fa
Feedback
kogda-igra & joinrpg

kogda-igra & joinrpg

رفتن به کانال در Telegram

Новости о релизах и около того. Сообщения о багах и техподдержка: support@joinrpg.ru Правки в календарь: rpg@kogda-igra.ru или @kogda_igra_bot #joinrpg — наша база заявок #когдаигра — календарь ролевых игр Чат https://t.me/+QGY9nm81elDmiBX3

نمایش بیشتر
346
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+37 روز
+2730 روز
آرشیو پست ها
Как и у многих, у нашего сервера не всегда с первого раза отправляются сообщения в телегу 😊 Но в конечном счете — отправляют
Как и у многих, у нашего сервера не всегда с первого раза отправляются сообщения в телегу 😊 Но в конечном счете — отправляются. @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

Отчет по инциденту Суммарная недоступность сервисов: 12:39–13:22 Причины: в 12:40 мы получили уведомление об отключении со ссылкой на непонятный пункт соглашения и сразу же были отключены. В 12:58 мы установили, что проблема связана с оплатой, оперативно оплатили задолженность (около 100К за последние два месяца). Оставшееся время ушло на разблокировку аккаунта и запуск сервисов. К сожалению, я получил только 1 уведомление о задолженности (1 мая) и не обратил на него особого внимания. У нас настроена автооплата, и я ошибочно полагал, что яндекс сам попробует повторно списать деньги со счета. В дальнейшем разберемся с более ранним уведомлением

Причины отключения выяснены, доступ восстановлен. В течении 10–15 минут виртуалки поднимутся и все заработает

Привет! Только что Яндекс отключил все сервисы JoinRpg со ссылкой на какое-то нарушение. Мы выясняем в чем причина, скоро вернемся

Не хочу выпендриваться, но говорят, что joinrpg.ru в белом списке и работает с мобильного. @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

Обновление #когдаигра: теперь можно добавить в карточку игры ссылку на ее канал в Телеграм, а в контакты для связи с мастерам
Обновление #когдаигра: теперь можно добавить в карточку игры ссылку на ее канал в Телеграм, а в контакты для связи с мастерами — не только емейл, но и телеграм-аккаунт или имя бота. Мы уже обновили пару игр силами редакторов (посмотрите, например, на Большую Ролевую Ёлку). На всякий случай напомним, что если у вас не работает телеграм, ссылка из календаря работать тоже не будет, ведь это очень своевременный функционал! Если вы хотите добавить телеграм-канал или ссылку на контакт мастеров в вашей игре — присылайте обновленную информацию @kogda_igra_bot (не забудьте ссылку на нужную игру, так мы поправим оперативнее)! @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

Хотел бы поблагодарить конвент Комкон и персонально Гирта и Настю Никульшину за крупный донат, покрывающий несколько месяцев хостинга. @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

Телеграм-каналы и блоги
Anonymous voting

Специальный выпуск для тех, кому нечего читать по дороге на Комкон 2026: все выкладки и графики в одной статье: https://vk.co
Специальный выпуск для тех, кому нечего читать по дороге на Комкон 2026: все выкладки и графики в одной статье: https://vk.com/wall-109407511_419 Если вы оставите ВКонтакте лайк или комментарий — нам будет приятно! Еще всегда можно Атану донатом с именной открыткой. Короткие заметки о новых заинтересовавших нас вещах мы продолжим выкладывать в телеграм-канале @joinrpg, а итоговые длинные статьи — в сообществе ВКонтакте. Всё под тегом #fun_with_stats! PS Заходите, кстати, на Комконе завтра (суббота) в 11:00 в зал «Уран»: Лео расскажет «JoinRpg: как прожить еще 10 лет» (некоторое переосмысление материала после БРЁлки).

