fa
Feedback
Названый Рассказчик

Названый Рассказчик

رفتن به کانال در Telegram

Канал посвящен днд, контенту со съёмок, а так же различные советы по подготовке к играм.

نمایش بیشتر
682
مشترکین
-224 ساعت
-67 روز
-2330 روز
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '260
در 0 کانال‌ها
اوت '26
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+11
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+12
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+72
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+12
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+10
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+17
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+58
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+26
در 12 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+24
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+12
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+185
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+108
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+83
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+234
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+21
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+18
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+25
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+61
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+20
در 4 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+38
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+27
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+134
در 1 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
04 سپتامبر0
03 سپتامبر0
02 سپتامبر0
01 سپتامبر0
پست‌های کانال
Какие же игры... ДОЛГИЕ Я играю в компьютерные игры, для того что бы подсмотреть игровые фишки, интересные квесты и тому подо
Какие же игры... ДОЛГИЕ Я играю в компьютерные игры, для того что бы подсмотреть игровые фишки, интересные квесты и тому подобное. И я подумал что Kingdom Come: Deliverance 2 - это будет отличное подспорье, что бы окунуться в средневековую жизнь шляхтича. Но видимо всё что делали в то время это: штурмовали крепость и воровали богатых панов, потому что я уже ПЯТЬ РАЗ УСПЕЛ СБЕЖАТЬ ПО СЮЖЕТУ ИЗ РАЗНОГО РОДА ПЛЕНОВ, а осажу всегда по тактике: стреляй - кидай камни - толкай лестницы - ура победа И когда я думаю - ура, вот уже конец... СНОВА КТО ТО ОКАЗЫВАЕТСЯ В ПЛЕНУ И Я СНОВА В ЛАТНЫХ ДОСПЕХАХ С ПИЩАЛЬЮ НА ПЕРЕВЕС ИДУ ДУШИТЬ СОЛДАТ СИГИЗМУНДА! Игра года, на кончиках пальцев, 10/10, всем советую Но вообще даёт хорошую мысль... Что в НРИ мы редко задумывайся о мирском и о простых вещах. Как редко мы просто смотрим на закат. ПЕРЕД ТЕМ КАК ТВОЕГО ДРУГА СНОВА УКРАДУТ ТЕ ЧЕЙ ЯЗЫК ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ

2
В следующий раз обсудим тейк - "Мы играем уже год в ДНД и только взяли 5 уровень, играем каждую неделю"
148
3
У меня вопрос, а норма ли в НРИ проходить за раз так мало сцен ? Я сколько не пробовал играть как игрок. Это всегда было очен
У меня вопрос, а норма ли в НРИ проходить за раз так мало сцен ? Я сколько не пробовал играть как игрок. Это всегда было очень мало сцен или это было несколько сцен, но они были безумно короткие, но всё равно не больше 2-3 локаций на игру. Поясню. Я играл детектив, где из локаций у нас была: Лавка фотографа - Магазин приблуд - Кладбище (на нём мы были меньше 15 минут) В эту субботу мы были только в Ратуше. У входа в ратушу - внутри ратуши на совете - драка в ратуше - после драки у Ратуши и это за 4 часа игры До этого я играл в Проклятье Страда. Мы подрались на кладбище. Потом пошли по дороге. Я потерялся в лесу. Конец игры. И так каждый раз. Я не выкупаю прикола, что при этом ДРУГИЕ ИГРОКИ ЗА СТОЛОМ ДОВОЛЬНЫ ПРОИСХОДЯЩЕМ! И я может это только моя проблема? Просто вот из примеров недавних игр у меня: Развалины старого замка - разговор с