fa
Feedback
Григорий Дядиченко

Григорий Дядиченко

رفتن به کانال در Telegram

Разработчик игр, интерактивных стендов и интерактивной рекламы. Эксперт в области интерактивов и XR. 100+ проектов за 5 лет. https://whitelabelgames.ru По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev

نمایش بیشتر
2 746
مشترکین
-324 ساعت
-137 روز
-4130 روز
آرشیو پست ها
Splash Art Shader https://80.lv/articles/unity-powered-splash-art-shader-made-for-a-game/ Классный эффект «проявления» картин
Splash Art Shader https://80.lv/articles/unity-powered-splash-art-shader-made-for-a-game/ Классный эффект «проявления» картинки «пятнами», использующий gradient map и edge detection. #новости

Процедурная генерация https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=PhLcNhK9aro Интересное обзорное видео про специфику процедурной генерации и почему честным рандомом почти никто не пользуется. #интересное

Пикселим камеру https://www.youtube.com/watch?v=-8xlPP4qgVo Я тут ненадолго пропадал. Был можно сказать в отпуске (играл покерную серию), но теперь я вернулся, так что активность в блоге возродится, надо только вкатиться в привычный рабочий ритм. И вот сегодня наткнулся на интересное видео о простой Custom Render Feature в URP. #интересное

Unity и ChatGPT https://github.com/dilmerv/UnityChatGPT Прикольный репозиторий с примерами использования ChatGPT. В целом уже видно тренд что в относительно скором времени ChatGPT для разработчиков (или его аналог) станет по сути чем-то вроде решарпера. Будет проинтегрирован с IDE и все будут им пользоваться. Хотя с чем-то сложным он конечно не справляется, и иногда то что он предлагает похоже на самый залайканный ответ со stackoverflow (а он далеко не всегда лучший. лучше читать комменты). В общем посмотрим, подождём. #интересное

Frosted Glass Shader https://www.youtube.com/watch?v=aJ49-dLAttU Классный шейдер обледенелого стекла + если почитать репозиторий, то это неплохой пример того, как можно работать с CommandBuffer. Так как грабпасс — это очень дорого. #новости

UI Art https://habr.com/ru/post/721766/ Прикольная статья для дизайнеров по игровым интерфейсам. #новости

Вода в Аватар: Путь воды https://blog.unity.com/industry/technology-behind-avatar-the-way-of-water На этой неделе интересных новостей набралось мало, да и я готовился к одной штуке, так что дайджеста не будет. Может сделаю на следующей неделе сразу за две. Но вот в блоге юнити вышел интересный пост про воду в аватаре. #новости

Repost from PHYGITAL+ART
В этот четверг в 19 по мск (завтра) проведем вебинар с вопросами & ответами с Михаилом Молдовановым. Арт-директором и тем кто стоит за крутым визуалом продюсерских проектов Dev Game Pro и мастерски работает с контентом Михаил Молдованов, арт директор более 15 лет в дизайне. В четверг мы хотим вместе с ним в режиме реального времени обсудить, как Phygital+ и вообще нейронные сети могут автоматизировать и упростить работу. Конкретно будем решать задачу концепт-арта и покажем как в простые 4 шага соединения нод как показано на видео можно упростить себе производство контента) Спасибо! И всех ждем P.S. всех с международным женским днем!

Миша, артдир с которым мы работаем много лет вместе с PHYGITAL+ART проведут вебинар по использованию Phygital+. Подпишитесь, чтобы не пропустить

Призываем животных https://www.youtube.com/watch?v=vMd5GnP5c8o Классный туториал по VFX призыва животных! Выглядит космически) #новости

AI Shader: ChatGPT Shader Generator https://80.lv/articles/ai-shader-a-chatgpt-powered-shader-generator-for-unity/ Кейжиро-сан как всегда очень крутой. Вы не умеете писать шейдеры? Не беда. Он собрал для вас ассет, который позволяет прям в юнити генерировать шейдеры посредством ChatGPT. Конечно нужен API ключ от ChatGPT, но сразу видно тренд, который в будущем будет только сильнее. Скоро ChatGPT будет во всех редакторах и вероятно во всех IDE. Скачать репозиторий можно вот тут. #новости

