Super Worldbox
رفتن به کانال در Telegram
Русскоязычное сообщество по Worldbox Наш чат: @sworldbox_chat Дополнительный чат для флуда: @sworldbox_chatfree
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
2 168
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-17 روز
+1130 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
نوامبر '26نوامبر '26
نوامبر '26
+12
در 0 کانالها
اکتبر '26
+42
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '260
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '260
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '260
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '260
در 0 کانالها
Get PRO
مه '260
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '260
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '260
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '260
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '260
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 0 کانالها
Get PRO
مه '250
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '250
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '250
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+143
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+158
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+251
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+161
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+837
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '240
در 0 کانالها
Get PRO
مه '240
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '240
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '240
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '240
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '230
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '230
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '230
در 0 کانالها
Get PRO
مه '230
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '230
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+3
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+31
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+23
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+31
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+28
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+44
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+24
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+27
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+27
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+58
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+102
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+114
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+500
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 08 نوامبر | +1 | |||
| 07 نوامبر | +1 | |||
| 06 نوامبر | 0 | |||
| 05 نوامبر | +2 | |||
| 04 نوامبر | 0 | |||
| 03 نوامبر | +2 | |||
| 02 نوامبر | +3 | |||
| 01 نوامبر | +3 |
پستهای کانال
+4
Мод для WorldBox: MorphBox
👇 Мод добавляет в игру несколько механик для более точного управления игрой:
➡️
Возможность изменить подвид любого существа на любой другой, имеющийся в мире
➡️ То же самое для культуры, языка и религии
➡️ Во вкладке города и королевства добавились кнопки быстрой смены подвида, религии, культуры и языка всех жителей города.
➡️ В редакторе черт королевства появились ограничения по количеству военных в городах, по соотношению к населению
➡️ В культуре появилась черта запрета на отношения с существом другого подвида
В законах мира добавились пять черт:
➡️ Агрессивные корабли — если черта отключена, то корабли не будут атаковать разумных мирных жителей
➡️ Армия малых поселений — снимает порог в 16 взрослых у поселения, нужный для появления военных
➡️ Захват по соседству — в случае захвата города, его получает соседнее королевство, учавствовашее в войне на стороне захватчика
➡️ Запрет миграции — запрещает автоматическое переселение гражданских из одного города в другой
➡️ Межвидовое потомство — разрешает создавать пары существам разных видов
Также во вкладке мода есть кнопки, чтобы вручную создать пару или лучших друзей.
Создатель мода: @kiriII007
Мод предназначен для загрузчика модов NML.
#моды| 2 | 📔 Хроники Астерии: год 30-й «Сорванные Маски и Пробуждение Камня»
Двадцать лет народы Астерии прятались за стенами. Они заключали нелепые пакты, плодили слухи, варили яды в бананах и надеялись, что надвигающаяся тень обойдёт их стороной. Время вышло. Две недели тишины завершились громом. Мир треснул сразу в нескольких местах, и правда вырвалась наружу.
💀 I. Ужас Восточных Берегов (Открытие Ушей Заговора)
Экспедиция кроликов-исследователей, добравшаяся до загадочных берегов Нового Континента, совершила открытие, повергшее в шок весь учёный мир. Те исполинские «статуи Моаи», что усеивают побережье Терры, — это не камень. Под слоем вековой пыли обнаружилась застывшая плоть: дварфы, эльфы, орки, лисы и котики, застывшие в позах слепого ужаса с поднятыми щитами. Коснувшись древнего кристалла на штандарте павшего эльфийского генерала, учёные увидели прошлое: девяносто циклов назад объединённая армия Астерии восстала против легионов Империума Человечества. Империум не стал вести затяжную войну. С их небесных дредноутов упало оружие абсолютного возмездия — и миллионная армия за один миг обратилась в безмолвный гранит. Империум Человечества — не просто соседи. Это палачи прошлых эпох, и их оружие всё ещё с ними.
⏰ II. Серая Смерть в Ущельях
Пока одни смотрели на восток, на западе разверзся ад. Беспечные рудокопы пробили герметичный свод в заброшенных ущельях, выпустив то, что спало тысячу лет, — Серую Слизь Жатвы.
Экспедиция растворилась заживо в кипящей протоплазме. Из чёрного провала поднимаются едкие испарения, а почва вокруг начинает медленно расползаться серым киселём. Орудие зачистки планеты активировано.
👇 III. Разорванные Небеса
Над землями Ордена Паноплианцев в клубах чёрного дыма свершился запретный обряд: разлом Ревущих Небес окрасил горизонт в цвет свернувшейся крови. Ветер доносит до каждого уха монотонный гул.
