fa
Feedback
Multikplayer 🦊🐱🦈 Мультикплеер

Multikplayer 🦊🐱🦈 Мультикплеер

رفتن به کانال در Telegram

Multikplayer — мультикплеер, бывшие летсплей ютюберы, роблоксеры и кк сонар

نمایش بیشتر
1 847
مشترکین
-324 ساعت
-247 روز
-6230 روز
آرشیو پست ها
#новостиHorse PET HITODAMA ПРЕДСТАВЛЯЕМ ПИТОМЦА!! Питомцем первого сезона станет ХИТОДАМА! Это смесь огненного духа (говорят,
+5
#новостиHorse PET HITODAMA
ПРЕДСТАВЛЯЕМ ПИТОМЦА!! Питомцем первого сезона станет ХИТОДАМА! Это смесь огненного духа (говорят, что это человеческие души) и крошечной птички!! ЭТОТ МАЛЕНЬКИЙ КОМОК МИЛОТЫ ВЫХОДИТ СЕГОДНЯ!! Концепт-арт и наброски от falucatt
____________ ❗️❗️❗️❗️Riding Academy Выполняйте ежедневные/еженедельные задания, а также специальные задания, чтобы продвигаться по ступеням Академии! Тема этого семестра — Аниме/Каваи! (Semester 1 - Anime/Kawaii) В конце семестра получите НОВОГО ПИТОМЦА! Это существа, которых вы можете экипировать, чтобы они следовали за вашими лошадьми!

#новостиHarpIsles Mr. Shockwave - Эволюционировавший, созданный искусственно или… и то, и другое? Никто точно не знает, что э
+4
#новостиHarpIsles Mr. Shockwave - Эволюционировавший, созданный искусственно или… и то, и другое? Никто точно не знает, что это за существо, но поступали сообщения о редких случаях наблюдения экзотического подвида Сан-Дахироса, бродящего по острову. Несмотря на свои размеры и окраску, он постоянно ускользает, словно растворяясь в воздухе… Будьте начеку. Модель от soulhorsee Концепт дизайн от Gwyawn

#новостиHorse Конюшни скоро появятся! Огромная благодарность Miraluune за эту потрясающую обстановку ✨ Примечание: Конюшни по
#новостиHorse Конюшни скоро появятся! Огромная благодарность Miraluune за эту потрясающую обстановку ✨ Примечание: Конюшни пока находятся в стадии разработки! То, что вы видите, еще в процессе создания 🔨 Размещайте лошадей в своих конюшнях! ________ 🌸 Первый семестр Академии верховой езды почти здесь! Выполняйте ежедневные/еженедельные задания, а также специальные задания, чтобы продвигаться по ступеням Академии! Тема этого семестра — Аниме/Каваи! В конце семестра получите НОВОГО ПИТОМЦА! Это существа, которых вы можете экипировать, чтобы они следовали за вашими лошадьми! _____________ 🐎 Новая мутация: Альбинизм основанная на реальном мире: Альбинизм! Они будут встречаться в дикой природе естественным образом, а не доступны с помощью зелий! Эта мутация будет редкой и возникнет естественным путем! Однако она не похожа на небесную/пустотную, солнечную/лунную или астральную.

#новостиHorse еще паттерны жирафа
+7
#новостиHorse еще паттерны жирафа

#новостиHorse БАЗА И КОНЦЕПТ Giraffetti Автор концепции: Stood Жизнь лошади? Жизнь жирафа Жирафти можно будет увидеть во врем
+4
#новостиHorse БАЗА И КОНЦЕПТ Giraffetti Автор концепции: Stood Жизнь лошади? Жизнь жирафа Жирафти можно будет увидеть во время карнавального мероприятия рядом с каруселью, и он будет обладать как реалистичными чертами, так и чертами, вдохновленными фестивалями, карнавалами, лентами/гирляндами и другими элементами вечеринки! лошадь жираф появится 8 августа с ивентом Summer Carnival Карусель и карнавальное мероприятие возвращаются с дебютом «Жирафетти»!

