Микрокосмос
رفتن به کانال در Telegram
Летаем и думаем о том, что делать дальше с Ютубом и прочими площадками
نمایش بیشتر739
مشترکین
-124 ساعت
-47 روز
-330 روز
آرشیو پست ها
739
ультра мега ласт поток по NTE. а ваще у меня походу стокгольмский синдром начинает развиваться. докачиваю 24 лвл, смотрю ласт главу и точно ухожу делать видик
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
739
третий день нте. сегодня придется сосать опыт отовсюду + по возможности закрывать карту. проснулся рано, так что не факт, что долгий
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
739
второй день нте погнали. я сегодня выспался вроде, так что на плюс вайбе полакомимся
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
739
Ритосы как обычно заскамили - ранкед появится 30 числа +- в 10 по Тихоокеанскому. Заставили сидеть жрать говно на обычной раскладке по итогу...
739
ладно, это игнорировать нельзя. в лиге легенд добавили wasd управление в ранкед и я очень хочу это потыкать
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
739
Будет прикольной практикой оставлять после стрима какое-то подобие текстового описания и рассуждений, если есть повод.
Пока НТЕ выглядит как хуй пойми что, если честно. С одной стороны - игра очень красивая в первую очередь с технической стороны: хорошее освещение, качественные текстурки, отражения, тени, Люмены/РТХ и всё такое. На максимальных настройках с трассировкой путей НТЕ сейчас можно назвать самой красивой гача игрой из когда либо существующих. С другой - оптимизация в пизде, даже если не выкручивать все в потолок. Постоянные статтеры какие-то непонятные, скачущий ФПС, лаги с потерей звука и т.д.
По геймплею судить пока рано, наверное, т.к. я только по сути пролог закончил, но
а) завязка истории совершенно не цепляет. Будто бы в пролог должны запихать какую-нибудь нямку, которую мы будем потом по ходу глав изучать, а здесь же "пук среньк ГГ чувствует аномалии. Будем его использовать для бизнеса";
б) дохуища филерных графоманских строчек диалогов (что, в принципе, дефолт для гача игр);
в) абсолютно никудышная боевка в духе любой экшн-гачи, но из которой полностью выпилили ощущение импакта от ударов и использования способностей;
г) стандартное дрисло с пушками-артефактами и активностями для их фарма за энергию
д) механика с вождением транспорта - это пиздец мрак. У транспорта начисто отсутствует физика и все машины ощущаются, будто их на магнит прилепили к земле. Управляются машинки крайне неказисто и неотзывчиво;
е) в игре есть механика с розыском а-ля ГТА, но здесь можно "уехать на кичу" за свои преступления и это... ОТКРЫВАЕТ БЛЯ ЦЕЛЫЙ ОТДЕЛЬНЫЙ ПЛАСТ КОНТЕНТА В ТЮРЬМЕ! Мы будем как порядочный арестант выполнять распорядок дня на зоне, выполнять поручения, пиздить ложки для осуществления побега и фармить эксклюзивные штуки. На кичу нужно будет заехать минимум 6 раз, чтобы открыть все способы побега и полностью выполнить прогрессию зоны. Вот это показалось самым забавным моментом из всей игры.
Ролику быть, так что даже если я буду плеваться и на стримах говорить, что НТЕ - кал дерьма и все игроки в него долбоебы, то не обращайте внимания. Видос все равно постараюсь плюс минус объективно-адекватным сделать.
739
Как же все таки хорошо, что решил пойти через сценарий с фаст качем до 110 лвл, а не пошел качаться с 0. За 7 часов сегодня удалось закрыть актуальную сюжетку, так что глядишь и эндгейм с данжами и рейдами посмотрю. Если ролик и делать, то нужно хоть постараться и побольше контента потыкать, дабы не просто голословно напукивать.
