moco News
رفتن به کانال در Telegram
ЛУЧШИЙ КАНАЛ ПО moco 🗞 Все актуальные новости по игре можно найти здесь ❔По любым вопросам — @moco_supercell_bot 👻 Чат - @moco_supercell_chat теги: русификатор моко ru supercell mo.co мо.ко
نمایش بیشتر2 931
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
+12430 روز
آرشیو پست ها
2 931
🎮 ТЕХПЕРЕРЫВ ЗАВЕРШЁН
Если что, исправляли старый глюк с ядрами, который случайно вернулся в игру после сегодняшнего техперерыва
Глюк описан тут
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ПОСТ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ
ещё одни быстрый техперерыв, чтобы снова исправить проблему, из-за которой Ядра улучшения могли случайно удваиваться. Скоро вернёмся ⚡️👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ПОСТ ОТ ЖУАНА
Жуан прокомментировал у себя останется ли Банк Энергии Хаоса при переходе с 1 на 2 Сезон:
Это важный момент, поэтому выделю отдельно: 🔹 Сейчас есть проблема, из-за которой накопленная Энергия хаоса переносится в следующий сезон. 🔹 Именно поэтому некоторые игроки смогли так быстро закрыть Оружейные спринты на первой неделе. 🔹 Мы работаем над исправлением, чтобы все начинали новый сезон с одинаковым запасом cEn, но, скорее всего, оно не выйдет вовремя к Сезону 2. Знаю, это не идеально, но хотел держать вас в курсе — на случай, если для вас важно накопить cEn перед Сезоном 2 🙏 Если вы спрашиваете: «Зачем вообще кому-то копить cEn перед новым сезоном?» — это позволяет игрокам быстрее закрывать оружейные пропуски. Сильнее всего это влияет на соревновательных игроков!👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 НОВЫЕ РЕЖИМЫ
• Экспедиция: Осквернённый лес (21 задание)
• Экспедиция: Скрытая башня (3 задания)
• Разлом дня: Сражение с боссом (5 звёзд)
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 АВТОМАТИЧЕСКОЕ ОПОВЕЩЕНИЕ О СОБЫТИИ
Несколько дней назад, я рассказывал, что появился бот, чтобы оповещать о событиях в Экспедициях
Теперь у него появилась возможность автоматически оповещать о событиях на сервере
Сервер: discord.gg/EHNJv9j8n
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ИЗМЕНЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА ТЕХПЕРЕРЫВА
За несколько минут до окончания техперерыва, можно было заметить новый, более приятный, экран техперерыва
Вполне возможно, в техперерыве исправили проблему с вылетами с Happ, можете попробовать и отписать в комментариях
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ТЕХПЕРЕРЫВ ЗАВЕРШЁН
Разработчики проводили техперерыв, в котором исправляли
эй, охотники, мы проводили короткий портальный техперерыв мы исправляем: 🔧 открытые команды, в которых были только офлайн-участники, всё ещё были доступны для вступления. 🔧 интерфейс не обновлялся после смены лидера в команде. 🔧 проблему с синхронизацией у некоторых игроков. 🔧 оружейный спринт нельзя было выбрать после завершения первого у некоторых игроков. ⚡️ совсем скоро вы снова вернётесь на охоту, команда портала (⚠️ пожалуйста, не облизывайте остатки портала)👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ПОСТ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ
новый день. новая одежда. всё тот же хаос 🔥👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ПОСТ ОТ ЖУАНА
Если кратко:
- С 4-й недели (11 июня): удвоенная энергия хаоса за задания и разломы
- с 18 июня изменения в получении энергии хаоса: значок сезона станет получить легче, однако оружие сложнее
Полный пост:
Всем привет! Похоже, «Финальный рывок»… слишком уж затянулся 😬 Спасибо за все ваши мысли и фидбек. Пропуск «Финальный рывок» должен был наградить самых преданных игроков, но в итоге оказался слишком гриндовым. На последней неделе, начиная с четверга, мы удвоим награду в виде Энергии Хаоса за каждое Задание Экспедиции и каждую Цель Разлома. Это должно дать всем хороший буст, не меняя правила посреди игры слишком сильно. Мы также помним о тех, кто уже выложился на максимум, чтобы получить значок. Начиная со 2-го сезона мы внесём изменения, чтобы получение значка всё ещё ощущалось как награда, но при этом стало более доступным. Пропуски оружия также будут открываться немного дольше, поскольку большинство игроков смогли закрыть все три пропуска всего за пару дней. Спасибо всем и удачной охоты 🤜🤛👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 НОВЫЕ РЕЖИМЫ
