fa
Feedback
5 641
مشترکین
+124 ساعت
-257 روز
-6230 روز
آرشیو پست ها
⚠️ 5 макро-ошибок саппортов до 5k MMR 1️⃣ Стоят там, где уже ничего не происходит Драка закончилась, кор просто фармит лес, л
⚠️ 5 макро-ошибок саппортов до 5k MMR
1️⃣ Стоят там, где уже ничего не происходит Драка закончилась, кор просто фармит лес, линия пустая, а саппорт всё ещё стоит рядом. На всякий случай. В итоге теряется фарм, не пушатся линии, карта сжимается, саппорт не играет там, где он сейчас реально нужен. Если ты стоишь там, где ничего не происходит - надо сразу думать, где ты сейчас можешь принести реальную пользу. 2️⃣ Не понимают, что сейчас важно на карте Очень много саппортов двигаются по привычке. Пошёл в мид, пошёл за кором, пошёл ставить вард. Но не потому что это нужно, а просто потому что всегда так делает. Макро начинается с вопроса: а что вообще сейчас важно сделать/не дать сделать врагам? *️⃣Иногда нужно отпушить линию. *️⃣Иногда сделать килл через смок и поставить глубокий вижн. *️⃣Иногда не дать врагу забрать стаки. *️⃣Иногда просто не подставляться и не отдать темп. 3️⃣ Реагируют слишком поздно На низком рейтинге саппорты часто начинают двигаться только после того, как проблема уже случилась. ✔️ даётся, когда тиммейт уже умер. ✔️ ставится, когда лес уже потерян. ✔️ жмётся, когда враг уже забрал Рошана. Сильный саппорт играет на опережение. Он старается как в шахматах думать на ход вперёд - заранее понимает, куда враг захочет пойти и что сделать. 4️⃣ Драки за респект На низком рейтинге очень любят драться. Иногда такое чувство, что файт ради файта это уже отдельная религия. (кроме шуток, у меня даже на озвучке донатов стоял момент из игры со стрима, когда на лоу ПТС, на мой вопрос: "зачем там драться?", мой тиммейт орал мне в ответ: "ДА МЫ ДЕРЁМСЯ ЗА ФАЙТ!!!") Подрались, победили, а дальше... все просто разошлись обратно бить крипов. Но дело в том, что победа в драке даёт временное преимущество (ведь, враги скоро воскреснут), поэтому всегда думайте о том, как любое временное преимущество превратить в постоянное, старайтесь забрать обжектив (Рошан, Терзатель, Опыт и конечно же ломайте домики) Ну и начинать драки надо в том случае, когда у вас есть преимущество и высокие шансы на победу (откатились сильные ультимейты, либо же они в кд у противника, появился сильный предмет или же у вражеского кэрри 🛒 в кд, опять же напасть толпой на одного через ✔️ тоже всегда приятно) 5️⃣ Слишком плохо фармят Чем ниже рейтинг, тем хуже там фармят, в том числе и саппорты. Многие саппорты вообще не умеют добирать ресурсы по карте. Не фармят свободные пачки, боятся отпушивать линии, не подфармливают кемпы по пути. Знаете же шутку про то что хорошо быть богатым и здоровым, а не бедным и больным? Вот с саппортами тоже самое, понимаю что пишу и так очевидные вещи, но неумение фармить это большая проблема многих сап плееров. Просмотрите свою статистику за последние 10-20 игр. Если вы постоянно в самом низу по нетворсу - поздравляю! вы знаете над чем работать. ➡️Главная мысль Хорошее макро на саппорте, это это умение вовремя оказаться в нужной точке карты и понимать, что именно сейчас даст команде наибольшее преимущество.

