fa
Feedback
Красный Циник | Red Cynic

Красный Циник | Red Cynic

رفتن به کانال در Telegram

№ 4922088898 Остроумный, язвительный, циничный и очень скромный критик препарирует плоды современной киноиндустрии. Аутопсия сюжета, анализ бреда и выявление абсурда. Мы ищем чушь и ахинею там, где они есть и там, где по общему мнению их быть не может.

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Красный Циник | Red Cynic

کانال Красный Циник | Red Cynic (@redcynic) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 506 مشترک است و جایگاه 25 293 را در دسته فیلم‌ها و رتبه 61 743 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 506 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 07 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -25 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 28.57% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 16.99% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 3 001 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 785 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 91 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند циник, cynic, франшиза, nvidia, грешник تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
№ 4922088898 Остроумный, язвительный, циничный и очень скромный критик препарирует плоды современной киноиндустрии. Аутопсия сюжета, анализ бреда и выявление абсурда. Мы ищем чушь и ахинею там, где они есть и там, где по общему мнению их быть не мож...

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 08 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فیلم‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 506
مشترکین
-124 ساعت
-117 روز
-2530 روز
آرشیو پست ها
✏️ Красный Циник | Red Cynic: В сеть просочились первые подробности о фильме "Звёздные войны: Истребитель" Фильм откроет новую главу вселенной после финала саги Скайуокеров. Райан Гослинг исполнит роль героя по имени Кейд — плутоватого протагониста в духе легендарного Хана Соло. Компанию Гослингу составит молодой актёр Флинн Грэй в роли Роуна или Ронина. Источники отмечают сильную экранную химию между исполнителями, а персонаж Грэя носит на шее важный для сюжета амулет. По сюжету герой Гослинга должен сопроводить ребёнка в убежище джедаев на планете Адария. Локацию описывают как зелёную и пышную, с восточноазиатскими мотивами, фонтанами и хижинами в стиле тики, где падаваны носят бежевые туники. Неожиданным кастинговым решением может стать появление Евы Мендес, супруги Гослинга. Она перевоплотится в гламурную хозяйку кантины по имени Белль — 650-летнюю даму в золотых облегающих брюках и корсете с накидкой. Судьба проекта остаётся под вопросом: фильм получил одобрение ещё при Кэтлин Кеннеди, но неясно, вписывается ли он в обновлённую стратегию Дэйва Филони. Поклонники саги с нетерпением ждут официальных анонсов и надеются, что новая история найдёт своё место во вселенной «Звёздных войн». Источник: https://www.playground.ru/misc/news/v_set_prosochilis_pervye_podrobnosti_o_filme_zvyozdnye_vojny_istrebitel-1858180

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Крис Авеллон: Obsidian поставила на паузу почти все проекты, а также Shadowrun, но вопреки слухам Avowed 2 не отменена На фоне продолжающейся реструктуризации Xbox появились новые подробности о ситуации в Obsidian Entertainment. По словам сценариста Криса Авеллона, сегодня сотрудникам студии сообщили, что все текущие проекты были «переоценены», а большинство из них временно приостановлено. Одним из таких проектов, по словам Авеллона, стала ещё неанонсированная игра по вселенной Shadowrun, которой руководил Джон Гонсалес — ведущий сценарист Fallout: New Vegas. Официально проект никогда не представлялся публике. При этом часть проектов, как утверждается, продолжит развитие. Grounded остаётся в производстве, причём значительная часть работ ведётся при участии Eidos Montreal. Также пока не изменились планы по выпуску дополнений для The Outer Worlds 2 — первое из них по-прежнему ожидается в сентябре. Авеллон также заявил, что, вопреки недавним сообщениям, Avowed 2 не отменена. По его словам, игра всё ещё находится в разработке и может быть «повторно представлена» руководству, хотя что именно подразумевается под этим процессом, неизвестно. Стоит отметить, что вся эта информация основана на заявлениях Криса Авеллона и пока не была официально подтверждена Obsidian Entertainment или Microsoft. На данный момент компании не комментировали судьбу внутренних проектов студии. *********** Ставка на Абобу 2 не может себя не оправдать. Верной дорогой идете, ага. Источник: https://www.playground.ru/shadowrun/news/kris_avellon_obsidian_postavila_na_pauzu_pochti_vse_proekty_a_takzhe_shadowrun_no_vopreki_sluham_avowed_2_ne_otmenena-1858135

