UNITY ASSETS FREE
رفتن به کانال در Telegram
Реклама - @Ilya01s Бесплатные ассеты для Unity: модели, инструменты, шаблоны и другие материалы для разработки игр. Обсуждение и поиск ассетов: @unity3den2
نمایش بیشتر9 233
مشترکین
+424 ساعت
-47 روز
-19230 روز
آرشیو پست ها
9 234
Grayscale UI Shader
Шейдер для перевода UI-элементов в ч/б прямо на лету с настройкой насыщенности, усиления, альфа-клипа и маски цвета (поддерживает URP и Built-in).
Ссылка: тут
#ui #shader #grayscale #urp
Assets Free. Подписаться
9 234
+2
Unity Graphics
Коллекция URP-шейдеров и функций рендеринга: неба с туманом, мягких теней-пятен, интерактивной травы (включая геометрическую и билбордную), рисования по поверхности, тонированного террейна и маткэпа для стилизации графики.
Ссылка: тут
#urp #shaders #grass #toneshading #vfx
Assets Free. Подписаться
9 234
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно
Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс.
Попробуйте бесплатно❤️
Слушать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
9 234
ProtoVoice - FPS Modern Male
Набор из 57 озвученных голосовых фраз для FPS-игр: боевые команды, реакция на действия, состояние здоровья и управление инвентарём, готовый к быстрому прототипированию.
Ссылка: тут
#voice #audio #fps #sound #prototyping
Assets Free. Подписаться
9 234
Meta Quest Runtime Optimizer
Инструмент для выявления узких мест производительности в VR-кадрах на Quest: предоставляет анализ в реальном времени и практические рекомендации по оптимизации прямо в редакторе.
Ссылка: тут
#quest #vr #optimization #meta #performance
Assets Free. Подписаться
9 234
Scene Attribute
Reference Scenes in Inspector — Атрибут для инспектора, превращающий строковую переменную в выпадающий список со всеми сценами проекта: показывает, добавлена ли сцена в Build Index, и позволяет добавить/удалить её оттуда одной кнопкой.
Ссылка: тут
#scene #workflow #editor #attribute
Assets Free. Подписаться
9 234
+2
Kino
Коллекция кастомных пост-эффектов для HDRP: анаморфные блики, ложный цвет с контурами, глитчи, оверлей, слайс и другие фильтры для быстрой настройки визуала.
Ссылка: тут
#postprocessing #hdrp #vfx #effects
Assets Free. Подписаться
9 234
Repost from Unity Assets Share
⚡️ Инструмент для создания звуков
Множество пресетов для быстрой генерации и доработки звуков. Пресеты можно слегка рандомизировать, а в расширенном режиме полностью настраивать звук через осцилляторы, LFO и эффекты.
🔗 Ссылка: вот здесь
Assets Share. Подписаться.
9 234
Repost from Unity Asset Picks
Цена подписки снижена до 400 рублей, акция действует до 22:00 сегодняшнего дня.
Успейте получить доступ: тут
9 234
UI Raycast Zone
Компоненты для создания невидимых областей, реагирующих на клики: прямоугольная зона для виртуальных джойстиков, масок и туториалов, а также полигональная — для кнопок неправильной формы (шестиугольники, круги, звёзды) без лишних вызовов отрисовки.
Ссылка: тут
#ui #raycast #click #input #editor
Assets Free. Подписаться
9 234
Inspector Graph
Инструмент для визуализации связей между ассетами в виде иерархического графа, позволяющий быстро находить все зависимости префабов и ScriptableObject, не теряясь в ссылках.
Ссылка: тут
#workflow #editor #scriptableobject #hierarchy #debug
Assets Free. Подписаться
9 234
MyGrid
Простая система сеток для игр, основанных на сетке (тетрис, шахматы, изометрические игры), с редакторским окном и настройками через ScriptableObject.
Ссылка: тут
#grid #gamedev
Assets Free. Подписаться
9 234
Unity Simple Sound System
Легковесная система для воспроизведения звуков и музыки через код: проигрывание по ключу с настройками громкости, высоты тона и задержки, поддержка пула аудиоисточников и Audio Mixer, а также остановка всех звуков одной командой.
