fa
Feedback
Lekhey 🍓

Lekhey 🍓

رفتن به کانال در Telegram

я лехей — и я обожаю прекрасные игры, о которых никто не знает

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Lekhey 🍓

کانال Lekhey 🍓 (@le_khey) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 832 مشترک است و جایگاه 3 433 را در دسته وبلاگ‌ها و رتبه 59 846 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 832 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 05 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 20 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -3 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 55.54% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 25.08% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 6 019 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 2 718 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 493 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند сходка, зайчик, посылка, lekhey, концовка تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
я лехей — и я обожаю прекрасные игры, о которых никто не знает

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 06 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته وبلاگ‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 832
مشترکین
-324 ساعت
-77 روز
+2030 روز
آرشیو پست ها
Я думал, что сделаю быстрое видео, чтобы отвлечься. Сначала думал, что оно будет длиться ~30 минут — как раз, как небольшой перерыв от другого. Потом оно выросло до 50 минут. Потом перешагнуло за отметку в 1 час. В момент, когда я сел его озвучивать, оно было на 1,5 часа. Пока озвучивал, я вдруг решил его дополнить — оно выросло ещё на 5000 слов сверху и, скорее всего, длиться более 2-х часов. И теперь я не знаю, как укладываться в дедлайны и даже прикасаться к нему. Вывод? Не делайте перерывы. И ждите, видимо. Новое видео ~2 часа хронометража.

Это он сейчас.
Это он сейчас.

Помните этого чувака?
Помните этого чувака?

Что вы выберете?
Anonymous voting

Моё счастье, которого не должно было случиться Как же я всё-таки счастлив заниматься тем, чем я занимаюсь— — хоть я и урабатываюсь иногда до того, что болею — или жалуюсь на то, что меня всё бесит и я устал — или даже настолько тяну дедлайны, что они вот-вот отскочат мне в мой любопытный до всего спрятанного на дне интернета нос — но я даже представить не мог, что я действительно буду сидеть и копаться в творчестве любимых (но при этом абсолютно неизвестных многим) авторов и это будет моя основная деятельность, за которую мне даже деньги платят (!) или я буду просто (видимо, как-то по-особенному?) мыслить и меня будут слушать, потому что я как-то прикольно выражаю свой интерес к этому миру? Я сижу и как абсолютный сталкер изучаю все соц.сети какого-нибудь бедняги-автора, искренне творящего что-то прекрасное, шарюсь во всех его изданных и неизданных играх, собираю для себя цельный портрет человека, скрывающегося за тем искусством, что он создаёт; и понимаю, что это всё возможно только потому, что многим, внезапно, очень интересно то, как глубоко я умудряюсь в это закапываться и какие интересные вещи у меня при этом получается найти. На недели я ухожу из социума и выхожу, принеся что-то, что, очевидно, если бы не я — никто бы никогда не увидел и не узнал, насколько это может быть хорошо — и я, отбрасывая весь иногда секундный (или даже минутный) ((или даже часовой или подневной)) негатив, и правда счастлив, что делаю то, что делаю. Я мечтал делать именно это. Я мечтал, чтобы меня слушали с большим интересом — и я был искренне счастлив, когда появились те 1,5 землекопа, что меня правда слушали, когда я запускал те крайне низкого качества стримы — уверен, они со мной и сейчас здесь. И я правда горю тем, что ищу эти неизвестные игры (и хотя этот этап, скорее всего, когда-то закончится — поверьте, гореть я не перестану, уже проходили); и я правда горю, когда вывожу на свет тех авторов, о которых другие никогда не расскажут, потому что боятся не набрать просмотров — и не боюсь говорить о том, что мне нравится, вне зависимости от того, насколько это "успешный проект" или нет. Ну да ладно, слишком бахвальский уже пост получается. Спасибо, что смотрите! Я помню, как думал, что цифры на экране обязательно должны менять людей. Что если у тебя больше подписчиков — ты и чувствуешь себя как-то иначе. Это правда так и оказалось — но не так, как я думал. Просто теперь я уверен, что делаю что-то, что и должен — и теперь не приходится в это просто слепо верить. Оказалось, что я делаю что-то, что другие ценят и другим нужно. Да и бахвальство бахвальством, но я и правда стараюсь создавать лучшее, что могу и вкладываю в это всего себя — и просто хочу, чтобы вы это знали. Я никогда не мог представить, что меня будет читать 10 тысяч человек, а смотреть 300 тысяч. Это слишком много. И я могу просто надеяться, что я и правда этого достоин. Ещё раз, спасибо. Буду стараться и дальше!

