Руслан Куянец | Reactify
رفتن به کانال در Telegram
Я IT-специалист, ментор и основатель проекта YeaHub и сообщества Reactify. Здесь рассказываю про Frontend и IT. Менторство: https://reactify.ru YouTube канал: https://youtube.com/@reactify-it YeaHub: https://yeahub.ru/ Связь: @ruslan_kuyanets
نمایش بیشتر6 497
مشترکین
+624 ساعت
+667 روز
+42530 روز
آرشیو پست ها
Вообще собеседования - это большая тема. Когда я провожу собесы, я стараюсь больше спросить про опыт, про проекты. Задаю лайтовые вопросы.
Но бывают прогеры с 2мя годами опыта, которые собесят сеньоров 6+ и душнят так, как-будто они лично JavasScript изобрели и со школы прогеры. Везде своих чсв хватает😅
Записал небольшое видео про собеседования.
Могу пройтись подробнее по вопросам
В первом примере используется обычная функция, и this внутри setInterval не ссылается на экземпляр Person. По умолчанию (в строгом режиме) this будет undefined, а в нестрогом — глобальный объект. Поскольку undefined не имеет свойства age, попытка инкрементировать его приведет к NaN
Во втором примере используется стрелочная функция, которая не имеет собственного this. Она "позаимствует" его из окружающего контекста, в данном случае из функции-конструктора Person. Это означает, что this.age будет корректно инкрементироваться каждую секунду, и в консоль будет выводиться возраст Person, который увеличивается на 1 каждую секунду.
#code #JavaScript #functions #this
Стрелочные и обычные функции в JavaScript
Обычные функции
Синтаксис: Обычные функции имеют более развернутый синтаксис. Они могут быть объявлены с использованием ключевого слова function.
function greet(name) {
return "Hello, " + name + "!";
}
Контекст this: У обычных функций свой собственный контекст this. Это может вызвать проблемы с потерей контекста.
Использование: Они обычно используются, когда нужно создать метод объекта или конструктор.
Стрелочные функции
Синтаксис: Стрелочные функции имеют более короткий, сжатый синтаксис. Они объявляются с использованием символа "стрелки" =>.
const greet = (name) => "Hello, " + name + "!";
Контекст this: Стрелочные функции не имеют собственного контекста this. Они захватывают его из об surrounding кода, что делает их удобными для работы с контекстом.
Использование: Они идеально подходят для коротких функций и методов, где контекст this должен оставаться неизменным.
ОСНОВНЫЕ РАЗЛИЧИЯ
Синтаксис: Стрелочные функции более лаконичные.
Контекст this: Обычные функции имеют свой this, в то время как стрелочные функции наследуют this от surrounding кода.
Конструкторы: Стрелочные функции не могут быть использованы как конструкторы и вызваны с использованием new.
Arguments объект: Обычные функции имеют arguments объект, но стрелочные функции его не имеют.
#обучающийПост #JavaScript #functionsКакие темы вы хотели бы, чтобы я объяснил, рассказал? Пишите, в течение недели буду писать посты и записывать видео.
Всем привет. Беру недельный контент-перерыв. Видео в YouTube не будут выходить. Займусь переездом и обустройством нового жилища.
В свободное время буду писать сценарий, готовить слайды и примеры. По максимуму подготовлюсь к съёмкам и выпущу лучший видео курс по TypeScript. Как минимум постараюсь😄
Посты в тг канале в штатном режиме✊🏼 Запишу возможно пару небольших видео сюда.
Совмещаю переезд, сбор вещей с написанием сценария✌️
Завтра хочу приступить к съёмкам.
Ребята, столько всего выписал, такие конспекты. Это просто… я сам некоторых вещей не знал.
Так же анализировал видео других авторов (даже по которым я учился) и понял, что их курсы на тройку.
Постараюсь записать достойное видео. Главное правильно сложить все в голове и не запутаться, не скомкать, красиво и грамотно изложить.
Короче, считаю это своим долгом.
Пожелайте удачи 🤞
На канале новое видео. Оно короткое, я в нем просто меняю расширения файлов.
Следующее видео постараюсь сделать курс по TypeScript! На выходных переезжаю в новое жилье, НО постараюсь записать видео
Рекурсия в программировании
Рекурсия - это концепция в программировании, когда функция вызывает саму себя в своём теле. Она часто используется для решения задач, которые можно разбить на более мелкие подзадачи одного и того же типа.