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Научное исследование поставило под вопрос один из главных аргументов критиков красивых игровых героинь Вопрос о том, для кого разработчики создают привлекательных героинь в видеоиграх, кино и аниме, в последние года стал предметом оживлённых дискуссий. Пока одни видят в этом исключительно попытку угодить мужской аудитории, другие указывают, что эстетически привлекательные персонажи нравятся игрокам независимо от пола. Теперь к этому спору добавился ещё один аргумент — научный. Учёные из Института эмпирической эстетики Макса Планка проанализировали данные 52 исследований, проведённых в 76 странах. В общей сложности работа охватила почти 1,5 миллиона оценок человеческих лиц. Одним из главных выводов стало то, что женские лица в среднем получают более высокие оценки привлекательности, причём женщины нередко оценивают их даже выше, чем мужчины. Авторы исследования подчёркивают, что речь не идёт о сексуальном влечении. По мнению исследователей, способность воспринимать красоту существует сама по себе и не сводится исключительно к романтическому или сексуальному интересу. Этот вывод согласуется и с другими работами в области психологии, согласно которым людям в целом нравятся гармоничные, симметричные и эстетически привлекательные образы. На фоне этого исследования в игровом сообществе вновь вспоминают давние споры о дизайне женских персонажей. Они показывают, что привлекательная внешность героини сама по себе ещё не означает, что персонаж создавался исключительно для мужской аудитории. Люди вне зависимости от пола просто любят смотреть на красивое. Похожая логика применима и к кино, аниме и другим видам массовой культуры, где эстетика персонажей остаётся важной частью художественного замысла. Источник: https://www.playground.ru/misc/news/nauchnoe_issledovanie_postavilo_pod_vopros_odin_iz_glavnyh_argumentov_kritikov_krasivyh_igrovyh_geroin-1857937

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Арми Хаммер назвал "отвратительным" фильм Уве Болла, в котором сам снялся Арми Хаммер оказался в эпицентре скандала после выхода фильма «Гражданин-мститель». Увидев готовую картину, актёр назвал её «отвратительной и полной ненависти», заявив, что результат радикально отличается от того, в чём он, по его мнению, участвовал. Фильм уже спровоцировал дискуссию: немецкие власти фактически запретили прокат, усмотрев в сюжете разжигание антииммигрантских настроений. Илон Маск выложил полную версию в своей соцсети, что привлекло дополнительное внимание к проекту. По словам источника, Хаммер осознавал «консервативную направленность» проекта, но не ожидал столь радикального итогового посыла. Режиссёр Уве Болл работал в сжатые сроки и предоставил актёрам лишь короткий набросок вместо полноценного сценария. В окружении актёра подчеркивают: Хаммер, испытывавший трудности с поиском работы, был вынужден соглашаться на любые предложения. Он просто не предполагал, во что выльется это сотрудничество — и теперь дистанцируется от финальной версии фильма. Источник: https://www.playground.ru/misc/news/armi_hammer_nazval_otvratitelnym_film_uve_bolla_v_kotorom_sam_snyalsya-1857890

никальный движок, который в качестве разнообразия не тормозит и выдаёт шикарную картинку, выделяясь среду уже осто**щего UE5 — идёт под нож. Зато Тоддик и Обсидиан, выпустивший воук сблёвы Абобу и OW2, как и студия делающая очередную повесточную Фублю — остаются под минимальным сдавливанием. Все это означает, что нового Дума, по крайней мере в обозримой перспективе, не будет. Индусы отыгрываются по ходу за годы колониального угнетения. Только этого никто пока не понимает. P.S. Это были хорошие игры. Мне до фонаря, если кто-то предпочитает вместо них что-то навроде последнего недомаскарада. Источник: https://www.playground.ru/misc/news/soavtor_duke_nukem_utverzhdaet_chto_id_software_po_suti_mertva_posle_massovyh_uvolnenij-1857767

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Соавтор Duke Nukem утверждает, что id Software "по сути мертва" после массовых увольнений Джордж Бруссард, сооснователь Apogee и соавтор Duke Nukem 3D, использовал социальные сети, чтобы прокомментировать последние массовые увольнения в Xbox и сделал прямое заявление о текущем состоянии id Software: по его мнению, студия, ответственная за Doom и Quake, «по сути мертва». Это заявление прозвучало на фоне того, что сама Microsoft назвала «самой значительной реструктуризацией в истории Xbox». Согласно сообщениям, циркулирующим в индустрии, id Software оказалась одной из студий, наиболее пострадавших от этой волны увольнений. Бывший руководитель Bethesda Джефф Гардинер сообщил, что из студии, в которой, по данным профиля компании в LinkedIn, работало около 200 разработчиков, было уволено примерно 95 человек. Это составляет почти 50% от общей численности персонала. Бруссард подробно рассказал на Xbox о том, что он услышал изнутри компании о том, какие команды пострадали. "Инструменты, программирование (за исключением нескольких), команда Quake Champions, команда тестирования. Все уволены. Похоже, остались только руководство и художники/дизайнеры. Думаю, Xbox забыла, что Quakecon состоится в следующем месяце." Для Бруссарда интерпретация ситуации резкая и прямолинейная: "Похоже, что id теперь — команда поддержки для Bethesda и других. Покойся с миром, idTech, которая была невероятной. Возможно, Machine Games продолжит это дело, а может быть, её бросят в будущих играх. Но вывод таков: id, по сути, мертва. По крайней мере, пока. Да, студия не закрылась, и половина сотрудников всё ещё работает. Это здорово." В дополнение к увольнениям, Microsoft также объявила о разделении пяти студий, которые были проданы или будут работать независимо. Бруссард не видит в этом шаге ничего позитивного. Для него сохранение студий открытыми — это, прежде всего, стратегия улучшения имиджа: "Одна из точек зрения заключается в том, что это здорово. Microsoft получает неплохую пиар-кампанию, будучи «хорошими парнями». Но правда в том, что, по крайней мере в одном случае, а возможно, и в других, сохранение интеллектуальной собственности было прописано в первоначальном контракте, когда Microsoft их приобрела." Ветеран также предупреждает о реальном положении этих компаний сейчас, когда они находятся вне рамок Microsoft: "Эти студии теперь вырвались из спасательной шлюпки Microsoft, предоставлены сами себе, и у них будет мало времени на заключение новых сделок или привлечение финансирования, и они либо выживут, либо нет. Не говоря уже о том, что изначально они продали свои студии Microsoft именно для того, чтобы избежать этого износа и остаться «в безопасности»." ****************** Это о "спасительнице" Xbox, которая типа делает с этими "бездарями" всё правильно. Единственная реально крутая игра от Майков. Выкупленная за своё величие и до сих пор выпускающая годноту, студия. Имеющая свой, у