📙 «Великое откровение: Тайна Живого Камня»
(Свиток, собранный воедино из донесений летописцев, рудокопов и бродячих жрецов)
До сих пор мы считали себя первопроходцами. Мы строили шахты, рубили скалы и думали, что этот мир принадлежит нам.
Но за последние десятилетия наши исследователи заглянули в те уголки Астерии, куда смертным вход был заказан. Истина, собранная по крупицам из пещер, ущелий и горных святилищ, заставила замолчать даже самых дерзких королей:
На восточных берегах каменные истуканы Моаи оказались не творением скульпторов, а живой армией всех народов древности, обращенной в монолит единым проклятием.
В оливковых рощах плоть умерших алхимиков срослась в костяные древа, а живые люди от одного глотка недр застывают костяными колоннами, воющими на ветру.
На тропах Серых Хребтов каменные изваяния зверей следят за путниками глазами из обсидиана, а у вершины Великой Горы смельчаки наткнулись на застывшие в камне тела самих себя — десятки собственных отражений, приходивших на этот пик сотни и тысячи лет назад.
Сложите знаки воедино. Прозрейте же наконец. В Астерии нет мертвого камня.
Горы, по которым вы ступаете, скалы, из которых вы строите крепости, и пещеры, где вы прячетесь — это застывшая плоть тех, кто жил до нас. Девяносто девять раз этот мир сгорал. Девяносто девять раз народы гибли, но их кости не обращались в прах — первородная сила превращала их в пласты гранита и базальта, наращивая всё более толстый саркофаг над спящей в глубине тьмой.
Мы ходим по телам своих отцов. Мы пьем воду, омывающую кости древних царей.
И самое страшное: мы — не первые. И мы — не новые. Души наших правителей и воинов заперты в этом порочном кругу. Нас возвращают из небытия снова и снова, заставляя строить те же города, совершать те же ошибки и однажды застыть новым пластом камня под ногами следующих глупцов.
Лишь Пять Рун способны разорвать этот морок. Лишь тот, кто назовет Истинное Имя у Чёрного Алтаря, сможет решить: освободить эти миллиарды замурованных в скалах душ... или позволить Бездне перемолоть их в абсолютное Ничто.
Слушайте гул в стенах ваших замков. Камень помнит, как он был человеком.
#сезон_астерия | 987 |
| 3 | Мод для WorldBox: Worldfall: Fantasy First Person
🕹 Мод добавляет в игру множество новых механик, а главное — делает мир 3D. Можно взять под контроль любое живое существо и бегать по своей карте от первого лица.
Можно заходить в здания, садиться на корабли, спать в кроватях, строить, общаться с другими жителями, выполнять квесты, торговать, ухаживать, воевать и многое другое.
Worldfall часто обновляется, поэтому рекомендуем подписаться на него в Steam.
Мод предназначен для загрузчика модов NML.
#моды | 1 783 |
| 4 | Мод для WorldBox: LeaderHistoryBox
📔 Мод добавляет почти три десятка новых уведомлений о событиях в мире, среди которых:
➡️ Назначение/Смерть/Бегство лидера города
➡️ Назначение/Смерть/Бегство командира армии
➡️ Появление/Смена/Исчезновение правящего клана
➡️ Основание культуры/языка/религии
➡️ Смена культуры/языка/религии
➡️ Написание книги
➡️ Смена профессии
➡️ Первое убийство
➡️ Рождение ребёнка
➡️ Появление пары
Каждое можно включить или отключить по необходимости в конфигурации мода, а также настроить для всех юнитов или только для избранных.
Создатель мода: @kiriII007
Мод предназначен для загрузчика модов NML.
#моды | 1 549 |
| 5 | Карта: Австралия
Размер: Айсберг
Автор: @DanielZakharov
Файл для скачивания в комментариях
#карты | 1 316 |
| 6 | Мод для WorldBox: MapMergeBox
🌐 С его помощью можно объединить два сохранённых мира в одну большую карту — расположить их рядом по горизонтали или друг над другом по вертикали.
🏠 При объединении переносятся жители, постройки, города, королевства, культуры, религии и кланы. Можно свести цивилизации из двух разных миров на одной карте и посмотреть, как сложится их общая история.
⚙️ В окне мода нужно указать номера двух сохранённых миров и выбрать направление объединения. Затем нажать «Создать мир», а после — «Загрузить сюда». Можно соединять карты разных размеров: они выравниваются по центру, а свободное пространство заполняется океаном.
Текущие войны и заговоры при объединении сбрасываются. Получившаяся карта сохраняется отдельно в папке Output мода — исходные сохранения не перезаписываются.