Завтра подтягивайтесь на релиз Neverness to Everness - ГТА-лайк гачи от разрабов Tower of Fantasy. От игры ничего не жду (особенно учитывая, кто разрабом является). но посмотреть любопытно на первый прогрев перед Анантой. Где-то в 6-7 утра по МСК - пофиксил режим, так что если будут какие-то подрубы, то очень рано, да (сам живу в +5 мск, поэтому такие дела)
739
Немного разгрузить голову. Как раз Лигалегендовое починилось еще
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
739
Ебать вы наоставляли комментариев. Щас не спал нихера почти из-за нервяка и пока не буду браться за анализ кто и откуда пришел в пропорциях, но мне просто очень приятно видеть такое количество фидбэка. Уже благодарил, но еще раз скажу спасибо. Я честно не ожидал, что подобный пост "около нытья" соберет столько реакции.
По-хорошему я бы потом все мысли оформил в отдельный пост, потому что в параллель чтения вашей обратной связи - сидел размышлял и читал инфу о том, что может на результат влиять вне платформы. И в идеале надо бы найти психолога, к которому очень нужно походить, потому что мои проблемы с головушкой, которые я сейчас предполагаю - очень сильно распространены. Просто в срезе Ютуба оно проявляется сильно ярче, что можно и плюсом, и минусом считать. Если кому-то прям очень интересно, можете поискать инфу по теории Винникота "Ложное Я, истинное Я". К этой же теме еще и маскинг относится. Вот у меня очень многие вещи пиздец как сильно сходятся.
Последние 3 года канал живет по принципу "я сам не знаю, что хочу по-настоящему, поэтому буду делать то, что должно понравиться другим, чтобы меня похвалили". По итогу и другим не шибко нравится, и "похвалы" (статистики) нет, и делаю по итогу то, что самого почти не цепляет. Исключения из этой парадигмы дерьма тоже видно сразу - тот же ролик про новичка в Валоранте, как пример.
Так что могу вкинуть анонс, что я хочу сделать ремейк "Зато Бесплатно", начиная с самых старых видиков. Мне прям по-настоящему интересно, как щас поживают некоторые игры спустя 8 лет моего видоса и как они будут ощущаться с учетом наработанного опыта. Что получится - без понятия, но так мб хоть немного давления с самого себя сниму данным анонсом.
Такие вот дела. Тильтик присутствует немного, конечно, но я так просто не сдамся бля! Поборемся еще, подрыгаемся за канал. А там, глядишь, и удастся с менталкой проблемы решить, чтобы уже зажить как нормальный человек - с ощущением чувства радости и удовлетворения от занятий.
До связи, камрады
739
Если что, всем от души спасибо, кто оставляет комменты. Всё читаю. В целом вырисовывается некоторая картина, которая и напоминает мои догадки, но и подкидывает новые проблемы, ноги которых растут походу даже за пределами Юбубинга
739
А на самом деле, нужно посмотреть правде в глаза. Я все еще считаю и буду считать ролик по Прагмате очень хорошим, однако для зрителя это ощущается, как хуй пойми что, скорее всего. Произошло самое обыкновенное непопадание в целевую аудиторию, которую у меня на канале пиздец как сложно распознать.
Проблема в том, что даже тут, в ТГ, народ пришел с СОВЕРШЕННО разных игр. А на Ютубе эта разница будет еще сильнее.
Кто-то пришел с Зато Бесплатно и других роликов по ф2п.
Кто-то со случайного обзора какого-нибудь сингла.
Кто-то с дневников новичка.
И в итоге выход почти любого ролика сейчас может удовлетворить максимум 1 группу зрителей разом. Если же мы сюда добавляем стихийные релиза, когда условного "Зато Бесплатно" нет уже хуй пойми сколько времени, то люди начинают отписываться или как минимум терять интерес. Нет понятной предсказуемой структуры контента. Плюс меня частенько штормит по интересам "из крайности в крайность".
Вот прикола ради даже - отпишите в комменты откуда вы пришли. Большую часть активных челов я и так помню "где и откуда", но вдруг появится кто-нибудь новый, кто дополнит своим фидбэком общую картину.