Секретный Телеграм-канал Напомню, что если вы подписаны на мой Бусти уровнем от "Мусорной горки" и выше — то у вас уже есть д
Секретный Телеграм-канал Напомню, что если вы подписаны на мой Бусти уровнем от "Мусорной горки" и выше — то у вас уже есть доступ к секретному телеграм-каналу, куда я кидаю немало инсайдов по поводу того, чем занимаюсь сейчас! https://boosty.to/lekhey/posts/6f45a0c8-ef35-41d1-ad6d-18b25c3690c4?share=post_link Не пропускайте. У вас и так есть подписка, так получите от неё ещё больше! P.S. Если вы не можете подписаться на Бусти, но хотите попасть в Телеграм-канал — вы можете это сделать по этой ссылке.

У меня искренне была идея уже несколько своих видео назвать: "Лучшая игра, о которой вы не знаете" А потом такой: "А разве в этом не суть канала?" 😂

Решим компромиссно! По всему видео будет куча таких больших сегментов, как это вступление, но также будут и таймкоды (хотите — кликайте и скипайте, не хотите — не кликайте и слушайте дальше). И, сразу отвечая на вопросы — этот "мануал" на самом деле здоровенная такая часть лора игры — и хотя он необязательный, но совсем НЕ неинтересный. Так что там круто, а если вдруг задушитесь, то в моменте просто спокойно пропускайте, кликнув на другую главу. Это видео по игре, которую абсолютно никто до этого в интернете полностью не разбирал (даже на англоязычном ютубе), поэтому, если уж честно — если этих штук не будет у меня в видео целиком, то их нигде не будет, согласны? (А, ну и само видео точно будет около-часовым, так что ждите) Спасибо, что откликнулись! ✋

پیام صوتی01:56

Спираль Почему-то — сколько бы я не сделал и сколько видео бы не выпустил — у меня ощущение, что я только-только начинаю свой творческий путь. Каждый раз, без исключения, когда я сажусь перед чистым листом и начинаю заполнять его буквами; каждый раз, когда я начинаю собирать эти буквы в озвучку; каждый раз, когда озвучка оказывается на монтажном столе и превращается в видео— У меня ощущение, что я делаю это впервые. Что я никогда совершенно не делал ничего творческого и пробую только сейчас. Неужели память об этом вылетает из головы каждый раз при нажатии кнопки "Опубликовать"? Всё "портфолио", что я сделал когда-то, всегда ощущается очень пустым — в нём чего-то не хватает — что же смотреть тем, кто только меня нашёл? Сколько часов материала у них есть, перед тем как бэклог закончится? Сколько из этих часов правда хорошие? Я удивляюсь, когда пересматриваю старые работы — неужели, вот тут когда-то сценарий, визуал и озвучку правда сделал я? Во мне были возможности это сделать? Почему — и как — я вообще придумал что-то такое? И хотя многие, например, точно не сделали даже столько, сколько сделал я — ощущение, что я всё равно однозначно сделал меньше, чем кто-либо ещё. И всегда начинаю с нуля. Как будто творчество — это спираль (в туннеле) ((в темноте)). Неважно, куда ты идёшь по ней (вверх /или/ вниз), твой POV совсем не меняется. Ты движешься — наверное — но имеет ли это смысл, если вокруг темнота? Нужно реализовывать накопленные идеи — и всегда мало того, что уже сделано — нужно больше, даже если нет сил — нужно больше, нужно дальше, нужно создавать — нужно заполнить эту дыру, которая даже не отдаёт ничего в ответ. (Оттого сильнее пугает и смерть.) Ведь если при жизни я так боюсь, что не сделал достаточно — то как примириться с тем, кто когда-то даже об этом бояться я уже не смогу? И... Вот. Этот пост просто обрывается на этой мысли. Простите меня — ведь я просто, очевидно, делаю это впервые. И почему-то...

Называется: "Решил отвлечься и сделать короткий ролик".
Называется: "Решил отвлечься и сделать короткий ролик".