⚠️ Что делать, если твой керри фармит, а враги кошмарят всю карту? Каждый сталкивался с такой ситуацией: Вражеская команда си
⚠️ Что делать, если твой керри фармит, а враги кошмарят всю карту?
Каждый сталкивался с такой ситуацией: Вражеская команда сильнее, они кошмарят карту и пушат, а твой керри фармит лесок. ❌ Самая частая ошибка саппорта в такой игре, это либо в панике пытаться соло задефать тевер, либо просто стоять рядом с керри и надеяться на чудо. Если твой керри не готов драться и фармит - твоя задача в этот момент не "быть рядом на всякий случай", а выиграть для него время. Какие варианты у нас есть? 1️⃣ принимать тимфайты только от дефа. Постараться компенсировать отсутствие своего кэрри тем, что нам будет помогать тавер. 2️⃣ когда враги собрались вместе и идут по какой-то линии, ваша задача постараться как можно сильнее пушить другие линии (можно самому пойти по распушивать одну линию, а другую линию попросить запушить тиммейта). Этими действиями вы вынуждаете противников отвлекаться на вас, тратить телепорты, разделяться. 3️⃣ играя на саппорте, который может быстро убить вейв крипов - можно крипскипать (обойти врагов и убивать крипов на той линии, по которой идут противники), а без крипов враги не смогут пушить. 4️⃣ если враги разделились - жать смок и убивать одиночные цели 5️⃣ ставить неочевидные варды (потому что при доминации, первым делом враги будут проверять их на клифах) Для того чтобы притормозить врагов и выиграть время своему кэрри, не обязательно выигрывать файт. Но почти всегда нужно мешать врагу играть по его правилам. В такой игре лучший мув саппорта это не геройский врыв, а правильно скипнутая пачка крипов и отпушенная линия. *️⃣Главная мысль простая: пока твой керри фармит, ты должен выиграть ему время своими действиями. Если этого не делать, очень скоро фармить ему будет уже негде.

⚠️ Что делать, если твой керри фармит, а враги кошмарят всю карту? Каждый сталкивался с такой ситуацией: Вражеская команда си
⚠️ Что делать, если твой керри фармит, а враги кошмарят всю карту?
Каждый сталкивался с такой ситуацией: Вражеская команда сильнее, они кошмарят карту и пушат, а твой керри фармит лесок. ❌ Самая частая ошибка саппорта в такой игре, это либо в панике пытаться соло задефать тевер, либо просто стоять рядом с керри и надеяться на чудо. Если твой керри не готов драться и фармит - твоя задача в этот момент не "быть рядом на всякий случай", а выиграть для него время. Какие варианты у нас есть? 1️⃣ принимать тимфайты только от дефа. Постараться компенсировать отсутствие своего кэрри тем, что нам будет помогать тавер. 2️⃣ когда враги собрались вместе и идут по какой-то линии, ваша задача постараться как можно сильнее пушить другие линии (можно самому пойти по распушивать одну линию, а другую линию попросить запушить тиммейта). Этими действиями вы вынуждаете противников отвлекаться на вас, тратить телепорты, разделяться. 3️⃣ играя на саппорте, который может быстро убить вейв крипов - можно крипскипать (обойти врагов и убивать крипов на той линии, по которой идут противники), а без крипов враги не смогут пушить. 4️⃣ если враги разделились - жать смок и убивать одиночные цели 5️⃣ ставить неочевидные варды (потому что при доминации, первым делом враги будут проверять их на клифах) Для того чтобы притормозить врагов и выиграть время своему кэрри, не обязательно выигрывать файт. Но почти всегда нужно мешать врагу играть по его правилам. В такой игре лучший мув саппорта это не геройский врыв, а правильно скипнутая пачка крипов и отпушенная линия. *️⃣Главная мысль простая: пока твой керри фармит, ты должен выиграть ему время своими действиями. Если этого не делать, очень скоро фармить ему будет уже негде.

پیام ویدیو00:39

📌Как понять свою задачу в конкретной игре Распространенная ошибка саппорта - это играть каждую катку одинаково. Один и тот ж
📌Как понять свою задачу в конкретной игре
Распространенная ошибка саппорта - это играть каждую катку одинаково. Один и тот же стиль, один и тот же вардинг, одни и те же мувы. Проблема в том, что одинаковых игр не бывает. И у саппорта почти всегда есть конкретная задача именно в этой игре. Поэтому, на протяжении всей игры сами себе задавайте один и тот же вопрос: "что я должен сделать, чтобы нам было проще выиграть эту игру?" По ходу игры, ответ на этот вопрос будет меняться. Примеры задач (надеюсь вы понимаете, что их гораздо больше): *️⃣ выиграть линию *️⃣ засейвить кора *️⃣ ловить мобильного героя *️⃣ поставить вижен под Рошана *️⃣ отпушивать линии и не давать врагу сжимать карту ❌ Ошибка многих саппортов в том, что они думают слишком размыто. Типа "надо быть полезным", "надо ставить варды", "надо помогать команде". ➡️Но полезность в игре всегда конкретная. Иногда, чтобы быть максимально полезным, надо стоять в бэклайне и не показываешься врагам, чтобы в нужный момент засейвить керри. Иногда, наоборот, ты инициируешь файт. Либо, максимальная польза от тебя будет если ты отпушиваешь линии. ⚠️ Если ты не можешь в одном предложении объяснить свою задачу на игру, скорее всего ты сам до конца её не понимаешь. Как я уже сказал, по ходу игры, твои задачи будут меняться, поэтому не забывай постоянно мысленно задавать себе вопрос: "то, что я сейчас делаю, сильно помогает нам побеждать?" Если нет - значит ты занят чем-то второстепенным.