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Лупита Нионго снова вызвала гнев фанатов, раскритиковав самого Гомера за недостаток женщин в его произведениях Кенийско-мексиканская актриса Лупита Нионго, известная по фильмам "Черная пантера" и "12 лет рабства", в новом интервью заявила, что если бы она встретила древнегреческого поэта Гомера, то непременно устроила бы ему разнос за скудное внимание к женщинам в его поэмах. Нионго исполнит роль Елены Троянской в грядущей экранизации "Одиссеи" режиссера Кристофера Нолана. В греческой мифологии Елена считается самой прекрасной женщиной мира, из-за которой, согласно гомеровскому эпосу, разгорелась Троянская война. В том же фильме актриса также сыграет сестру Елены - Клитемнестру. Обладатель премии "Эмми" интервьюер Джейк Гамильтон из шоу "Jake’s Takes" пообщался с актерским составом будущего фильма Нолана и задал многим из них один и тот же общий вопрос. !Представьте на минутку, что вы сидите в кинотеатре рядом с Гомером. Допустим, он говорит по-английски и понимает, что такое кино. Вы смотрите "Одиссею". После окончания вы поворачиваетесь и спрашиваете: "Ну что, круто? Как тебе моя игра?" Что бы вы хотели услышать от него о своей роли?"! Нионго ответила: !Я бы спросила: "Так, Гомер, и как тебе экранное время этих женщин, учитывая, как мало ты уделил им внимания?" Помнишь про нас?"! Фильм Нолана уже столкнулся с волной критики по нескольким аспектам, вызвавшим беспокойство у поклонников творчества Гомера, а новое интервью с Нионго только подлило масла в огонь. Поклонники оказались возмущены тем, что какая-то "заурядная голливудская актриса" решила поучать человека, который почти 3000 лет назад заложил основу всей западной литературы. *************************** Ещё одна, "придуманная подряд мною новость, о которой надо было молчать". Гражданка окончательно ё***сь. Учитывая количество ярких женских увековеченных Гомером в истории, начиная с Тройки богинь, в той ситуации с Парисом и Афины, которая руками Диомена ранила Ареса, а потом отпенала Афродиту, заканчивая Церцеей, Пенелопой, и теми самими Еленой (из-за которой померли сотни тысяч поганых белых мужиков) и Клитемнестрой, которых тебе неблагодарной неучи, поручили играть. Я уже говорил про культурный код? Опять соврал. Мерзко это читать и видеть, граждане, мерзко. Ну Нолан сам знал на что идёт. Будет благодарен Отлупте и за это. Заурядная актёришка поучает столп культуры, который обеспечил себе тысячелетнюю славу своим величием. Бессмертие и славу. Такая тухлятина. Позор. Больше отмазывать её как невинную жертву обстоятельств уже не получится, да? Источник: https://www.playground.ru/misc/news/lupita_niongo_snova_vyzvala_gnev_fanatov_raskritikovav_samogo_gomera_za_nedostatok_zhenschin_v_ego_proizvedeniyah-1857689 https://vk.com/video-232859423_456239057

и искренне надеяться, что подобные талантливые творцы, способные выдавать феноменальные и живые дизайны, как Вим Коэн, сохранят за собой рабочие места, чтобы в будущем всё-таки найти себе команду без жестких корпоративных кандалов цензуры для реализации своих талантов на 100%. ***************************** Судя по истерикам граждан, которых раздражают мои новости по ситуациям, связанным с повесткой, защитники лишения женщин красоты есть и в нашем сообществе. Ну или они просто не понимают, что подобные новости, иногда идущие след за другом — это признак созревшей и надрывной проблемы. Не я их выдумываю. Не я пихал Пейдж и Лупиту в Одиссею. Не я заставлял разработчиков Суицидников пихать в свои игры воук-парашу и унижать Бэтмена. Не я заставлял нетрадиционную Супергёрлу бороться с погаными белыми мужиками. Но, видимо, по мнению угнетённых "одержимым повесточкой Циника" я должен или радоваться этому трешу, либо стыдливо и трусливо эти идущие подряд новости игнорировать. Не писать о них, чтобы кого-то не задеть. Однако нет, скорее этим "угнетённым" следует обратиться к специалисту, ну или сразу в дурку лечь. Проблема повестки, уродующей культуру — это факт. Тот, кто пытается игнорировать это — или болен, или глуп. Источник: https://www.playground.ru/south_of_midnight/news/zapretnaya_krasota_raboty_hudozhnika_south_of_midnight_vyzvali_shkval_obsuzhdenij_v_seti_na_fone_uvolnenij_v_xbox-1857610