Экспедиция 33 пройдена Больше полугода назад мой зритель Jag_k победил на аукционе с лотом Clair Obscur: Expedition 33 — посл
Экспедиция 33 пройдена Больше полугода назад мой зритель Jag_k победил на аукционе с лотом Clair Obscur: Expedition 33 — после чего я провёл по ней два стрима и, до момента последних нескольких дней, всё тянул с её полным прохождением. Много в жизни случалось тогда — и переезды (очередные), и много неразберихи в жизни, и попытка сделать всё больше видео, чтобы были хоть какие-то финансы в кармане. И я всё откладывал. Уходил в другое, вместо того, чтобы встретиться лицом к лицу с нависшим надо мной долгом. Сегодня, наконец, Экспедиция 33 была завершена. (Записи этого есть в "Записях стримов", мы проходили маленькой компанией — анонсы я делал во втором канале) Оказалось, что её история про эскапизм через творчество (и выход, который из него необходимо сознательно выбрать) оказалась мне как раз кстати именно сейчас — когда я, наконец, сознательно вышел из цикла "откладывания" и... прошёл историю про сознательный выход из цикла "откладывания". Игра — отличная. Смелая, умная, безумно красивая и с прекрасной музыкой. Местами душная, но это уже я просто не фанат бить противников по крупице ХП на протяжении 20 минут — всё-таки у соулс-лайков много любителей! Моё самое близкое сравнение — Baldur's Gate 3. По соотношению цена/качество — по фактору того, что обе игры не пытаются стрясти с тебя лишней копейки за твоё существование — и потому, что обе, чисто технически, безумно нишевые игры, которые чудом (и своим высоким качеством) заслужили любовь гораздо большего числа людей, чем того, на которое вообще можно было изначально рассчитывать. Моя оценка — 8,2/10. Абсолютно заслуженная "Игра Года" 2025 — и даже чувствую себя немного глупо, потому что считал, что это не так. Лучше игры в том году всё-таки не было — и для игровой индустрии это большое достижение, что она заметила и вытащила на свет что-то, что должно было оставаться в тени. Рекомендую! Увидимся со стримами уже в июле, а сейчас — делаю дальше новое видео.

У меня реально уже триггер на слова "А у Юджина" — его аудитория мне развила ПТСР. Ну дела.

Вот вроде хотел видео сделать по MOLE — очень крутая игра — но раз у Юджина вышла, то я сразу думаю, может ну его нафиг? 🥲 М
Вот вроде хотел видео сделать по MOLE — очень крутая игра — но раз у Юджина вышла, то я сразу думаю, может ну его нафиг? 🥲 Меня травмировал чёртов опыт с комментариями к нашей короткометражке.

Здорово просыпаться к таким комментариям. #отзывы
Здорово просыпаться к таким комментариям. #отзывы

ВСЕ МОИ СЦЕНАРИИ Огромный пост со всеми моими сценариями уже доступен подписчикам Бусти ⬜️ — и закрытого Телеграм канала 💬 Н
ВСЕ МОИ СЦЕНАРИИ Огромный пост со всеми моими сценариями уже доступен подписчикам Бусти ⬜️ — и закрытого Телеграм канала 💬 Начиная от "Чьё ваше творчество" и заканчивая, на данный момент, последним из вышедших моих видео — "(Не просто) Игра про Паркур", каждый из сценариев причёсан и приведён к общему, красивому виду. Многие - очень многие - содержат дополнительные материалы, либо прочие бонусы. (Также, вы сможете ознакомиться с, как минимум, 12-ю сценариями, которым так и не было суждено быть озвученными и смонтированными — например, "Voices of the Void — это Minecraft 2" и "Все мои друзья в компьютере II") P.S. Особенно рекомендую заценить:
— Mouthwashing — Анатомия Дома — Поддельная Радость — Игра, напугавшая реальностью — Lucid Blocks 2 (чисто из-за объёма) — Игра, напугавшая повседневностью — Игра, в которой ты просто* падаешь
⬜️ БУСТИ 💬 ТЕЛЕГРАМ

ВСЕ МОИ СЦЕНАРИИ Огромный пост со всеми моими сценариями уже доступен подписчикам Бусти ⬜️ — и закрытого Телеграм канала 💬 Начиная от "Чьё ваше творчество" и заканчивая, на данный момент, последним из вышедших моих видео — "(Не просто) Игра про Паркур", каждый из сценариев причёсан и приведён к общему, красивому виду. Многие - очень многие - содержат дополнительные материалы, либо прочие бонусы. (Также, вы сможете ознакомиться с, как минимум, 12-ю сценариями, которым так и не было суждено быть озвученными и смонтированными — например, "Voices of the Void — это Minecraft 2" и "Все мои друзья в компьютере II") P.S. Особенно рекомендую заценить:
— Mouthwashing — Анатомия Дома — Поддельная Радость — Игра, напугавшая реальностью — Lucid Blocks 2 (чисто из-за объёма) — Игра, напугавшая повседневностью — Игра, в которой ты просто* падаешь