важными НПС - бой на пути в замок - внутри самого замка - комната алхимика с загадкой - жутка сцена когда всё меняется - спуск в катакомбы - разговор с главгадом и финальный бой При этом ещё попутно игроки собирали дневник и решали загадку. Или вот тоже был финал компании. Это был бой с одним из игроков который впитал в себя всю мощь магии. У нас был первый бой с особой механикой поля - воспоминания - вторая фраза с новой механикой - неожиданный поворот, второе воспоминание - третья фаза и игроки разделились шлемом телепорта после - две параллельные важные сцены - принятие сложного решения и долгий разговор между сокомандниками на тему сюжета и принятие решение - самое решение и последствия И ВЫ МОГЛИ БЫ ПОДУМАТЬ! ЧТО Я ПРЕУМЕНЬШАЯ СОБЫТИЯ ДРУГИХ ИГР! НО НЕТ! Тип буквально вот моя игра в субботу: Первый час: мы обсуждали сюжет и рассказывали о персонажах в полной тишине, даже не в сцене - мы просто рассказывали кто мы есть Второй час игры: мы стоим у Ратуши, каждый рассказывает что делает, неловкие молчания, пока вайб общий не ловится, заметили у входа в ратушу гоблиншу которая очень хочет войти во внутрь Третий час игры: мы вошли в ратушу, ЗОВ ГЕРОЕВ! важное событие для города, мы слушаем монолог мастера самого с собой, иногда игроки прокидывают фразы - стараемся не перебивать и тут запахло гарью Четвёртый час: мы просто дрались. В конце кидали не нужные броски на то что бы люди убегали, что съело лишние 20 минут Пятый час:мы после пожара стоим общаемся, радуемся что все выжили (бой был очень лёгкий, я продержал врага, а он был один, весь в бой в захвате и бил его головой о пол, пока моя команда так же кидала в него заклинаниями и стрелок прибил его критом на 36 урона (1 уровень если что)) И всё - на этом закончилась игра. Нам сказала гоблинша и совет что: "Вот теперь мы те герои что пришли на Зов и должны пойти помочь гоблинше в решение её прроблем" Понятно что про драматургии мы конечно должны пойти, все дела. Потому что мы же пришли зачем то же на этот Зов. Но не заигрываний с предысториями, не больше чем 2 НПС, не морального выбора между - спасти людей или добить врага - не было. Я понимаю что и я иногда грешу и проходят разные перлы, как мне Стас любит напоминать о эльфийке которая за перерыв между играми из доброй волшебницей - резко стала сукой по характеру. Но честно - я очень стараюсь угодить всем за столом. ТАК ВОТ Неужели 1-2 локации + 1-2 НПС за 5 часов игры - это норма?
159
4
Многие выкладывают фото из их школ, ну и я пожалуй Всех с 1 сентября - те кто учатся - учитесь хорошо, те кто уже закончили -
Многие выкладывают фото из их школ, ну и я пожалуй Всех с 1 сентября - те кто учатся - учитесь хорошо, те кто уже закончили - как я же я рад за вас. БЗЕУМИЕ просто, школа - это ад, как он есть, но! Если бы не школа, я не занялся бы музыкой, не стал бы реконструктором, не тусил бы с маргиналами, а так же не станцевал бы средневековый танец шапелуаз вместе с одноклассниками на последнем звонке, ворвавшись в скучный балет поставленный за много денег других моих одноклассников, который называли нас "анимешниками" хотя... Кажется из нас тогда никто его даже не смотрел. Но в итоге на последний звонок я пришёл во всём чёрном и официальном, как просили, так что не о чём не жалею
179
5
Делюсь интересным наблюдением для ваших игр Слово sandwich можно прочитать как sand witch и получится не только приятная заку
Делюсь интересным наблюдением для ваших игр Слово sandwich можно прочитать как sand witch и получится не только приятная закуска, но и интересный персонаж с необычным и звучным именем, в следующий раз рассмотрим слово чипсылар на казахском, где есть целых три окончания множественного числа из разных языков Для дизлектика и человека который всю жизнь получал одни 2 по русскому языку, я слишком много интересуюсь этимологией слов... Странно это всё
202
6