✏️ Красный Циник | Red Cynic: "Запретная красота": работы художника South of Midnight вызвали шквал обсуждений в сети, на фоне увольнений в Xbox Как уже сообщалось ранее, Вим Коэн выступающий под псевдонимом Anima Lunae — ведущий 3D-художник и моделлер из Compulsion Games, официально подтвердил весьма непопулярную директиву руководства Microsoft. Во время одной из бесед разработчик откровенно рассказал о политике Xbox, строго рекомендующей авторам студий избегать излишней "сексуализации" в дизайнах своих женских персонажей в новых релизах. Это заявление подняло новую бурю дебатов в социальных сетях после того, как геймеры лично оценили его работы, а в Xbox начались увольнения. Разработчик South of Midnight подтвердил политику Microsoft Xbox, запрещающую делать женщин в играх сексуальными Пользователи соцсети X, прогретые корпоративным "ограничением свободы творчества", решили покопаться в архивах самого Вима Коэна, собрав коллаж из старых и давно опубликованных работ. Ооказалось, что на своих личных проектах художник блестяще владеет инструментом моделирования и создает невероятно привлекательных, сочных и канонично-сексуальных женских персонажей в лучших традициях "старой школы". Среди найденных артов аудиторию особенно впечатлили великолепная детализированная модель в стиле кибер-байкерши с внушительными формами, сногсшибательная Лара Крофт из эпохи первых PlayStation и безумная Харли Квинн с гиперболизированной анатомией из комиксов. Разительный контраст этих портфолийных работ с относительно приземленными дизайнами новых видеоигр, включая тех, к которым приложил руку Коэн при разработке South of Midnight, вызвал у геймерского комьюнити настоящий гнев в сторону Microsoft: "- А теперь представьте, сколько таких потрясающих, талантливых 3D-моделлеров трудится в индустрии прямо сейчас, но их навыки намеренно и жестко блокируются радикальными активистами и повесточным менеджментом, диктующим им рисовать уродливое? - Зачастую рядовые художники, создающие красоту, сами становятся заложниками ситуации — они боятся сказать слово против политики корпоративного 'унифицирования стандартов', чтобы просто не оказаться уволенными и не попасть в черные списки геймдева. - Проблема в том, что страдают от последствий таких решений, когда продажи падают из-за блеклых дизайнов, не те менеджеры-активисты на самом верху, что диктуют эту политику... расплачиваться будут именно эти низовые художники в отделе кадров!." Несмотря на споры о границах художественного самовыражения в ААА-среде и цензуры женского тела, текущий статус самих сотрудников теперь также оказался в серьезной опасности. Напомним, что вчера по информационным сводкам внутри экосистемы игрового подразделения Xbox стартовала новая волна тотальной реструктуризаций ключевых внутренних компаний Microsoft. Официально подтверждено, что та же Compulsion Games отныне будет отделена в ходе реформ. Игрокам остается лишь скрестить пальцы за судьбу студии

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Ремейк Splinter Cell находится в «крайне нестабильном состоянии» — инсайдер Датамайнер и инсайдер AgaiinTx поделился свежей (частично) информацией о многострадальном Splinter Cell Remake. Релиз запланирован в период со 2 по 4 квартал 2027 года. Проект находится в «крайне нестабильном состоянии». В игре расширяют возможности несмертельного прохождения. Игра полностью линейная. Реализация динамического освещения и индикатора света/тени. Липкие камеры и газовые гранаты в арсенале. В игре есть трубопроводы и зиплайны, а также ручная сигнализация и разрушаемое окружение. Ремейк Splinter Cell под кодовым кодовым названием North анонсировали в декабре 2021 года. Известно, что проектом руководит команда, создавшая Splinter Cell: Blacklist, а сюжет игры хотели переписать «для современной аудитории». Splinter Cell Remake оказался в числе игр, которые перенесли после отмены ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Ранние слухи подтверждали, что боевик должен выйти где-то в 2027 году, но Ubisoft не упоминала его в недавнем отчёте. Источник: https://www.igromania.ru/news/167253/remejk-splinter-cell-nahoditsya-v-krajne-nestabilnom-sostoyanii-insajder/

