fa
Feedback
Developer Mires

Developer Mires

رفتن به کانال در Telegram
2 527
مشترکین
+624 ساعت
+197 روز
+530 روز
آرشیو پست ها
Делаю билд большого обновления, пока ждём одобрения и самого билда, посижу повспоминаю что я делал что бы написать про это.

Как-то так думаю.
Как-то так думаю.

Заметил что сложно понять когда у игрока перегруз или сильный голод/жажда, по этому поработаю над выводом соотвествующей иконки под здоровьем персонажа как дебаф.

Новый склад, та же будет добавлено ограничение на максимальную вместимость, которую в дальнейшем можно будет улучшать.
+2
Новый склад, та же будет добавлено ограничение на максимальную вместимость, которую в дальнейшем можно будет улучшать.

Сейчас закончу с добавлением категорий на складе, типа будет несколько вкладок - экипировка, провизия, ресурсы, патроны и тд А так же поработаю над чатом и можно выливать обновление

Не будет обновы, у меня свет ночью вырубали, а еще я толком не спал нормально.

Завтра вечером будет обнова.

О, лайк.

За шо дизлайк :(

Ну еще работаю над тем что бы в игре было несколько языков.
Ну еще работаю над тем что бы в игре было несколько языков.

Ну главный фикс будет с тем что в хабе теперь не будет иногда мало ФПС.

Так же там исправлял некоторые баги, уже не помню всё что фиксил, так что и писать не буду. Через дня 3 будет большое обновление получается, а там и можно начинать работать над событием выброса.

Сильно визуально не менял зомби в зависимости от вида, потому что в будущем думаю будет перерисовка персонажа, зомби и других
+2
Сильно визуально не менял зомби в зависимости от вида, потому что в будущем думаю будет перерисовка персонажа, зомби и других нипов. 1 - обычный 2 - огромный 3 - быстрый (с ним всё нормально, у него просто другой тип анимаций)

Теперь звук имеет L и R звучание (слева и справа), как будет работать на простом динамике не знаю, затестить не могу, но в наушниках норм, как сделать определение звук сверху или снизу пока не знаю, в 2Д звуковых настройках с таким сложно.

Теперь в описании оружия пишется какой тип патронов оно использует. Теперь все предметы имеют какой-то вес, если персонаж пер
+2
Теперь в описании оружия пишется какой тип патронов оно использует. Теперь все предметы имеют какой-то вес, если персонаж перегружен, у него понижается скорость, чем больше перегружен тем меньше скорость, пока не упадёт до нуля.

Повышен шанс дропа еды. Повышено время между задержками по уменьшению еды/воды.

Добавлена возможность быстрого бега, расходует выносливость.
+2
Добавлена возможность быстрого бега, расходует выносливость.

Перезапускаю сервер.

Почти закончил работу с новыми видами зомби, но немного задержу обновление, потому что надо обновить систему звуков, заметил что когда источников звука много, они накладываются друг на друга и звучит не очень, надо что-то с этим сделать.

Ну, получается побеждают новые зомби, сейчас буду работать над ними и думать как поменять визуал у мобов что бы игрок понимал какой тип зомби перед ним. Так же, если что событие выброса будет добавлено тоже, но после новых зомби, не оставлять же такую хорошую идею не реализованной 👀