Создатель мода: @kiriII007
Мод предназначен для загрузчика модов NML.
#моды | 1 329 |
| 7 | 😇 Новые миры: UPD
🫥 Недавно мы рассказывали про игру Earth Simulator. За это время она успела получить обновление, где добавили много нового:
● Начнём с того, что полностью переделали как 2D, так и 3D, причём 3D теперь выглядит куда лучше.
● Также можно: спуститься к людям и устроить бойню со стражей, а ещё кататься на телегах или машинах (в зависимости от эпохи государства, в котором вы находитесь).
● Добавили новые методы уничтожения человечества и, наоборот — ускорения его развития.
● Переделали климат и механику развития государств.
● У государств теперь есть множество показателей и виды правления, а также появились полноценные династии со своими семейными древами.
● Добавили разные виды животных, и люди могут их приручать. | 1 366 |
| 8 | 🧬 Концепт черты: Киборг (Cyborg)
Киборг — это уникальное существо, представляющее собой симбиоз органической плоти и механических имплантов. Это идеальный солдат, созданный для выживания в самых суровых условиях, но заплативший за своё совершенство высокую цену. Киборги не появляются естественным путём, они результат радикальных экспериментов.
Также он может появится в виде редкого случайного события.
Баффы:
➡️Абсолютная защита ко всем видам ближнего оружия и лукам
➡️Иммунитет к болезням и ядам
➡️Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость
Дебаффы:
➡️Бесплодие
➡️Подавление магии
➡️Изгой общества
➡️Короткий срок эксплуатации
➡️Отсутствие регенерации
Автор: @chel_ny_tbl_pon
#концепты | 994 |
| 9 | Мод для WorldBox: WeaponStatsEditor
🤴 С его помощью можно настроить любое оружие — выбрать редкость, баланс, точность и шанс критического удара.
Помимо этого можно выбрать улучшения, такие как проклятье, яд, вечность, пламя, лёд, оглушение и множество других. У дальнобойного оружия можно выбрать тип снаряда — деревянный лук стреляющий пушечными ядрами или огненными бомбами. Также мод позволяет установить на оружие любой скин, как в окошко оружия, так и отображение в руках.
Создатель мода: @kiriII007
Мод предназначен для загрузчика модов NML.
#моды | 1 065 |
| 10 | 📔 Хроники Астерии: год 20-й «Завеса пала. Экспедиция Великой Арстопии»
(Официальный отчёт гильдии мореходов Арстопии)
Пока короли материка делили пастбища и точили топоры друг на друга, дварфы Великой Арстопии устремили свой взор туда, где по всем старым картам лежал лишь «Край Мира». Тяжелая дварфийская каравелла под лазурным знаменем с полуночным драконом вышла из гавани и взяла курс на восток. Недели пути сквозь слепую штормовую хмарь, где компасы сходили с ума, а волны вздымались выше мачт, казались самоубийством. Команда уже готовилась встретить смерть в пасти морских чудовищ, когда туман впереди внезапно расступился.
То, что увидели суровые бородатые мореходы, заставило их затаить дыхание. Из свинцовых океанских вод поднималась не мель и не гряда рифов. Перед ними выросла колоссальная монолитная твердыня. Бескрайняя скалистая стена из серого, мертвого камня, уходящая за горизонт на север и юг. Острые базальтовые утёсы взрезали пену прибоя, а в глубине суши, сквозь клубы тяжелого тумана, к небесам вздымалась исполинская, неприступная гора, чей пик терялся в грозовых тучах.
Земля молчала. Ни костров, ни птичьего гомона — лишь холодный камень, от которого веяло древней, застывшей мощью.
Опытные горняки Арстопии, вглядываясь в береговую линию, вынесли вердикт: это не архипелаг. Это новый, неизведанный континент.
Мы коснулись края земли, которой не должно было быть. Камень здесь старше наших родов, и он ждёт своих хозяев... либо тех, кто осмелится бросить ему вызов.
#сезон_астерия | 1 052 |
| 11 | Мод для WorldBox: SnowToRockMod
🌐 С его помощью можно заменить любой тип ландшафта на другой — воду на горы, джунгли на саванну, болото на океан и так далее.
⚙️ В окне настройки нужно выбрать какой ландшафт нужно заменить и затем на какой его заменить. Можно выбрать несколько типов заменяемого ландшафта, чтобы, например, холмы, горы и вершины сравнять с землёй за раз.
Создатель мода: @bober_dawun
Мод предназначен для загрузчика модов NML.
