fa
Feedback
Яндекс Игры — Новости для разработчиков

Яндекс Игры — Новости для разработчиков

رفتن به کانال در Telegram

Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev

نمایش بیشتر
9 333
مشترکین
+1524 ساعت
+707 روز
+28030 روز
آرشیو پست ها
Доработали Консоль по вашим фичреквестам 🔍 Собрали самые частые пожелания разработчиков и уже выкатили обновления. Что измен
Доработали Консоль по вашим фичреквестам 🔍 Собрали самые частые пожелания разработчиков и уже выкатили обновления. Что изменилось 🔵 Расширили период общего дохода — данные теперь доступны с января 2025, а период можно растянуть дальше 120 дней 🔵 Добавили разметку выходных — суббота и воскресенье теперь отмечены на всех графиках, так удобнее следить за сезонностью 🔵 Включили скачивание подневного отчёта — статистику инап-покупок можно выгружать по дням 🔵 Добавили цены на инапы в EUR / USD 🔵 Добавили строку для почты поддержки игроков Если у вас есть своя поддержка — укажите email в Консоли, и мы будем писать туда напрямую по вопросам пользователей. Есть идеи, что ещё улучшить? Кидайте в поддержку — мы всё читаем 👀

Пофиксили ограничения в A/B-тестах креативов A/B-тесты иконок и обложек — одна из самых популярных фич для улучшения воронки
Пофиксили ограничения в A/B-тестах креативов A/B-тесты иконок и обложек — одна из самых популярных фич для улучшения воронки привлечения. Но иногда тесты тормозили важные релизы. Как было: 🔵 Если активен A/B-тест иконок, нельзя обновить игру Как теперь: 🔵 Всё работает параллельно. Выпускайте обновления, тестируйте иконки и обложки без блокировок 📈 Подробнее про A/B-тесты — в документации: https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/concepts/ab-test

Реквизиты партнёров теперь в Консоли разработчика Дорабатываем функционал вокруг ЕЛС: недавно добавили переход на самозанятос
Реквизиты партнёров теперь в Консоли разработчика Дорабатываем функционал вокруг ЕЛС: недавно добавили переход на самозанятость для физлиц, а сейчас открываем раздел с платежными реквизитами в Консоли. В профиле разработчика добавили таб «Реквизиты». Теперь вся информация по договору в одном месте. Если нужно изменить платежные реквизиты — пишите в поддержку, поможем 🎧

Обновили проверку автоопределения языка (п. 2.14) 🔎 Продолжаем делать требования понятнее. Упростили инструкцию по проверке
Обновили проверку автоопределения языка (п. 2.14) 🔎 Продолжаем делать требования понятнее. Упростили инструкцию по проверке автоопределения языка и добавили калибровочный список с примерами. Что это значит для вас 🔵 проверка стала проще 🔵 появился калибровочный список 🔵 методика проверки прозрачна 🔵 как итог, меньше реджектов Что изменилось Мы скорректировали один из сценариев проверки: теперь учитываем, что при повторных заходах язык может подтягиваться из кеша, а не из SDK. Проверяйте перевод по списку прямо из черновика. Все подробности — в документации. А если остались вопросы, пишите в поддержку. Мы на связи 🤝

Добавили переход на самозанятость для физлиц С осени мы переводим партнёров на единое лицензионное соглашение. Если вы уже на
Добавили переход на самозанятость для физлиц С осени мы переводим партнёров на единое лицензионное соглашение. Если вы уже на ЕЛС и получаете выплаты как физическое лицо, теперь можно перейти на самозанятость через Консоль разработчика. Зачем это нужно: 🔵Сейчас у физлиц удерживается 13% налога 🔵Для самозанятых налог с выплат от Яндекса — 6% 🔵Но есть нюанс: ставка 6% действует при доходе до 2,4 млн ₽ в год. При превышении лимита применяется стандартная ставка 🔵Это означает, что вы платите налог сами, но он почти в два раза ниже Как подключиться: 🔵Зарегистрируйтесь в сервисе «Мой налог» 🔵Отправьте запрос на подключение в Консоли разработчика 🔵Подтвердите партнёрство в личном кабинете 🔵Завершите переход в Консоли разработчика Подробная инструкция по ссылке. Если возникли вопросы — всегда готовы ответить на них в чате или в поддержке.