#новостиHorse БАЗА И КОНЦЕПТ Giraffetti Автор концепции: Stood Жизнь лошади? Жизнь жирафа Жирафти можно будет увидеть во врем
+1
#новостиHorse БАЗА И КОНЦЕПТ Giraffetti Автор концепции: Stood Жизнь лошади? Жизнь жирафа Жирафти можно будет увидеть во время карнавального мероприятия рядом с каруселью, и он будет обладать как реалистичными чертами, так и чертами, вдохновленными фестивалями, карнавалами, лентами/гирляндами и другими элементами вечеринки! лошадь жираф появится 8 августа с ивентом Summer Carnival Карусель и карнавальное мероприятие возвращаются с дебютом «Жирафетти»!

#новостиWardenCos Эти испытания опасны, и важно время от времени отдыхать! Во время перерывов между испытаниями игроки могут
+1
#новостиWardenCos Эти испытания опасны, и важно время от времени отдыхать! Во время перерывов между испытаниями игроки могут поставить игру на паузу, если большинство игроков отправятся в зону AFK над магазином. Перерыв будет оставаться на паузе до тех пор, пока в зоне AFK находится достаточное количество игроков! Что вы думаете об этой функции? ⏯️

#новостиWardenCos Когда-то изящный вид, он стал невероятно смертоносным после распространения скверны. Он обладает неестестве
+1
#новостиWardenCos Когда-то изящный вид, он стал невероятно смертоносным после распространения скверны. Он обладает неестественным контролем над окружающими лианами, поражая всё, что попадает в поле его зрения. Ни в коем случае не приближайтесь к нему.

#новостиWardenCos Chicken Fish / 3D Artist Привет!! Я 3D-модельер, работавший над Critter Bay и Warden! А ещё я бывший ведущи
+5
#новостиWardenCos Chicken Fish / 3D Artist Привет!! Я 3D-модельер, работавший над Critter Bay и Warden! А ещё я бывший ведущий тестировщик Critter Bay, так что некоторые из вас, возможно, меня знают по этому проекту :]! Мне очень понравилось работать над этим проектом, и я с нетерпением жду возможности поиграть с вами в игре ^^

#новостиWardenCos retronintendo / 2D художник Привет! Я 2D художник в TA, и меня иногда просят создавать иллюстрации и концеп
+6
#новостиWardenCos retronintendo / 2D художник Привет! Я 2D художник в TA, и меня иногда просят создавать иллюстрации и концепции для Warden!! Вы, вероятно, видели меня по работам над иллюстрациями, концепциями и иконками для CoS, Dragon Adventures, Critter Bay и других игр!! __ концепты

#новостиWardenCos meteor0id / UI-дизайнер Привет, я meteor0id или Meteor, я дизайнер пользовательских интерфейсов в Twin Atla
+4
#новостиWardenCos meteor0id / UI-дизайнер Привет, я meteor0id или Meteor, я дизайнер пользовательских интерфейсов в Twin Atlas, и я работал над Warden, а теперь и над COS! Я создал множество меню, которые вы видите в игре, а также множество других ресурсов. До прихода в TA я выполнял заказы и работал над одиночными играми, такими как Planet Clicker 2. Я очень рад, что вы сможете поиграть в Warden и оценить то, над чем мы так усердно работали!

#новостиWardenCos Boogle John Warden Привет, ребята, меня зовут Бугл Джон Уорден. Я один из инженеров по геймплею. Мне довелось написать много кода и создать множество крутых игровых механик и систем, с которыми вы сможете взаимодействовать. Одна из моих любимых механик, над которой я работал, — это СИСТЕМА БОЕВ С БОССАМИ. .. Каждые 10 испытаний начинается бой с боссом, выбор босса случайный, но в настоящее время у нас есть только Испорченный Джерри в качестве первого босса в Warden. Испорченный Джерри начнет «Падение глаз» — катастрофу, когда с неба падают гигантские глаза. Если вы окажетесь в зоне действия этих глаз, Испорченный Джерри привлечёт внимание, и он сможет использовать свою ультимативную способность, чтобы зарыться в землю и выбраться оттуда, где был глаз. Я думаю, эта механика очень сложная, и это страшно, когда он внезапно появляется позади вас и преследует. Он крупнее и страшнее других зараженных, он наносит больше урона, имеет более длинную линию обзора и дольше удерживает прицел.

