H.E.X BLOG — CS2 x RUST
رفتن به کانال در Telegram
885
مشترکین
-224 ساعت
-27 روز
-1130 روز
آرشیو پست ها
Моя любимая часть в КС2 — это когда ты стреляешь в противника, ты видишь кровь, на стене остаются следы от пуль и крови, но ты в него не попал ни разу
В то время, как меня посетила мысль о том, что FMPONE и VALVE могли договориться через обновления Cache давать подсказки по будущим кейсам, KADZOR скинул мне вот этот скриншот, сказав, что тут написано RECOIL 2. Если выйдет Recoil 2 Case, то мы получим второй Разлом и подтверждение, что это подсказка. Таким образом, можно будет выяснять на этот раз заранее схемы будущих кейсов.
Зачем это нужно VALVE? Например, возможно, они испытывают дефицит на определенные ганы, плюс хайп. А мы знаем, что именно хайп и удерживает игру на первом месте так долго
В скинах главное стиль. Стиль — это все. Это свежий взгляд на скучное и профессиональное. Стильные, но скучные скины лучше, чем профессиональные, но не стильные. Профессиональные и стильные — это искусство!
Я бы хотел видеть больше памятных граффити на разных картах с Мажоров. Это мотивирует про-игроков на достижения, а зрителей — внимательнее смотреть матчи, чтобы иметь возможность видеть эти памятные хайлайты в прямом эфире и вспоминать как круто это было. Все же, на записи уже не то...
Я сбегал на плент B Оверпасса, чтобы убедиться, что это граффити на месте. Думаю, действительно, авторы карт так просто такие памятные события от себя не добавляют и это делают сами Valve. Очень надеюсь, что граффити S1mple вернут, он оставил большой след в истории CS:GO и достоин вечного почета и памяти на стенах Cache
Но самая приятная пасхалка вот! CS:GO-скинмейкеры и старожилы поймут и всплакнут
+5
А вообще, вот эти паркурные места снова ушли нахуй... Тоже неприятно. Надеюсь, он одумается... По крайней мере, до синего ящика я так и не допрыгнул. Либо я криворукий, либо ФМПОН думает, что мы играем в Quake... А роллеты в большинстве своем не имеют подсадочной коллизии, поэтому, уже так просто врасплох не застать врага больше... FMPONE, верни роллеты!
Помню как-то я играл в 2017 с сильверами-адин в соло в матчмэйкинг. И у врагов был в команде смурф. Он на столько охуел, что даже не покупал оружия, а просто бегал и всех резал. И вот с этого фонаря на перекрестье он как-то упал мне на голову и пырнул ножиком. Я тогда знатно охуел. Потом второй раз охуел от осознания, как сложно по этим фонарям прыгать вообще. Ну, а в реворке FMPONE убрал эти фонари и вообще, уменьшил количество вертикальности и паркура, от чего карта как будто лишилась части души. Спустя столько лет, он вернул эти фонари, только не 4, а 3, но не важно. Главное, что вернул и мне прям приятно это видеть, не смотря на детскую травму. Стокгольмский синдром, не иначе
Ля, ну это старый добрый Кэш! Есть элементы с предыдущего реворка, которые были отличительной чертой именно переработанной карты, но при этом явно заметно, что FMPONE постарался сохранить именно ту атмосферу Кэша из 2017. Мне по кайфу!
