Cringengineer
رفتن به کانال در Telegram
Все посты в группе сгенерированы продвинутой нейросетью Все совпадения - случайны
نمایش بیشتر2 917
مشترکین
-224 ساعت
-607 روز
+66030 روز
آرشیو پست ها
2 915
Вернулся немного от групп к управляемой толпе.
Теперь передние юниты сообщают задним о том, что король остановился и собственно вся толпа останавливается.
Плюс переработал "коллиизии" между юнитами. Добавил профайлер (справа на видосе), пооптимизировал немного
#gamedev
2 915
Сделал ИИшку юнитам простейшую
Рыцари пиздуют пиздить варваров в лоб
Лучники и хиллеры занимают позицию перед королём, но если это подвергнет их опасности, то уходят за него (как ебучие крысы)
Из минусов - пока что при потери бойцов рыцари не совершают перегруппировку, поэтому иногда они как овощи стоят по краям и не могут ударить варваров
#gamedev
2 915
🎉 Розыгрыш завершен!
🏆 Победители:
1. @gordeev33glEKb
2. @RussianFanat1c
3. @graymy11
🔍 Проверить результаты
2 915
На ночь глядя немного прогресса.
Взаимодействие с карточками, спавн юнитов и выбор для них активной группы. Группа - это собственно флажок, возле которого они формируют свой строй
Теперь надо подумать как это сделать поинтуитивнее, потому пока что с точки зрения управления это не очень удобно. Хз, поэкспериментирую немного
#gamedev
2 915
Не представляете, сколько сил и нервных клеток я убил на эти ебучие карточки (нужны для выбора улучшения в дальнейшем)
Но доволен как слон
#gamedev
2 915
Погнали быстрый розыгрыш в связи с осенней распродажей в стиме
Ровно 24 часа с момента публикации поста
Три победителя. Любая игра до 35$ (3к рублей примерно)
Как всегда шансы можно увеличить и бла, бла бла. Погнали
2 915
Отменил розыгрыш. Хуесосы накрутили. Пиздец. Сейчас стартану новый с капчой от ботов ебанных. Пусть идут нахуй
2 915
Погнали быстрый розыгрыш в связи с осенней распродажей в стиме
Ровно 24 часа с момента публикации поста
Три победителя. Любая игра до 35$ (3к рублей примерно)
Как всегда шансы можно увеличить и бла, бла бла. Погнали
2 915
Комбинации скиллов позволяют делать разные приколы. Например - стрелы, которые срут взрывами во время полёт или атака, которая наносит мало урона, но отравляет
#gamedev
2 915
Пока что потихоньку добавляю скиллы юнитам. Пока что обычный удар и выстрел у, собственно рыцарей и лучников
Все скиллы чисто завязаны на таймеры (Vampire Survivors типа). Поэтому юниты атакуют по возможности всегда, если есть что
Плюс закинул простейшего противника, чтобы всё это опробовать. Как-то так
#gamedev
2 915
Облака. Динамические, благодаря тому, что это 3D по факту получаем бесплатный* параллакс. Достаточно поиграться с расстоянием между ними
* если исключать стоимость всего что связано с 3D :)
#gamedev
2 915
Неделя контента, получается. Прикрутил туман, облака. Увеличил карту чисто чтобы посмотреть как будет работать.
Визуально мне нравится. Кто не согласен - тот гнида
#gamedev