Я поиграл как игрок Съездил на дачу Отменил две игры А так же смотался на день рождение к другу вместо показа ПЧК что бы до н
Я поиграл как игрок Съездил на дачу Отменил две игры А так же смотался на день рождение к другу вместо показа ПЧК что бы до ночи водить игру про супер героев В целом много всего случилось, сейчас я спать, но скоро нас ждёт много новостей, угу Можете пока угадать у кого друга я был - скажу по секрету, один из гостей был Вова Братишкин, угу угу
203
7
Я обещал рассказать о системах, так что сегодня расскажу о новинке для себя - Tails of Equestria Система достаточно простая в
Я обещал рассказать о системах, так что сегодня расскажу о новинке для себя - Tails of Equestria  Система достаточно простая в своём понимание и подойдёт как детям, так и взрослым игрокам. Вот у тебя есть сложность - брось кубик и пройди её. Но Дизкрод прячется в деталях, как говорится. Разумеется лучше всего играть подражаю сериалу. Минимальное насилие, гипертрофированные эмоции и все объемлющее желание помочь всем и каждому со сноской на причуды. У вас тут все три основные статы: Разум, Телосложение и Обаяние. Есть всего три вида игровых персонажей: Земные пони, Пегасы и Единороги Но так же есть обширный выбор из талантов и причуд, что сделает уже двух Пегасов не похожих друг на друга Мастер обычно назначает сложность, например 4 - и если у тебя телосложение равно d6 - ты бросаешь обычный кубик и должен выкинуть 4+ что бы пройти успешно. У земных пони например телосложение может со старта быть d8 что позволяет ему проще проходить физические проверки. То есть по сути - чем больше кость у тебя написана в листе персонажа у характеристики или таланта - тем выше шанс пройти высокую сложность. Но есть ещё дополнительные способы справится с задачей. Например нам нужно выбить дверь. Разумеется это проверка Телосложения, но мы решили что наш пони работает на яблочной ферме и взяли ему талант Лягание, которое им отточено что бы сбивать яблоки. Так у нас Телосложение (D8) и Лягание (D6) мы будем кидать оба кубика, ведь мы проверяем не только силу но и удар в этой проверке, выбирая наибольшее значение. Так же нам могут помочь друзья. Например нам нужно вместе опрокинуть огромную статую что бы перекрыть поток воды иначе нас затопит. Сложность этому 10 - высокая проверка. С D8 не пройдёшь её... Но есть друзья! За каждого друга сложность понижается на 1. То есть если мы делаем это в 4 копыта, то это уже будет сложность 7 (-3 за 3 друга) и каждый кидает своё Телосложение. Мы выбираем наибольший результат. Но есть ещё правила взрывной подковы - если тебе нужно выкинуть 10, а у тебя например Телосложение D6 - то ты можешь бросить кость, если выпало максимальное значение (6) ты можешь повысить наминал кости, взяв D8 бросив его, если выпадет максималочка (8) бери следующую и так пока не выкинешь нужно значение. Хочется упомянуть, что если выпало на D10 в таком случае 4 например, то мы берём всё равно наибольшее значение что у нас падало из всех бросков. С задачей это не поможет справится, но может существенно облегчить задачу. Воооооооооооот такие капкейки Дальше из-за ваших причуд (вещи которые возможно осложнят вам жизнь или наоброт) мастер так же может увеличивать размер вашей кости или уменьшать, давать определённые штрафы или вовсе сказать - что у тебя не получается это сделать. Так же в игре есть ресурсы в виде кристаллов дружбы, которые можно тратить для того что бы перебрасывать проверки, поднимать наминал кости или вообще заиметь авто-успех В игре есть разнообразное снаряжение, а так же полноценная боевая система. Где вы разделяетесь по группам, дерётесь отряд на отряд, обмениваетесь ударами и при этом каждый вносит свой вклад. Игра про то что если вы выйграли - вы выйграли вместе, как и проиграли - то же вместе. И что дружба - это очень важно. Отличная система для ваншотов, так и для полноценных компаний, сыграли бы?