#новостиWardenCos pwnion / Инженер 🤓 Привет! Я pwnion, один из инженеров в команде. Я присоединился к Warden не так давно, п
+1
#новостиWardenCos pwnion / Инженер 🤓 Привет! Я pwnion, один из инженеров в команде. Я присоединился к Warden не так давно, поэтому всё ещё осваиваюсь (но ненадолго, так как я в команде новых игр), но у меня уже была возможность реализовать одно из моих любимых нововведений: поддержку консолей!! Я вырос, играя в консольные игры, поэтому надеюсь, что управление и общее ощущение вам понравятся! До Warden я работал над Dragon Adventures, а до перехода в Twin Atlas — над игрой Make a Cake. Для меня большая честь быть здесь, и я рад помочь сделать Warden лучшим из возможных!

+7
#новостиWardenCos JAXON / Основной моделлер и другие различные ресурсы Я также отвечаю за множество морфов, искажений и т. д. Я создаю 3D-модели, анимации, риги и некоторые концепции. В общем, всего понемногу. Я также переношу их из Blender в игру! Я известен своей работой в косплее/Daily Dragons в качестве 3D-моделлера, но на этот раз я могу показать свои крутые навыки анимации, ведь я здесь, чтобы внести свой вклад! Мой любимый персонаж на данный момент уУУУУУ :YoggyBegging: :PlatoDrool: эти двое (Не спрашивайте, что делает Платон, чувак, все в порядке, обещаю...)

#новостиWardenCos Привет, ребята! Я Токализ, я менеджер по социальным сетям Warden. В основном я помогаю создавать и режиссир
+1
#новостиWardenCos Привет, ребята! Я Токализ, я менеджер по социальным сетям Warden. В основном я помогаю создавать и режиссировать множество видеороликов для социальных сетей Warden, включая трейлеры к релизу и анонсу! Мой основной вклад — анимация небольшого фрагмента с Злым Урзуком (возможно, это ребус, rip) в конце трейлера-анонса, а также анимация этого прекрасного логотипа, созданного @Wardenful (Werebearful). Посмотрите наши трейлеры, если вы ещё этого не сделали, они просто потрясающие! https://www.youtube.com/watch?v=MiG0wK_ic6o&pp=0gcJCUwLAYcqIYzv https://www.youtube.com/watch?v=DDxXAQWkaJw

#новостиWardenCos Привет, я fliimeal/Flymeal! Я 3D-модельер в компании Warden, и до сих пор я в основном работал над всем мяг
+4
#новостиWardenCos Привет, я fliimeal/Flymeal! Я 3D-модельер в компании Warden, и до сих пор я в основном работал над всем мягким и плюшевым.

#новостиWardenCos Bearful (Werebearful) / Концептуальный художник + Дизайнер также гифка заставка варден - лого

#новостиWardenCos Я Bearful (Werebearful) / Концептуальный художник + Дизайнер Привет, команда Pre-Release! Я 2D-художник в T
+5
#новостиWardenCos Я Bearful (Werebearful) / Концептуальный художник + Дизайнер Привет, команда Pre-Release! Я 2D-художник в TA, а также Warden, когда меня приглашают! Ниже я поделюсь некоторыми своими достижениями. Моей самой важной задачей было создание логотипа для игры (который был анимирован @Wardenliz)! Я также создавал дизайны персонажей, морфинг-дизайны, дизайн пользовательского интерфейса/иконок и другие работы, которые вы скоро увидите... например, иконку для будущей игры и секретного персонажа :mystery: Я работаю в TA с 2024 года, и меня изначально нашли в сообществе CoS — надеюсь, вы так же взволнованы Warden, как и мы... Что могут означать некоторые из этих символов..? _____ концепты

#новостиWardenCos Aerophagia / Художник по окружению Привет! Я Aero / Tiny Oreo, я художник по окружению для Warden! Я создал
+9
#новостиWardenCos Aerophagia / Художник по окружению Привет! Я Aero / Tiny Oreo, я художник по окружению для Warden! Я создал так много уникальных карт, что надеюсь, они понравятся всем, стараясь сделать каждую из них приятной и доступной для игры на всех устройствах. Я начинал с создания демонстрационных версий на Roblox в течение нескольких лет, пока меня не наняла компания TA, а теперь я работаю в Sonar Studios с множеством талантливых разработчиков