fa
Feedback
Freelance RENDER.RU

Freelance RENDER.RU

رفتن به کانال در Telegram

Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики Добавление заказов полностью бесплатно: https://render.ru/ru/freelance/search

نمایش بیشتر
4 089
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-87 روز
+230 روز
آرشیو پست ها
📒 Обработка скана человека для AR #3D_моделирование 💰 по договорённости Необходимо доработать 3Д скан человека для дополненной реальности, скан высокого качества но из за некорректного подбора одежды имеются небольшие дефекты на лодыжках, нужно будет восстановить меш и текстуру. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3669

📒 Пакет постсоветских зданий для игры #3D_моделирование 💰 по договорённости Доброго времени суток! Целью данного проекта является разработка пакета, состоящего из 24-х высококачественных, оптимизированных 3D-моделей зданий для игры. Модели должны отражать архитектурные стили и образы, характерные для периода существования СССР, а также постсоветского пространства (включая Российскую Федерацию до 2010-го года включительно). Пакет предназначен для использования в игровых движках и должен обеспечивать высокую степень оптимизации, визуальную достоверность и модульность. Базовое техническое задание для Вашего удобства размещено в интерактивном формате по адресу в "Файлах проекта". Цена вопроса - действительно "по договорённости". Мы имеем представление о том, сколько стоят подобные проекты, поэтому цена, которую мы бы могли выставить, соответствовала бы "среднему по больнице" адекватному показателю, но - в данном случае - нам важнее найти специалиста, готового принципиально взяться за большое ТЗ, воссоздать требуемые объекты в аутентичном стиле, и мы готовы платить за это куда больше. Важные ограничения: 1. Коробки уровня Google 3D Warehouse не приветствуются (можно делать для себя, в этом проекте они не пройдут). 2. Готовые ассеты/текстуры с панорам Яндекс/Гугл/снятые на любимый пейджер дизайнера НЕ подойдут тоже. Фототекстуры приветствуются, если соответствуют ТЗ. Это требование очень важное: в наш проект нельзя тянуть интеллектуальную собственность третьих лиц, за исключением какой-то минимальной "свободы панорамы". 3. Имеются мягкие и совсем немягкие ограничения на бюджет по полигонам, под которыми понимаются треугольники (как минимум, не N-гоны). 4. Не подойдёт то, что не может быть отрисовано простейшим движком реального времени. Грубо говоря, файлы должны открываться в стандартном средстве просмотра 3D-объектов Windows и уже выглядеть хорошо. 5. Не стоит браться за этот проект, если нет возможности выполнить его целиком. Однако мы готовы делать исключения. 6. Ни в коем случае не должны на текстурах появляться какие-либо символы, которые имеют неоднозначную правовую оценку в РФ, РБ и РК. "Just in case". Условия сотрудничества: Оплата проекта может производиться поэтапно, по факту завершения и приёмки Заказчиком ключевых этапов работ, либо единовременно по завершении всего проекта - по выбору и удобству Исполнителя. Сроки согласовываются отдельно, но видятся нами не менее месяца или нескольких недель. Опять же, наш самый главный приоритет - качество за приемлемое время, а не количество или безотносительная скорость. К некоторым этапам потребуется составлять определённую документацию (указано в ТЗ). Необходимо иметь электронную почту с возможностью быстрого ответа в рамках рабочего дня, либо в иных разумных рамках. Да, как в старые добрые. Желаю всем удачи и надеюсь на плодотворное сотрудничество! 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3665

📒 Добавление графики через Adobe After Effects или другие программы #видеоролик 💰 по договорённости Будет видео, нужно, чтобы было появление человека в кадре как будто из зеленого облака ( есть референсы) Далее на плече человека появятся ангел и демон, так же в образе этого человека, нужно будет отобразить нимб у одного и рога с горящими глазами у другого. Там они что-то расскажут, далее человек главный щелкнет пальцами и оба пропадут, и появляется нимб. Это один ролик и другой ролик, так же есть референсы. Нужно заменить пол и добавить некоторые элементы. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3664

📒 3D-модель лягушонка для печати фотополимерной смолой #3D_моделирование 💰 по договорённости Необходимо разработать 3D-модель лягушонка (по референсу) для дальнейшей его печати на 3D принтере фотополимерной смолой. Требования к модели (приблизительные): - ~15 см по высоте (но я думаю, что с масштабированием при печати проблем быть не должно) - Наличие дренажных отверстий для слива излишек смолы (по необходимости) - Скорее всего нужно предусмотреть вставляемые лапки, сердце и глаза-пуговки которые будут садиться на клей Более подробнее можно обсудить в ПМ Присылайте примеры работ, примерные сроки и стоимость. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3662

