BlexInfinity
رفتن به کانال در Telegram
Апогей идиотии Связь @blexinfinity Реклама: https://telega.in/c/infinityblex
نمایش بیشتر6 763
مشترکین
+824 ساعت
+187 روز
+12430 روز
آرشیو پست ها
6 764
Кароч, наиграл уже 70+ часов и до релиза 1 сезона выкачу мини-мнение об игрушке, как фанат серии с 2011 года (релиз бф3, да мне было 12 и я ебашил на интел кор 2 дуо).
В синглплеер я не играл, не хочу расстраиваться. Единственный более-менее хороший сингл был в 3 части, во всех остальных частях либо мусор, либо среднячок. Надеялся, что Зампелла не подведет, ибо он любит делать ставку на качественную сюжетку в мультиплеер шутере, но что-то пошло не так во время разработки. Ситуация чем-то мне напомнила первый Титанфолл, там тоже что-то не получилось у Зампеллы. Может быть, если он будет делать 7 часть, то уже все будет чики-пуки, но это в будущем.
Мультиплеер, конечно же, получился пиковым. Что-то очень близкое по духу к 3/4 и это круто, ведь эти части являются моими любими и играя в 6, я испытываю кайф + ностальгию и это не может не радовать. Стреляться весело, скорость боев великолепная, на любой техники со своим сквадом играет нереально фаново и весело.
Самое главное, что в игре огромная концентрация only in battlefield моментов и за 70+ часов игра умеет генерировать все новые и новые безумные ситуации с которых ахуеваешь и смеешься и это самое главное в батле, ее военная-песочница и возможно с помощью командной работы в скваде переворачивать целые игры в свою пользу. Все это есть в 6 части и мы с ребятами ни раз вытаскивали тяжелые катки чисто на своих плечах и слаженной работе.
Разрушаемость в этой части очень нравится, наверно, лучшая разрушаемость с такой графикой в мультике эвер. Отдельно каждый раз ахуеваю от падений воздушной техники, выглядит прямо как в кино, когда играл в 3/4 мечтал, чтобы прогресс двинулся так сильно, чтобы увидеть в батле ахуенное падение вертолета и наконец-то дождался. Графика хорошая, но не шедевр. Видимо, решили не играться с огнем и нашли какой-то баланс, чтобы оптимизировать игру как можно лучше для больших систем и не погореть как на релизе 2042 и 4.
Карты: мне нравятся, нытье про то, что нет больших карт не особо понимаю, ведь есть как минимум Фаершторм и Мирак Велли, где пехотой в 90% случаях играть скучно. Остальные карты идеально выверяют время между беготней и пострелушками + мне нравится, что в этой части разрабы постарились сделать экшен не только на точках, но и между точками. На отдельных картах очень выверенный лвл-дизайн и экшен может стартануть где угодной. В условной БФ5 такого почти не было, там только на точках экшен.
Единственное че, перебор с городскими картами, но видимо они нужны были, чтобы показать фишку с разрушением. Вот Эмпайр Стейт и Манхеттен Бридж это по сути ваще одна карта, они визуально почти никак не отличаются и из-за этого на релизе мне как-то стало скучно играть на Эмпайре, ведь есть Манхеттен. Еще не оч зашла Нью Бек Сити, она мне показалась слишком однородной и все точки для захвата там +- одинаковые, хотя на всех остальных картах каждая точка это свой уникальный экспириенс в драчке. Еще не нравится карта Сеинтс Квотер, так как ее нет на больших (нормальных) режимах, а значит карты не существует в целом для меня.
Про режимы: все большие основные топчик. Конквест это база, Прорыв база, в Раш тут очень мало чет играют, но оно и понятно, так как Прорыв в свое время заменил Раш. А вот новый режим Эскалация пока мой любимчик. Эволюция Конквеста и Прорыва в единый режим, где под конец матча начинается такой тотальный пиздец в хорошем смысле, что лыба на лоб лезет. Только, хотелось бы, чтобы его чуть увеличили. Матчи там идут максимум по 20 минут, а хотелось бы 30-35 в среднем, чтобы побольше хаоса в финале ощутить.
6 764
Кароч, наиграл уже 70+ часов и до релиза 1 сезона выкачу мини-мнение об игрушке, как фанат серии с 2011 года (релиз бф3, да мне было 12 и я ебашил на интел кор 2 дуо).
В синглплеер я не играл, не хочу расстраиваться. Единственный более-менее хороший сингл был в 3 части, во всех остальных частях либо мусор, либо среднячок. Надеялся, что Зампелла не подведет, ибо он любит делать ставку на качественную сюжетку в мультиплеер шутере, но что-то пошло не так во время разработки. Ситуация чем-то мне напомнила первый Титанфолл, там тоже что-то не получилось у Зампеллы. Может быть, если он будет делать 7 часть, то уже все будет чики-пуки, но это в будущем.
Мультиплеер, конечно же, получился пиковым. Что-то очень близкое по духу к 3/4 и это круто, ведь эти части являются моими любими и играя в 6, я испытываю кайф + ностальгию и это не может не радовать. Стреляться весело, скорость боев великолепная, на любой техники со своим сквадом играет нереально фаново и весело.