See signal https://80.lv/articles/seesignal-an-ar-app-that-visualizes-invisible-wireless-signal-data/ Прикольна аппа визуализирующая в AR wifi сигнал. Наконец-то с помощью AR можно будет настраивать роутеры) #новости

Интересное из мира Unity #5 (24.02.23 — 02.03.23) https://habr.com/ru/post/720418/ Я чуть-чуть припозднился, но вот он новый дайджест. Обновление в физике, как работает Job System, красивое процедурно генерируемое небо и многое другое. В общем выжимка новостей о которых я писал за неделю. #дайджест

Как пользоваться UPM https://medium.com/@RunningMattress/how-to-create-private-packages-for-your-unity-project-48414039ab5 Интересная статья о том, как пользоваться юнити пакетами и встроить их в процесс работы. #новости

Классная AR-ка по мотивам мультика Душа https://80.lv/articles/a-beautiful-ar-drawing-inspired-by-pixar-s-soul/ Классный мульт. Очень приятный и добрый. А AR-ка выглядит весьма залипательно. #новости

Рынок труда https://dtf.ru/gamedev/1666149-ty-ne-popadesh-v-geymdev Забавная статейка, но ток хочется всё равно чуть прокомментировать. Джунам всегда было тяжело. Мне просто не совсем не нравится взятая статистика. Так как анализ лучше сделать не по вакансиям сейчас, а вакансиям от года к году. Рынок сократился безусловно, но попасть на джуна в геймдев не то, чтобы невозможно. Просто сложно, в отличии от той же Java SE. Но так было вообще всегда. Так как игровая индустрия просто в разы меньше, как рынок, чем тот же энтерпрайс. Второй нюанс геймдев в РФ — это мобильный геймдев. Особенно если хочется работу со стабильной зарплатой и т.п. Игры типа Atomic Heart или таркова — это про кранчи, просады в зп, риск увольнения. Потому что корпорации такие игры не делают, а в небольших студиях кассовые разрывы, просады в бюджетировании — это нормально. Но в мобилки думаю до сих пор попасть вполне реально. А так тезисы логичные, рынок сократился и правда. Да и работать будет в среднем сложнее, так как я уверен что на рынке РФ ща будет скорее засилье «непрофильных инвесторов». Которые не умеют строить продакшены, но хотят занять нишу. А в таких случаях люди допускают просто тонну ошибок. Что отражается на сотрудниках как: переработки, задержки зарплаты и так далее. #новости

Неиронный свет на руках https://80.lv/articles/a-novel-neural-relighting-approach-for-rendering-hand-models/ Визуально выглядит очень круто. Нейросеть предсказывает какой свет должен быть на руке. И как говорят в Meta's Reality Labs Research работает в реалтайме. Работа выглядит очень интересно. #новости

Сделано с Unity в феврале https://blog.unity.com/news/made-with-unity-monthly-february-2023-roundup Люблю эту рубрику в блоге юнити. Можно посмотреть что интересного кто делает. #новости

Xiaomi представили новые AR очки https://www.youtube.com/watch?v=_B5Zgyq4EfM Как там нужно говорить про Xiaomi. Топ за свои деньги? Видос красивый, а каковы они будут в реальности надо будет посмотреть. Пока видно что распознавание жестов завезут. Но вот "перенос изображения с экрана телевизора жестом" это видимо что-то на уровне "майнкрафта в хололенсах". Мечты маркетологов, а работать это будет через какой-нить хромкаст, если будет. #новости

Я думаю над частотой публикаций и может часть новостей проходит мимо вас и стоит замедлиться. Хотя частота всё равно в том числе зависит от того, как я натыкаюсь на что-то интересное. Сколько постов удобно читать? А то вдруг остаётся завал непрочитаного.
Anonymous voting