#моды | 1 054 |
| 12 | 📔 Хроники Астерии: год 10-й
Десять лет миновало с тех пор, как народы вышли из пепла Эпохи Безмолвия. Жалкие костры превратились в дымящие кузни. Дикие племена возвели первые частоколы, начертили границы и провозгласили себя новыми владыками Астерии. Они вгрызаются в камень, рубят леса и плодятся, уверенные в том, что этот мир принадлежит им. Они выжили. Великая Длань смотрит на их успехи в безмолвном ожидании. Но пока вожди делили плодородные земли и точили мечи, те, кто копал слишком глубоко, пробудили нечто иное. Мир отреагировал на их присутствие.
🌑 Первая Аномалия: Эхо подземелий
В конце десятого года по всему континенту прокатился глухой, неестественный гул. Он исходил не с небес, а из-под земли. В трёх разных уголках мира — на границах Мёрзлых Чертогов, в топях Дикого Востока и у подножия Пепельного Шрама — земля провалилась, обнажив входы в колоссальные древние некрополи. Те безумцы и разведчики, что осмелились спуститься во тьму, вернулись поседевшими. Они принесли вести, которые жрецы теперь пытаются скрыть от простого люда:
Мы спустились в склепы, которым тысячи лет. Камень истлел, а кости обратились в пыль. Но в главном зале мы нашли знамёна и каменные гербы. Мой Лорд... это были НАШИ знамена. На древних саркофагах, возведённых за тысячелетия до нашего рождения, выбиты названия ВАШИХ кланов и государств. Мы уже правили этим миром. И мы уже были в нём уничтожены.
Вместе с этим открытием, странные Черные Обелиски на карте начали пульсировать чуть ярче. Воздух вокруг них стал тяжёлым.
У мира есть тайна. И она смотрит.
#сезон_астерия | 1 198 |
| 13 | 🌐 Концепт разумной расы — Королев (Leoking)
Корольвы — это антропоморфные львы, концепт которых был опубликован ранее.
На картинке изображены обычные жители, короли, лидеры и зомби. Так же шесть уникальных знамён и иконка расы в меню выбора.
Автор: @naira_ro | 1 263 |
| 14 | 😇 Новые миры
🫥 Начнём с того, что это весьма и весьма простенькая игра Earth Simulator.
● Здесь вам стоит просто создавать миры и наблюдать за развитием или самоуничтожением человечества.
● Люди могут создавать ракеты, ядерное оружие, флот и основывать колонии.
● У каждого государства есть меню с подробной информацией о нём.
● Главная особенность игры — неплохо проработанный, контролируемый и живой климат.
● Игра сделана в 2D, но также есть 3D-режим, однако выглядит он посредственно.
● Ну а если вам станет скучно, то в игре есть 6 сюжетных сценариев.
💵 Цена вопроса: 51₽ / 330₸ | 1 238 |
| 15 | ⛵️ В WorldBox корабли работают как такси
Все мы привыкли видеть корабли как часть армии или торговли. Но в WorldBox у них есть ещё одна важная роль — они могут работать настоящим общественным транспортом.
Если житель оказался на другом острове и ему нужно вернуться в свой город, он не всегда просто начинает плыть сам. Игра создаёт специальную заявку на перевозку — почти как вызов такси.
Дальше происходит примерно так:
➡️житель сообщает, что ему нужно домой
➡️игра ищет подходящую лодку
➡️корабль получает заказ
➡️подплывает к пассажиру
➡️житель ищет место, где можно сесть
➡️забирается на борт
➡️корабль отвозит его к нужному острову
➡️пассажир высаживается и продолжает путь пешком
Причём несколько жителей одного королевства могут объединиться в одну заявку, если им нужно попасть примерно в одно и то же место. Корабль в таком случае может забрать сразу нескольких пассажиров, а не ездить за каждым по отдельности. Это реально похоже на систему такси: у заявки есть состояние — ожидание, назначение корабля, посадка и перевозка.
Какие корабли есть? В коде отдельно прописаны:
➡️торговые корабли
➡️транспортные корабли
➡️рыбацкие лодки
Транспортные корабли могут отличаться в зависимости от расы. Для людей, орков, эльфов, гномов и других видов создаются отдельные варианты лодок.
Причём они могут использовать разное оружие:
➡️стрелы
➡️пушечные ядра
➡️кислотные снаряды
➡️снежки
➡️замораживающие снаряды
➡️некромантические снаряды
То есть корабль — это не просто одинаковая лодка для всех. Его внешний вид и атака могут зависеть от того, кто им управляет.
