HALF-LIFE: UNION
رفتن به کانال در Telegram
📌 Мы сообщество фанатов Half-Life и игр Valve. YouTube канал https://www.youtube.com/@valveinside17 Telegram чат https://t.me/+d6HGdP8gh4xkZWFi Предложка https://t.me/hlunion17?direct Наш новостной канал @valveinside
نمایش بیشتر707
مشترکین
-124 ساعت
-37 روز
-330 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+4
در 0 کانالها
مه '26
+17
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+29
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+23
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+17
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+19
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+18
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+41
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+21
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+13
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+21
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+44
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+28
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+32
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+38
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+48
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+38
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+64
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+55
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+25
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+29
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+49
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+43
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+28
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+48
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+61
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+78
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+60
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+61
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+60
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+417
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 17 ژوئن | +1 | |||
| 16 ژوئن | 0 | |||
| 15 ژوئن | 0 | |||
| 14 ژوئن | 0 | |||
| 13 ژوئن | 0 | |||
| 12 ژوئن | 0 | |||
| 11 ژوئن | 0 | |||
| 10 ژوئن | 0 | |||
| 09 ژوئن | 0 | |||
| 08 ژوئن | 0 | |||
| 07 ژوئن | +1 | |||
| 06 ژوئن | +1 | |||
| 05 ژوئن | 0 | |||
| 04 ژوئن | 0 | |||
| 03 ژوئن | 0 | |||
| 02 ژوئن | +1 | |||
| 01 ژوئن | 0 |
پستهای کانال
| 2 | 👁 Valve неожиданно повысили цены на версии Steam Deck OLED почти на из-за кризиса ОЗУ!
Теперь цены выглядят так:
> Steam Deck OLED на 512 ГБ — вместо $550 теперь $789;
> Steam Deck OLED на 1 ТБ — вместо $649 теперь $949.
@hlunion17 | 405 |
| 3 | Мечтали ли вы о Half-Life в России? — Тогда этот мод для вас!
Как гласит описание их группы в группе в ВК:
«IONIZATION — Разрабатываемый 3D-action в жанре детективного триллера на постсоветских просторах, выросший из модификации для Half-Life.»
Разработчик игры, KPE030T, поделился новые контентом: скрины локации западной части города, многочисленные новые модели статичного транспорта. вагон метро, его прежняя и новая версии.
Также показали модели двух оружий:
> Р-92 — револьвер, разработанный в 1991–1992 годах в тульском КБ Приборостроения для вооружения отдельных категорий сотрудников МВД России, ведомственной охраны и сотрудников частных охранных и детективных агентств;
> УВСР «Тайга-1» - нож специального назначения, созданный для силовых ведомств и хозяйственных структур СССР.
Будете играть?
@hlunion17 | 408 |
| 4 | 😀 В Москве пройдет LAN-турнир по Team Fortress 2!
Анонс об этом появился на главной странице игры в Steam.
Регистрация открыта до 31 июля, а сам турнир пройдет с 15 по 16 августа.
Хотели бы поучаствовать?
@hlunion17 | 450 |
| 5 | 😶 Стильный арт с крематором от AEROBOY.
@hlunion17 | 515 |
| 6 | 👁 Valve могут бесплатно вам подарить одну любую игру! — но есть нюанс
Если вы заказали Steam Controller, но его доставка задерживается, то, обратившись в техподдержку Valve, они в знак благодарности за ожидание предложат вам любую игру в стандартном издании абсолютно бесплатно!
@hlunion17 | 664 |
| 7 | 😶 Фанатские арты солдата-пришельца Альянса из концепт-артов Half-Life 2 Beta в разных стилях — нарисовали в стиле элитного солдата, регулярного и пр.
@hlunion17 | 551 |
| 8 | 🧩 В Steam глобально переработали интерфейс Торговой площадки!
Теперь цены на предметы, качество, флоты можно увидеть на одной странице.
Обновление пока в бета-тесте, так что если хотите сидеть на классическом дизайне, есть специальная кнопка для переключения.
@hlunion17 | 557 |
| 9 | 😡 Мечтали ли вы когда либо сражаться против зомби, играя за персонажей Team Fortress 2? — тогда этот мод для вас!
Mann Versus Zombies-это модификация и полная конверсия Team Fortress 2, которая превращает поле боя в последние рубежи против бесконечных волн зомби.
Из особенностей:
> Одиночное или кооперативное выживание до 8 игроков;
> Полная поддержка Мастерской;
> Возможность использовать собственные скины из Team Fortress 2.
Будете играть?
@hlunion17 | 485 |
| 10 | 😁 Лучше Steam Controller нет ниче…
@hlunion17 | 430 |
| 11 | 😶 Приквел для Entropy Zero 2 получил крупное обновление — автор выпустил большую статью, где рассказал о всех нововведениях.