Яндекс Игры теперь в VR — запускаем хакатон с Varwin 🔥 Varwin Хакатон — всероссийское соревнование по 3D/VR-разработке из пе
Яндекс Игры теперь в VR — запускаем хакатон с Varwin 🔥 Varwin Хакатон — всероссийское соревнование по 3D/VR-разработке из перечня Минпросвещения (№6.276). Участвуют школьники и студенты, но каждой команде нужен наставник старше 18 лет. Состав команд: 🔵школьники 5–11 классов и студенты 🔵до 3 человек + наставник Кейс от нас: Перенесите знакомую игровую механику в VR. Сохраните простоту, ясный гейм-дизайн и залипательность лучших проектов из каталога Яндекс Игр. Покажите, что VR может быть массовым. Успейте податься: в VR-трек от Яндекс Игр возьмут только 50 команд. Отборочный этап продлится до 22 февраля, а регистрация — до 20 февраля. Зарегистрироваться How do you do, fellow VR-kids?

Добавили оплату инап-покупок со счёта мобильного телефона Мы подключили новый способ оплаты — через мобильных операторов. Уже
Добавили оплату инап-покупок со счёта мобильного телефона Мы подключили новый способ оплаты — через мобильных операторов. Уже добавили «Билайн», «МТС» и «Мегафон». Что это даёт вам 🔵Игрокам теперь не нужно вводить данные карты — достаточно подтвердить платеж по СМС 🔵Выше конверсия в покупку Самое время напомнить про важность инап-покупок в играх 👀 Если есть вопросы по подключению инап-покупок — пишите в поддержку ❤️

Как правильно запускать производительные игры на Unity в браузере? Недавно мы провели вебинар с командой Unity и снова убедил
Как правильно запускать производительные игры на Unity в браузере? Недавно мы провели вебинар с командой Unity и снова убедились, насколько вам важна эта тема. Поэтому собрали ключевые мысли и инсайты в удобном формате ✍️ Читайте подробнее о тонкостях работы с Unity в вебе в нашей статье.

С наступающим Новым годом! 🥳 Было много запоминающихся проектов — спасибо вам за неравнодушие и желание делать по-настоящему
С наступающим Новым годом! 🥳 Было много запоминающихся проектов — спасибо вам за неравнодушие и желание делать по-настоящему увлекательные игры. Год выдался насыщенным и на слоп: Лабубу, итальянские животные, Спрунки — где-то победила модерация, а где-то проекты отлично нашли себя и свою аудиторию на платформе. Экосистема жила, шумела и эволюционировала. Если смотреть на год через призму ключевых обновлений, то он во многом стал «годом инапа»: 🔵 завезли инструменты для работы с инап-покупками и прокачали аналитику по ним 🔵 добавили A/B-билды, чтобы эксперименты стали нормой, а не болью 🔵 ввели ограничения для однотипного контента и фабрик, сделав каталог чище 🔵 обновили правила модерации дубликатов и убрали 4 категории 🔵 и да, тёмная тема — как заслуженный десерт, который вы так долго ждали 🖤 Отдельно отметим: YoY инап-выручка заметно выросла. Это было своевременное и правильное решение, которое уже даёт плоды как для платформы, так и для разработчиков. В следующем году продолжим двигаться вперёд вместе 🚀 Спасибо, что вы с нами.

Repost from Аутфитер
отвечаю на анонимный вопрос, спасибо ☺️ есть такое ощущение. кажется, что эстетичных мест стало так много, что, чем проще диз
отвечаю на анонимный вопрос, спасибо ☺️ есть такое ощущение. кажется, что эстетичных мест стало так много, что, чем проще дизайн — тем больше доверия к еде. я просто перечислю, где была в этом году чаще всего. выводы делайте сами - сосна и липа - тото - скрепка - veladora - so far kebab - ла мортацца - борис сонный - полдень и второй этаж - frankie pizza - метод - dna - все твои друзья - sliders - subway - carl`s junior - папа джонс - ростикс из культового я бы назвала: деликатеcсен, шашлычок 24, широкую на широкую, северяне, тильда, кооператив черный, рынок и общепит, мох. кого забыла?