290
8
Мир гильдии - будет такой же как и Галарион? Нет. Мне нравится Галарион, но я хочу сделать мир, наполненной магией, а именно+4
Мир гильдии - будет такой же как и Галарион? Нет. Мне нравится Галарион, но я хочу сделать мир, наполненной магией, а именно функциональной. Вас ждут новые бытовые заклинания. Дополнительные возможности для применения ваших навыков. Изменённое действие "помощь", а так же несколько небольших, но важных изминений. Первое - сам мир. Называется он "Велум". Это большой континент на котором есть несколько крупных государств, которые не делятся просто на "страна Эльфов" или "страна Дварфов", это полноценные регионы, со своей историей, экономикой, которые живут по своим понятным законам. Магия в мире представлена в виде "эфирных камней" которые умеют истощать заклинатели и пытаться это сделать могут даже войны или варвары, но для этого нужны дополнительные устройства. Хоть всё и будет больше похоже на мир 20 века наше реальности. Паровые повозки, устройства работающие на магии, где инженерный разум. наконец догнал магический. Где есть рабочий закон, связанные с применением заклинаний, но всё ещё можно встретить войнов и авантюристов в доспехах и с большими клинками - на справедливости ради, такое обычно носит или стража или те кто зарабатывают себе на жизнь авантюрным промыслом. Ведь вы - это О.Н.И! Организация Наёмных Исследователей - те кто за золото, решает проблемы мира в виде огромных чудовищ, диких племён, а так же магические инциденты. Тут будет место и тем кто хочет классического детектива внутри города времён Шерлока Холмса, будет и сражения с монстрами, решение сложных социальных конфликтов - а так же каждый из вас попробует найти своё месте в мире приключений и бюрократов. Почти можно назвать это манопанком, только в более дарк исполнение. Честно меня сильно вдохновила Kingdom Come: Deliverance, Esoteric Ebb, Disco Elysium  и Dishonored, а так же 3 года игры за Главу Службы Безопасности на серверах Space Station 13  "Велум - мир где лишь глупцы не знают что такое страх, По этому О.Н.И - ничего не боятся!" Мы вместе с вами будем наполнять этот мир, так что любые ваши идеи могут стать его частью. Как думаете, что стоит добавить и как вам сам сеттинг? Звучит, а? Вайб трейлер который передаст частичку того чего я хочу
301
9
ПОБЕДА!
ПОБЕДА!
347
10
Что такое это ваша гильдия? Начала возникать ситуация что мне не первый раз пишут "Мы хотим поиграть, но у нас нет людей кото
Что такое это ваша гильдия? Начала возникать ситуация что мне не первый раз пишут "Мы хотим поиграть, но у нас нет людей которые бы хотели с нами" и конечно я больше отдаю предпочтения группам, которые приходят уже "готовой пачкой", из-за чего многие ребята просто не могут поиграть. И вот он выход. Вы приходите один или с парой друзей, создаёте себе персонажа и погружаетесь в совместный мир, где каждая сессия - это отдельная маленькая история, внутри одной большой. Вывешивается доска с заданиями, вы смотрите для кого уровня она подходит, какие классы навыки в нём могут пригодится или снаряжение - собираетесь в общем чате и просто идёте приключатся в один из свободных дней. Скорее всего игры по гильдии будут два раза в неделю. Утро субботы с 12:00 до 17:00 и один плавающий будний день. 📖Но что делать если кто-то прокачается быстрее или я приду сразу новичком и все уже будут высокого уровня? Не переживайте. У нас будут тиры, когда прейдя не со старта, вы сможете создать себе персонажа более высоко уровня. ⏳А что если я не смогу играть каждую неделю, а только раз в две или раз в месяц? Так как мы будем играть в патфайндер 2 редакции, то тут есть удобное время простоя. События в игре, будут привязаны к реальному миру. То есть между играми вы всё ещё будите пассивно получать опыт, зарабатывать деньги и заниматься крафтом. 🪶Я боюсь упустить важные сюжетные моменты, что делать? Основные события всегда будут оглашаться в чате, скорее всего глобальные вещи мы будем разыгрывать в виде ивента в клубе на несколько столов и мастеров. А так же о исходах, что было на вылазках, смогут рассказать другие игроки в ролевом чате или так же в новостях - за это они будут получать внутриигровые бонусы или приоритеты на игры. (да, простите, но мне куда важнее будет что бы на игре был наш летописец, который ведёт записи об игре) 💣Но я не хочу учить новую систему и почему не ДНД!? Патфайндер на самом деле похож на ДНД и многие по первому заходу, могут даже не заметить разницу. пока не уйдут в детали или более высокие уровни. Игра даёт куда больше обширных способностей как в бою, так и в социальном взаимодействие, при этом баланс отлично работает, позволяя вам не беспокоится о том, что вы будете "бесполезным" или что вы будете себя ощущать слабее чем другие. У нас как то был опыт, где все игроки взяли себе маршелов, которые умели только драться. И когда мы встретили много всего магического им пришлось это собирать и самим никак не проверить, подвергая себя опасности, но потом они это принесли другому игроку, которого не было на сессии, а тот играл как раз за волшебника и между играми они решили загадки, что было в разы веселее чем тратить на это время на игре. Всё это чудо из-за того что к гильдии, если по правде мне проще готовится чем к обычным играм, будет снижена цена до 2000 рублей за 5 часовую сессию и лок в максимум 5 игроков. Что бы каждый получил, так сказать "свой час геймлпея". При этом игры будут проходить в домашней атмосфере с кучей миниатюр, я уже готовлю новые диорамы и рисую карты подземелий, а ещё я оплатил себе нейронки и у нас будут полноценные видосы, песни бардов и почти не нейрослопные картинки на память. Как например в посте. 3 сезон будет идти в три тира. С 1 по 5 уровень, потом по 10 и так до 15 уровня. Потом самые хай лвл ребята, уйдут в отдельные приключения до 20 уровней. Не бойтесь, в Патфайндер всегда нужно 1000 опыта для поднятия уровня. Так что вы скорее всего будете получать уровень раз в две игры, приходя на задания своего уровня. Что значит за 10 игр, а это за 3-4 месяца игр, мы сможем пройти первый тир. И так будет и дальше. Есть вопросы - задайте их в комментариях.