💰 Как саппорту не выпадать по экспе и нетворсу Неумение находить нетворс и экспу – проблема многих саппортов. ❌ Первая ошибк
💰 Как саппорту не выпадать по экспе и нетворсу Неумение находить нетворс и экспу – проблема многих саппортов. ❌ Первая ошибка, это нежелание оставлять своего кора. Стоять рядом с ним, пока он фармит лес, и думать, что ты полезен. Если ему ничего не угрожает - ты в этот момент просто воруешь его экспу. ❌ Вторая ошибка, это бессмысленная беготня по карте. Сходил на другой лайн, постоял, пошёл обратно, заглянул в лес, посмотрел на мид, вернулся. (Иногда, во время разборов реплеев, я вижу как некоторые саппорты могут бегать по карте несколько минут и не сделать вообще ни одного полезного мува🫣) ❌ Третья ошибка, это страх пушить линии. Хотя очень часто именно саппорт может забрать пачку под тавером (если рядом нет кор героев) или отпушить опасную линию, которую кор трогать не хочет. Это не только про фарм. Это ещё и про контроль карты. ⚠️Богатый саппорт всегда лучше бедного, поэтому, старайтесь не забывать про фарм. Для этого: *️⃣играйте с активными героями, убийства врагов = деньги *️⃣делайте стаки (конечно, если у вас есть кому их забрать) *️⃣отпушивайте лайны, если это не делают коры *️⃣На карте ничего не происходит? Фармите! Пробегаете мимо кемпа нейтральных крипов – зафармите его.

