fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

1BF | Battlefield 6

1BF | Battlefield 6

رفتن به کانال در Telegram

Первый по Battlefield. Чатик: https://t.me/+bRp9neZBmR82ODli

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام 1BF | Battlefield 6

کانال 1BF | Battlefield 6 (@onebattlefield) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 701 مشترک است و جایگاه 7 633 را در دسته بازی‌ها و رتبه 54 814 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 701 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 26 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 379 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 44.99% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 37.16% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 5 272 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 4 354 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 75 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند патч, флаг, labs, battlefield, bf6 تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Первый по Battlefield. Чатик: https://t.me/+bRp9neZBmR82ODli”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 اکتبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازی‌ها تبدیل کرده‌اند.

11 701
مشترکین
+124 ساعت
-267 روز
+37930 روز
آرشیو پست ها
К слову, из тех сокращений, что мне попались - нынешний руководитель инженеров по тестированию, проработавший в различных студиях ЕА 23 года и участвовавший в BF2 и стратегиях. Грохнули также арт дизайнера, в прошлом руководителя дизайнера окружения Treyarch (CoD: Black Ops), и с 2012 года поработавшим с MoHW и играми серии Battlefield.

А ведь недавно еще была инфа, что Mass Effect 5 грохнули не потому, что игра получалась так себе - а потому что ничего кроме доильных коров в виде спортивных игр и лайв сервисов нового владельца ЕА не интересует, и даже если бы Bioware делали игру столетия, деньги на это выделять якобы не готовы Если это так - просто представьте, на какое количество великолепных серий у ЕА есть права, по которым мы никогда не увидим новых игр, или увидим очередную мертворожденную мобилку

Разработчики выкатили обновление подбора игроков в рейтинговом батл рояле — Основной фокус на снижении пинга и меньшего разброса по регионам: максимальный пинг для подбора на сервер был снижен — Для бедолаг из Азии и Южной Америки будет подбор по более широкому разбросу скилла Для остальных э

Ровно 15 лет назад вышла самая лучшая часть серии - Battlefield 3.
Ровно 15 лет назад вышла самая лучшая часть серии - Battlefield 3.

Все же помнят этого героя?

Сегодня празднуем юбилей копейки. Начнём в 19:15 https://youtube.com/live/J-aFzWIZQLU?feature=share https://www.twitch.tv/zom
Сегодня празднуем юбилей копейки. Начнём в 19:15 https://youtube.com/live/J-aFzWIZQLU?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

В редсексе стартовал Open Series - серия турниров в редсеке, лучшие которой поучаствуют в Elite Series, где уже будут награды
В редсексе стартовал Open Series - серия турниров в редсеке, лучшие которой поучаствуют в Elite Series, где уже будут награды За просмотр этих мероприятий на твиче предусмотрены награды в зависимости от времени просмотра - подробности на картинке

Repost from hypewave
WE'RE SO FUCKED: Будущее внутренних команд EA теперь выглядит очень мрачно Аналитик Ван Дрёнен поговорил с IGN о будущем EA и
WE'RE SO FUCKED: Будущее внутренних команд EA теперь выглядит очень мрачно Аналитик Ван Дрёнен поговорил с IGN о будущем EA и их отношении к франшизам. По его словам, EA теперь рассматривает все свои старые проекты как «престижные франшизы», которые теперь нужны только для имиджа компании. EA не собирается делать новые игры по ним, и многие возвращения уже успели отменить. Даже если бы Mass Effect вышла и была успешной, автоматически можно было бы считать её провалом, т.к. новым владельцам EA нужна постоянная прибыль с постоянным предсказуемым денежным потоком. Как ранее сообщалось, под такое определение попадают спортивные игры, игры-сервисы, а также возможность развития азиатского рынка. Закрытие BioWare в таком раскладе было неизбежным и предсказуемым после таких сделок. Команда была небольшая, сокращать бюджеты надо, а долгая разработка сейчас не нужна EA, поэтому убить и не думать на бумаге проще простого. Ну и, очевидно, последние провалы тоже добавили проблем студии. Арабы также навесили на EA огромный долг (18 млрд долларов), благодаря чему ещё больше сокращений, закрытий и убийств будет в ближайшие месяцы. Новый проект по The Sims и skate. стали только первыми пострадавшими, и в ноябре будет ещё больше плохих новостей. Теперь единственное спасение для убитых IP от EA — это выкуп. Если будут компании, желающие возродить какие-то из этих франшиз, то только выкуп спасёт их от вечного забвения. Теперь направление ЕА это путь вечно успешных игр, а не в коротком периоде.

Пользователи на Reddit сообщают, что разработчики удалили из BF6 косметику посвященную серии игр Mass Effect. Среди них были:
Пользователи на Reddit сообщают, что разработчики удалили из BF6 косметику посвященную серии игр Mass Effect. Среди них были: - Скины на VCR, M39 - Патч N7 на плечо - Декаль N7 на оружие - Брелок Normandy SR1 - Жетон N7 - Фон для игрока MAKO - Тег для граффити Alliance

Ответ новым владельцам ЕА не заставил себя долго ждать.
Ответ новым владельцам ЕА не заставил себя долго ждать.

Продолжение новостей об увольнениях в EA. Увольнения коснулись не только Bioware, а также Maxis - разработчик The Sims, Full Circle - Skate, Respawn - Apex Legends и, самое главное, разработчиков Battlefield - Ripple Effect и Motive Studio. Сотрудники последних двух уже публикуют резюме на LinkedIn. Есть резюме трех художников, дизайнера геймплея и аниматора. [Кажется EA будет пытаться заменить их нейросетями]. Новая волна сокращений затронет 400 человек. Только 50 из них сотрудники BioWare, остальные 350 из других студий.

По словам Тома Хендерсона, новая Battlefield уже находится в разработке, и останавливать её не планируют. При этом, он не ожидает её релиза раньше 2028 года. Он также подтверждает работу DICE совместно с Respawn над SWBF3.

Разработчики выпустили хотфикс для повышения стабильности на Вегасе и Зоне 51.

Как только включил кроссплей на консолях.

ЕА закрывает студию BioWare, а новую Mass Effect отменяют. Будет уволено около 400 человек.
ЕА закрывает студию BioWare, а новую Mass Effect отменяют. Будет уволено около 400 человек.

Коротко о командах в BF6 после старта ивента Dead Space. Некроморфы вышли из чата.
Коротко о командах в BF6 после старта ивента Dead Space. Некроморфы вышли из чата.