358
11
"Когда рыжий лист упадёт на землю Лишь тогда свой ответ я извергну..."
"Когда рыжий лист упадёт на землю Лишь тогда свой ответ я извергну..."
275
12
Доброе утро Найт... А, не то... Доброе утро подпешчики и хороших вам игр на выходных А я после голосования думал, как же крут
Доброе утро Найт... А, не то... Доброе утро подпешчики и хороших вам игр на выходных А я после голосования думал, как же круто что столько людей жаждут игр и мне завалило личку другими игроками, что увидели голосовалку и снесли все даты на две недели вперёд почти! Но всё ещё хочется... Что бы все могли поиграть и что бы было круто хотя бы собираться 1-2 раза в неделю на игры, разными командами. По этому что думаете на счёт запуска гильдии по патфайндеру 2? Первая моя попытка создать её была ошибкой в плане сюжета и того что я дозволил делать некоторым игрокам и я не до конца понимал как это всё правильно реализовать и плохо знал правила, вторая попытка была успешнее но меня задушило, что я думал что мне помогут другие мастера - но меня просто бросили через бедро. Но сейчас я взвесил все за и против и кажется готов стартовать домашнюю гильдию по второей редакции ПФ и сделать первый полноценный сезон в собственном сеттинге. Которые не будет похож на аниме, а будет лоу меджик индастриал крафт патапон глум хевен экспириенсом
294
13
Приходите играть в сломанный телефон СЕЙЧАС Рисуем веселимся Тут болтаем Тут рисуем
Приходите играть в сломанный телефон СЕЙЧАС Рисуем веселимся Тут болтаем Тут рисуем
317
14
Я бы записался на ваншот поиграть на следующей неделе вечером в 18:30 в -
380
15
پیام ویدیو
401
16
Я тут задумался... Меня практически никогда не звали играть в НРИ как игрока и я не разу не играл полноценно ваншот или хотя
Я тут задумался... Меня практически никогда не звали играть в НРИ как игрока и я не разу не играл полноценно ваншот или хотя бы законченный модуль. Последний раз была попытка поиграть в друга мастера, который вёл тогда авторсую историю, которую только сейчас он дописал и провёл другим, но которая меня не зацепила из-за соигроков, которые были друзьями и в чью компашку я просто не вписался. Если вы мастер, скажите - вы часто играете как игроки?
445
17
А что, вы ждёте новых постов? А не будет сегодня, так как я отдыхаю после игр в выходные. Много всего провели, ТПК, почти ТПК
А что, вы ждёте новых постов? А не будет сегодня, так как я отдыхаю после игр в выходные. Много всего провели, ТПК, почти ТПК, игры по Ктулху и ДНД и ПФ 2 - и всё это за пару дней... Безумие просто. Сейчас сладко отсыпаюсь. Завтра поеду рассказывать другим что такое ФЕЙТ и почему в него нужно поиграть и нужно водить. Вам интересно про разные системы послушать/почитать?
315
18
بدون متن...
354
19
Сегодня случился ТПК Ничто это не предвещало, это была случайность. Но такое иногда бывает... Расскажите, были ли у вас ТПК н
Сегодня случился ТПК Ничто это не предвещало, это была случайность. Но такое иногда бывает... Расскажите, были ли у вас ТПК на играх, а то грустно как-то.
299
20
بدون متن...
363