Совсем недавно, на странице мода Progenitors на сайте moddb вышла большая статья, где нам рассказали обо всех трудностях в разработке и нововведениях.
Progenitors — это официальный приквел для Entropy Zero 2. Действия мода разворачиваются во временной период, гораздо ближе к оригинальной Half-Life, когда ещё тлеют угли Чёрной Мезы и Семичасовой войны. Альянс нанимает специализированного убийцу, чтобы нейтрализовать отступника-коммандос, известного как «Прародитель».
Мы выделили самое главное, и вот что мы узнали:
1. Когда выйдет Progenitors? — автор сам не знает, но заявляет, что с момента ноябрьского обновления 2025, он внес гигантское количество совершенно новых изменений в игровой процесс, графику и NPC, особенно в связи с миграцией кода.
2. Новые способности: скольжение в приседе, и имеются даже анимации от 3-го лица!
3. Новое оружие: Desert Eagle с лазерным прицелом, основанная на идентичном оружии из Opposing Force.
А также крупное изменение в системе логики и искусственного интеллекта NPC!
1. Враждебные NPC ведут себя и реагируют реалистично после того, как игрок их избегает. По умолчанию, если вам удается ускользнуть от преследующих вас врагов, они просто бесцельно патрулируют и бегут в сторону звуков.
2. Теперь у повстанцев есть специальная функция «поиска», которая позволяет им прочесывать уровень, перегруппироваться для сообщения о результатах и сужать область поиска до конкретных участков.
3. Когда отряд полностью перегруппировывается, каждый его член сообщает о любых подозрительных наблюдениях, таких как звуки или потерянные предметы. Затем командир отряда решает, что им следует предпринять в ответ. Если они решат провести поиск, то они вернутся к месту перегруппировки после того, как будут проверены все точки поиска.
4. Сами области и точки поиска определяются в Hammer, а NPC выбирают, какие области искать, на основе взвешенных точек интереса.
5. Теперь повстанцы используют мины-ловушки и поднимают упавшие турели.
Статья огромная, и почитать её полностью вы можете тут.
@hlunion17 | 490 |
| 12 | 👍 Поздравляем всех подписчиков канала HALF-LIFE: UNION с 9 мая!
Cегодня этот праздник пытаются переосмыслить и сделать частью других событий, но мы должны помнить, что на самом деле значит этот праздник. С днем победы, друзья.
@hlunion17 | 320 |
| 13 | 😶 Помните фанатов, что делают демейк Black Mesa? — они не забросили проект и сделали уже очень много!
На своей странице moddb они рассказали, что уже улучшили искусственный интеллект, внедрили систему динамических теней и пр.
Из важного:
> Теперь грунт пришельцев умеет таранить и отпрыгивать.
> Добавили расчлененку.
Релиз мода ожидается уже в июне этого года.
@hlunion17 | 343 |
| 14 | 🔥 В последнем обновлении изменили монумент на карте Cache, теперь на нем 3 языка — 🇷🇺Русский, 🇺🇸Английский и 🇺🇦Украинский.
@hlunion17 | 344 |
| 15 | 👁 Таким был Steam в 2005 году — нет это не слёзы... это просто ностальгия.
Хотя многие даже не родились ещё.
@hlunion17 | 332 |
| 16 | 🟠 Отмененный Portal F-STOP всё же выйдет! — фанатская игра близка к завершению
F-STOP — должна была выйти как официальная игра от Valve, и должна была стать приквелом к Portal. Основной механикой игры должен был стать фотоаппарат, с помощью которого игрок бы фотографировал разные предметы: например маленький куб, а затем мог бы сделать его огромным. В итоге проект был заморожен.
Сейчас фанаты пытаются вернуть нам тот самый замороженный F-STOP в своем проекте Stop The F. Игра обещает быть высокого качества, но платной.
Добавить игру в список желаемого можно уже в Steam.
@hlunion17 | 354 |
| 17 | ✅ Steam Controller официально вышел! — купить девайс можно уже за $99.
@valveinside | 317 |
| 18 | 😀 Моби Франке, бывший художник Valve, поделился несколькими ранними видеороликами разработки «Вторжения».
«Вторжение» — это версия Team Fortress 2, оставшаяся на этапе проектирования. Это была футуристическая научно-фантастическая онлайн-игра про войну между людьми и пришельцами.
@hlunion17 | 542 |
| 19 | 10. На какие системные требования вы ориентируетесь?
— Мы ориентируемся на системные требования, аналогичные CS:GO, возможно, немного выше;
11. Будет ли добавлен кооператив?
