cookie

ما از کوکی‌ها برای بهبود تجربه مرور شما استفاده می‌کنیم. با کلیک کردن بر روی «پذیرش همه»، شما با استفاده از کوکی‌ها موافقت می‌کنید.

avatar

Etisare

Дизайню дизайн, создаю продукты и пишу об этом Ozon Design System, CDO at Umap и Mentor в Helper Канал с портфолио: @portfolio_showcase Связаться со мной: @likemiens

نمایش بیشتر
پست‌های تبلیغاتی
567
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+27 روز
+330 روز

در حال بارگیری داده...

معدل نمو المشتركين

در حال بارگیری داده...

00:48
Video unavailableShow in Telegram
💊 Плюшки, которые улучшат удобства использованияОбновлённый AutoLayout. Этого ждали долго, добавили свойство «Wrap», которое позволяет переносить элементы, если они не помещаются в лейаут; настройки «MinHeight» и «MaxHeight», чтобы можно было стандартизировать размеры элементов; обновление транкейшн текста (это «…»), которое позволяет транкейтить текст на основе максимального количества строк – Обновлённый выбор шрифта. Теперь можно смотреть превью шрифтов и быстрее возвращаться, к часто используемым и установленным локально, Figma сама вам подскажет – Обновлённый файловый поиск. Появилась новые вкладки «Общие проекты» и «Общие файлы», которые помогут быстрее находить файлы, с которыми поделились пользователи. ▶️ Более простые и удобные прототипы без паутиныУстановка переменных, как полноценное действие. Не нужно вести провода к каждому макету, а достаточно завести переменную и указать, на какой макет ссылается конкретный элемент – Математические выражения. Можно создать динамическую переменную в виде текста или цифры, и использовать такие операции, как Добавить, Вычесть, Умножить и Резделить – Множественные действия и Условные операторы. Если нужно заложить в прототипе логику перехода от макета к макету, то это можно сделать через условные выражения: «Если, то» (Всем понятный If, Else, Then) 🔗 Подробнее о всех обновлениях
نمایش همه...
Prototyping_05-720.mp47.65 MB
00:44
Video unavailableShow in Telegram
⚙️ DevModeИнспектор. Описание элементов стало ещё более подробным, можно смотреть буквально всё – Спиппеты кода. Можно скопировать CSS, iOS и Android код прямо из Фигмы, или использовать плагин и редактировать код смотря на фигму – Исходники на компоненты. Теперь можно синхронизировать компоненты между Figma и кодом привязывая к ним ссылки (GitHub, тикет в Jira, Storybook или свою ссылку на другой ресурс) – Статус макетов. Статус макетов теперь можно отмечать нажав на лейбл рядом с названием слоя и разработчик будет видеть, в каком состоянии находятся макеты. Мелоч, а невероятно приятно – Сравнивать изменения. Если у вас была жаркая ночка в Figma, то разработчики на утро смогут сравнить, что поменялось на макете просто наложив макет друг и на друга, а также будут написаны какие слои были изменены и какие параметры изменились – Просмотр макетов в VS Code. Можно работать в VS Code, видеть что делают дизайнеры и получать обновления макетов моментально – Песочница. Или же Playground, в котором можно натыкать всевозможные состояния компонента и понять, как он может выглядеть в разных ситуациях 💠Адаптивные макеты и токеныТокены для цветов, чисел, текста и логических переменных. Можно создать константы для привычных нам элементов и переиспользовать их в разных размерах, чтобы макет мог меняться в зависимости от своих размеров – Темизация макетов. Можно забивать токены внутри Figma (аллилуйя) и менять макета со светлой темы на тёмную, да и вообще на какую захотите. Теперь большим командам не нужно писать свои плагины для смены темы, а лишь пользовать внутренним и удобным инструментом – Плагин и REST API. Расширять и управлять токенами, включая импорт и экспорт, можно через API-плагин. Крутая вещь, нужно тестить и сравнивать с Tokens Studio Доступно на Professional Plus плане и выше 🔗 Подробнее о всех обновлениях
نمایش همه...
DevMode_03-720.mp46.27 MB
00:54
Video unavailableShow in Telegram
Обновки с Config 2023: Режим для разработчиков, Нативные токены, Ещё более прокачанный режим прототипа и много другого У меня, как дизайнера дизайн-систем просто челюсть отвалилась, презентация очень сочная, лучшее обновление фигмы по сравнению с прошлым годом. Невероятно рад за то, что теперь коммуникация с разбами станет ещё более прозрачной. Обязан поделится и рассказать, чего добавили такого. Подъехали Режим для разработчиков, Новые прототипы, Нативные токены, Динамические переменные, Обновлённые автолейауты, куча годноты для разработчиков и многое другое Разделю обновы на два поста, чтобы можно было сохранять и шарить своим ребятам по тематике
نمایش همه...
Config.mp43.54 MB