5️⃣ошибок саппортов на первых минутах, которые проигрывают лайнинг. ⚠️ Чаще всего линия проигрывается на первых минутах и вот
5️⃣ошибок саппортов на первых минутах, которые проигрывают лайнинг.
⚠️ Чаще всего линия проигрывается на первых минутах и вот 5 ошибок, которые я вижу постоянно: 1️⃣ Саппорт приходит на линию без плана Самая частая история. Игрок просто выходит на лайн и начинает делать одни и те же действия. Что бы ни случилось, из раза в раз человек играет одинаково, словно по скрипту. Без понимания: *️⃣ сильнее вы на первом уровне или слабее *️⃣ хотите вы драться сразу или дождаться 2, 3 уровня *️⃣ нужно ли дать своему кору соло экспу *️⃣ могут ли враги наказать за агрессию Из-за этого саппорт в первые секунды лайнинга делает что попало. То слишком глубоко заходит и теряет много ХП, то просто так отдаёт скиллы. То наоборот стоит в кустах и ничего не делает. Хороший лайн почти всегда начинается с простого вопроса: 💬 что и когда мы хотим делать на этой линии? 2️⃣Не помогает с первым ренж-крипом Очень много саппортов почему-то считают, что первый ренж-крип доберётся как-нибудь сам. Не доберётся. Первый ренж-крип это один из самых важных крипов в игре. Из-за него часто берётся раньше уровень, а вместе с ним и весь темп линии. Если ты позволяешь отзонить твоего кора и заденаить ренжа - ты уже руинишь старт. На первых минутах саппорт должен не только «мешать врагу», но и помогать своему керри добивать важных крипов, если тот не может это сделать и, конечно, помогать денаить своих. 3️⃣ Отвод на автомате У многих саппортов отвод это какая-то навязчивая идея. Подходят крипы - значит надо идти пуллить. Зачем? почему? что будет с линией потом? никто не думает. ✔️ Иногда отвод нужен. ❌ Иногда он просто ломает тебе линию. Если линия уже стоит нормально, а ты без причины уходишь сделать отвод, враги начнут бить твоего кора, который остался 1 против 2, либо же, когда из-за пулла, крипы зашли к вам под тавер, противники могут спокойно задайвить и убить вас. Даже если противники никого не убьют, то из-за ненужного отвода лайн от вашего тавера уйдёт под вражеский. *️⃣ Пулл это не кнопка «делаю что-нибудь полезное». Это инструмент. А даже самый полезный инструмент может навредить, если применить его там, где он не нужен. 4️⃣Стоит слишком далеко и боится разменов Некоторые саппорты на первых минутах играют так, будто у них одна мысль: "тиммейтов будет ещё много, а я у мамочки один" (проще говоря, всегда «на очке»). В итоге враги просто избивают керри 2 в 1, а саппорт фоткает всё это с безопасной дистанции. Если ты не мешаешь врагам, не выбиваешь из них ресурсы, не заставляешь их отвлекаться на тебя, то всё их внимание достаётся твоему кору. Очень часто, когда у меня просят разобрать игру и говорят о ней, мол со мной стоял аккбаер, с которым не выиграть. Я вижу, как этого бедолагу избивали ногами на лайне, в то время как его саппорт просто бегал из стороны в сторону и фоткал. 5️⃣Плохо тратит ресурсы Это вторая крайность. Одни саппорты ничего не делают, другие наоборот, сразу бросаются в бой наплевав на свою позиционку. Жмут ПКМ на врага, теряют ману, всё хп, агрят на себя крипов (зачастую заводят их под тавер), а потом, либо отправляются в таверну, либо превращаются в знакомых нам фотографов. На первых минутах лайнинга очень важно не просто нажимать кнопки, а делать это с головой. Грамотно размениваться с противником, постепенно выбивая из него ресурсы. Так, чтобы к моменту, когда появится возможность хорошо подраться, у тебя были для этого ХП и мана. *️⃣Главное Первые 3 минуты это не просто начало. Это фундамент всей линии. Если в начале саппорт играет собранно, помогает с важными крипами, понимает когда напасть, когда сделать отвод и как размениваться - линия почти всегда становится проще. Если же саппорт первые 3 минуты просто из раза в раз делает одни и те же действия как по скрипту – не стоит жаловаться в комментариях что постоянно не везёт с корами

Repost from СВИТ
🐍 МЕТА ЧЕТВЕРОК СМЕЩАЕТСЯ Герои на четвертой позиции стали немного меняться из-за большой нужды в контроле. Недавно я писал
🐍 МЕТА ЧЕТВЕРОК СМЕЩАЕТСЯ Герои на четвертой позиции стали немного меняться из-за большой нужды в контроле. Недавно я писал пост про метовых мидеров и выделил, что сейчас играются мобильные мидеры 🐲⚙️👻👹👻👻, которым пофиг в кого стоять. Поэтому в мете появились 🏕🐍 и немножко 🔥 🏕 Tiny — герою изменили механику стана, поэтому его avalanche теперь работает как аура, а значит между камнями нельзя уйти в шифт 🐲, прожать 🛒 и даже 🌊 Slark не скинет стан своим Дарк Пактом 💢, что уж говорить про ремнанты 💢 Также Тини очень хорошо начинает файт, синергирует Тоссом 💢 со многими метовыми героями 👹🏒🏕🐍, где вы всегда успеете нажать кнопки в летящего врага, а они ничего не сделает. Плюс у Тини маленькие кд скиллов, и он может выдать по 3-4 прокаста за файт. Сам по себе герой плотный, живучий и он отличная четверка. А еще он просто идеально дефает базу, кидая врагов под т4! 🐍 Shadow Shaman — буквально совсем недавно вернулся в мету, хотя выпадал из нее с фиксом МЕГА-ЗМЕИ. На линии сильно проигрывает всем пятёркам, но по игре хорошо комбекает и выполняет много функций. Имеет хороший контроль во всех врагов, выживает из-за врожденки, а также ставит имбовый ульт. Змеями всегда можно закрывать врага внутри, запереть его и убить. Под ними быстро падает Рошан, Торментор и герои с блоком. Змеи также пробивают любой блок, а значит метовый 🛒 Кримсон против них не работает. 🏕 Hoodwink — как ни странно, Белка тоже вернулась в игру. Она очень хорошая четверка с крутым станом и тонной урона за ульт, который еще и вырубает пассивки врагам. Но играть на Белке намного сложнее, чем на том же тини или шаман. ✏️ Сейчас, любом случае, лучше всего иметь в пике 🐍🏕 или любого другого героя с инта контроем 🔥, чтобы заранее подстраховаться от неожиданных героев на ласт пик 🐲 и не попасть в просак.