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Илон Маск снова раскритиковал Нолана из-за "Одиссеи", назвав его "червем, который пресмыкается на коленях ради Оскара" Основатель SpaceX и xAI Илон Маск снова жестко раскритиковал режиссера Кристофера Нолана, обвинив его в искажении гомеровского эпоса в угоду современной повестке Голливуда. Поводом стал пост греческого историка Homer Pavlos, который написал свою реакцию на финальный трейлер "Одиссеи": 428 тысяч дизлайков. Это самый позорный момент в карьере Криса Нолана. Его запомнят как слабого человека, поддавшегося умирающей, аморальной идеологии. В ответ Маск написал: Крис Нолан осквернил Гомера и пресмыкается на коленях, лишь бы соответствовать "прогрессивным" правилам, необходимым для получения "Оскара". Что за червь. Скандал разгорелся на фоне новых требований Академии к фильмам, претендующим на "Оскар" в категории "Лучший фильм". С 2024 года для номинации картины должны соответствовать определенным стандартам репрезентации. Маск и его сторонники считают, что Нолан сознательно подгоняет свой проект под эти критерии в ущерб аутентичности. Критики Нолана жалуются на "двойные стандарты" Голливуда и ностальгируют по фильму "Троя" 2004 года, где герои выглядели более традиционно. Защитники режиссера, напротив, указывают на его прошлые успехи ("Интерстеллар", "Темный рыцарь") и напоминают, что Елена Троянская - мифический персонаж, дочь Зевса, принявшего облик лебедя, а "Одиссея" - не исторический документ, а материал для свободной интерпретации. ************ Обычная подмена понятий. Одиссея - не исторический документ, это так, но в это же самое время она не материал-сырец, в который можно набивать все, что душа пожелает. Это классическое произведение древнегреческого эпоса, а не сочинение пятиклассника. Уважение к исходному материалу ( к тому же прошедшему сквозь тысячелетия), один из маркеров адекватности людей, занимающихся экранизацией. И пока этого уважения от Нолана и Ко, (того, что уже показали через трейлеры) скажем прямо, немного. Ждем выхода самой картины. Источник: https://www.playground.ru/misc/news/ilon_mask_snova_raskritikoval_nolana_iz_za_odissei_nazvav_ego_chervem_kotoryj_presmykaetsya_na_kolenyah_radi_oskara-1857319

второстепенный характер, основанный на базовом, основном (тавтология, но без неё никак) воспитании. Которое есть у всех, кроме каких-нибудь Маугли, взращенных собаками. И вот большая часть здоровых, воспитываемых не идиотами детей прекрасно понимает, что на экране всё понарошку и ненастоящее. Ведь с этим самым «понарошку» дети знакомятся с пелёнок. Это ключевой элемент такого понятия, как «игра». А о том, что такое игра в жизни и воспитании ребёнка, написаны целые тома. И вот на фоне этих умозаключений мы переходим к ключевой проблеме – тому, как эта самая возрастная политика реализуется в настоящее время - и на Западе, и в России. А реализуется она своеобразно. Под запрет попадают такие понятия, как смерть, убийство, кровь, насилие и т.п. Доходит вообще до дикого. Жертвами наскоков сумасшедших родителей становятся превосходные детские книги, народные сказки, произведения искусства. Тут была речь о боевиках. А ничего, что наши бабушки и дедушки сталкивались со страшным без всяких фильмов? Они лично видели войны, голод, разруху, рабство (а кем ещё являлись остарбайтеры?). Ну и что - выросли из них пьюкоидные мутанты? Вот и встаёт вопрос. Если запрещать то, о чём я говорил выше и присовокупить к этому плоды ювенальной юстиции, о которой так ратуют некоторые защитники «слезинки ребёнка», не получится ли так, что дети станут превращаться в избалованных тупорылых эльфов, не понимающих, что такое добро и зло, и не осознающих последствий такого зла? Ну, по типу тех уродов, что, роняя слюни, отрывают крылья у бабочек или поджигают щенят, не понимая, что кому-то ужасно, дико, смертельно больно. Не знаю." Там дальше была ссылка на статью закона, с положениями которой я был согласен на тот момент. Но с тех пор туда запихнули ещё и кучу левой туфты, поэтому пассаж устарел. И вот за это время всё стало только хуже. Пожинать плоды будем уже потом. Источник: https://kino.mail.ru/news/130644-mihalkov-nazval-glupostyu-strogie-ogranicheniya-pokaza-alkogolya-v-filmah/