Принцип работы
❗️Базовый случай: Каждая рекурсивная функция имеет базовый случай - условие, при выполнении которого рекурсия останавливается, и функция перестает вызывать саму себя.
Это очень важно так, как если условия нет или оно не правильное, функция будет бесконечной!
💡Рекурсивный случай: Если базовый случай не выполнен, функция входит в рекурсивный случай, вызывая саму себя и, возможно, изменяя передаваемые параметры.
Важно понять логику работы рекурсии, как вообще работает и как правильно делать.
Пример с факториалом
Факториал числа - это произведение всех положительных целых чисел от 1 до самого числа. Факториал 5, обозначаемый как 5!, равен 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120.
Рекурсивная функция для расчета факториала:
function factorial(n) {
if (n === 0) { // базовый случай
return 1;
} else { // рекурсивный случай
return n * factorial(n - 1);
}
}
console.log(factorial(5)); // выводит 120
#JavaScript #обучающийПост #рекурсия #factorialФункция для глубокого копирования объектов
1️⃣ Проверка наличия и типа объекта
Проверяем, существует ли
obj и является ли он объектом.
Если obj равен null или его тип данных не 'object', функция возвращает obj, не производя дополнительных действий.
Здесь мы гарантируем, что функция будет применена только к объектам или массивам.
2️⃣ Обработка массивов
Устанавливаем, является ли obj массивом.
Создаем новый пустой массив arrCopy и проходим по всем элементам obj. Примитивные значения копируются напрямую, а для объектов вызывается функция deepClone рекурсивно.
Этот этап обеспечивает глубокое копирование каждого элемента массива, включая вложенные объекты и массивы.
3️⃣ Обработка объектов
Если obj не массив, но объект, начинаем процесс копирования объекта.
Создаем пустой объект objCopy. Для каждого свойства obj, проверяем, является ли оно собственным с помощью метода hasOwnProperty. Собственные свойства копируются. Если значение свойства - объект, функция deepClone вызывается рекурсивно.
Так мы гарантируем, что все собственные свойства объекта, включая вложенные объекты, будут глубоко скопированы.
#JavaScript #code #Objects #deepCopyСпособы копирования объектов в JavaScript[2]
🔍 Глубокое копирование - это создание дубликата исходного объекта, при этом копируются не только сам объект и его примитивные свойства, но и все вложенные объекты, массивы, функции, и другие ссылочные типы данных. Это означает, что каждый элемент исходного объекта, включая все уровни вложенности, будет скопирован в новый, независимый объект. Таким образом, изменения в копии не повлияют на исходный объект и наоборот.
Допустим, у нас есть объект машины:
const car1 = {
brand: "Toyota",
model: "Camry",
owner: {
name: "Ruslan",
passport: "AB123456"
}
};
Если мы попробуем просто скопировать этот объект, то получим новую машину, НО владельцем будет все тот же Ruslan с паспортом AB123456. То есть, если мы решим поменять имя владельца car2, то имя владельца car1 также изменится, потому что оба объекта ссылаются на один и тот же объект владельца.
Один из способов сделать глубокую копию:
const stringObj = JSON.stringify(car1);
const car3 = JSON.parse(stringObj);
Логика такая, что мы объект сначала превратили в строку, разумеется тут не может идти речи о сохранении ссылок. Далее мы эту строку преобразуем обратно в объект. На выходе получаем глубокую копию исходного объекта.
Это подход работает в большинстве случаев, НО стоит знать, что он имеет свои ограничения. Например, он не сможет корректно скопировать функции и объекты, содержащие циклические ссылки, поскольку JSON не поддерживает эти структуры данных. Так же если объект содержит свойства со значением undefined, то они будут пропущены в строковом представлении.
#JavaScript #обучающийПост #Objects #clone #copy #deepCopyСпособы копирования объектов в JavaScript[1]
📷 Поверхностное копирование — это процесс создания нового объекта, который является копией оригинального объекта с тем исключением, что вложенные объекты или массивы не копируются. Вместо этого, копируются только ссылки на них.
Оператор spread:
const car1 = { brand: "Toyota", model: "Camry" };
const car2 = {...car1};
Ручное копирование:
const car1 = { brand: "Toyota", model: "Camry" };
const car2 = {
brand: car1.brand,
model: car1.model
};
Object.assign():
const car1 = { brand: "Toyota", model: "Camry" };
const car2 = Object.assign({}, car1);
#JavaScript #обучающийПост #Objects #clone #copy #shalowCopyКопирование объектов в JavaScript
Как же всё-таки скопировать объект, чтобы он не ссылался на самого себя?
const car1 = { brand: "Toyota", model: "Camry" };
const car2 = car1;
Если мы присвоим одну переменную другой, обе переменные будут указывать на один и тот же объект.
