fa
Feedback
PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

رفتن به کانال در Telegram

1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap

نمایش بیشتر
477
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
Сегодня начал прокидывать в игру оригинальные изображения амуниции. На первое время в игре будет 15 обликов, каждый из которы
Сегодня начал прокидывать в игру оригинальные изображения амуниции. На первое время в игре будет 15 обликов, каждый из которых состоит из 9 слоев. Количество комбинаций можно считать почти как факториал.

Мы приняли решение изменить политику распространения IDE для учебных целей. Теперь учебная лицензия для студентов и преподава
Мы приняли решение изменить политику распространения IDE для учебных целей. Теперь учебная лицензия для студентов и преподавателей гос. и частных учебных заведений на время обучения будет даваться бесплатно (от 10 копий). Также прилагается и готовая программа обучения.

А вот так создается персонаж для игры
А вот так создается персонаж для игры

Новый многослойный анимационный объект для MMO в игровом движке PointJS https://www.youtube.com/watch?v=vZA79VB40lk

Здравствуйте друзья. Недавно вы проголосовали за новый интерфейс инвентаря (мы убрали фею и крылья) и вынесли их отдельно. Бл
+5
Здравствуйте друзья. Недавно вы проголосовали за новый интерфейс инвентаря (мы убрали фею и крылья) и вынесли их отдельно. Благодаря этому ушло вот столько кода. А все это было танцы с бубном и проверки, чтобы в эти клетки не попали другие элементы инвентаря. Теперь инвентарь очень простой и чистый по коду. Любая вещь может лежать где угодно. А то зелье жизни грустило, что не может лежать в первой клетке 😁

Сегодня у меня питчинг и шоукейс игры, выступаю в ИТМО. 5 лет мимо этого института ходил на работу на завод
Сегодня у меня питчинг и шоукейс игры,  выступаю в ИТМО. 5 лет мимо этого института ходил на работу на завод

Снял небольшой ролик на тему игры https://youtu.be/wZT1fds3RNA

Вопрос к подписчикам. Какой вид инвентаря лучше? Когда фея и крылья в рюкзаке (фотка 1 слева на право) или когда фея и крылья
+1
Вопрос к подписчикам. Какой вид инвентаря лучше? Когда фея и крылья в рюкзаке (фотка 1 слева на право) или когда фея и крылья вместе с экипировкой и рюкзак не занят спец клетками ?

Этапы разработки инвентаря MMORPG игры на Российском игровом движке PointJS https://youtu.be/SHBtO8ptLs8

Здравствуйте друзья. В эту субботу участвовал в 8-ми часовом джеме на создание игры. Как всегда работаю на Российском движке
Здравствуйте друзья. В эту субботу участвовал в 8-ми часовом джеме на создание игры. Как всегда работаю на Российском движке PointJS - поддерживаю отечественного производителя 😁 Вот что удалось сделать: https://pointjs.itch.io/shooter

Для истории. 1 человек. 11 лет проекту. 10 лет работы на ютубе. 1804 видео 😎
+2
Для истории. 1 человек. 11 лет проекту. 10 лет работы на ютубе. 1804 видео 😎

1000 обучающее видео на моем канале. История 11 лет на ютубе. Как создавался проект Mult-uroki и PointJs https://youtu.be/W9PTmgIN7bg

Разработка рюкзака в RPG игре на движке PointJS IDE https://youtu.be/xK9P70qZv7Y

Разработка рюкзака в RPG игре на Российском игровом движке PointJS IDE / Наш ТГ канал: https://t.me/mult_uroki_ru и Чат: https://t.me/PointJS

Сегодня начал делать рюкзак для игрока. Там же можно будет надеть и шмотки и прокачать умения
Сегодня начал делать рюкзак для игрока. Там же можно будет надеть и шмотки и прокачать умения

Как вы знаете, сейчас в игре мы используем фонарики освещать местность. Задумка интересная конечно... но это не формат MMORPG где мир все же открыт. (тут еще сложно будет внести свечение в формат mmorpg). Также, если сцена освещена мобы не появляются, что не дает возможности их больше фармить... Придется перезаходить в игру чтобы опять сбросить все на ноль. Также есть сложность с запоминанием освещенности уже пройденных сцен. Сделать то я сделал. Но все же... Поэтому есть предложение отказаться от засветки сцены для безболезненного развития игры дальше. Что думаете? Пишите в комментариях 😊

А все таки интересно выходит, когда фон генерируется по шаблону. Можно изменять поверхность как угодно за считанные секунды.
А все таки интересно выходит, когда фон генерируется по шаблону. Можно изменять поверхность как угодно за считанные секунды.

Продолжение игры про Кота Блинчика - Кот Блинчик под небесами. Игра создана на движке PointJS а также опубликована в Яндекс Играх. Со списком всех игр на движке PointJS можно ознакомиться на сайте в разделе игры https://yandex.ru/games/app/274703?lang=ru

Немного рассказываю про игру и показываю механику https://www.youtube.com/watch?v=3JMfDos5yAc

Еще на одно мероприятие позвали. Пора заводить ежедневных с делами 😁
Еще на одно мероприятие позвали. Пора заводить ежедневных с делами 😁