Наконец, расследование «куда же деваются игры?» не может не привести к тому, что когда-игра охватывает русские и белорусские
Наконец, расследование «куда же деваются игры?» не может не привести к тому, что когда-игра охватывает русские и белорусские игры настолько хорошо, насколько может. А это очень большое пространство! Кроме регионов, где играют сами редактора календаря и которые они могут поддерживать более актуальными, есть и регионы, игры в которые попадают в наше поле зрения случайно или только пока игрокам из этих мест интересно. Давайте посмотрим, сколько игр заявлялось в разных регионах по годам — и увидим, что колебания внутри даже «наших» регионов год от года таковы, что очень сложно сделать какие-то однозначные выводы. Допустим, давайте посчитаем 2021 год за «эталон» и объявим 274 игры в календаре за 100%. Допустим, 25 игр и правда к 2024 году куда-то пропали из нашего ролевого «творческого потенциала». Вообще неплохой год, чтобы мерить по нему — ведь в 2024 году Нотиэль еще не обновила календарь летайскими играми, а мы не добавили полноценный раздел «Зарубежье» со своим редактором! Что мы видим: - Заметно меньше игр вносится в Центральном регионе — но в 2024 году точно так же без каких-либо внятных причин игры снова идут в рост. - Заметно меньше становится игр на Северо-Западе. Ага! — мог бы тут обрадоваться дата-детектив. Но зря: каждый большой регион состоит из отдельных областей и уменьшилось только число игр в Петербурге, не в Ленинградской области. То есть кабинеток, балов с ролевой составляющей и прочего. Да-да, и летайских игр в Парголово — это тоже Санкт-Петербург географически. Выглядит, что просто в какой-то момент определенная тусовка решила, что наш календарь ей не очень полезен (или занялась какими-то другими мероприятиями). (Хотя версия, что наши питерские игры просто украли москвичи, более смешная.) - А вот число игр в сибирском и уральском разделе колеблется так уверенно, будто они перетекают друг к другу от сезона в сезон! - Выглядит, что действительно сократилось число игр в Беларуси — по крайней мере, среди той части их сообщества, за которой следит белорусский редактор. - По регионам, за которыми мы не следим пристально — сильно меньше игр, чем до 2022 года, добавляется с Дальнего Востока и с Юга России. Но больше — с Поволжья. Итак, наше расследование привело к обычному выводу для наборов данных, которые формируются под влиянием разных факторов и не являются объективными замерами датчиков, — наблюдаемые отклонения в числе игр как вверх, так и вниз зависят от большого числа внешних факторов. Наверняка есть еще факторы, которые от нас скрыты и которые мы даже не можем предположить! Как и большинство таких наборов данных, календарь когда-игра может стать источником для размышления и каких-то забавных наблюдений, но не является источником правды о том, что же происходит с ролевыми играми. #fun_with_stats PS Оставайтесь с нами, мы обязательно посчитаем что-нибудь еще и в конце длинных рассуждений и выкладок сообщим, что на самом деле это не точно и ничего не понятно :) @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

Продолжим про объективные причины, почему игр на когда-игре становится меньше (или больше). Как вы уже видели, абсолютное чис
Продолжим про объективные причины, почему игр на когда-игре становится меньше (или больше). Как вы уже видели, абсолютное число игр, добавленных редакторами в 2021 году, серьезно упало — потому что у команды календаря происходили разные события вне ролевой жизни и стало откровенно меньше времени на то, чтобы сталкерить мастеров в интернете активно искать игры самим. А падение доли добавленных игр в 2021 в первую очередь задевает следующий сезон! Давайте посмотрим на следующий график, чтобы эту мысль проиллюстрировать. На нем показано число игр, которые добавляются в календарь не задним числом (т.е. эти игры еще не прошли на момент добавления, они планируются). Подсветим пару интересных фактов: - К сожалению, уже сложно вспомнить, почему в 2014 году было добавлено так много игр на этот же сезон. Интуитивно ждешь, что это должны быть небольшие игры (потому что их не нужно долго готовить) — но заявленный средний размер игр на этот период не отличается от соседних лет. А данных, чтобы отследить, сколько времени прошло от анонса игры до ее появления в календаре, у нас нет. (Забавно отметить, что 2014 год тоже был для редакторов календаря таким же сложным, как и 2021! Так что вероятно, что наша собственная большая игра и различные перемены в жизни привели к тому, что заявленные осенью игры были добавлены только весной.) - В 2021 году появилось рекордное число игр, заявленных больше, чем за сезон (в 2019 или ранее). Тут всё понятно: это ковидные переносы. Точно так же понятно, почему игр «на этот сезон» в 2020 стало меньше: ведь ограничения на мероприятия были введены весной, когда небольшие мероприятия как раз начинают активно планироваться, и продолжались вплоть до зимы. - Зато хорошо видно, что вместе с редакторской активностью падает и число игр, которые в 2022-2025 годах добавляются на текущий год. Предыдущий год еще как-то поддерживает условный «отложенный спрос» по переносам уже заявленных мероприятий и просто идей с ковидного года. При этом число прошедших игр, заявленных сезон назад, особо не падает почти всё существование календаря. #fun_with_stats @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