Обновки с Config 2023: Режим для разработчиков, Нативные токены, Ещё более прокачанный режим прототипа и много другого У меня, как дизайнера дизайн-систем просто челюсть отвалилась, презентация очень сочная, лучшее обновление фигмы по сравнению с прошлым годом. Невероятно рад за то, что теперь коммуникация с разбами станет ещё более прозрачной. Обязан поделится и рассказать, чего добавили такого. Подеъхали Режим для разработчиков, Новые прототипы, Нативные токены, Динамические переменные, Обновлённые автолейауты, куча годноты для разработчиков и многое другое Разделю обновы на два поста, чтобы можно было сохранять и шарить своим ребятам по тематике
نمایش همه...
Config.mp43.54 MB
Photo unavailableShow in Telegram
Как создавать пространственный дизайн под Apple Vision Pro Apple выпустила серию роликов о том, как управлять очками, проектировать под них интерфейсы, а много других информации, как создаётся пользовательского опыт с должным уровнем погружения На самом деле очки поддерживают многие жесты, знакомые нам: приблизить объект можно щипком пальцев, а печатать и рисовать можно будет прямо по воздуху с помощью виртуальных инструментов. Руки необязательно держать перед собой: можно расслабить, чтобы не затекали Принципы пространственного проектирования (21 мин) Тут рассказывается про основы пространственного дизайна: как проектировать с учетом глубины, масштаба, окон и погружения Проектирование для пространственного ввода (20 мин) Можно узнать, как создавать удобный, интуитивно понятный и приносящий удовлетворение пространственный опыт для глаз и рук Дизайн пространственных пользовательских интерфейсов (22 мин) Можно узнать, как создавать отличные интерфейсы для приложений для visionOS. Тут рекомендации по компонентам, материалам и типографике Размышления, как создавать дизайн для глаз и рук Знания о том, как создать иммерсивный опыт на основе visionOS, учитывающие ограничения нашего зрения и восприятия движения объектов Проектирование пространственного опыта SharePlay (16 мин) Изучение типов совместных активностей, которые можно будет создавать у себя в приложениях Исследование захватывающего звукового дизайна (14 мин) Можно узнать, как дизайнеры Apple выбирают звуки и создают звуковые эффекты для создания эффекта погружения
نمایش همه...
Photo unavailableShow in Telegram
Библиотека для создания переходов между элементами iOS Если у вас сложно с анимациями или у разрабов нет времени на их реализацию, то тут можно легко и быстро подключить либу и собирать анимации в своих проектах. Покажите своим разработчикам, возможно кому упростите жизнь и взаимодействие с интерфейсов ещё приятнее (если что, Swift поддерживается) 🔗 Ссылка на GitHub
نمایش همه...
Photo unavailableShow in Telegram
Сегодня мне исполнилось 23 годика, и это число для меня не только праздник, но и точка, с которой я начал свой профессиональный путь в дизайне. Уже несколько лет я использую это время для рефлексии и поиска новых точек роста, которые являются напоминанием, что каждый год может быть ещё круче Хоть каждый год в этот день, у меня пасмурно и идет дождь, я по-прежнему сильно улыбаюсь и благодарю всех, кто читает мои посты, шарит их и оставляет реакции. Вы - лучшие, и я некоторых ценю до безумства, как друзей. Желаю каждому из вас находить вещи, которые приносят самые положительные эмоции и заставляют улыбаться, а я пошёл кушать тортик
نمایش همه...
00:06
Video unavailableShow in Telegram
Делюсь с вами своим вторым каналом, в котором делюсь портфолио дизайнеров Пару месяцев назад, я создал базу с портфолио дизайнеров, где получил большой отклик и интерес в этой теме (15к+ уникальных юзеров), поэтому постоянно развивал её и решил сделать более удобную и личную историю. Я создал канал, где будут публиковаться портфолио продуктовых, ui/ux и графических дизайнеров Отбирал и буду отбирать лучших из лучших дизайнеров, чтобы вы могли смотреть, как презентуют себя лидеры индустрии и сохранять понравившихся людей. В общем, так я и создал Витрину дизайнеров 💼 Подписать на витрину дизайнеров 💼 Подписать на витрину дизайнеров 💼 Подписать на витрину дизайнеров
نمایش همه...
portfolios.mp414.58 MB
Photo unavailableShow in Telegram
Приехал вместе с Люстрой на Дизайн просмотр в Питер. Хоть уже идёт второй день, но всё ровно гоу общаться, сейчас как раз стоим у центрального столика
نمایش همه...
Photo unavailableShow in Telegram
У Aviasales внезапно появились две вакансии для интернов в дизайн департамент Команду и дизайн А-в-и-а-с-е-й-л-с люблю и ценю. Всегда интересно следить за их развитием, поэтому здесь я не могу не поделиться такой годнотой с теми, кто только идет в продукт Intern Design Ops Intern Product Designer ——— За наводочку спасибо @jun_hi_vacancies
نمایش همه...
یک طرح متفاوت انتخاب کنید

طرح فعلی شما تنها برای 5 کانال تجزیه و تحلیل را مجاز می کند. برای بیشتر، لطفا یک طرح دیگر انتخاب کنید.