📒 Генерация изображений с помощью ИИ (нейросети) #web 💰 по договорённости Женские смарт часы нужно их расположить на женской руке с помощью искуственного интеллекта. Я подготовил референсы с пинтереста, нужно что-то подобное сделать с высокой степенью детализации. Нужно сделать 3 изображения для заглавной картинки для улучшения показателей рекламы. Тут референсы: https://docs.google.com/document/d/1PowPjQQd3zPnaNvHxn5MkXrWeTYZesuraEqOQp5AI5I/edit?usp=sharing 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3659

📒 Работа с материалами в Unreal Engine #Создание_уровней 💰 по договорённости В рамках разрабатываемого плагина в Unreal Engine 5.5 по генерации земли необходимо настроить материалы поверхности земли внутри проекта с плагином таким образом чтобы отсутствовал эффект "тайловости", а также граница между двумя типа материалов была "размыта". На текущий момент присутствует четкая граница между двумя и более типов материалов что дает негативный визуальный эффект "пиксельности" земли (см. скриншот). Сами материалы уже скачаны с FAB (но можно подобрать более подходящие). Время на настройку материалов не более одной рабочей недели. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3657

📒 Интеграция OpenDrive в Unreal Engine #игровая_анимация 💰 по договорённости Всем доброго дня! В существующий проект в Unreal Engine 5.5 сгенерированный на основе данных OpenStreetMaps необходимо интегрировать плагин OpenDrive (https://github.com/brifsttar/OpenDRIVE) с анимацией движения автомобильного трафика. Ориентировочное время на интеграцию плагина в проект 2 недели. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3648

📒 3D-модель очков для AR-примерки #3D_моделирование 💰 по договорённости Нужно создать оптимизированную модель очков, которая будет использоваться в дополненной реальности (AR) Требования к модели: ✅ Оптимизация для AR (низкополигональная, без потери качества) ✅ Фотореалистичные материалы и PBR-текстуры ✅ Раздельные материалы для линз и оправы ✅ FBX и GLB формат ✅ Максимальная производительность без перегрузки устройства Что нужно сделать: 🔹 Создать 3D-модель по референсам (предоставим фото и размеры) 🔹 Настроить материалы и текстуры (металл/пластик, прозрачные линзы) 🔹 Подготовить финальные файлы для загрузки 💰 Бюджет обсуждаем. Всего около 10 пар очков, в файлах для примера только одна пара 📩 Присылайте примеры работ и условия сотрудничества в личные сообщения. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3644

📒 Продакт Виз Пром Оборудования #3D_моделирование 💰 по договорённости Всем привет! Есть задача по продакт визу - отрендерить несколько сканеров документов в 3-х ракурсах с разными модификациями (подробное ТЗ по ссылке ниже). На выходе нужны PNG картинки. Супер выдрючивать материалы и свет не нужно, одним словом нужна золотая середина. Модели и материалы есть под октан, но ограничений по выбору ПО нет. Примеры того что нужно: https://disk.yandex.ru/d/lVXjUfzViO1MoQ В перспективе возможно будут еще подобные задачи. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3642