Это как если бы у нас была одна машина, и мы дали бы ключи от неё другу. Машина по-прежнему одна, но ей пользуются оба человека. Если один что-то изменит в этой машине, то другой тоже заметит это изменение.
Что же делать?
Мы можем "купить" другу точно такую же машину, и тогда они будут похожи, но разными:
const car1 = { brand: "Toyota", model: "Camry" };
const car2 = {...car1};
В этом примере мы "покупаем" новую машину, создавая новый объект, и копируем в него все характеристики из первой машины (друг пошёл и заказал машину, основываясь на детальных фотографиях вашего автомобиля).
Теперь это два абсолютно разных объекта. ОДНАКО это сработает, если в объекте нет вложенных объектов. Вложенный объект - это как бардачок в машине. Продавцы в автосалоне не знают, что лежит в вашем бардачке, и они не смогут скопировать его содержимое, а просто укажут на бардачок друга (сделают ссылку) и у вас будет два одинаковых бардачка, если вы что-то заберете из него, то это пропадет и у друга.
#JavaScript #обучающийПост #Objects #clone #copyТаймкоды с моего видео про поиск работы. Достаточно много вопросов разобрал. Дал много советов. О многом со встречи узнал впервые
0:00 - Вступление. О мероприятии.
0:45 - Работа HR
1:26 - Сколько времени на 1 резюме
1:33 - Первый отбор
3:03 - Что писать в резюме
4:05 - Отклик на вакансию. Сопроводительное письмо
5:26 - Социальные сети
6:14 - Шаблон резюме. Важно!
7:04 - Опыт работы. Его отсутствие
8:25 - Где взять опыт
10:28 - Где практиковаться
11:15 - Проверяют ли ваш опыт
12:22 - Соотношение вакансий
13:00 - Нехватка специалистов
13:25 - О знаниях джунов. Собеседования
15:46 - Про активность, стажировки, мотивацию
17:28 - Мероприятия. IT сообщества
18:04 - Реферальная система, как превилегия
20:06 - Возраст
21:14 - Зарплата. Ожидания
24:35 - Найм это дорого
24:52 - Ценность сотрудника. Желание работать. Идея
25:34 - Частая смена работы
27:00 - Идеальный джун
28:06 - Пузырь на рынке
30:14 - Опыт вне айти. Смежный опыт
31:48 - Профильное образование
33:00 - Как учиться джуну. Советы
35:14 - Мотивация. Курсы. Цели. Хобби
37:24 - Заключение
В JavaScript, объекты работают по принципу ссылочной природы. Это значит, что когда вы присваиваете одну переменную объекта другой, вы фактически передаете ссылку на этот объект, а не создаете его полную копию.
const car1 = { brand: "Toyota", model: "Camry" };
const car2 = car1;
Здесь car2 не является новым объектом, а просто указывает на тот же объект, что и car1. Если мы изменим свойство объекта через car2, это изменение отразится и на car1, потому что они ссылаются на один и тот же объект.
car2.model = "Corolla";
console.log(car1.model); // Выведет "Corolla", а не "Camry"
При работе с объектами необходимо помнить о том, что изменения в одной копии объекта автоматически повлияют на все остальные копии.
#JavaScript #обучающийПост #ObjectsСравнение объектов в JavaScript
Объекты в JavaScript — это как коробки. Даже если у вас две одинаковые коробки с одинаковым содержимым, это все равно разные коробки.
Представьте, что у вас есть две одинаковые игрушечные машинки. Для вас они кажутся одинаковыми, но каждая из них — уникальная.
const car1 = { model: 'Toyota' };
const car2 = { model: 'Toyota' };
console.log(car1 == car2); //false
console.log(car1 === car2); //false
Теперь представим, что у нас есть еще одна переменная, car3. Вместо того чтобы купить новую машинку, мы просто говорим, что car3 это та же самая машинка, что и car1.
const car3 = car1;
console.log(car1 === car3); //true
Теперь, когда мы сравниваем car1 и car3, они абсолютно одинаковые. Не просто похожие, а одна и та же машинка. В то время как car1 и car2, хоть и выглядят одинаково, на самом деле являются разными машинками.
#JavaScript #обучающийПост #Objects
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
