fa
Feedback
PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

رفتن به کانال در Telegram

1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap

نمایش بیشتر
477
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
Ну что ж друзья Я выехал на соревнования. Из богатого списка тем для игры выпало следующее: Limited space К сожалению художни
Ну что ж друзья Я выехал на соревнования. Из богатого списка тем для игры выпало следующее: Limited space К сожалению художница заболела и я буду делать игру один. Если у кого есть идеи для сценария данной игры кидайте в комментарии 😊. У нас осталось 2 часа на придумывание идеи. В голову пришло лишь сделать лабиринт где видно только ближайшие стенки и как проходишь карта закрывается. Но будут фонарики которые можно расставлять. На весь путь фонариков не хватит так что нужно экономить. Ну или бродить в полной темноте искать выход.

Друзья, как вы знаете у меня очень подробные уроки и вопросы после них не возникают. Это очень большой минус для таргетирования уроков на YouTube. Я хочу попросить всех, у кого есть аккаунты на Ютубе просто оставлять комментарии (коммент предпочтительнее) и лайк под роликом. Это бесплатно поможет продвижению видеороликов. Я очень не хочу скатываться к форматам уроков, как делают другие блогеры, где ничего не понятно чтобы люди задавали вопросы и тем самым ролик накручивался и продвигался. Давайте бесплатно поможем развиваться качественному обучающему контенту 😌

Параллельно игре платформер начал делать уроки по игре и механике напоминающей GTA2 Урок 1. Карта уровня игры, подготовка спрайта и базовое движение https://www.youtube.com/watch?v=Qf6wmbzsT4I

Нужен ли вам на сайте PointJS раздел с исходными кодами с уроков или исходные коды с примерами (моделями, шаблонами) игр (платформер, шутер и так далее). Спрашиваю потому, что технически в библиотеке IDE это есть. Я могу вынести этот код и сделать раздел
Anonymous voting

Написал небольшую статью с ответами на частые вопросы по движку PointJS. Если все еще сомневаетесь и не можете выбрать лучший
Написал небольшую статью с ответами на частые вопросы по движку PointJS. Если все еще сомневаетесь и не можете выбрать лучший движок для создания 2D игр - эта статья для вас.

Сегодня исполняется 25 лет компании Google. 27 сентября 1998 года предприниматели Сергей Брин и Ларри Пейдж запустили в гараж
Сегодня исполняется 25 лет компании Google. 27 сентября 1998 года предприниматели Сергей Брин и Ларри Пейдж запустили в гараже (кажется в америке всё стартовало из гаража: amazon, apple) поисковую систему, которая стала самой распространенной поисковой системой в мире. Именно благодаря Google (ни mail ни тем более Яндекс, которые из поиска вырезали всё самое важное и фильтровали себе с выгодой), я создал первый проект мульт-уроки и научился анимации. Благодаря Google я создал и второй проект - PointJS. Я не прохожу никакие платные курсы в интернете. И тем более в реале. Мне кажется что для нашей профессии хватит и тех знаний которые дает нам Google. Ещё раз поздравляю эту компания с праздником. А между прочим проекту мульт-уроки уже 12 лет 😊

Урок 24. Показываю как сделать Механику движения как у машин с клавиатуры (без угла поворота с мышки) Урок: https://youtu.be/w7929uvy134

А вот и видеопрезентация образовательной платформы https://www.youtube.com/watch?v=uLnDvDeqJl4&t=6s

Помимо среды разработки игр PointJS IDE, уроков и самой игры я в тайне делал еще один проект. Ну чтож. Пришло время рассказат
Помимо среды разработки игр PointJS IDE, уроков и самой игры я в тайне делал еще один проект. Ну чтож. Пришло время рассказать об этом проекте. (Запуск через полторы недели). Мы создали свою образовательную платформу по транслированию платных курсов и уроков. Чем она лучше Skillbox и YouTube? 1. Свой кодек и очень быстрая работа видео и платформы. 2. Защита от скачивания видео, копирования и записи 99% 3. Санкции и блокировки нам не страшны - не YouTube все же. Коммерческое предложение Если вы являетесь авторами курсов, хотите сотрудничать и продавать (реализовывать) курсы через мою площадку - пишите в ЛС. В отличии от Skillbox, вы не платите аренду за потраченный объем видео ваших курсов. Вы платите только по факту продажи. Не продали - ни чего не потеряли (кроме места на моем диске). Тем самым можно снижать стоимость курсов и продавать больше, так как нет арендной платы и других скрытых комиссий. Скидка на любой курс (до 7 октября) В честь релиза проекта вы можете в течении недели забронировать за собой уже опубликованные курсы представленные в разделе курсов . 1. Те, кто является обладателями полной версии PointJS IDE могут забронировать любой курсы по скидке 50% 2. Оставшимся я дам скидку 20%.

API - Создание своих модулей и пресетов для движка PointJS Урок: https://www.youtube.com/watch?v=jvMYp8F3nK4

Быстрая анимация бега персонажа в Moho Pro Урок: https://www.youtube.com/watch?v=Oo25s2Nkc_s

Пол часа работы и столкновения кажется готовы. Проведу вечером тестирование на реальной игре. А пока пойду с ребенком погуляю пока солнце в Питере

Сегодня сел разрабатывать криволинейные столкновения. На очереди криволинейная физика. Это надо для многих игр, в том числе и
Сегодня сел разрабатывать криволинейные столкновения. На очереди криволинейная физика. Это надо для многих игр, в том числе и для Шутера который я создаю и показывал выше. Будет это решение как всегда встроено в движок и вызываться для пользователя одной удобной функцией.

Мое впечатление о новом редакторе карты уровня игры в PointJS IDE: https://www.youtube.com/watch?v=VCDpXpTdQv4

+1
Работа ученика, с которым веду сейчас занятия по Moho. Растровая анимация и триангуляционная маска

PointJS Game Engine API - Разделение игрового кода по файлам js. Подключение модулей и сторонних файлов Урок: https://www.youtube.com/watch?v=jvvEcLnBj0U

Создаем джойстик и Touch события для управления персонажем в PointJS IDE Хотелось бы получить отзыв по этому уроку. Как вам данный формат ведения материала когда код готовый и я рассказываю идею. Напишите в комментариях. Урок: https://youtu.be/4_aTqJgM5Xc

Один раз 5 лет назад писал модель тачпада. Естественно уже всё давно забыл. И опять же повторюсь, смотрите насколько универсальный движок и насколько быстро и просто на нём решать задачи. Время потраченное на создание такого эффекта можно считать с момента публикации предыдущего поста + ел, кофе пил и смотрел клип 😊 Весь код: var ANGLE; circle.setPositionS(point(10, game.getWH().h-150)) if (touch.isInObject(circle) && touch.isDown()) { circle2.setPositionC(touch.getPosition()) ANGLE = vector.getAngle2Points(circle.getPositionCS(), circle2.getPositionCS()) rect.moveAngle(3, ANGLE) } else { circle2.setPositionC(circle.getPositionC()); } circle.draw(); circle2.draw();

Сегодня сел делать Touch контроллер для будущих игр. Да да - все начинается с кружка 😂 Готовый контроллер появится в библиот
Сегодня сел делать Touch контроллер для будущих игр. Да да - все начинается с кружка 😂 Готовый контроллер появится в библиотеке кода в разделе "от разработчика". Хочу напомнить что в IDE встроено два сервера, один позволят внутри локальной сети подключиться к окну рендера и сразу тестировать тачпад на мобиле а не в режиме эмуляции тестирования браузера