fa
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

رفتن به کانال در Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام C++ Learning

کانال C++ Learning (@cplusplus_tg) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 435 مشترک است و جایگاه 11 737 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 62 475 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 435 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 24 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -40 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 20.51% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.28% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 655 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 25 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 435
مشترکین
-224 ساعت
-77 روز
-4030 روز
آرشیو پست ها
std::pair std::pair — это шаблон класса, который позволяет хранить два значения одного или разных типов в одной переменной. Д
std::pair std::pair — это шаблон класса, который позволяет хранить два значения одного или разных типов в одной переменной. Для объявления переменной типа std::pair используется следующий синтаксис:
std::pair<Тип1, Тип2> имя_переменной;
где: Тип1 — тип первого значения Тип2 — тип второго значения имя_переменной — имя переменной #для_продвинутых

std::enable_if std::enable_if — это метафункция, которая используется для условного удаления кандидатов из разрешения перегру
std::enable_if std::enable_if — это метафункция, которая используется для условного удаления кандидатов из разрешения перегрузки. Она может использоваться в качестве аргумента функции, возвращаемого типа, или параметра шаблона. Синтаксис:
template <bool B, class T = void>
struct enable_if {
  using type = T;
};

template <bool B>
struct enable_if<B, void> {
  using type = void;
};
Аргументы: B — булевый тип, который определяет, нужно ли удалять кандидата из разрешения перегрузки. T — тип, который будет возвращаемым типом или типом параметра шаблона, если кандидат не будет удален. #для_продвинутых

#Вопросы_с_собеседования Что такое TDD? TDD (Test-Driven Development) — это методология разработки программного обеспечения,
#Вопросы_с_собеседования Что такое TDD? TDD (Test-Driven Development) — это методология разработки программного обеспечения, которая основана на повторении очень коротких циклов разработки: сначала пишется тест, покрывающий желаемое изменение, затем пишется код, который позволит пройти тест, и под конец проводится рефакторинг нового кода к соответствующим стандартам. TDD означает, что программист сначала пишет модульный тест, который проверяет ожидаемое поведение некоторой части кода. Затем программист пишет код, который заставляет тест пройти. После этого программист может провести рефакторинг кода, чтобы улучшить его читаемость, производительность или другие свойства.

co_await, co_yield и co_return co_await, co_yield и co_return — это ключевые слова, которые используются для реализации корут
co_await, co_yield и co_return co_await, co_yield и co_return — это ключевые слова, которые используются для реализации корутин (coroutines). co_await используется для приостановки корутины и ожидания результата асинхронной операции. co_yield используется для приостановки корутины и передачи управления обратно вызывающему коду. co_return используется для завершения корутины и возврата результата. В этом примере используются все три ключевых слова: — co_await приостанавливает корутину create_task в начале. — co_yield можно было бы использовать для дополнительных приостановок. — co_return завершает корутину в конце.

🐍 Не просто сложно, а очень сложно... пройти хардкорный тест по Python от OTUS. Ответьте на 20 вопросов и проверьте, насколь
🐍 Не просто сложно, а очень сложно... пройти хардкорный тест по Python от OTUS. Ответьте на 20 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на продвинутом курсе  «Python Developer. Professional» от OTUS. 🔹На обучении вас ждет продвинутые темы и практика на «боевых» задачах уровня Middle+ 🔹Проектная работа, которой можно показать свой уровень на собеседовании Овладейте лучшими практиками и навыками Python для уверенного карьерного роста  ✔️  Проверьте формат обучение на открытом уроке 23 января — FastAPI в действии: быстрое создание API для веб-приложений  👉 Пройти тест  https://otus.pw/Nzzp/?erid=LjN8KC9Re Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Спецификаторы доступа В C++ используются три спецификатора доступа: public, private и protected. Они определяют, кто может по
Спецификаторы доступа В C++ используются три спецификатора доступа: public, private и protected. Они определяют, кто может получить доступ к членам класса или структуры. public — члены с таким спецификатором доступны из любого места программы, включая другие классы и структуры. private — члены с таким спецификатором доступны только из самого класса, в котором они объявлены. protected — члены с таким спецификатором доступны из самого класса, в котором они объявлены, а также из производных классов. По умолчанию все члены класса объявляются с спецификатором private, а члены структуры — с public. Спецификаторы доступа используются для обеспечения инкапсуляции, то есть отделения внутренней реализации класса от его интерфейса. Инкапсуляция позволяет скрыть детали реализации от пользователя класса, что делает код более понятным и надежным. #для_начинающих