Ссылка: тут
#audio #sound #system
Assets Free. Подписаться
9 234
Unity-ImageLoader
Асинхронный загрузчик изображений из интернета или локального хранилища с двухуровневым кешированием (RAM и диск), поддержкой Texture2D, Sprite, установкой в Image, RawImage, Material и SpriteRenderer, а также отменой и обработкой ошибок.
Ссылка: тут
#imageloader #async #caching
Assets Free. Подписаться
9 234
+1
MultiTag System for Unity
Система тегов на основе ScriptableObject, позволяющая назначать объектам любое количество тегов (быстрее, чем у стандартной системы Unity) с поддержкой композитных тегов и API для работы в рантайме.
Ссылка: тут
#tags #scriptableobject
Assets Free. Подписаться
9 234
+1
Unity-UI-Rounded-Corners
Компоненты и шейдеры для скругления углов UI-элементов с раздельной настройкой радиуса для каждого угла, сохранением формы при изменении размера и поддержкой Mask.
Ссылка: тут
#ui #roundedcorners #shader #opensource
Assets Free. Подписаться
9 234
+1
NovaShader
Многофункциональный шейдер для системы частиц под URP с поддержкой Flow Map, Flip-Book, Dissolve, Fade, Rotation, Emission, Distortion и Soft Particles для создания высококачественных визуальных эффектов.
Ссылка: тут
#shader #particles #urp #vfx
Assets Free. Подписаться
9 234
23 сентября в Москве пройдет GP CONF - конференция, которая объединит разработчиков веб-игр, игровые студии, паблишеров, издателей и представителей игровых площадок.
Я тоже буду на конференции и хотел бы встретиться со многими из вас.
В программе:
— лекции и доклады от экспертов игровой индустрии — нетворкинг и знакомства с другими участниками рынка — круглый стол на актуальную тему — шоукейсы с обратной связью по проектам — поиск коллег, издателей и инвесторов — система предварительного назначения встреч с участниками конференции — выставка вакансий — афтерпати с напитками, танцами и посиделками у костраНа конференции можно будет обсудить запуск, монетизацию и продвижение игр, показать свой проект экспертам, найти полезные контакты и просто весело провести время. 📅 23 сентября 📍 Москва, AG Loft, Варшавское шоссе, 33с3 🎟 Купить билет: тут Промокод на скидку 15% можно получить у меня в ЛС: @Ilya01s
9 234
23 сентября в Москве пройдет GP CONF - конференция, которая объединит разработчиков веб-игр, игровые студии, паблишеров, издателей и представителей игровых площадок.
Я тоже буду на конференции и хотел бы встретиться со многими из вас.
В программе:
— лекции и доклады от экспертов игровой индустрии — нетворкинг и знакомства с другими участниками рынка — круглый стол на актуальную тему — шоукейсы с обратной связью по проектам — поиск коллег, издателей и инвесторов — система предварительного назначения встреч с участниками конференции — выставка вакансий — афтерпати с напитками, танцами и посиделками у костраНа конференции можно будет обсудить запуск, монетизацию и продвижение игр, показать свой проект экспертам, найти полезные контакты и просто весело провести время. 📅 23 сентября 📍 Москва, AG Loft, Варшавское шоссе, 33с3 🎟 Купить билет: тут Промокод на скидку 15% можно получить у меня в ЛС: @Ilya01s
9 234
Repost from Baxx Studio | Unity GameDev
⚡️⚡️Unity 7 представили официально: компиляция шейдеров станет до 90% быстрее
На конференции Unite Seoul компания Unity анонсировала седьмую версию движка. Одним из главных изменений стало обновлённое ядро CoreCLR, которое ускорит компиляцию шейдеров до 90% и практически мгновенно запускает Play Mode.
Также в Unity 7 появятся новая система освещения Surface Cache GI, инструменты для совместной работы и ИИ-агентов, встроенные решения для монетизации, а перейти с Unity 6 можно будет без пересборки проекта.
Бета-версия станет доступна в декабре 2026 года, а полноценный релиз ожидается в начале 2027.
Baxx Studio. Подписаться.
