вершину звездой наверх. И из-за этого пришлось дублировать цифры и на звездах вместо моей гениальной идеи делать цифры в треугольном углублении.
Записал ролл с этим редким моментом, че дум? Оформление пока сами понимаете, тестовое. Но уже что-то складывается
На кубики у меня много интересных планов так-то, это попозже) | 433 |
| 15 | кажется я создал игру | 283 |
| 16 | кажется я создал игру | 25 |
| 17 | если кажется, что их невозможно воплотить в жизнь, то это не так, показываю варианты моделек
Я кстати поменял немного d10 и планирую изменить d20 на что-то более сложное (заскетчил) так как трехконечная звезда кажется мне слишком простой по форме, для 20 хочется вид посложнее.
предварительно выбрал d6 в качестве символа BDSM*, примеряю, пррисматриваю
Fun fact - у d4 есть 4 вершины треугольные, на которых можно прописывать числа, вместо трех чисел на каждой стороне | 330 |
| 18 | Я вынужден был сломать привычное, чтобы BDSM* был чем-то уникальным!
Ну а теперь поподробнее. Ролевые и настольные игры всегда ассоциировались с дайсами, а тот же D20 уже давно стал практически символом всей DnD-like сферы и гик-культуры. Отказываться от привычных и, главное, функциональных вещей я не хотел. Поэтому решил сделать то, что люблю больше всего - взять знакомую форму и сломать её так, чтобы она всё ещё работала.
Это оказалось не так-то просто и потребовало немало времени в SketchUp: я моделировал разные формы, пытаясь изменить привычную геометрию дайсов, но не потерять их основную функцию. В итоге получились вот такие потрясающие разум и воображение монстры)
Если посмотреть на рубашку и в целом на оформление карт BDSM*, можно заметить, что через всю графику проходит мотив звезды. Мне хотелось продолжить этот язык и в физических объектах, поэтому в основе каждого дайса тоже появилась своя «разноконечная» звезда. D4, D6, D8, D10, D12 и D20 остались самими собой по функции, но получили совершенно другой силуэт.
Отдельно мне очень понравился сам процесс поиска нового форм-фактора, поэтому останавливаться только на игровом наборе я не хочу. По планам эти формы появятся и как самостоятельные дайсы, и как брелоки и другие объекты. А один из них я хочу сделать постоянным символом вселенной Battles, Dragons, Swords & Magic!
Осталось решить, какой именно 😬 | 268 |
| 19 | Я вынужден был сломать привычное, чтобы BDSM* был чем-то уникальным!
Ну а теперь поподробнее. Ролевые и настольные игры всегда ассоциировались с дайсами, а тот же D20 уже давно стал практически символом всей DnD-like сферы и гик-культуры. Отказываться от привычных и, главное, функциональных вещей я не хотел. Поэтому решил сделать то, что люблю больше всего - взять знакомую форму и сломать её так, чтобы она всё ещё работала.
Это оказалось не так-то просто и потребовало немало времени в SketchUp: я моделировал разные формы, пытаясь изменить привычную геометрию дайсов, но не потерять их основную функцию. В итоге получились вот такие потрясающие разум и воображение монстры)
Если посмотреть на рубашку и в целом на оформление карт BDSM*, можно заметить, что через всю графику проходит мотив звезды. Мне хотелось продолжить этот язык и в физических объектах, поэтому в основе каждого дайса тоже появилась своя «разноконечная» звезда. D4, D6, D8, D10, D12 и D20 остались самими собой по функции, но получили совершенно другой силуэт.
Отдельно мне очень понравился сам процесс поиска нового форм-фактора, поэтому останавливаться только на игровом наборе я не хочу. По планам эти формы появятся и как самостоятельные дайсы, и как брелоки и другие объекты. А один из них я хочу сделать постоянным символом вселенной Battles, Dragons, Swords & Magic!
Осталось решить, какой именно 😬 | 1 |
| 20 | А мы продолжаем рисовать. Кстати недавно был Близзкон, вот буквально на днях, и там представили WoW:Forever, в которую, я так полагаю, многие будут задротить. Я там точно обзаведусь персонажем, хотя не планирую зависать там как раньше - лет 10 назад ахах, просто есть такое желание отметиться) Вообще есть такой гештальт незакрытый - это поприсутствовать на близко не вживую, мб однажды доведется. Из программы максимум там побыть на ролях смежных как у Метцена, тк идей куча конечно.
А это символика организации Химера🌚 даже задумался, может сделать прототип кольца? | 242 |