Малоизвестные и интересные особенности C и C++ Смотреть статью

Малоизвестные и интересные особенности C и C++ Смотреть статью

🌐 Пройди короткий тест и узнай, суждено ли тебе залететь в самую инновационную IT-нишу 🔥 Лотерея беспроигрышная: ✔️ответишь
🌐 Пройди короткий тест и узнай, суждено ли тебе залететь в самую инновационную IT-нишу 🔥 Лотерея беспроигрышная: ✔️ответишь — получишь 2 бесплатных урока из топового обучения, 🔙 затруднишься — поймешь, где знания проседают и сможешь это исправить! 🕑 Дерзай, это займёт пару минут твоего времени: https://clck.ru/37ez9T Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

#Вопросы_с_собеседования Ссылочный и переменный указатель. В чём разница? Ссылочный указатель — это ссылка на объект. Ссылочн
#Вопросы_с_собеседования Ссылочный и переменный указатель. В чём разница? Ссылочный указатель — это ссылка на объект. Ссылочный указатель не хранит адрес объекта, а сам является ссылкой на объект. Ссылочный указатель всегда ссылается на один и тот же объект, даже если его значение изменится. Переменный указатель — это указатель на объект. Переменный указатель хранит адрес объекта. Значение переменного указателя может быть изменено, и в этом случае указатель будет ссылаться на другой объект.

Побитовое копирование Побитовое копирование — это процесс создания копии объекта, при котором все биты исходного объекта копи
Побитовое копирование Побитовое копирование — это процесс создания копии объекта, при котором все биты исходного объекта копируются в целевой объект. Это означает, что все члены данных исходного объекта копируются в целевой объект, включая указатели, массивы и структуры. В C++ побитовое копирование выполняется конструктором копирования. Если конструктор копирования не определен для класса, компилятор генерирует его неявно. Генерируемый компилятором конструктор копирования выполняет побитовое копирование всех членов данных класса. #для_продвинутых

Какие алгоритмы важно знать назубок для успешного собеседования в крупных 🚀IT-компания? Приходите на прямой эфир, приуроченн
Какие алгоритмы важно знать назубок для успешного собеседования в крупных 🚀IT-компания? Приходите на прямой эфир, приуроченный к старту курса «Алгоритмы и структуры данных», чтобы узнать какие знания отличают востребованного программиста от просто программиста. Ведущий: Евгений Волосатов — профессиональный программист, опытный преподаватель и автор курсов по C#, Java и PHP. 💡 На открытом уроке мы подробно рассмотрим алгоритм поиска кратчайшего пути — алгоритм Дейкстры. Начнем с теоретической части, а затем запрограммируем и продемонстрируем его работу на практике. После урока вы сможете продолжить обучение на курсе на специальных условиях, в том числе в рассрочку. 👩‍💻 Для бэкенд-разработчиков на любых языках программирования начального и среднего уровня и системным программистов. Занятие пройдёт 17 января в 20:00 мск. Для участия регистрируйтесь прямо сейчас: https://clck.ru/37dAif

std::byte std::byte — это тип данных, введенный в стандарт C++17. Он представляет собой один байт, то есть 8 бит. std::byte н
std::byte std::byte — это тип данных, введенный в стандарт C++17. Он представляет собой один байт, то есть 8 бит. std::byte не является ни типом символа, ни типом числа. Он предназначен для представления байтов в памяти, независимо от того, используются они для хранения символов, чисел или чего-либо еще. std::byte может использоваться в следующих случаях: — Для доступа к памяти, занимаемой другими объектами. — Для работы с низкоуровневыми функциями, такими как чтение и запись в порты ввода-вывода. — Для реализации собственных типов данных, которые должны хранить байты. #для_продвинутых