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Никита Михалков назвал глупостью строгие ограничения показа алкоголя и сигарет в фильмах Режиссер отметил, что жесткие запреты показа зачастую выглядят глупо. Строгие ограничения на демонстрацию и упоминание наркотических средств и курения в российском кинематографе не помогают бороться с зависимостями и распространением наркотиков, жесткие запреты показа зачастую выглядят глупо. Таким мнением поделился с журналистами на пресс-конференции в Ярославле режиссер, народный артист РСФСР, художественный руководитель театра «Мастерская “12” Никиты Михалкова» Никита Михалков. «Важно не то, что ты видишь, важно, с чем ты уходишь. Скажите мне, как можно бороться с наркотиками, не показывая их. Вычеркивать из фильмов наркотики или алкоголь — это глупость. Потому что дело не в том, что показывают, дело в том, каков результат. Если человек вышел (с кинопоказа — прим. ТАСС), пострадал, но не притронулся, потому что знает, чем это кончается — это другой разговор», — сказал Михалков. Режиссер также назвал наивной политику жестких ограничений показа алкоголя и курения в кино. «Наивно думать, что не показываем, значит нет этого всего. И проблеме надо в лицо смотреть, а не закрывать глаза на нее», — отметил Михалков. ********************************* Надо же... Даже Михалков отмечает то, что большинство здравых людей считает идиотизмом. Ибо они там вообще долбанулись на почве запретов. О, ужас! Дитё увидело по телеку бычок!!! Бычок!!!11 Ясен хрен оно тут же побежит смолить беломорину и никак иначе! Ведь в жизни же никто не курит, ага! Если за день ничего не запретили народу — тот прожит зазря! Мне пеняют за то, что я цензурю много в роликах. Наверное, потому что дико страстно, блин, этого хочу. Недели драгоценного рабочего времени лишь бы чо-то замазать и запшикать. И плевать, что контент обложили со всех сторон, что с их, что с нашей. Идёшь в кино, включаешь телек, а там так же половина контента замазана, запшикана, заменена нейтральным, перевирающим первоисточник мусором. А то как, блин, иначе. Все, кто рос во времена, когда этих дегенерастких запретов не было — как один выродки, тупари и дегенераты. Повторяю то, что уже говорил лет десять назад в одном из интервью: "На развитие ребенка, формирование его характера, нравственных принципов и мировоззрения влияет в первую очередь его непосредственное окружение. Реальная жизнь – семья, друзья, улица, школа и т.д. Более того, огромное значение имеет он сам. Характерные только ему свойства личности, врождённые способности, особенности психики. И мне, если честно, непонятно почему об этом аспекте предпочитают забывать, когда, например, очередной дебил требует запрета компьютерных игр потому что другой дебил, якобы поиграв в GTA, кого-то замочил. Он бы и так замочил, даже если бы компы в глаза не видел. То, что происходит на экране кинотеатра, телевизора, монитора – на психику ребёнка влияет гораздо меньше. И это влияние имеет

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Вин Дизель анонсировал съемки фильма "Форсаж. Навсегда" Звезда серии боевиков объявил о начала съемок одиннадцатой части Вин Дизель опубликовал на своей странице в социальной сети видео со съемок "Форсаж. Навсегда" - одиннадцатого и заключительного фильма франшизы, премьера которого назначена на 17 марта 2028 года. "Я на площадке. Люди пашут. Потрясающая команда работает", - поделился Дизель. - Я просто хотел на секунду остановиться и сказать спасибо. Вы - лучшая аудитория в мире, лучшие фанаты. Вы проявляли терпение к индустрии, к студии и ко мне. Последние три с половиной года мы вкалывали, пытаясь создать самый невероятный финал". Дизель отметил, что за время ожидания финального "Форсажа" ему повезло поработать над другими образами, и отдельно упомянул фильм "Rock `Em Sock `Em Robots", в котором выступит в роли актера и сценариста для Mattel Studios. "Но через все это я пронес одно знание: я чувствую вашу поддержку, и это значит для меня целый мир. Так что позвольте мне вернуться к съемкам. Знайте: я надеюсь сделать так, чтобы вы все мной гордились", - добавил он. Отметим, что с момента запуска в 2001 году серия "Форсаж" собрала в мировом прокате более семи миллиардов долларов, став самой кассовой и самой продолжительной кинофраншизой студии Universal. Источник: https://www.kinonews.ru/news_141991/

✏️ Красный Циник | Red Cynic: "Вы не владеете своими играми": IGN жёстко раскритиковал новую стратегию PlayStation Издание IGN выступило с критикой стратегии Sony, направленной на постепенный переход к цифровой дистрибуции. По мнению журналистов, покупка цифровой игры не гарантирует пользователю бессрочного владения контентом, а отказ от физических носителей лишает игроков ряда важных прав, которыми они пользовались на протяжении десятилетий. В своей статье IGN напоминает о случаях, когда Sony удаляла ранее приобретённые цифровые фильмы из библиотек пользователей после истечения лицензионных соглашений. Издание отмечает, что подобные ситуации наглядно демонстрируют: цифровая покупка фактически представляет собой лицензию на доступ к контенту, а не полноценное право собственности, поэтому доступ к приобретённым материалам может быть утрачен. Авторы публикации также подчёркивают, что переход на цифровую модель лишает пользователей возможности свободно хранить физические копии, одалживать их друзьям или перепродавать на вторичном рынке. По мнению IGN, Sony предлагает игрокам довериться цифровому формату, не предоставляя тех же гарантий, которые обеспечивали традиционные дисковые издания. Материал IGN появился вскоре после того, как публикация PlayStation, посвящённая будущему физических носителей, вызвала широкий общественный резонанс и получила отметку Community Notes в социальной сети X. На этом фоне дискуссия о цифровой собственности и правах покупателей вновь оказалась в центре внимания игровой индустрии. Источник: https://www.playground.ru/misc/news/vy_ne_vladeete_svoimi_igrami_ign_zhyostko_raskritikoval_novuyu_strategiyu_playstation-1856894