Новые диковинки Квортеро. Сеты на ДП, Марса и Зевса. А патча не будет :(
Новые диковинки Квортеро. Сеты на ДП, Марса и Зевса. А патча не будет :(

⚠️ Как не гореть, когда твой кор играет 0/5/0 Когда твой кор умирает в пятый раз, очень тяжело оставаться спокойным, особенно
⚠️ Как не гореть, когда твой кор играет 0/5/0 Когда твой кор умирает в пятый раз, очень тяжело оставаться спокойным, особенно если он орёт на тебя и винит во всех бедах. Не стоит ему что-то доказывать или начинать ругаться в ответ. А ещё не стоит бегать за ним и пытаться любой ценой спасти человека, который твёрдо решил проиграть. ➡️Помогать кору стоит, если его ещё можно вернуть в игру. Если ему просто тяжело, но он фармит, жмёт кнопки и хотя бы пытается играть, тогда да, есть смысл постоять рядом, поставить вижн ✔️, помочь отбить зону, дать ему время. Но если человек уже перешёл в режим "все 🤬 а я - Д'Артаньян", лезет без кнопок, умирает в одной и той же точке и после этого начинает писать врагам, чтобы те шли заканчивать, то тратить на него свои нервы и ресурсы бессмысленно. Иногда такого кора надо просто оставить и играть от того, кто реально может дать импакт. Это была база. Теперь конкретные лайфхаки, которые помогают лично мне. 1️⃣В большинстве случаев мы тильтуем из-за того что наши ожидания не совпадают с результатом, поэтому, лично мне сильно помогает простая установка: Моя задача не любой ценой победить в каждой игре (это невозможно. Даже 55% винрейта это уже очень крутой результат), моя задача - САМОМУ ХОРОШО СЫГРАТЬ. Невозможно выиграть каждую катку. А вот выложиться на 100% и самому хорошо сыграть можно почти всегда. Если научиться настраивать себя так перед каждой игрой, поражения воспринимаются намного спокойнее. Если я проиграл, но сыграл хорошо и был полезен, значит свою задачу я выполнил. А если научиться стабильно играть хорошо, на дистанции рейтинг пойдёт вверх. 2️⃣Вторая вещь, которая тоже очень помогает: я стараюсь ничего не ждать от тиммейтов. Очень часто злость появляется не из-за самого факта ошибки, а из-за мысли: "Ну это же было очевидно. Ну как ты мог не нажать кнопку?" Или наоборот, человек делает что-то настолько глупое, что это выглядит уже не как ошибка, а как издевательство. Это как если бы ты позвал друга в ресторан, заказал ему дорогущий стейк, а он начал жрать бумажные салфетки. Сложно не разозлиться, правда? Но если изначально представить, что в ресторан ты привёл не друга, а так сказать, человека сложной судьбы и особенного склада ума, то когда увидишь как твой тиммейт с удовольствием уплетает бумажную салфетку - ты не злишься, а понимаешь что он просто дебил с особенностями. Если же мой тиммейт нажмёт кнопки, я приятно удивлюсь. Если не нажмёт, ну так я и не рассчитывал. Эти 2 простые установки перед игрой очень сильно помогают не тильтовать. Люди перестают бесить, когда ты заранее не ждёшь от них многого. Мысль этого поста очень проста (даже складно получилось 😁): Мы проигрываем не тогда, когда наш кор играет 0/5/0 Мы проигрываем тогда, когда перестаём контролировать свои эмоции и они начинают контролировать нас.

