Яндекс Игры — Новости для разработчиков
رفتن به کانال در Telegram
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
نمایش بیشتر9 333
مشترکین
+1524 ساعت
+707 روز
+28030 روز
آرشیو پست ها
Доработали Консоль по вашим фичреквестам 🔍
Собрали самые частые пожелания разработчиков и уже выкатили обновления.
Что изменилось
🔵 Расширили период общего дохода — данные теперь доступны с января 2025, а период можно растянуть дальше 120 дней
🔵 Добавили разметку выходных — суббота и воскресенье теперь отмечены на всех графиках, так удобнее следить за сезонностью
🔵 Включили скачивание подневного отчёта — статистику инап-покупок можно выгружать по дням
🔵 Добавили цены на инапы в EUR / USD
🔵 Добавили строку для почты поддержки игроков
Если у вас есть своя поддержка — укажите email в Консоли, и мы будем писать туда напрямую по вопросам пользователей.
Есть идеи, что ещё улучшить? Кидайте в поддержку — мы всё читаем 👀
Пофиксили ограничения в A/B-тестах креативов
A/B-тесты иконок и обложек — одна из самых популярных фич для улучшения воронки привлечения. Но иногда тесты тормозили важные релизы.
Как было:
🔵 Если активен A/B-тест иконок, нельзя обновить игру
Как теперь:
🔵 Всё работает параллельно. Выпускайте обновления, тестируйте иконки и обложки без блокировок 📈
Подробнее про A/B-тесты — в документации: https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/concepts/ab-test
Реквизиты партнёров теперь в Консоли разработчика
Дорабатываем функционал вокруг ЕЛС: недавно добавили переход на самозанятость для физлиц, а сейчас открываем раздел с платежными реквизитами в Консоли.
В профиле разработчика добавили таб «Реквизиты». Теперь вся информация по договору в одном месте.
Если нужно изменить платежные реквизиты — пишите в поддержку, поможем 🎧
Обновили проверку автоопределения языка (п. 2.14) 🔎
Продолжаем делать требования понятнее. Упростили инструкцию по проверке автоопределения языка и добавили калибровочный список с примерами.
Что это значит для вас
🔵 проверка стала проще
🔵 появился калибровочный список
🔵 методика проверки прозрачна
🔵 как итог, меньше реджектов
Что изменилось
Мы скорректировали один из сценариев проверки: теперь учитываем, что при повторных заходах язык может подтягиваться из кеша, а не из SDK.
Проверяйте перевод по списку прямо из черновика. Все подробности — в документации.
А если остались вопросы, пишите в поддержку. Мы на связи 🤝
Добавили переход на самозанятость для физлиц
С осени мы переводим партнёров на единое лицензионное соглашение. Если вы уже на ЕЛС и получаете выплаты как физическое лицо, теперь можно перейти на самозанятость через Консоль разработчика.
Зачем это нужно:
🔵Сейчас у физлиц удерживается 13% налога
🔵Для самозанятых налог с выплат от Яндекса — 6%
🔵Но есть нюанс: ставка 6% действует при доходе до 2,4 млн ₽ в год. При превышении лимита применяется стандартная ставка
🔵Это означает, что вы платите налог сами, но он почти в два раза ниже
Как подключиться:
🔵Зарегистрируйтесь в сервисе «Мой налог»
🔵Отправьте запрос на подключение в Консоли разработчика
🔵Подтвердите партнёрство в личном кабинете
🔵Завершите переход в Консоли разработчика
Подробная инструкция по ссылке.
Если возникли вопросы — всегда готовы ответить на них в чате или в поддержке.
Яндекс Игры теперь в VR — запускаем хакатон с Varwin 🔥
Varwin Хакатон — всероссийское соревнование по 3D/VR-разработке из перечня Минпросвещения (№6.276). Участвуют школьники и студенты, но каждой команде нужен наставник старше 18 лет.
Состав команд:
🔵школьники 5–11 классов и студенты
🔵до 3 человек + наставник
Кейс от нас:
Перенесите знакомую игровую механику в VR. Сохраните простоту, ясный гейм-дизайн и залипательность лучших проектов из каталога Яндекс Игр. Покажите, что VR может быть массовым.
Успейте податься: в VR-трек от Яндекс Игр возьмут только 50 команд.
Отборочный этап продлится до 22 февраля, а регистрация — до 20 февраля.
Зарегистрироваться
How do you do, fellow VR-kids?
Добавили оплату инап-покупок со счёта мобильного телефона
Мы подключили новый способ оплаты — через мобильных операторов. Уже добавили «Билайн», «МТС» и «Мегафон».