Итак, почему же (кажется, что) игр становится меньше? Прежде всего, напомним, что календарь не отражает никакой объективной д
+1
Итак, почему же (кажется, что) игр становится меньше? Прежде всего, напомним, что календарь не отражает никакой объективной действительности. Чтобы лучше проиллюстрировать этот тезис, собрали график, который по годам показывает, сколько игр в каком году было добавлено редакторами напрямую (то есть мы сами увидели анонс или группу игры и внесли ее в календарь), а сколько — предложено пользователями. До 2012 года календарь поддерживался только силами редакторов, почему — вы можете прочитать в исторической справке о создании когда-игры. Несложно увидеть, что рост числа игр за год связан с ростом активности пользователей: из мастерского инструмента планирования когда-игра всё больше становилась календарем для игроков. Еще один интересный показатель — это игры, которые добавляются «в прошлое», то есть никак не участвуют в планировании ни для мастеров, ни для игроков. Просто это красиво (и мы любим правильные таблички). В 2013-2014 годах мы активно синхронизировались с календарем allrpg, который заметно дополнил наши представления о прошлом — поэтому и много игр было внесено «задним числом». Что случилось в 2018, уже не вспомнить, зато в 2025 году Нотиэль добавила немало игр от «летайского» сообщества и их календаря. Можно увидеть, как вместо небольшого падения с графика до этих обновлений появился аж небольшой рост! Надеемся, вы уже поняли, как это работает, и не открывали файл с заголовком «Перепроизводство игр возвращается!»: просто мы достаточно компактное сообщество и желание конкретных его частей быть на когда-игре очень значимо влияет на видимые тренды. #fun_with_stats @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

Среди редакторов календаря kogda-igra.ru пополнение! Бэлла @Perkomsomvlo занялась заполнением раздела «Зарубежье». Лена Шприн
+1
Среди редакторов календаря kogda-igra.ru пополнение! Бэлла @Perkomsomvlo занялась заполнением раздела «Зарубежье». Лена Шпрингер @LShpringer теперь поддерживает актуальным раздел сибирских игр. А если вы знаете, что где-то проходит неучтенная игра и хотите этим поделиться с календарем или что наша информация в чем-то не верна, то всегда можно писать не только в «предложку» когда-игры или @kogda_igra_bot! Обычно мы проверяем очередь модерации в понедельник (или когда у кого-то из редакторов случилось свободное время). Спасибо, что помогаете держать календарь актуальным! ❤️

Тем временем без объявления войны мне пришло уведомление в телеграмм о комментарии в заявке 😊 Надеюсь, что это поможет тем м
Тем временем без объявления войны мне пришло уведомление в телеграмм о комментарии в заявке 😊 Надеюсь, что это поможет тем мастерам, которые любят joinrpg и переписываются там 😊

Мы выпустили обновление и надеемся, что проблема решена! В любом случае, сообщайте нам о возникающих проблемах, это очень цен
Мы выпустили обновление и надеемся, что проблема решена! В любом случае, сообщайте нам о возникающих проблемах, это очень ценно. Кроме фикса этих ошибок, мы обновили уведомления. Если будут какие-то проблемы — расскажите нам о них, пожалуйста.

У многих пользователей в настоящий момент возникают однотипные ошибки. Мы в курсе и постараемся найти причину и устранить оши
У многих пользователей в настоящий момент возникают однотипные ошибки. Мы в курсе и постараемся найти причину и устранить ошибку максимально оперативно. Спасибо всем, кто написал про это в техподдержку! Пока временное «лечение» — обновить страницу. Если вы что-то обновляли или оставляли комментарий перед ошибкой — убедитесь, что это записалось. Если не помогает — пишите в поддержку, посмотрим, не новая ли это проблема. Будем держать вас в курсе!

