2 822
مشترکین
-324 ساعت
-367 روز
-8130 روز
آرشیو پست ها
#ПризыСтарр
ОБНОВЛЕНИЕ 21.1!
— Теперь карты можно создавать до 30 штук. — Лайки и дизлайки у всех карт теперь отдельные. — Добавлена репутация игрока. — Статус карты теперь отображается в редакторе, а также карта, которая соответствует требованиям, будет отправляться в победный слот автоматически. — Карту нельзя удалить, изменить или опубликовать, если она не находится в статусе черновика. Для новой отправки нужно создать новую карту. — Для отправки на победный слот теперь нужно: от 10 лайков на карте, 10+ общий доход кристаллов и на 60% больше лайков, чем дизлайков. — Конкурс/Победные карты теперь доступны с 0 трофеев. — Исправлены ошибки: Бои в Ранговом бою не работали. Декоративные предметы в редакторе не удалялись. Иногда конкурсные карты не находились с первого раза. Ноты Мелоди не атаковали в Столкновении. Горячая зона находилась поверх игроков. Рейтинг в топе Рангового боя был нулевым.👉 PKD Studio. Подпишись!
#ПризыСтарр
СТАЛ ПОБОГАЧЕ
Крабс получит ремодель в следующем обновлении. Его новый вид в лобби уже можно увидеть в игре.👉 PKD Studio. Подпишись!
Ребят, я понимаю что вы ждёте фикс рангового боя, но я ничего поделать не могу. По какой-то причине проверка обновления задерживается. Повлиять на это я не могу, поэтому ждём. Будем надеется что скоро всё выйдет.
Ходят слухи, что Пирс слопал много женских душ. А что об этом думаете вы?
ХОТЕЛИ ЗАДАТЬ НАМ ВОПРОСЫ БЕЗ БАНА? 😇
Мы собираемся записать подкаст, где подробно ответим на все вопросы игроков по Призам Старр.
Вопросы вы сможете задавать в комментариях этого поста.
Блин или может всё-таки немного изменить формат дорожных карт и сделать его в виде подкаста _0
Скорее всего так и будет
Честно признаемся:
Мы схалтурили с прошлым ивентом: Подарки и он вышел не совсем таким, каким мы хотели.
Всё из-за того, что мы долго работали над новыми картами и на событие не хватало времени.
Мы хотели его сделать похожим на событие сообщества Brawl Stars с дверьми, но вместо них подарки, к примеру 20 штук, где за ними находится награда, но при этом награды перемешаны и у одного игрока подарки отличались бы от другого, а открыть вы сможете только 10.
Тоесть вы бы могли открыть один подарок, где есть ультра боец к примеру, либо подарок, где лежал бы 1 гем, либо вообще не найти таких подарков.
Но идею никто не отменял и подобный ивент рано или поздно выйдет 👊
Про ивенты тоже пкд студио учли ошибки и больше не будет шаблонных ивентов, где за победы получаешь валюту и за 30 штук открываешь ящик.
Конечно в ивентах вы и дальше будете открывать какие-то ящики, где будет какой-то дроп косметики, но теперь цели будут снова разными, как раньше и какие-то ещё дополнения.
На самом деле можно ивенты делать ещё более масштабными и разнообразными, но встаёт вопрос: мы делаем временные ивенты или улучшаем постоянные вещи.
Сделать то и другое не получится, поэтому приходится выбирать. Просто пример: если бы мы сделали какой-то ивент с лором, новым режимом, заданиями и тд, то редактор карт бы не вышел, а ивент бы всеравно закончился. Как-то так.
Но как вы уже заметили, в последнее время мы часто стали выпускать дополнительные события. В этом тоже будет новое испытание с новым модификатором, а в будущем мы сделаем так, что каждую неделю у вас постоянно будет какое-то мини событие с чем-нибудь и не только. Конечно это не тоже самое, что события сезона, но хоть какая-то активность
Интересный факт: событие женщины против мужчин задумывалось ещё в 2024 ☠️
Хз есть ли такие, кто думают что обновление просто "пойдет".
Это обновление не просто добавило редактор карт, новые карты со Старр Пассом 3.0
Это обновление открыло возможности для удобного создания новых режимов в большом количестве с неограниченным разнообразием карт. :00
(онлайна не будет никогда)
В планах небыло и не будет.
Но какие-то онлайн функции, как клубы, карты и возможно некоторые будущие режимы мы будем добавлять и дальше :0
Поэтому всё это время небыло новых карт в 3х3.
Добавить то их не сложно, но старая система режимов и карт нас не устраивала и ограничивала масштабируемость.
Каждая новая карта + большой вес к игре. Теперь же каждая карта, ну можно сказать по сути весит ничего, так как они подгружаются с облака, да и весят тоже мало.
Тоесть мы можем добавить допустим 100 карт в столкновении и игра по прежнему останется лёгкой.
Наша цель не просто что-то добавить, а добавить так, чтобы это можно было масштабировать долгие годы.
Даже тот же интерфейс Старр Пасса теперь тоже работает по новой системе, похожей на квесты: генерация интерфейса, которая значительно уменьшило вес игре и немного упростило нам добавление новых сезонов.
Это значит что разработка обновлений будет с каждым разом быстрее. В будущем мы расскажем где ещё мы хотим применить такую же систему :0
Не знаю заметили ли вы или нет, но графика в картах стала слегка попроще, и которые теперь работают через математику, что не совсем точно их уничтожает.
Но это из-за особенностей их построения. К сожалению без этих изменений, новые карты в большом количестве и редактор был бы невозможен, поэтому пришлось пойти на такие жертвы. Новая система карт также немного уменьшила нагрузку, да и в целом сделала вес игры меньше.
Обнова эта кнш тоже была масштабной, но сделали мы её довольно быстро.
80% времени заняло как раз переработка скинов и их загрузка с облака.
В текущем же обновлении 90% времени было потрачено только на переработку карт, которую мы 2 года назад планировали и только сейчас нашли лучшее решение _.