Переделали вкладку по аналитике инап-покупок в Консоли по вашим фичреквестам 👀 Что изменилось? 🔵Обновляем статистику быстре
Переделали вкладку по аналитике инап-покупок в Консоли по вашим фичреквестам 👀 Что изменилось? 🔵Обновляем статистику быстрее: данные появляются за 1-2 дня вместо четырех 🔵Сортируем транзакции от свежих к старым 🔵Показываем комиссии платежных систем 🔵Упростили выбор периода для подробной аналитики платежей Если есть вопросы или предложения по доработке — ждём вас в комментариях ✍️

Перевели плагин AdaptiveText для движка Construct 3 на поддерживаемое SDK 👏 И выпустили мажорное обновление по вашим фичрекв
Перевели плагин AdaptiveText для движка Construct 3 на поддерживаемое SDK 👏 И выпустили мажорное обновление по вашим фичреквестам. Обновляйтесь, используйте в проектах и делитесь фидбэком: github.com/yandex-games-plugins/construct3/releases/tag/AdaptiveText-2.0.0 Если остались вопросы, заглядывайте к нам в топик по Construct, поможем разобраться.

Собрали ваши персональные достижения в Консоли Яндекс Игр 🥳 Смотрите, удивляйтесь и делитесь любимыми в комментариях к этому
Собрали ваши персональные достижения в Консоли Яндекс Игр 🥳 Смотрите, удивляйтесь и делитесь любимыми в комментариях к этому посту. А мы будем наблюдать, ставить сердечки и гордиться вами ещё больше 🔥

Ещё больше аналитики дохода в Консоли 🔥 Три важных изменения👇 1️⃣Добавили возможность смотреть общий доход за произвольный
Ещё больше аналитики дохода в Консоли 🔥 Три важных изменения👇 1️⃣Добавили возможность смотреть общий доход за произвольный период. 2️⃣Перенесли в Консоль метрики РСЯ: вознаграждение, CPMV, CTR, видимые показы по рекламным форматам (Sticky, Interstitial, Rewarded). Разбивка по рекламным форматам точнее, чем в ПИ РСЯ, а данные обновляются без задержки. 3️⃣Вы можете скачать CSV-отчёт с разделением по играм и типу дохода. Подробности в документации: выбор периода и отчёты, метрики.

Поздравляем победителей геймджема 🥳 Крутых игр в этот раз было действительно много — борьба за призовые места получилась жар
Поздравляем победителей геймджема 🥳 Крутых игр в этот раз было действительно много — борьба за призовые места получилась жаркой, а у каждого члена жюри появились свои личные фавориты. Выбирать было сложно, но тем интереснее итоги. 1️⃣ Номинация «Выбор Яндекс Игр» Руби и Сэфир: поиски кристаллов! — ностальгическое кооп-приключение с милыми персонажами, понятными механиками и идеальным попаданием в тематику — именно за это игра нам и запомнилась. 2️⃣ Номинация «Выбор комьюнити» Паник Арена — жюри из комьюнити так залипли в баттл-арену с бензопилами и захватом территорий, что пропали в чатах на несколько вечеров. 3️⃣ Номинация «Выбор партнёра» от Indie Go Догма — мидкорный экшн-рогалик в духе Vampire Survivors, который вполне мог бы стать инди-хитом на следующем TGA. Скоро напишем победителям с аккаунта @YandexGamesSupport и расскажем, как получить призы. Отдельно напомним, кто выбирал лучшие проекты в номинации «Выбор комьюнити» 👇 🔵 Ян Байнами — основатель студии bainami.games и площадки разработчиков INDIE SPACE, 🔵 Даня Сазонов — основатель студии Mirra Games 🔵 Константин Кондюков — CEO Sumo Tatami, сооснователь премии IGRA и фестиваля КОНФА 🔵 Ян Янкелойць — директор по развитию бизнеса Overmobile 🔵Тенгиз Тегашвили — исполнительный продюсер издательства Webtoplay 🔵Вероника Акулич — продюсер и руководитель студии разработки мобильных игр Playgineers. Всем спасибо за участие ❤️