• Экспедиция: Канализационный кризис (21 задание)
• Соперники: Один на один (3 пояса)
• Разлом дня: Сражение с боссом (5 звёзд)
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ПОСТ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ
посмотри на меня (сейчас) 🌸 Marshall Columbia x mo.co хиты уже вышли! 🎶💥🪩 Spotify и другие музыкальные платформы заценить можно тут: linktr.ee/joinmoco👉moco News — Подписаться
2 931
+3
🎮 БУДУЩАЯ КОСМЕТИКА MOCO
Возможно, это будущая косметика в mo.co Художник, который ранее уже создавал контент для Supercell, опубликовал новые работы на ArtStation. На них представлены концепт-арты нарядов и скинов для оружия в пиратской тематике, тематике Лунного Нового года и других стилях.👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 НОВЫЕ РЕЖИМЫ
• Экспедиция: Боевые покои (21 задание)
• Экспедиция: Вторжение в город (3 задания)
• Разлом дня: Монстры повсюду (5 звёзд)
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ПОСТ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ
почувствовал себя милашкой, возможно позже устрою масштабное нашествие монстров 😜👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 Невозможное возможно
Парное испытание можно пройти играя в команде из двух человек, Вам нужно убедиться что другие игроки не убивают друг-друга
Если соблюсти все эти правила, можно пройти сегодняшнее испытание
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ПРОКЛЯТОЕ ПАРНОЕ ИСПЫТАНИЕ
Мало того, что испытание вообще не парное, а PvP на 4 человека, так ещё при любом исходе игра пишет "Бездействие игрока", либо "Ошибка сервера"
Ждём решения проблемы
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 НОВЫЕ РЕЖИМЫ
• Экспедиция: Осквернённые руины (21 задание)
• Соперники: Парное испытание (3 пояса)
• Разлом дня: Сражение с боссом (5 звёзд)
👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ИНТЕРВЬЮ ECHO × EXPECTATION | ЧАСТЬ 2
17. Что раздражает в стилях и эмодзи?
Для каждого стиля нужно заново настраивать колесо эмодзи. Предлагают переключатель, чтобы одно колесо эмодзи применялось ко всем стилям. На планшете колесо эмодзи неудобно расположено слишком далеко от края экрана.18. Что не так с эмодзи и маунтами?
Эмодзи плохо работают во время движения — часто нужно остановиться. Ещё раздражает, что лечение сбрасывает с маунта. Предлагают разрешить хилиться, не слезая с маунта.19. Как оцените косметику и оружейные пропуски?
Положительно. Оружейные пропуски нравятся, потому что они дают косметику и не дают преимущества в прогрессии. Это сохраняет главный плюс mo.co — монетизацию без преимущества. Но пропуски можно закрыть слишком быстро.20. Что не так с гачей оружия/модулями П.Е.Р.К?
Система сама по себе нормальная, но слишком растянута. Ядовитый Лук у одного выпал на 64 уровне, у другого — на 62. Для лидербордов это нечестно: если нужное оружие выпало поздно, ты уже отстал.21. Как относитесь к сезонному сбросу уровня?
Если сбрасывается только сезонный номер, а прогресс уходит в карьерный уровень — это терпимо. Но сам номер над головой важен как “понты” и показатель опыта. Главное — не забирать оружие и реальные достижения.22. Нужны ли мокопедия и мастерство оружия?
Xpectation скучает что они дают повод фармить миры и прокачивать оружие. Второй участник не особо интересуется лором, но очень поддерживает мастерство оружия и скины вроде золотого/платинового/алмазного оружия как знак скилла.23. Главный вывод интервью?
mo.co — хорошая игра с классным геймплеем, музыкой, стилем, косметикой и честной монетизацией. Но ей срочно нужны долгосрочные цели: нормальный PvP, более честные таблицы лидеров, награды за достижения, мастерство оружия, мировой босс и активности после ежедневных заданий.👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 ИНТЕРВЬЮ ECHO × EXPECTATION | ЧАСТЬ 1
Я собрал 22 самых интересных вопроса из подкаста
1. Какие первые впечатления от полного запуска mo.co?
Игра очень нравится: геймплей весёлый, Xpectation гриндил по 16–17 часов, быстро дошёл до высоких уровней и закрыл пропуски. Но главная проблема — игре нужно больше долгосрочной мотивации.2. Может ли mo.co стать “игрой на 10 лет”?