У меня очень крутая новость: я и Доктор Бум (15к саппорт) https://www.twitch.tv/doctorbum выпустим цикл видосов "мы спросили у 15к..." я предлагаю вам выбрать первые темы для этой рубрики, которая, я надеюсь очень зайдёт и станет постоянной
Anonymous voting

Моя первая попытка сделать короткий и динамичный гайд. Очень хочу узнать ваше мнение, потому что я хочу научиться делать коро
Моя первая попытка сделать короткий и динамичный гайд. Очень хочу узнать ваше мнение, потому что я хочу научиться делать короткие видосы, которые будут досматриваться и тогда алгоритмы Ютуба и ВК, глядишь, начнут рекомендовать их. Не забывайте ставить лайки и писать комментарии ❤️ 📡 смотреть гайд на Гиро в ВК 🎞 смотреть гайд на Гиро на Ютубе

Repost from СВИТ
✨ ГЛАВНЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ САППОРТОВ Если вы играете на саппорте, то должны всегда выполнять несколько условий в игре, чтобы без п
ГЛАВНЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ САППОРТОВ Если вы играете на саппорте, то должны всегда выполнять несколько условий в игре, чтобы без проблем поднимать ММР! Эти правила в основном относятся к саппортам 5 позиции. 1️⃣ Малый кемп нейтралов Когда вы стоите на линии, то всегда должны разблокировать малый кемп с нейтралами, и лучше всего, если вы будете отводить одинарный кемп на последние 2 лайновых крипа. Так ваш керри не останется без крипов на линии и его жестко не прохарасят. Если вы будете отводить одинарный малый кемп на всю пачку лайновых, то ваши крипы не умрут и линия запушится. Так делать не стоит, вы руините линию своему керри. Конечно можно провернуть этот трюк, если хотите запушить линию или вышку врага. Либо ваш мидер хочет прийти загангать, чтобы убить врага под вышкой, имея полторы пачки лайновых крипов. Также, можно сделать такой отвод под 10 минуту, когда приедет катапульта. Вышка упадет без проблем 2️⃣ Ресурсы Когда вы стоите на линии, то всегда старайтесь пополнять себе ресурсы. Допустим, вы подрались, убили врага, потратили ресы, но не удосужились донести себе танго или кларетки. Враг вернулся на линии с полным хп, а вы в этот момент будете уже в роли слабой стороны. Вас легко убить в ответ! Меня всегда удивляет и триггерит то, что керри попросту себе не доносят дополнительную пачку танго, думая, что саппорт будет их обеспечивать. В итоге сами стоят без хп и не подходят к крипам. 3️⃣ Стаки Сейчас дота работает таким образом, что кто сделает больше стаков за игру, тот скорее всего и победит, так как стаки дают слишком много золота вам и вашему керри. Стаки это отличная возможность быстро добраться до ключевого предмета или уровня. А хорошие тайминги предметов — залог победы в файтай, более высокий темп игры и захват карты. Поэтому, если вы играете на саппике, то старайтесь делать стаки всегда. Кстати, после инта валв немного ослабили награду за стаки, но все равно, это одна из самых важных и сломанных механик в игре 4️⃣ Смоки Только глупцы и лоускиллы не используют смоки. Если вы хотите поднять свой рейтинг, то обязательно должны научиться жать смоки, чтобы загангать врага, сбить ему темп, отсрочить покупку предметов или забрать какой-то обжектив. Вы должны использовать смоки так, чтобы они у вас не копились в лавке, но и слишком часто их тоже не юзать. Прокликали тиммейта, видите, что у него скоро появится новая шмотка, блинк или бкб, заранее купили смок и зафорсили файт. Также, как я уже сказал, смоки жмутся перед каким-то важным таймингом обжектива. Например, мы можем прожать смок на 15 минуте с мидаком, чтобы загангать врага в лесу, а потом еще раз под 20 минуту, чтобы сделать килл до появления торментора. Такая же ситуация и с Рошаном. Сначала жмем смок, находим килл, а потом забираем обжектив. 5️⃣ Не форсите частые драки Я понимаю, что чем ниже рейтинг, тем люди больше хотят драться ни за что, но вы не должны форсить ненужные файты очень часто. Посмотрите на своих кор-героев и решите, хотят ли они сейчас драться или нет. Может быть им нужно дофармить какой-то слот. Многое еще зависит от героя. Не все герои имеют одинаковый темп, некоторым нужны слоты для файта, а другим нет. Поэтому, если уж хотите подраться, жать смок, то берите с собой тех, кто готов, ультимейты не в кд, а другие пусть дофармливают предметы. 6️⃣ Варды Когда вы много играете на саппорте, то уже чувствуете, куда и в какой момент нужно ставить варды. Вы видите против кого играете и знаете, что будет делать враг. В этом случае можно предугадать действия врага на шаг вперед и заранее завардить нужную область. Приведу пример с Бистмастером, который играет через аганим. Будь то мидовый или тройка Бист, они всегда будут стакать себе эншей кабаном, а с получением 7-8 уровня пойдут фармить. Вы можете заранее заблочить эншей сентрей или поставить хитрвый вард, чтобы загангать Биста на эншах, убить его, сбить темп и забрать стаки. Старайтесь ставить варды в необычных местах. Не важно, что он будет давать меньше обзора, главное, чтобы он прожил как можно дольше. Чем дольше будет жить ваш вард, тем вы круче как саппорт! #dota2