📒 Отрисовка интерьеров (2 сцены) для настольной рпг (стилизация) #арт #рисунки 💰 по договорённости Требуется отрисовать два интерьера – корридор и лестница – в относительно минималистичном стиле. Имеются примерные рефы сцен, будет достаточно их перерисовать с внесением некоторых изменений (детали ниже). При желании можно дать свою интерпретацию, оставаясь однако в определённых рамках. Смысл: речь идёт об огромной подземной структуре, используемой в качестве по принципу средневековых темниц. Изображения должны передавать величественность постройки и царящие внутри ужас и отчаянье. Цветовая гамма: чёрно-серая, единственным цветным элементом является кровь (притушённые оттенки красного/бордового). Для более чёткого понимания см. Файл colorref (ссылка на драйв ниже). Сам фон – чёрный, в то время как контуры различных элементов – в градациях серого. Касаемо самих сцен: 1. Корридор. Главным рефом является сцена, изображённая на mainref_prison. Сама структура сохраняется, но убирается амфора слева и пересматривается освещение. Согласно идее, единственным источником света являются факелы, однако в сцене их не видно – свет, соответственно, исходит только из проёмов справа и (NB!) не достигает потолка (т.е. арка сверху будет практически неразличима). Также посреди пола имеется желоб стока (скорее всего испачканный кровью), по которому жидкости уходят в расположенную под комнатой цистерну. В качестве рефа по стоку см. sewer_ref. Стиль сцены – минималистичный. В качестве примера см. styleref (ровные прямые линии не нужны – сама структура достаточно потрёпаная. Для большей контекстуализации сцены: «Помещение погружено в полумрак, скрывающий подвешенные к потолку истерзанные женские обнажённые тела, чьи изломанные конечности придают им довольно гротескный вид. Запах запёкшейся крови, высохшей мочи и затвердевших фекалий только усиливается из-за закрытости помещения» 2. Лестница. Здесь будет достаточно повторить саму сцену, но сделать бòльший акцент на изношенности ступенек и стен (сбить эджи). Также необходимо пересмотреть освещение – само помещение полностью погружено во мрак и единственным источником света служит открытая (NB!) наверху дверь. Аналогично, в качестве примера стиля см. styleref. Вспомогательный реф для понимания атмосферы - strairway_ambient_ref. Цель создания изображений: для использования в квикстарте разрабатываемой настольной ролевой игры (NB! распространение на бесплатной основе). Сам проект: https://www.tacitasententia.com Внимание! НЕ генерация путём применения нейросетей, только ручной труд. На выходе: два файла в формате .psd Разрешение: условно 1080x1080. Оплата: по договорённости, частичная предоплата. Дедлайн – 2-3 недели. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3639

📒 Отрисовка интерьеров (2 сцены) для настольной рпг (стилизация) #арт #рисунки 💰 по договорённости Требуется отрисовать два интерьера – корридор и лестница – в относительно минималистичном стиле. Имеются примерные рефы сцен, будет достаточно их перерисовать с внесением некоторых изменений (детали ниже). При желании можно дать свою интерпретацию, оставаясь однако в определённых рамках. Смысл: речь идёт об огромной подземной структуре, используемой в качестве по принципу средневековых темниц. Изображения должны передавать величественность постройки и царящие внутри ужас и отчаянье. Цветовая гамма: чёрно-серая, единственным цветным элементом является кровь (притушённые оттенки красного/бордового). Для более чёткого понимания см. Файл colorref (ссылка на драйв ниже). Сам фон – чёрный, в то время как контуры различных элементов – в градациях серого. Касаемо самих сцен: 1. Корридор. Главным рефом является сцена, изображённая на mainref_prison. Сама структура сохраняется, но убирается амфора слева и пересматривается освещение. Согласно идее, единственным источником света являются факелы, однако в сцене их не видно – свет, соответственно, исходит только из проёмов справа и (NB!) не достигает потолка (т.е. арка сверху будет практически неразличима). Также посреди пола имеется желоб стока (скорее всего испачканный кровью), по которому жидкости уходят в расположенную под комнатой цистерну. В качестве рефа по стоку см. sewer_ref. Стиль сцены – минималистичный. В качестве примера см. styleref (ровные прямые линии не нужны – сама структура достаточно потрёпаная. Для большей контекстуализации сцены: «Помещение погружено в полумрак, скрывающий подвешенные к потолку истерзанные женские обнажённые тела, чьи изломанные конечности придают им довольно гротескный вид. Запах запёкшейся крови, высохшей мочи и затвердевших фекалий только усиливается из-за закрытости помещения» 2. Лестница. Здесь будет достаточно повторить саму сцену, но сделать бòльший акцент на изношенности ступенек и стен (сбить эджи). Также необходимо пересмотреть освещение – само помещение полностью погружено во мрак и единственным источником света служит открытая (NB!) наверху дверь. Аналогично, в качестве примера стиля см. styleref. Вспомогательный реф для понимания атмосферы - strairway_ambient_ref. Цель создания изображений: для использования в квикстарте разрабатываемой настольной ролевой игры (NB! распространение на бесплатной основе). Сам проект: https://www.tacitasententia.com Внимание! НЕ генерация путём применения нейросетей, только ручной труд. На выходе: два файла в формате .psd Разрешение: условно 1080x1080. Оплата: по договорённости, частичная предоплата. Дедлайн – 2-3 недели. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3639

