fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

H.E.X BLOG — CS2 x RUST

H.E.X BLOG — CS2 x RUST

رفتن به کانال در Telegram
885
مشترکین
-224 ساعت
-27 روز
-1130 روز
آرشیو پست ها
Нехуева…
Нехуева…

Моя любимая часть в КС2 — это когда ты стреляешь в противника, ты видишь кровь, на стене остаются следы от пуль и крови, но т
Моя любимая часть в КС2 — это когда ты стреляешь в противника, ты видишь кровь, на стене остаются следы от пуль и крови, но ты в него не попал ни разу

А еще на Inferno не вернули граффити. Как и на Dust 2

Вы обращали вообще внимание эту пасхалку на Вертиго? Зона 51?
Вы обращали вообще внимание эту пасхалку на Вертиго? Зона 51?

پیام ویدیو00:08

پیام ویدیو00:28

В то время, как меня посетила мысль о том, что FMPONE и VALVE могли договориться через обновления Cache давать подсказки по б
В то время, как меня посетила мысль о том, что FMPONE и VALVE могли договориться через обновления Cache давать подсказки по будущим кейсам, KADZOR скинул мне вот этот скриншот, сказав, что тут написано RECOIL 2. Если выйдет Recoil 2 Case, то мы получим второй Разлом и подтверждение, что это подсказка. Таким образом, можно будет выяснять на этот раз заранее схемы будущих кейсов. Зачем это нужно VALVE? Например, возможно, они испытывают дефицит на определенные ганы, плюс хайп. А мы знаем, что именно хайп и удерживает игру на первом месте так долго

В скинах главное стиль. Стиль — это все. Это свежий взгляд на скучное и профессиональное. Стильные, но скучные скины лучше, чем профессиональные, но не стильные. Профессиональные и стильные — это искусство!

photo content

Я бы хотел видеть больше памятных граффити на разных картах с Мажоров. Это мотивирует про-игроков на достижения, а зрителей — внимательнее смотреть матчи, чтобы иметь возможность видеть эти памятные хайлайты в прямом эфире и вспоминать как круто это было. Все же, на записи уже не то...

Я сбегал на плент B Оверпасса, чтобы убедиться, что это граффити на месте. Думаю, действительно, авторы карт так просто такие
Я сбегал на плент B Оверпасса, чтобы убедиться, что это граффити на месте. Думаю, действительно, авторы карт так просто такие памятные события от себя не добавляют и это делают сами Valve. Очень надеюсь, что граффити S1mple вернут, он оставил большой след в истории CS:GO и достоин вечного почета и памяти на стенах Cache

Но самая приятная пасхалка вот! CS:GO-скинмейкеры и старожилы поймут и всплакнут
Но самая приятная пасхалка вот! CS:GO-скинмейкеры и старожилы поймут и всплакнут

А вообще, вот эти паркурные места снова ушли нахуй... Тоже неприятно. Надеюсь, он одумается... По крайней мере, до синего ящи
+5
А вообще, вот эти паркурные места снова ушли нахуй... Тоже неприятно. Надеюсь, он одумается... По крайней мере, до синего ящика я так и не допрыгнул. Либо я криворукий, либо ФМПОН думает, что мы играем в Quake... А роллеты в большинстве своем не имеют подсадочной коллизии, поэтому, уже так просто врасплох не застать врага больше... FMPONE, верни роллеты!

Помню как-то я играл в 2017 с сильверами-адин в соло в матчмэйкинг. И у врагов был в команде смурф. Он на столько охуел, что
Помню как-то я играл в 2017 с сильверами-адин в соло в матчмэйкинг. И у врагов был в команде смурф. Он на столько охуел, что даже не покупал оружия, а просто бегал и всех резал. И вот с этого фонаря на перекрестье он как-то упал мне на голову и пырнул ножиком. Я тогда знатно охуел. Потом второй раз охуел от осознания, как сложно по этим фонарям прыгать вообще. Ну, а в реворке FMPONE убрал эти фонари и вообще, уменьшил количество вертикальности и паркура, от чего карта как будто лишилась части души. Спустя столько лет, он вернул эти фонари, только не 4, а 3, но не важно. Главное, что вернул и мне прям приятно это видеть, не смотря на детскую травму. Стокгольмский синдром, не иначе

Мое любимое граффити! Буду на фоне него скринить свои реворки Фобий
Мое любимое граффити! Буду на фоне него скринить свои реворки Фобий

Привiт, Саша Симпол, пашол нахуй)))0))
+1
Привiт, Саша Симпол, пашол нахуй)))0))

Ля, ну это старый добрый Кэш! Есть элементы с предыдущего реворка, которые были отличительной чертой именно переработанной ка
Ля, ну это старый добрый Кэш! Есть элементы с предыдущего реворка, которые были отличительной чертой именно переработанной карты, но при этом явно заметно, что FMPONE постарался сохранить именно ту атмосферу Кэша из 2017. Мне по кайфу!