В этом году на joinrpg были созданы 109 проектов, из которых мы успешно привязали к карточкам в календаре когда-игра 74 (кста
В этом году на joinrpg были созданы 109 проектов, из которых мы успешно привязали к карточкам в календаре когда-игра 74 (кстати, если ваш старый проект не обрел такой привязки или новый долго не привязывают — напишите в поддержку, пока фича работает в ручном режиме!). В основном непривязанные проекты — переставляемые «коробочные игры» и игры на конвентах кабинеток, околоролевая активность и совсем немного игр, для которых мы не нашли ни группы, ни саму игру на когда-игре. Из ролевых мероприятий, прошедших в сезоне 2025, воспользовались joinrpg 83 (в том числе 4 конвента). Вообще обычно ролевики готовят свои телеги зимой: только 23 мероприятия, прошедшие в 2025 году, воспользовались базой заявок, заведенной в этом же году! В среднем в базах заявок игр было 55 ролей и 68 заявок (по медианным значениям — то есть у ровно половины игр было меньше, а у ровно половины — больше). Самая большая игра этого года — «Отряд: эпоха Кометы»: более 1500 ролей, более 1700 заявок! На втором месте «Fallout 2022: Old School»: больше 500 и заявок, и ролей. Замыкает тройку «самых больших» «Миядзаки. Мир мечты», всего чуть-чуть не дотягивая по объему сетки ролей и заявившихся игроков. На все игры, прошедшие в 2025 году и пользовавшие joinrpg, было подано 9142 заявок, а вот персонажей в сетке ролей заведено всего 7658! В среднем на проект поступало в 1.2 раза больше заявок, чем его ролевка (но это считая всех игроков, в том числе тех, которые в итоге не смогли поехать). Мы тоже не стояли на месте: - подготовили первый вариант уведомлений в Телеграм (и 11% пользователей, у которых была хотя бы одна заявка за прошедший сезон, его уже подключили), - запустили прототип кабинета капитана команды - и сделали много мелких улучшений. Удачной работы над проектами и хороших игр нам всем в следующем году, друзья! @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

В этом году на joinrpg были созданы 109 проектов, из которых мы успешно привязали к карточкам в календаре когда-игра 74 (кстати, если ваш старый проект не обрел такой привязки или новый долго не привязывают — напишите в поддержку, пока фича работает в ручном режиме!). В основном непривязанные проекты — переставляемые «коробочные игры» и игры на конвентах кабинеток, околоролевая активность и совсем немного игр, для которых мы не нашли ни группы, ни саму игру на когда-игре. Из ролевых мероприятий, прошедших в сезоне 2025, воспользовались joinrpg 83 (в том числе 4 конвента). Вообще обычно ролевики готовят свои телеги зимой: только 23 мероприятия, прошедшие в 2025 году, воспользовались базой заявок, заведенной в этом же году! В среднем в базах заявок игр было 55 ролей и 68 заявок (по медианным значениям — то есть у ровно половины игр было меньше, а у ровно половины — больше). Самая большая игра этого года — «Отряд: эпоха Кометы»: более 1500 ролей, более 1700 заявок! На втором месте «Fallout 2022: Old School»: больше 500 и заявок, и ролей. Замыкает тройку «самых больших» «Миядзаки. Мир мечты», всего чуть-чуть не дотягивая по объему сетки ролей и заявившихся игроков. На все игры, прошедшие в 2025 году и пользовавшие Удачной работы над проектами и хороших

Правда ли, что отменяют примерно одно и то же число игр, попавших в календарь? Такое предположение высказали в комментариях к
Правда ли, что отменяют примерно одно и то же число игр, попавших в календарь? Такое предположение высказали в комментариях к обзору числа игр по годам:
количество игр колеблется сильно, но отменяется очень стабильно сотня в год
Это не вполне верно (и скорее неправда). Диапазон абсолютного числа отмен достаточно широк — на нем даже ковидный пик не является «выбросом» (как читать графики «ящик с усами», рассказывали в посте про заявленное число игроков). А вот относительное число отмен довольно компактно: для 9 из 10 лет наших наблюдений она уложится в диапазон от 20% до 36% (умными словами — это 5-ый и 95-ый процентили). Для этой иллюстрации были убраны игры в будущем (2026-2027 годах) и игры начала работы календаря (до 2009 года). С будущим всё понятно, а с прошлым хочется отметить, что по нашему опыту — не очень уверенные в себе проекты стремятся в календарь не попасть. А в ранние года редакторы календаря значительно меньше «охотились» по публичным источникам за анонсами, чтобы узнать, с кем вы можете случайно пересечься, поставив игру на вроде свободные выходные. #fun_with_stats @joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке

✅ Доставка уведомлений на емейл заработала!
✅ Доставка уведомлений на емейл заработала!