Самое главное, что в игре огромная концентрация only in battlefield моментов и за 70+ часов игра умеет генерировать все новые и новые безумные ситуации с которых ахуеваешь и смеешься и это самое главное в батле, ее военная-песочница и возможно с помощью командной работы в скваде переворачивать целые игры в свою пользу. Все это есть в 6 части и мы с ребятами ни раз вытаскивали тяжелые катки чисто на своих плечах и слаженной работе.
Разрушаемость в этой части очень нравится, наверно, лучшая разрушаемость с такой графикой в мультике эвер. Отдельно каждый раз ахуеваю от падений воздушной техники, выглядит прямо как в кино, когда играл в 3/4 мечтал, чтобы прогресс двинулся так сильно, чтобы увидеть в батле ахуенное падение вертолета и наконец-то дождался. Графика хорошая, но не шедевр. Видимо, решили не играться с огнем и нашли какой-то баланс, чтобы оптимизировать игру как можно лучше для больших систем и не погореть как на релизе 2042 и 4.
Карты: мне нравятся, нытье про то, что нет больших карт не особо понимаю, ведь есть как минимум Фаершторм и Мирак Велли, где пехотой в 90% случаях играть скучно. Остальные карты идеально выверяют время между беготней и пострелушками + мне нравится, что в этой части разрабы постарились сделать экшен не только на точках, но и между точками. На отдельных картах очень выверенный лвл-дизайн и экшен может стартануть где угодной. В условной БФ5 такого почти не было, там только на точках экшен.
Единственное че, перебор с городскими картами, но видимо они нужны были, чтобы показать фишку с разрушением. Вот Эмпайр Стейт и Манхеттен Бридж это по сути ваще одна карта, они визуально почти никак не отличаются и из-за этого на релизе мне как-то стало скучно играть на Эмпайре, ведь есть Манхеттен. Еще не оч зашла Нью Бек Сити, она мне показалась слишком однородной и все точки для захвата там +- одинаковые, хотя на всех остальных картах каждая точка это свой уникальный экспириенс в драчке. Еще не нравится карта Сеинтс Квотер, так как ее нет на больших (нормальных) режимах, а значит карты не существует в целом для меня.
Про режимы: все большие основные топчик. Конквест это база, Прорыв база, в Раш тут очень мало чет играют, но оно и понятно, так как Прорыв в свое время заменил Раш. А вот новый режим Эскалация пока мой любимчик. Эволюция Конквеста и Прорыва в единый режим, где под конец матча начинается такой тотальный пиздец в хорошем смысле, что лыба на лоб лезет. Только, хотелось бы, чтобы его чуть увеличили. Матчи там идут максимум по 20 минут, а хотелось бы 30-35 в среднем, чтобы побольше хаоса в финале ощутить.
Но на самом деле Батла 6 немного разочаровывает тем, что это не шаг вперед, а "обнуление", если так можно сказать. Зампелле пришлось вернуть серию к уровню 3 части, чтобы начать все сначала, так как вечные изменения и нововведения увели серию куда-то не туда и убили ее фан. Поэтому в БФ6 отсутствует множество различных прикольных фишек из прошлых частей, различной техники, обевсов, апгрейдов и так далее. Это не минус и не плюс, а просто факт, к которому каждый относится по разному. Самое главное, что "обнуление" получилось и Батлфилд с
6 764
Проводим первый День Короткометражного Кино! Все правила на стриме - https://www.twitch.tv/blexinfinity
6 764
Вчера вышел новый серик про Пеннивайза, в нем увидели пасхалку в виде комикса про Бэтмена.
Режиссер и шоуранер серика будет режиссировать Бэтмена DCU
Джеймс Ганн вчера выложил такой же комикс в своих соц сетях
Одним из главных злодеев этого комикса является Глиноликий
Глиноликий главный злодей Отважного и Смелого?????
6 764
Самый кал заключается в том, что я в свое время продешевил с ценами на сериалы, я не думал, что их будут скупать как горячие пирожки. Цена в 200 рублей за 30-60 минутную серию это просто ошибка человечества, а нужно как то разгребать это дерьмо. Самая честная цена это, наверно, 400-500 рублей за 30-60 минутную серию, поэтому щас х4 выкупы смотрятся сразу же и после них смотрю что-то что лежит в очереди.
Еще проблема, что там лежит какой-то кал унылый, на который никто на стримы не приходит и супер скучно становится. Игры щас у меня смотрят намного активнее и это круто, на самом деле.
Надо как-то решать эту проблему, чтобы все остались в плюсе, но я пока не придумал оптимального варианта.
6 764
Просто самое скучное расписание стримов за этот год как будто и все из-за Смотровой.
Обнулить ее хочется и увести все в сериальные ауки....
6 764
РАСПИСАНИЕ НА СТРИМЕРСКУЮ НЕДЕЛЮ 26 ОКТЯБРЯ - 1 НОЯБРЯ
ВСК: Смотрю мультсериал Пантеон День 2 (2 сезон) Финал
ПН: День Короткометражного Кино
ВТ: Смотрю сериал Однажды Ночью День 1
СР: Смотрю сериал Однажды Ночью День 2 Финал + сериал Основание День 4 (3 сезон)
ЧТ: Смотрю сериал Основание День 5 (3 сезон)
ПТ: КИНОДЕНЬ (Комбинированный Аукцион)
СБ: ВЫХОДНОЙ
ВОЗМОЖНЫ ИЗМЕНЕНИЯ, НО БУДЕМ ПЫТАТЬСЯ ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ ПЛАНА.