х начали подниматься до 70. Но вместо того, чтобы продолжать доделывать эту версию, студия приняла решение сделать две — режиссёрскую и продюсерскую. Опять же неясно, в чём заключались основные отличия, но версия Гиллеспи была длиннее на 11 минут и уделяла больше времени главному злодею — Крему. Оценки обеих версий опять упали, но фильм со студийным монтажом слегка — на два пункта — опережал режиссёрский вариант. Гиллеспи хвалили за хороший выбор песен, ритм повествования и злодея. Но формальная победа осталась за студией, и именно эту версию зрители увидели в кинотеатрах. Потом последовал кассовый провал и заявление Питера Сафрана о том, что выбранная ими стратегия остаётся в силе. Контракт Ганна достаточно скоро заканчивается. Некоторые считают, что в конце этого года, другие — в конце 2027-го. К тому времени должны выйти «Глиноликий», «Бэтмен: Часть II» и «Супермен: Человек завтрашнего дня». Многие отмечают, что методы Ганна в качестве управленца ничем не отличаются от того, что студия делала во времена «Снайдерверса», когда у первого «Отряда самоубийц» тоже было две версии. Получается, если режиссёр, специализирующийся на экранизациях комиксов, становится главой студии, то в принципе ничего не меняется к лучшему. И уж точно это не идёт на пользу всему жанру. **************************** Ой. Дружно падаем на коленки и начинаем петь оды "спасителю вселенной" Ганну, который стал лепить из DC всратое шапито с бездарными сценариями и прямым обоссыванием супергероев (Аквамен и Супермен буквально — ибо Ганн видимо тащится от такого), которое так любят комиксо-гункаганы. Источник: https://kg-portal.ru/comments/133982-nichego-ne-menjaetsja-u-provalnoj-supergerl-tozhe-bylo-dve-versii-a-rezhisser-i-dzhejms-gann-bodalis-izza-saundtreka/

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Ничего не меняется: у провальной «Супергёрл» тоже было две версии, а режиссёр и Джеймс Ганн бодались из-за саундтрека Пока сценарист, режиссёр и архитектор киновселенной DC Джеймс Ганн набрал в рот, допустим, воды. Разные издания могут предлагать свою трактовку хроники падения «Супергёрл» — второго фильма в новой киновселенной, который на старте заработал меньше, чем «Джокер: Безумие на двоих». При бюджете в 170–180 миллионов долларов. Бывает, что и качественные фильмы терпят неудачу, когда наступает время зрителям доставать кровно заработанные и покупать билеты в кино. Но лента режиссёра Крэйга Гиллеспи, судя по всему, не тот случай. Художественные качества картины вызывают вполне оправданное возмущение у критиков и зрителей. The Hollywood Reporter предлагает следующую версию событий: Множество источников рассказали изданию, что Гиллеспи и Ганн всю дорогу до большого экрана не могли сойтись во взглядах на фильм. И на постпродакшене картина так и не обрела законченной и устраивающей всех формы. На тестовых показах «Супергёрл» никогда не получала оценки выше 60 из возможных 100. Самой высокой была оценка 70. Впрочем, другие источники утверждают, что Гиллеспи, Ганн и Питер Сафран не находились в состоянии перманентного антагонизма — ну были обычные «тёрки» между режиссёром и студией, которые практически неизбежны при создании крупных фильмов. Другие инсайдеры говорят, что продюсеры очень уважали профессиональные качества режиссёра, позволившие Марго Робби получить номинацию на «Оскар». Съёмки закончились в мае 2025 года, и уже осенью того же года Гиллеспи вместе со студией поняли: кино не работает. Декабрьские тестовые показы дали относительно положительные результаты, но до настоящего успеха было очень далеко. Студия взяла постпродакшен под жёсткий контроль и смонтировала свою версию «Супергёрл». Также студия наняла сценариста Джереми Слэйтера — любимчика Ганна, написавшего так и не снятый сценарий кинокомикса The Authority, — чтобы тот помог с постпродакшеном. Степень его участия не конкретизируется, но, похоже, он помог написать несколько сцен для досъёмок, занявших девять дней. Оригинальная сценаристка Ана Ногейра тоже принимала участие. Если верить информации, то переделывали финальную схватку. Ещё были проблемы с саундтреком. У Ганна ещё со «Стражей Галактики» была репутация человека, который умеет выбирать идеальную песню для подходящего момента. Гиллеспи тоже имел свою точку зрения — ведь он снял диснеевскую «Круэллу», где героиня Эммы Стоун бунтовала в мире лондонской высокой моды под панк-рок. Монтажом занимались двое — Татьяна С. Ригел, к услугам которой Гиллеспи прибегал, когда работал над фильмами «Ларс и настоящая девушка», «Тоня против всех» и «Круэлла». Со стороны Ганна фильм «резал» Фрэд Раскин — монтажёр «Стражей Галактики», сериала «Миротворец» и фильмов Квентина Тарантино. Дела даже стали налаживаться. В разгар зимы оценки на тестовых показа