— Нет, кооператив не планируется;
12. Будет ли команда пытаться получить разрешение от Valve на создание SDK, аналогичного Source SDK для SP/MP, в будущем для «лучших модов» после завершения игры?
— Мы бы с удовольствием создали инструменты SDK, максимально поддерживающие модификацию. Хотя мы поделимся дополнительной информацией после первого релиза;
13. Будет ли у Барни в Guard Duty какое-то уникальное или новое оружие, которого у него не было в оригинальной кампании Half-Life: Blue Shift, или он останется с тем, что получил там?
— Возможно, будет одно исключение, но пока мы не планируем добавлять новое оружие;
Полная статья здесь.
Ждете данный ремейк?
@hlunion17 | 393 |
| 20 | 1. Возможно ли будет портировать Black Mesa или Half-Life 1 в виде мода для этой игры?
— Конечно, можете попробовать! Operation: Black Mesa работает на модифицированной версии движка Source, поэтому включает в себя те же инструменты, которые обычно поставляются со всеми играми на Source. Загрузка ресурсов и импорт/восстановление карт будут самыми простыми. Различия в движках будут представлять собой большее препятствие, но вы всегда можете попробовать использовать Vscript для добавления новых игровых возможностей, чтобы сгладить эти различия;
2. Приятно ли будет ощущаться оружие?
— Это, конечно, очень субъективно, но мы всегда стараемся сделать так, чтобы оружие ощущалось великолепно. Наша цель — передать классическое ощущение Half-Life, которое так многие фанаты ожидают и любят. Вы можете ожидать чего-то очень похожего по духу, но в модернизированном виде. Для достижения этой цели мы используем всё, что есть в нашем распоряжении — анимацию, звуковое оформление, эффекты частиц и визуальные эффекты высокого разрешения — чтобы каждое оружие ощущалось уникальным, полезным и доставляло удовольствие при использовании против любого, кто встанет у вас на пути;
3. Будут ли переработаны бои с боссами из оригинальной Opposing Force? Ведь битва с Гонархом в Black Mesa резко отличается от нее же в Half-Life 1?
— Это знаковые моменты в игре, поэтому, хотя мы хотим сохранить суть оригиналов, мы также хотим сделать их более увлекательными, напряженными и лучше использовать новый движок, чтобы они запомнились. Не ждите, что в нашей версии вы найдете каких-либо Гаргантюа, привязанных к земле;
4. Сохранят ли инопланетные NPC свои особые особенности ИИ из оригинальной Half-Life? Например, динамический урон/цвет атаки у Хаундаев, или механику запаха, при которой определенные NPC будут реагировать на запахи, исходящие от туш и тому подобное?
— Да! Эти небольшие особенности очень важны для нас;
5. Будут ли части Зена вдохновлены тем, как это было сделано в Black Mesa?
— Мы планируем попробовать что-то немного другое — стремимся создать нечто столь же впечатляющее, но более тревожное и странное. Мы начали с базовой планировки и различных головоломок для главы «Мы не одни». Тестировать это очень весело. Мы также работаем над различными местами перемещения объектов на разных уровнях. И мы хотим скорее начать работу над скайбоксами. Это будет очень интересно;
6. Командование отряда: Адриан Шепард сильно полагается на NPC, таких как медики и инженеры. Вы обновили ИИ, чтобы он был более активным в бою, или вы строго придерживаетесь команд «следовать/оставаться» из оригинала?
— Наша текущая цель — сохранить базовую механику боя, знакомую вам по оригиналу, одновременно улучшив поведение. Мы хотим, чтобы ваши товарищи были ценными компаньонами, которые помогут вам в любой ситуации и не будут слишком вам мешать. На этапе тестирования будут приняты решения о возможных дополнительных функциях, касающихся командования отрядом;
7. Будут ли пользовательские модели и текстуры, созданные для ремейка, доступны для использования сообществом SFM в своих собственных анимациях или проектах в стиле «хоррор на Source»?
— Мы не хотим ограничивать использование нашего контента, если он будет должным образом указан и не будет использоваться в коммерческом продукте без нашего согласия. Наоборот, мы с нетерпением ждём, что сообщество сможет сделать с контентом, который мы предоставляем;
8. Есть ли вероятность, что Operation Black Mesa и Guard Duty выйдут отдельно? Например, одна будет готова раньше, чтобы выйти первой?
— Да, мы определённо не хотим задерживать выпуск ни одной из них. Если Operation Black Mesa будет готова к релизу, мы выпустим Guard Duty в качестве обновления;
9. Будет ли у нас чертовски крутой олдскульный мультиплеер с режимом захвата флага?
— Мы планируем переделать мультиплеер, включая захват флага. Однако одиночная игра является наивысшим приоритетом, а мультиплеер может быть недоступен сразу после релиза; | 297 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