Быстрый парсинг 8-битных целых чисел Смотреть статью
Быстрый парсинг 8-битных целых чисел Смотреть статью

input_iterator В C++ понятие итератора используется для доступа к элементам контейнера. Итераторы могут быть разных типов, ка
input_iterator В C++ понятие итератора используется для доступа к элементам контейнера. Итераторы могут быть разных типов, каждый из которых имеет свои собственные свойства и ограничения. Итератор input_iterator представляет собой итератор, который может только читать значения элементов контейнера. Он не может их изменять. Итераторы input_iterator должны удовлетворять следующим требованиям: — Они должны поддерживать оператор *, который возвращает значение элемента, на который указывает итератор. — Они должны поддерживать оператор ++, который перемещает итератор на следующий элемент контейнера. #для_начинающих

⚠️ Как Data Scientists дойти до уровня Middle+? Совершенствовать мастерство ML в сообществе единомышленников! Пройдите тест и
⚠️ Как Data Scientists дойти до уровня Middle+? Совершенствовать мастерство ML в сообществе единомышленников! Пройдите тест и проверьте, насколько вы готовы к обучению на продвинутом курсе «Machine Learning. Advanced» от OTUS. 🧑‍💻 В программе продвинутые ML-алгоритмы, RL, графы, временные ряды, рекомендательные системы, а также работа в production: настройка окружения, оптимизация кода, построение end-to-end пайплайнов и внедрение решений ⚠️ Вебинары в формате Live coding, где преподаватель с «чистого листа» показывает решение актуальных задач ML. 🔥  Ответьте на 20 вопросов, получите велкам-скидку и доступ к 2 предстоящим открытым урокам: ✔️ Ранжирование каталога товаров ✔️ Рекомендательные системы на основе матричных разложений  ➡️ https://otus.pw/iAWv/?erid=LjN8KS9Qp Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Концепт Derived Концепт Derived в C++ используется для проверки того, является ли указанный тип производным от другого типа.
Концепт Derived Концепт Derived в C++ используется для проверки того, является ли указанный тип производным от другого типа. Концепт имеет два шаблонных параметра: Derived и Base. Концепт Derived удовлетворяется, если и только если Base является классом, который является либо Derived, либо публичным и недвусмысленным базовым классом Derived, игнорируя cv-модификаторы. Например, код выше удовлетворяет концепту Derived. #для_продвинутых

#Вопросы_с_собеседования Объясните концепцию и применение шаблонов политик в C++ и как они способствуют принципам проектирования, основанным на композиции вместо наследования Шаблоны политик в C++ представляют собой технику проектирования, при которой поведение класса параметризуется через шаблоны. Это позволяет программистам выбирать или изменять аспекты поведения класса на этапе компиляции, вставляя разные "политики" — это могут быть классы или функции, определяющие определённые аспекты поведения. Этот подход способствует гибкости и повторному использованию кода, позволяя композицию поведения вместо жёсткого наследования. Он также помогает уменьшить связность кода и увеличивает его модульность, поскольку изменения в одной политике не влияют на другие.

#Вопросы_с_собеседования Как работает механизм перегрузки операторов в C++ и какие ограничения существуют при его использовании? В C++, перегрузка операторов позволяет программистам определять поведение стандартных операторов (например, +, -, *, /) для пользовательских типов данных. Это делается путем определения функций или методов класса с специальным именем: operatorX, где X - это оператор, который нужно перегрузить. Однако существуют ограничения: нельзя перегружать операторы для встроенных типов данных (только если одним из операндов является пользовательский тип), нельзя создавать новые операторы, и некоторые операторы (например, ?:, .) не подлежат перегрузке. Перегрузка операторов должна использоваться с осторожностью, чтобы не нарушить интуитивные ожидания от работы этих операторов.

Дорогие подписчики, поздравляю вас с наступающим, а кого-то уже и с наступившим Новом Годом! Пусть 2024 станет для вас чем-то особенным и незабываемым.