📸Чем ниже рейтинг, тем хуже коры добивают крипов и тем выше качество фоток, которые саппорты делают на линии. Чем же должен
📸Чем ниже рейтинг, тем хуже коры добивают крипов и тем выше качество фоток, которые саппорты делают на линии. Чем же должен заниматься саппорт на лайне? 1️⃣ ЛАЙНКОНТРОЛЬ. Контроль линии - это задача с наивысшим приоритетом. Когда линия около вашей вышки у вашего кора максимально комфортные условия для фарма, а у саппорта развязаны руки и он может отходить с лайна для стаков или на ганки других линий. А ещё, вы можете убивать противников, которые в отличии от вас, находятся в максимально уязвимой позиции. Подробнее про лайнконтроль можно узнать из моего недавнего видео. ⚠️ Поэтому, если линия встала около вражеского тавера - вы должны сделать всё, чтобы вернуть её к своей вышке. Идеальный же саппорт думает не о том, как вернуть лайн, который уехал под вышку к противнику, а о том, как не допустить потерю линии, стараясь действовать на опережение. 2️⃣ РАЗМЕНЫ. Старайтесь как можно чаще тычковать противников. Обычные атаки будут очень болезненны, если этих атак будет много. Размениваясь с противником важно делать это так, чтобы противник терял больше ресурсов чем вы. На низком рейтинге я постоянно вижу 2 крайности: либо саппорт стоит афк, пока его кора избивают 2 противника, либо саппорт один влетает в 2 вражеских героев (попутно может на себя ещё и крипов сагрить) теряет много здоровья и превращается в 1й тип саппорта, который стоит афк и фоткает как избивают его кора. Поэтому старайтесь занимать правильную позицию и двигаться так, чтобы выбивать из врагов больше ресурсов, чем теряете. У меня на Бусти есть подробное видео про это, которое называется "Стрейфы" если не смотрели - настоятельно советую. 3️⃣ РЕСУРСЫ. Если у тебя мало маны или ХП - из саппорта ты превращаешься в фотографа. - Думай наперёд и вези себе расходники заранее, а не когда у тебя УЖЕ закончилась мана или мало ХП. - Используй скиллы с умом, а не просто так. - ✔️✔️🛒 не могут быстро восстановить ману. На лоу ПТС я регулярно вижу как саппорт потратил всю ману, а потом вместо ✔️ или ✔️ тратит все свои деньги на сейдж маску или базилу, с которой будет ещё минуту стоять афк пока у него накопится мана на скилл. ✔️ - это вообще отдельная тема. Считаю что в аду должен быть отдельный котёл для тех саппортов, которые покупают это колечко на +1,25 ХП регена и ждут пока отхилятся, вместо того чтобы принести себе ✔️ или ✔️. 4️⃣ ТАЙМИНГИ. Постоянно поглядывайте не только на миникарту, но и на время, потому что во время лайнинга очень важны тайминги. 3:00 - лотус (первый важный тайминг, желательно заранее запушить лайн, чтобы было проще забрать лотус) 4:00 - баунти руны (многие недооценивают важность этих рун, а зря) 5:00 - ночь (захватить смотритель около парного портала, заранее поставить вижн, можно выйти с ганком через парный портал), первые катапульты 6:00 - активная руна (особенно важно, если хоть один мидер играет с боттлом), лотус 7:00 - опыт 8:00 - активная руна, баунти руны 9:00 - лотус 10:00 - катапульты ❌ Если во время лайнинга ты не делаешь ничего из перечисленного, а просто бегаешь из стороны в сторону или просто смотришь на то, как твоего кора избивают, то ты не саппорт, а фотограф.