Пока нет. В игре есть хорошая база: экспедиции, Разломы, Додзё, боссы, косметика, социальные функции. Но не хватает “крючка”, который заставляет заходить каждый день после выполнения ежедневных заданий.3. Нужен ли мировой босс?
Да, идея понравилась. Мировой босс 1–2 раза в день с крутыми наградами мог бы дать “хайп-момент”, ради которого игроки специально заходят в игру. Особенно если он будет давать ядра или другие ценные награды.4. Что не так с ядрами?
Слишком много RNG. Кто-то быстро получает нужные мегазаряженные ядра, а кто-то делает то же самое и остаётся без них. Это бесит, особенно когда ядра влияют на Разломы и таблицы лидеров.5. Достаточно ли кастомизации билдов?
Нет. Сейчас выбор билда в основном сводится к выбору оружия. Обсуждают идею разрешить менять типы ядер в слотах или хотя бы дать больше свободы: например, один защитный слот, один атакующий и один свободный.6. Есть ли проблема с метой оружия?
Да. Техноперчатки слишком доминируют, особенно в Разломах и спидранах. Иногда используют Ядовитый лук, реже Электролёд, но у топовых игроков выбор фактически ограничен.7. Как заставить игроков использовать разное оружие?
Предлагают добавить модификаторы Разломов: сегодня одно оружие сильнее, другое слабее; у боссов могут быть элементы, баффы или дебаффы. Тогда игрокам придётся реально подбирать оружие под активность.8. Какие старые оружия больше всего ждут?
Xpectation больше всего скучает по Клинкам из Глубин, Спарки, Бите для мостров и Сингулярности — но Сингулярность нужно доработать, чтобы игрок мог целиться сам.9. Что не так с PvP?
Текущий PvP ощущается не как PvP. Игроки в основном фармят босса и собирают очки, а убийство другого игрока даёт слишком мало. Нужно, чтобы убийства игроков были главным источником очков или преимуществ.10. Какие PvP-режимы нужны?
Хотят режимы в духе батл рояль / остался последний игрок, возможно одиночное/дуо столкновение в стиле Brawl Stars, но адаптированный под mo.co. Боссы могут остаться, но как источник усилений для боя против игроков.11. Что не так с таблицами лидеров?
Они недостаточно значимые и слишком зависят от RNG. Криты, ядра и баги могут решать результат. Из-за этого даже хардкорные игроки выгорают и бросают гонку за топом.12. Как улучшить таблицу лидеров?
Убрать случайность из спидранов: например, сделать крит каждый N-й удар, а не рандомно. Добавить награды: значки, эмодзи, временные скины, “короны”, Зал славы и историю топов по сезонам.13. Нужны ли временные награды за топы?
Да, идея понравилась. Например, игрок попал в топ — получает косметику или особый элемент на следующий сезон. Потом награда исчезает, и её нужно снова заслужить. Это создаёт мотивацию гриндить каждый сезон.14. Додзё и Разломы слишком лёгкие?
Xpectation считает, что многие Додзё слишком простые. Хорошими он называет Электролёд Сложновато/Для профи и Хедбэнгер Сложновато, потому что они реально дают челлендж. Другой участник не так сильно любит Додзё и проходит их скорее ради наград.15. Какие QoL-изменения понравились?
Удобно, что теперь можно вступать в команды и менять оружие прямо из меню Разломов, не возвращаясь в штаб. Также игра стала стабильнее по сравнению со старыми большими лобби.16. Чего не хватает в социальных функциях?
Хочется вернуть большие лобби для стримов и совместного фарма. Сейчас игроков может раскидывать по разным мирам. Предлагают кнопку: создать новый мир только для своей группы и ботов (стример создаёт мир с ботами, а другие участники могут присоединиться вместо ботов).👉moco News — Подписаться
2 931
🎮 НОВАЯ АНИМАЦИЯ: "MARSHALL COLUMBIA X МЭННИ | СОТРУДНИК MO.CO В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ"
эй, охотники 👋 охота на монстров — дело опасное. прийти неподготовленным по стилю? каким-то образом ещё хуже. Marshall Columbia заглянул в штаб, чтобы разобрать свежую коллаборацию и показать ОЧЕНЬ серьёзные прикиды. монстрам хаоса всё равно, во что вы одеты… а вот отряд точно обратит внимание 😤👉moco News — Подписаться
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