📒 Рендер экстерьера и интерьера проектов частных домов #архитектура #интерьер #экстерьер 💰 по договорённости Необходимо сделать качественные рендеры экстерьера и интерьера частных домов. Планируется в течении января и февраля 18 проектов. Стоимость и сроки по договоренности, в зависимости от вашего проф. подхода и умения видеть картинку. Мне скидываете пример ваших работ, я смотрю, если всё ок, то идём дальше. Пример того что мне нужно предоставлю по запросу 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3636

📒 Рендер экстерьера и интерьера проектов частных домов #архитектура #интерьер #экстерьер 💰 по договорённости Необходимо сделать качественные рендеры экстерьера и интерьера частных домов. Планируется в течении января и февраля 18 проектов. Стоимость и сроки по договоренности, в зависимости от вашего проф. подхода и умения видеть картинку. Мне скидываете пример ваших работ, я смотрю, если всё ок, то идём дальше. Пример того что мне нужно предоставлю по запросу 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3636

📒 отрисовка на готовых моделях анимации и риггинга #3D_моделирование 💰 по договорённости ТЗ: Динамика движений модели: Мы исходим из того что предоставим модели – нам в первую очередь нужно улучшить риггинг и динамику движений модели выполняющий упражнения Каждое упражнения дается в 3х –вариациях: 1ая модель самого человека выполняющего упражнений – и динамика движения половых органов 2ая модель внутренних органов – на которых изображена иннервация 3ая модель внутренних органов – на которых изображен процесс кровотока Все упражнения и образец изображен здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1EQe80KMhaH_bpMk-V_ltnwFth8s6oEJl?usp=sharing - здесь отрисовано каждое упражнение в 3х эпастасиях и пожелания к каждому видео Нас по сути в этой “старой” версии все устраивает, но мы бы хотели более ясную и понятную динамику действий – что бы абсолютно каждому юзеру было все понятно Внимание: Все упражнения одинаково и процессы в каждом упражнении одинаковы – так как каждое упражнение это сжатие промежности и напряжение под разными углами и в разном темпе ПОЭТОМУ по сути – все примитивно + мы бы хотели прорисовку стрелочек для улучшения понимания действий модели 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3635

📒 Создание видео о компании для выставки #видеоролик 💰 по договорённости Нужно придумать идею ролика для компании по пищевому производству и создать его. Ролик будет транслироваться на выставке 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3630

📒 Анимационный ролик 360 #видеоролик 💰 по договорённости Необходимо средствами анимации показать "встраивание" архитектурного объекта в 360 панораму. Видеоролик в пределах 30 сек. Пример ролика здесь https://360x.arvizio.com/project-detail/gallery/216/reference_animation. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3630

📒 создание 3д модели для фитнеса и отрисовка моушена #3D_моделирование 💰 35000₽ Добрый день. ТЗ: необходимо создать 3д модель с нуля(либо ее где-нибудь взять) человека + 2 3д модели области таза с точки зрения иннервации и нервных окончаний кровянных сосудов, прорисовать в упражнениях моушен и систему действий при выполнении фитнес упражнений человеком. Таким образом в момент выполнения упражнения 1 экран отображает модель человека - во втором показано что происходит внутри таза с точки зрения кровотока, в 3ьем что происходит с точrи зрения иннервации как пример можно рассмотреть все здесь : https://drive.google.com/drive/folders/1EQe80KMhaH_bpMk-V_ltnwFth8s6oEJl?usp=sharing - здесь все упражнения что нужно отрисовать в правильном ракурсе и прочие нам необходимо создать 3д модель и создать моушен исходя из упражнений что представлены выше 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3629

📒 Иконки разделов главной страницы онлайн-платформы #дизайн 💰 по договорённости Необходимо разработать современные, минималистичные, уникальные и интуитивно понятные иконки в едином стиле для 10 разделов главной страницы онлайн-платформы 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3628

📒 3D-модель для обложки песни #3D_моделирование 💰 5000₽ Необходимо сделать 3D-модель по AI-референсу. Результатом должен быть проект модели, желательно в Blender, который можно будет использовать в будущем. Рендер будет размещен на обложке сингла на музыкальных площадках. Также сделать анимацию с пролётом камеры вокруг модели, чтобы потом использовать это видео как анимированную обложку трека на YouTube. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3625

📒 Нужно создать 3D модель скульптуры (бюста) #реклама 💰 по договорённости Добрый день! Нужно создать 3D модель скульптуры (бюста) и сделать 3D рендер в технике академического рисунка карандашом. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3624