✏️ Красный Циник | Red Cynic: По словам Троя Бейкера, The Last of Us Part 3 может предложить "совершенно другую историю" Известный и хорошо знакомый актёр в мире игр — Трой Бейкер, голос Джоэла, считает, что в нынешнем состоянии франшизы The Last of Us есть ещё много чего интересного, и что он с удовольствием принял бы участие во всём, что будет дальше. "Я готов на всё. Если Нил [Дракманн] решит, что для меня найдётся место, то я уже научился его слушать, потому что он действительно умный. В загадке того, что произошло между Томми и Джоэлом, есть что-то прекрасное; есть всё это время, 20 лет, у вас есть такая прекрасная история, из которой можно выбирать. Я думаю, это отличная основа для сюжета. Я также научился доверять Naughty Dog, и, возможно, за этим кроется совершенно другая история, о которой мы сейчас не думаем. Я позволю Нилу и Naughty Dog решить: оглядываясь назад, будем ли мы смотреть в будущее? Будем ли мы возвращаться к чему-то новому? Или будем продолжать изобретать? Это их решение." ************************ Это что? Прогрев и зондирование почвы? Как Сапковский по сути загнал себя в клещи, лишив Геральты будущего, и теперь вынужденный клепать приквелы сомнительного качества, так и "умный" придурок Дракман решил вернуться к Джоэлу, потому что его убийцу и убийство никто не принял? Да... "гениальность гения" потрясает. Источник: https://www.playground.ru/last_of_us_part_3/news/po_slovam_troya_bejkera_the_last_of_us_part_3_mozhet_predlozhit_sovershenno_druguyu_istoriyu-1856949

✏️ Красный Циник | Red Cynic: Леонардо ДиКаприо определился с ролью в "Схватке 2" Майкла Манна" Съемки картины Майкла Манна стартуют в ноябре 2026 года После года торгов и мучительных раздумий Леонардо ДиКаприо наконец дал согласие на участие в сиквеле культового фильма Майкла Манна "Схватка 2", съемки которого стартуют уже в ноябре 2026 года. По инсайдерской информации, ДиКаприо утвержден на роль Криса Шихерлиса, которого в оригинальной картине играл Вэл Килмер. Напомним, что последние полгода ДиКаприо метался между двумя ролями - Нила Макколи (Роберт Де Ниро) и Криса. Выбор зависел от графика актера: съемочный процесс Манна расписан на шесть-семь месяцев с постоянными перелетами между странами. Однако роль Криса требует большего экранного времени, чем персонаж Нила, и согласие ДиКаприо дает понять, что он намерен полностью погрузиться в проект. Тем временем актерский состав пополняется громкими именами: место Аль Пачино займет Кристиан Бейл, который исполнит роль детектива Винсента Ханны. Главного злодея - нового персонажа Отиса Уорделла, введенного в романе-приквеле Манна, - сыграет Адам Драйвер. В роли ветерана-посредника Нейта (в оригинале - Джон Войт) прочат Джейсона Кларка. По данным портала, на роль легендарного Нила Макколи рассматривается Стивен Грэхэм. Также ведется масштабный кастинг на роль Шарлин (ранее Эшли Джадд) - в шорт-листе значится сразу "несколько звезд первой величины". Первоначальный бюджет в 200 миллионов долларов напугал Warner Bros., и проект перекочевал в руки Amazon/MGM, где сумму урезали до разумных 170 миллионов. Однако это не мешает Манну размахнуться по-крупному. 83-летний режиссер подтвердил, что съемки охватят Лос-Анджелес, Чикаго, Парагвай и Сингапур. Только в Калифорнии работа займет 77 дней. Один из источников сравнил масштаб сиквела "Схватки" со "Спартаком" с пулеметами и назвал проект "в 1000 раз круче "Джона Уика"". Источник: https://www.kinonews.ru/news_141977/

происходит внезапно, над поверженным героем глумятся персонажи, отпуская неуместные шутки (например, Капитан Бумеранг, который еще и справляет нужду на труп). 4. Наследие Кевина Конроя: Поклонников особенно ранило то, что это был последний посмертный релиз с озвучкой от культового актера Кевина Конроя (голоса Бэтмена из мультсериала и серии Arkham), и его персонаж получил столь бесцеремонный финал. Позже разработчики добавили сюжетный твист с клонами, однако общее впечатление от пренебрежительного отношения к героям игры осталось у многих фанатов. Источник: https://www.playground.ru/suicide_squad_kill_the_justice_league/news/proval_suicide_squad_edva_ne_zastavil_razrabotchikov_ujti_iz_industrii_igry_prevratilis_v_tablitsy_s_prodazhami-1856730