Упростили и улучшили правила перевода🙂‍↕️ Больше не нужно переводить 🔵Дополнения к элементам интерфейса: NEW, SALE, FREE, O
Упростили и улучшили правила перевода🙂‍↕️ Больше не нужно переводить 🔵Дополнения к элементам интерфейса: NEW, SALE, FREE, ON, OFF и другие 🔵Названия жанров: RPG, idle, action, clicker и другие 🔵Никнеймы и системные обозначения игроков: например, player, user412, unavrization 🔵Название клавиши Пробел Что еще изменилось Обновили примеры в категориях: Валюта, Имена собственные без официального перевода, Окружение. Подробности — в документации.

Новые настройки промокампаний: что изменилось? 👇 1️⃣ Новые цели. Добавили цели на 10, 20, 30 минут в игре и выше — теперь у
Новые настройки промокампаний: что изменилось? 👇 1️⃣ Новые цели. Добавили цели на 10, 20, 30 минут в игре и выше — теперь у проектов с высоким средним плейтаймом больше возможностей для экспериментов с продвижением. 2️⃣ Новый интерфейс. Собрали все настройки в одном месте, обновили платежную форму и окно выбора региона. Хотите, чтобы продвижение стало ещё лучше? Тогда пишите свои предложения в топик по платному продвижению или в нашу поддержку 🤝

Продвижение стало в 5 раз дешевле 🔥 И это не случайно: мы обновили алгоритм, который отвечает за показ игр, и CPC снизился с
Продвижение стало в 5 раз дешевле 🔥 И это не случайно: мы обновили алгоритм, который отвечает за показ игр, и CPC снизился с 2 до 0,4 рубля. Вообще, сейчас идеальное время для того, чтобы ворваться в продвижение ⚡️ Смотрите сами: 🔵мы добавили новые цели промокампании и сделали оптимизацию более гибкой 🔵цена снизилась, окупаемость выросла, 🔵по нашей статистике, в ноябре-декабре эффективность продвижения выше. Если есть вопросы, заглядывайте в наш топик по платному продвижению 🤝 А подробнее про новые настройки промокампаний расскажем в следующем посте.

Вебинар с Unity через 3 часа 🍿 Недавно прошёл Unite 2025 — большой открытый ивент. А у нас сегодня тайная вечеря: закрытый в
Вебинар с Unity через 3 часа 🍿 Недавно прошёл Unite 2025 — большой открытый ивент. А у нас сегодня тайная вечеря: закрытый вебинар, куда мы позвали специалистов из Unity. Они поделятся секретами разработки под Web в Unity 6 и ответят на вопросы. Такой контент точно нельзя пропускать — тем более, что записи не будет. Эфир пройдёт в Zoom. Обновите приложение заранее, чтобы зайти без проблем. Подключайтесь по ссылке в 18:00. Ждём вас 🫰

Вебинар с ⬜️Unity уже 3 декабря 🔥 Если хотите узнать больше о разработке производительных игр на Unity в вебе, обязательно п
Вебинар с ⬜️Unity уже 3 декабря 🔥 Если хотите узнать больше о разработке производительных игр на Unity в вебе, обязательно приходите. Это возможность напрямую пообщаться с представителями Unity о работе платформы Unity Web. Спикеры Senior Partner Engineer Валентин Симонов Senior Client Partner Арсений Хлебцев От Яндекс Игр в вебинаре примет участие руководитель платформы для разработчиков Ваня Полюхович. Что обсудим 💬 Последние изменения в Unity 6: WebGPU, поддержка мобильных браузеров 💬 Детали работы разных систем движка под Web: скриптинг, рендеринг, Addressables 💬 Нюансы и проблемы проектов под Web: общая архитектура проекта, размер билда, время загрузки А ещё Валентин и Арсений ответят на ваши вопросы. Ссылкой на эфир поделимся 3 декабря в отдельном посте.