У каждого корабля есть свой домашний док. Если док переполнен или в нём уже находится корабль такого же типа, новый корабль построить нельзя. А если док больше не имеет выхода к океану, игра может его уничтожить. Поэтому корабельная инфраструктура зависит не только от города, но и от того, осталась ли рядом подходящая вода.
Если корабль уничтожить с пассажирами на борту, жители высаживаются прямо на месте крушения и могут получить случайный физический толчок.
Так что в WorldBox корабли — это одновременно: торговцы, рыбаки, военные суда и такси для жителей, которые застряли на другом острове 🕹 | 1 195 |
| 16 | 👁 Тебя ждёт Астерия!
👇 Новый сезон по WorldBox под управлением @bober_dawun, в котором ты погрузишься в тайны мира Астерия и попробуешь захватить власть или разгадать то, что скрыто во времени.
⚙️ Сезон тестовый, мы обкатываем новый бот для проведения подобных игр.
😉 Присоединяйся к игрокам: WorldBox Seasons
📙 Регистрируйся на игру: @WBoxSBot
#сезон_астерия | 1 236 |
| 17 | ⚙️ В WorldBox у жителей есть не просто надпись «рабочий». Игра разделяет их занятия на разные работы и отдельные профессии
Обычные жители могут быть:
➡️строителями
➡️фермерами
➡️охотниками
➡️лесорубами
➡️шахтёрами
➡️собирателями фруктов
➡️собирателями трав
➡️пчеловодами
➡️строителями дорог
➡️уборщиками
➡️уборщиками навоза
➡️атакующими
Причём работа фермера состоит сразу из нескольких действий. Он может создать поле, посадить растения, собрать урожай и удобрить посевы. У шахтёров тоже есть разные варианты: одни добывают обычные ресурсы, а другие работают с конкретными месторождениями.
Работы имеют разные приоритеты. Например, если в городе заканчивается еда, собиратели становятся важнее. Поэтому жители могут временно менять свои задачи в зависимости от ситуации.
Но есть ещё более высокий уровень — профессии:
➡️обычный юнит
➡️воин
➡️король
➡️лидер города
Король и лидер города не могут заниматься некоторыми обычными работами вроде фермерства или добычи руды. У них свои задачи: менять культуру, язык и религию государства, основывать города и управлять территориями.
У воинов тоже есть отдельная система поведения. Они могут вступать в армейские группы, следовать за командиром, идти к цели атаки, ждать транспорт и даже тренироваться на манекене.
А у особых существ свои уникальные «работы»:
➡️дракон может летать, спать, приземляться и атаковать с земли
➡️краб умеет плавать к острову, есть и зарываться
➡️НЛО исследует мир
➡️разные муравьи используют разные сценарии движения
Так что жители WorldBox не просто ходят по карте. Каждый из них получает собственную задачу, проверяет условия и выполняет целую последовательность действий 🕹 | 1 325 |
| 18 | 💩 Все знают, что жители WorldBox могут какать. Но игра подошла к этому намного серьёзнее, чем можно было ожидать
🍽 После еды у жителя появляется специальный статус. Когда приходит время, он идёт справлять нужду, а рядом с ним может появиться отдельная кучка навоза.
У этой кучки есть свои свойства:
➡️это отдельный объект на карте
➡️её можно убрать водой или губкой
➡️она считается удобрением
➡️со временем на её месте может вырасти растение
➡️после этого кучка исчезает
А теперь самое смешное: некоторые жители могут какать с физической силой. Когда юнит испражняется снаружи, игра случайно выбирает направление и силу толчка. Значения силы находятся примерно в диапазоне от 1,5 до 2, а высота прыжка — тоже от 1,5 до 2. То есть житель может покакать, получить случайный толчок и немного подлететь в сторону. А после того как житель закончил, он получает бонус к счастью. В игре даже есть отдельная причина счастья — «с облегчением» 😊
У животных всё ещё интереснее: вместо обычной кучки игра иногда выбирает случайный биологический продукт, связанный с их видом.
Получается настоящая цепочка:
Поел → Покакал → Получил счастье → Удобрил землю → Выросло растение.
В WorldBox даже какашки участвуют в экосистеме 🕹 | 1 346 |
| 19 | 🌐 Концепт вида животного — Лев
В игре много животных из саванны, а вот короля зверей почему-то обделили.
На картинке лев, львица и львёнок, которые стоят, идут и плывут, а также иконка льва для кнопки.
Автор: @naira_ro | 1 210 |
| 20 | 👾 @bober_dawun извлёк из игры все возможные спрайты — получилось несколько тысяч файлов
В комментариях можно найти архив с ними всеми, если они вдруг вам нужны. | 1 294 |