Что это даёт вам
🔵Игрокам теперь не нужно вводить данные карты — достаточно подтвердить платеж по СМС
🔵Выше конверсия в покупку
Самое время напомнить про важность инап-покупок в играх 👀
Если есть вопросы по подключению инап-покупок — пишите в поддержку ❤️
Как правильно запускать производительные игры на Unity в браузере?
Недавно мы провели вебинар с командой Unity и снова убедились, насколько вам важна эта тема.
Поэтому собрали ключевые мысли и инсайты в удобном формате ✍️
Читайте подробнее о тонкостях работы с Unity в вебе в нашей статье.
С наступающим Новым годом! 🥳
Было много запоминающихся проектов — спасибо вам за неравнодушие и желание делать по-настоящему увлекательные игры.
Год выдался насыщенным и на слоп: Лабубу, итальянские животные, Спрунки — где-то победила модерация, а где-то проекты отлично нашли себя и свою аудиторию на платформе.
Экосистема жила, шумела и эволюционировала. Если смотреть на год через призму ключевых обновлений, то он во многом стал «годом инапа»:
🔵 завезли инструменты для работы с инап-покупками и прокачали аналитику по ним
🔵 добавили A/B-билды, чтобы эксперименты стали нормой, а не болью
🔵 ввели ограничения для однотипного контента и фабрик, сделав каталог чище
🔵 обновили правила модерации дубликатов и убрали 4 категории
🔵 и да, тёмная тема — как заслуженный десерт, который вы так долго ждали 🖤
Отдельно отметим: YoY инап-выручка заметно выросла. Это было своевременное и правильное решение, которое уже даёт плоды как для платформы, так и для разработчиков.
В следующем году продолжим двигаться вперёд вместе 🚀
Спасибо, что вы с нами.
Repost from Аутфитер
отвечаю на анонимный вопрос, спасибо ☺️
есть такое ощущение. кажется, что эстетичных мест стало так много, что, чем проще дизайн — тем больше доверия к еде.
я просто перечислю, где была в этом году чаще всего. выводы делайте сами
- сосна и липа
- тото
- скрепка
- veladora
- so far kebab
- ла мортацца
- борис сонный
- полдень и второй этаж
- frankie pizza
- метод
- dna
- все твои друзья
- sliders
- subway
- carl`s junior
- папа джонс
- ростикс
из культового я бы назвала: деликатеcсен, шашлычок 24, широкую на широкую, северяне, тильда, кооператив черный, рынок и общепит, мох.
кого забыла?
Переделали вкладку по аналитике инап-покупок в Консоли по вашим фичреквестам 👀
Что изменилось?
🔵Обновляем статистику быстрее: данные появляются за 1-2 дня вместо четырех
🔵Сортируем транзакции от свежих к старым
🔵Показываем комиссии платежных систем
🔵Упростили выбор периода для подробной аналитики платежей
Если есть вопросы или предложения по доработке — ждём вас в комментариях ✍️
Перевели плагин AdaptiveText для движка Construct 3 на поддерживаемое SDK 👏
И выпустили мажорное обновление по вашим фичреквестам. Обновляйтесь, используйте в проектах и делитесь фидбэком:
github.com/yandex-games-plugins/construct3/releases/tag/AdaptiveText-2.0.0
Если остались вопросы, заглядывайте к нам в топик по Construct, поможем разобраться.
Собрали ваши персональные достижения в Консоли Яндекс Игр 🥳
Смотрите, удивляйтесь и делитесь любимыми в комментариях к этому посту.
А мы будем наблюдать, ставить сердечки и гордиться вами ещё больше 🔥
Ещё больше аналитики дохода в Консоли 🔥
Три важных изменения👇
1️⃣Добавили возможность смотреть общий доход за произвольный период.
2️⃣Перенесли в Консоль метрики РСЯ: вознаграждение, CPMV, CTR, видимые показы по рекламным форматам (Sticky, Interstitial, Rewarded). Разбивка по рекламным форматам точнее, чем в ПИ РСЯ, а данные обновляются без задержки.
3️⃣Вы можете скачать CSV-отчёт с разделением по играм и типу дохода.
Подробности в документации: выбор периода и отчёты, метрики.
Поздравляем победителей геймджема 🥳
Крутых игр в этот раз было действительно много — борьба за призовые места получилась жаркой, а у каждого члена жюри появились свои личные фавориты. Выбирать было сложно, но тем интереснее итоги.