Сегодня будет выпущен огромный пост на Бусти со всеми моими сценариями, собранными в одном месте и красиво оформленными. Полн
+2
Сегодня будет выпущен огромный пост на Бусти со всеми моими сценариями, собранными в одном месте и красиво оформленными. Полный список: (раскрывается)
0. ВСЕ ШОРТСЫ (включая 7 невыпущенных) 1. Чьё ваше творчество — The Beginners Guide 2. ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ КИТАЯ в Fallout 3. Магия съёмки ОДНИМ КАДРОМ o_O 4. Нет никакого Волка — Dark Side of Red Riding Hood 5. РЕЙДЕРЫ. ЖУТКАЯ ИСТОРИЯ ГАДЮК — Fallout 6. Этот ИНДИ-ХОРРОР показал СУТЬ хоррора за 6 минут 7. Концовка Minecraft теперь свободна! 8. Бескультурный Bernband 9. Откуда в Fallout... ВОДКА? 10. В XXI веке никто не умирает по-настоящему 11. Отличницы тоже плачут — Mikoto Nikki 12. Зачем мы играем в Minecraft? 13. Все мои друзья в компьютере 14. Что скрывают ТИТРЫ в Breaking Bad? 15. А БЫЛ ЛИ МАЛЬЧИК — The Witch of Sherdorne Forest 16. КАКИМ БЫЛО ПЕРВОЕ АНИМЕ? 17. Тайное должно оставаться Тайным — You, Me and Empty Words 18. Как ощутить Смерть — Agony of a Dying MMO 19. Искусственная Ностальгия — Remember Places 20. Как никому не нужная игра стала The Last of Us 21. приключения с ТРЕВОЖНОСТЬЮ... плохо кончились. 22. Поддельная Радость — Barbotine 23. Майк Клубника и его Бесконечный Хоррор 24. Долина Руин 25. Неизвестная игра Майка Клубники 26. Игра, напугавшая ничем 27. Если меня не станет — Bleakshore 28. Бункер, война, бур — Descending 29. Цена зла — Scanner Sombre 30. Анатомия Дома — ANATOMY 31. ГРУЗ ОТВЕТСТВЕННОСТИ — Mouthwashing 32. Как принять Неизбежное — Makoto Mobius 33. СТЕНЫ 34. Переписка в никуда — Disconnected 35. Зажми R, чтобы проснуться — Truss 36. Новая игра Майка Клубники 37. Игра, напугавшая реальностью 38. Игры про Вайб 39. Творчество для Никого — Gather My Thoughts 40. Убежать куда-нибудь — BABBDI 41. Не входить, Не смотреть, Не трогать — CHYRZA 42. Игра, напугавшая повседневностью 43. Город Музы 44. Игра, в которой ты просто* падаешь 45. Как Майк Клубника пришёл к Buckshot Roulette 46. Игра, в которой ты просто* идёшь 47. SYWAR 48. Игра из наших снов — Lucid Blocks 49. Игра из наших кошмаров — Lucid Blocks 50. Майк Клубника пинает детей 51. Майк Клубника перекрутил ХОРРОР 52. (Не просто) Игра про Паркур — VHOLUME
Для многих из них — добавлены дополнительные материалы. Например, для "Поддельной Радости" я добавил свои заметки с двух моих консультаций с наркологом и психотерапевтом, которые стали фундаментом для сценария. — (9 страниц материалов)пример: фото 2 и 3. Также, в этот пост войдут полностью написанные, но в итоге нереализованные сценарии. В частности, 7 сценариев на Шортсы, которые так и не были озвучены — но и другие. Этот пост будет только платных подписчиков — либо доступен к покупке единоразово (надеюсь, я разберусь, как это настроить). В последствии, с релизом новых видео — он будет пополняться. Спасибо, что поддерживаете!

Дорогие друзья, я увидел предзаказ GTA 6. Дорогие друзья, я хочу PS5 Pro и полное издание. Дорогие друзья, я вам СТОЛЬКО видео выпущу и СТОЛЬКО аукционов проведу, чтобы всё это себе позволить...

Доброе утро! Кажется, я наконец выздоровел. Спасибо за добрые пожелания!