پیام ویدیو00:33

پیام ویدیو01:00

💬 Что делать саппорту после 10 минуты, если ты не нужен на линии? Многие саппорты теряются после лайнинга: либо продолжают с
💬 Что делать саппорту после 10 минуты, если ты не нужен на линии? Многие саппорты теряются после лайнинга: либо продолжают стоять рядом с кором “на всякий случай”, либо бегают по карте без чёткой цели. ❗️Саппорт, который продолжает нянчиться с керри после линии - как мама, у которой сыну 30, а он всё ещё живёт с родителями. Да, ты помог ему встать на ноги. Да, ты всегда можешь прийти на помощь. Но конец лайнинга - это его совершеннолетие. Мыть ему попу и кормить с ложечки больше не нужно! Варианты чем заняться саппорту, чтобы быть полезным: • Играть под агрессивного тиммейта (ов) который может и хочет драться. Особенно если у тиммейта пик силы (активная руна, предмет, ультимейт). • Помочь открыть/задефать вышку (это особенно важно каждые 5 минут, когда выходят катапульты) • Сыграть под обжектив (опыт, активная руна, бауни руна, терзатель, Рошан) • Поделать стаки • В случаях, когда враги могут убить вашего кэрри - стоит встать на ревил смока • Фармить там, где не фармят наши коры • Распушить линии Распушенные лайны это: • Возможность ломать тавера если мы выиграли файт • Если мы проиграли файт - пока дойдут крипы, наши герои реснутся и мы сможем подраться от дефа • Чем сильнее распушены лайны, тем больше вижена дают крипы • Враги вынуждены тратить телепорты, показываться на лайнах ✔️ Смок - наверное, сильнейший макро-предмет в доте, который стоит копейки. У вас появился пик силы (ключевой ульт/предмет)? - разбей смок Враг слишком жадно фармит? - разбей смок Нужно забрать Рошана? - разбей смок У вражеского героя большой стрик? - разбей смок Не знаешь как собрать тиммейтов вместе? - разбей смок 🧠 Главное правило макро саппорта: Если ты не создаёшь давление - его создают враги и ваша карта начинает сжиматься. Сейчас я часто играю на лоу ПТС и там саппорты теряются не только после лайнинга. Большинство не знает чем и на линии заняться. Просто стоят и фоткают. Если хотите - сделаю отдельный пост про лайнинг

✔️ Делюсь удобным и полезным сайтом для саппортов (это не реклама). Варды установленные на клифах (на стандартных горках) даю
✔️ Делюсь удобным и полезным сайтом для саппортов (это не реклама). Варды установленные на клифах (на стандартных горках) дают очень много вижена, но именно эти места проверяют саппорты в первую очередь. Поэтому стандартные варды мы ставим либо во время файта рядом с клифом, либо, когда мы хотим занять эту территорию и готовы дефать этот вард. Во всех остальных случаях стоит ставить нестандартные варды - они дольше простоят, а значит, дадут больше информации. Для поиска нестандартных вардов есть очень удобный сайт, который я всем рекомендую: https://tools.spectral.gg/interactive-map/?x=-883&y=-1309&zoom=2&mode=observer

Для тех кто не понял как и что, я записал клип. Проверить можно в лобби с ботами

♋️♋️🗣 Я только что попался в катке против игрока, который ставил такие забагованные варды. В начале подумал, что это читер,
♋️♋️🗣 Я только что попался в катке против игрока, который ставил такие забагованные варды. В начале подумал, что это читер, но оказалось, что баг. Рассказываю, чтобы про баг узнало как можно больше людей и баг скорее пофиксили. Суть бага заключается в багованной модельки, и из-за этого вард невозможно выбрать (сломать можно только через атаку по области, а это сильно мешает, особенно в файте). Как активировать баг: 1) Во время фазы пиков (выбора героев) открыть главный экран игры. 2) Перейти в раздел «Арсенал», а оттуда — в подраздел «Окружение и интерфейс». 3) Нажать правую кнопку мыши (ПКМ) на тех вардах, которые в данный момент не экипированы. 4) В самом начале загрузки матча, когда появляется загрузочный экран, нажать кнопку «Надеть».