Надо получше обмозговать всю эту тему и выработать что-то типа расписания, чтоб можно было "накормить всех". Например, раз в несколько месяцев влет в какую-нибудь новую игрушку под эгидой "новичка". Раз в месяц - Зато Бесплатно. В промежутках между этими гарантированными релизами - ролик по какому-нибудь ультра хайповому синглу или обсасывание какой-нибудь не менее хайповой новости. Офк это расписание пока чисто для вида, чтобы понять общую концепцию.
Ну иначе каналу прям пизда придет уже бесповоротная. Других вариантов я не вижу.
Не ною; успокоения в комментах не ищу. Пытаюсь ПРАГМАТИЧНО (...хе-хе) подойти ко всей ситуации и разобраться уже таки почему я до сих пор сижу на днище.
Если есть что по теме сказать, то с огромным удовольствием почитаю. Мб у какого-нибудь другого знакомого вам автора было что-то похожее. Если же вы один из тех, кто старательно дизает каждый видос и вдруг вы есть тут - тоже пишите. На самом деле, искренние похожие на хейт комменты дают дохуя полезной информации для размышления.
Сори, что букв много. Кто не осилил - сосет жопу
739
Видос о Pragmata поспел и на Ютубе!
Неожиданно, но японский симулятор бати в космосе в процессе прохождения натолкнул на несколько очень любопытных и глубоких рассуждениях на тему "как же тяжело быть взрослым". Так что в ролике поговорим и на эту тему, и на общие игровые "обзорные" штуки, потому что Pragmata и в аспектах геймплея ощущается интересно.
Как обычно, очень прошу вас делиться роликом с друзьями и, конечно же - ставить лайки и подписываться на канальчик.
Приятного просмотра
https://youtu.be/iXIx9UjtjWo
почему-то превьюшка не подгружается...
739
Ролик о Прагмате готов. Сегодня полежит чуть-чуть на Бусти, а ближе к вечеру МСК дропну на Ютуб.
Как обычно, просмотр доступен за подписку всего от соточки рублей.
Смотреть
739
Прикольная игрушка оказалась за свою цену, кстати. Понятно, что тут, как и в Вампир Сурвайворс, куча метапрокачки и, если прокачать себе бонусы к урону и т.д. - можно кататься лицом и кидать любые карточки, но в отличии от всё того же Вампир Сурвайворс, карточная версия позволяет очень весело провести время за построением супер идиотских и забавных билдов.
Суть в том, что каждая карта-предмет (тут практически всё взято из VS) обладает гнездом для камней-эффектов и именно за счет синергии камней+карточек можно накукать ультра странные штуковины. Например, камень "Мидас" дает голду за юз любой карты, пока карта с "Мидасом" находится в руке. А ты берешь карты за 0, накидываешь на них камень "Дубликат" и сидишь крутишь, и крутишь, и крутишь - а голдишка фармится и фармится.
Вот таких вот пересечений найти можно прям дохера. Насколько это нужно - вопрос другой уже, но чисто пофаниться посидеть, особенно если вы не избалованы карточными рогаликами, то заходит очень норми.
Разве что короткая игра, скорее всего. За 6.6 часов плейтайма сделал 57% ачивок, но тут все будет, наверное, как с оригинальным VS - контент и ачивки будут завозить постепенно.
Ссыль на игру в Стиме, если кто до сих пор не понимает о чем речь:
https://store.steampowered.com/app/3265700/Vampire_Crawlers_The_Turbo_Wildcard_from_Vampire_Survivors/
739
Опять словил ментал блок перед монтажом, так что погнали попробуем немножко ресетнуть менталку в новых карточных Вампир Сурвиворс
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
739
Блин, пока такая лакомка пишется по Прагмате, вы бы знали. Не исключено, конечно, что я опять обосрусь с названием видоса+превью и никто ролик не посмотрит, но я давно не кайфовал так от процесса написания сценария. Параллельно еще время от времени отвлекаюсь и... снова захожу в Прагмату, рывками "от костра до костра" закрывая Лунатик сложность для платины. Жесть игра совсем по-другому чувствуется на максимальной сложности.
Сами то играли в Прагмату? Что думаете по игрушке? А то я чисто своим мнением после прохождения поделился, а вас не спросил...