1️⃣ Номинация «Выбор Яндекс Игр»
Руби и Сэфир: поиски кристаллов! — ностальгическое кооп-приключение с милыми персонажами, понятными механиками и идеальным попаданием в тематику — именно за это игра нам и запомнилась.
2️⃣ Номинация «Выбор комьюнити»
Паник Арена — жюри из комьюнити так залипли в баттл-арену с бензопилами и захватом территорий, что пропали в чатах на несколько вечеров.
3️⃣ Номинация «Выбор партнёра» от Indie Go
Догма — мидкорный экшн-рогалик в духе Vampire Survivors, который вполне мог бы стать инди-хитом на следующем TGA.
Скоро напишем победителям с аккаунта @YandexGamesSupport и расскажем, как получить призы.
Отдельно напомним, кто выбирал лучшие проекты в номинации «Выбор комьюнити» 👇
🔵 Ян Байнами — основатель студии bainami.games и площадки разработчиков INDIE SPACE,
🔵 Даня Сазонов — основатель студии Mirra Games
🔵 Константин Кондюков — CEO Sumo Tatami, сооснователь премии IGRA и фестиваля КОНФА
🔵 Ян Янкелойць — директор по развитию бизнеса Overmobile
🔵Тенгиз Тегашвили — исполнительный продюсер издательства Webtoplay
🔵Вероника Акулич — продюсер и руководитель студии разработки мобильных игр Playgineers.
Всем спасибо за участие ❤️
Упростили и улучшили правила перевода🙂↕️
Больше не нужно переводить
🔵Дополнения к элементам интерфейса: NEW, SALE, FREE, ON, OFF и другие
🔵Названия жанров: RPG, idle, action, clicker и другие
🔵Никнеймы и системные обозначения игроков: например, player, user412, unavrization
🔵Название клавиши Пробел
Что еще изменилось
Обновили примеры в категориях: Валюта, Имена собственные без официального перевода, Окружение.
Подробности — в документации.
Новые настройки промокампаний: что изменилось? 👇
1️⃣ Новые цели. Добавили цели на 10, 20, 30 минут в игре и выше — теперь у проектов с высоким средним плейтаймом больше возможностей для экспериментов с продвижением.
2️⃣ Новый интерфейс. Собрали все настройки в одном месте, обновили платежную форму и окно выбора региона.
Хотите, чтобы продвижение стало ещё лучше? Тогда пишите свои предложения в топик по платному продвижению или в нашу поддержку 🤝
Продвижение стало в 5 раз дешевле 🔥
И это не случайно: мы обновили алгоритм, который отвечает за показ игр, и CPC снизился с 2 до 0,4 рубля.
Вообще, сейчас идеальное время для того, чтобы ворваться в продвижение ⚡️
Смотрите сами:
🔵мы добавили новые цели промокампании и сделали оптимизацию более гибкой
🔵цена снизилась, окупаемость выросла,
🔵по нашей статистике, в ноябре-декабре эффективность продвижения выше.
Если есть вопросы, заглядывайте в наш топик по платному продвижению 🤝
А подробнее про новые настройки промокампаний расскажем в следующем посте.
Вебинар с Unity через 3 часа 🍿
Недавно прошёл Unite 2025 — большой открытый ивент.
А у нас сегодня тайная вечеря: закрытый вебинар, куда мы позвали специалистов из Unity. Они поделятся секретами разработки под Web в Unity 6 и ответят на вопросы.
Такой контент точно нельзя пропускать — тем более, что записи не будет.
Эфир пройдёт в Zoom. Обновите приложение заранее, чтобы зайти без проблем.
Подключайтесь по ссылке в 18:00. Ждём вас 🫰
Вебинар с ⬜️Unity уже 3 декабря 🔥
Если хотите узнать больше о разработке производительных игр на Unity в вебе, обязательно приходите.
Это возможность напрямую пообщаться с представителями Unity о работе платформы Unity Web.
Спикеры
Senior Partner Engineer Валентин Симонов
Senior Client Partner Арсений Хлебцев
От Яндекс Игр в вебинаре примет участие руководитель платформы для разработчиков Ваня Полюхович.
Что обсудим
💬 Последние изменения в Unity 6: WebGPU, поддержка мобильных браузеров
💬 Детали работы разных систем движка под Web: скриптинг, рендеринг, Addressables
💬 Нюансы и проблемы проектов под Web: общая архитектура проекта, размер билда, время загрузки
А ещё Валентин и Арсений ответят на ваши вопросы. Ссылкой на эфир поделимся 3 декабря в отдельном посте.
