Computer Science
رفتن به کانال در Telegram
По всем вопросам: @altmainf Уважаемый менеджер: @altaiface
نمایش بیشتر7 726
مشترکین
+124 ساعت
-97 روز
-6030 روز
آرشیو پست ها
7 726
Функциональное программирование: когда программа — это математика
Функциональная парадигма основана на идее, что вычисления — это применение функций, которые не изменяют состояние.
Главное правило:
Функция при одинаковых входных данных всегда возвращает один и тот же результат и не имеет побочных эффектов.
Основные признаки:
• отсутствие изменяемых переменных;
• функции как «граждане первого класса»;
• рекурсия вместо циклов;
• map, filter, reduce;
• композиция функций.
Пример (Python, функциональный стиль):
Посчитаем сумму чисел от 1 до n без циклов и изменяемых переменных.
from functools import reduce
n = 5
result = reduce(lambda a, b: a + b, range(1, n + 1))
print(result) # 15
Или ещё более функционально — через встроенную функцию:
sum(range(1, n + 1))
Никакого изменения состояния — просто применяем функции к данным.
Примеры языков:
• Haskell
• F#
• Lisp, Clojure
• JavaScript (частично)
• Python (частично)
Когда применять:
• Много параллельных вычислений — отсутствие модификации состояния делает код потокобезопасным.
• Нужна ясная математическая логика.
• Хотите писать компактный и легко тестируемый код.7 726
Императивное программирование: когда программа — это последовательность шагов
Императивное программирование — это самый «естественный» для человека способ описывать алгоритмы: делай раз, делай два, делай три.
Программа в этой парадигме состоит из команд, которые изменяют состояние — значения переменных, память, содержимое файлов и т. д.
Основные признаки:
• есть переменные, которые можно менять;
• есть инструкции (assignments, циклы, условия);
• программа — это последовательность действий.
Простой пример (Python)
# Находим сумму чисел от 1 до n
n = 5
s = 0
for i in range(1, n + 1):
s += i
print(s) # 15
Здесь мы явно изменяем состояние:
• создаём переменную s,
• увеличиваем её в цикле.
Примеры языков:
• C, C++, Java
• Python (когда используем циклы и изменяемые переменные)
• JavaScript (в императивном стиле)
Когда применять:
• Нужна высокая производительность.
• Логика естественна как последовательность операций.
• Важен контроль над состоянием: работа с памятью, сетевыми протоколами, системами реального времени.7 726
Распределение Пуассона для моделирования сетевых пакетов
Распределение Пуассона — простой способ описать, сколько случайных событий может произойти за определенное время. Оно подходит, когда события редкие, независимые друг от друга и происходят с постоянной средней скоростью.
В компьютерных сетях это идеально для моделирования прибытия пакетов данных — маленьких порций информации, которые передаются между устройствами.
Зачем оно нужно в сетях?
• Моделирование трафика: Представьте, что пакеты приходят на сервер, как посетители в магазин. Если в среднем приходит 5 пакетов в минуту, Пуассоновское распределение помогает предсказать, сколько их может быть в следующий раз — 3, 7 или ни одного.
• Оценка нагрузки: Оно используется в моделях очередей, чтобы понять, не "затормозится" ли сеть. Например, если пакетов слишком много, сервер может не справиться, и данные потеряются.
• Анализ проблем: В реальных сетях (как интернет или локальная сеть) пакеты прибывают случайно. Если трафик не соответствует этому распределению, это может сигнализировать о проблеме, как хакерская атака.
Простой пример
Допустим, в минуту в среднем прибывает 5 пакетов. Распределение Пуассона говорит:
• Вероятность, что прибудет ровно 3 пакета, около 14% (довольно часто).
• Вероятность, что ни одного — очень маленькая, около 0.7% (редко, потому что сеть активна).
• Среднее число пакетов всегда равно 5, а разброс тоже около 5.
Это помогает инженерам планировать сети: добавлять больше мощности, если среднее растет.
Пример кода на Python (простая симуляция)
Генерирует случайные числа пакетов и показывает среднее:
import numpy as np
# Среднее: 5 пакетов в минуту
lambda_rate = 5
# Симуляция 1000 минут
packets = np.random.poisson(lambda_rate, 1000)
# Среднее из симуляции
print(f"Среднее количество пакетов: {np.mean(packets):.2f}")
Запустите его (нужен Python с numpy: pip install numpy), и увидите, что среднее близко к 5.7 726
PostgreSQL и DevOps: управление базой данных через CI/CD и Kubernetes
Как автоматизировать развёртывание, обслуживание и мониторинг PostgreSQL в продакшн-среде? На открытом вебинаре курса OTUS PostgreSQL. Advanced Антон Герасименко покажет, как объединить DevOps-практики и PostgreSQL 17, чтобы упростить работу с базой данных и повысить её отказоустойчивость.
→ 8 декабря, 18:00
PostgreSQL и DevOps — управляем базой данных через CI/CD и Kubernetes
— создание Docker-контейнера для PostgreSQL и его правильная настройка
— использование Kubernetes-операторов для автоматического развертывания
— мониторинг и алертинг через Prometheus и Grafana
— настройка репликации и standby-реплик в PostgreSQL 17
— интеграция миграций и бэкапов в CI/CD-процессы
Вебинар будет полезен DevOps-инженерам, администраторам баз данных и разработчикам, которые хотят упростить управление PostgreSQL и сделать инфраструктуру более гибкой и надёжной.
→ Зарегистрируйтесь: https://otus.pw/46ia/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
7 726
Машинное обучение — область ИИ, где модели обучаются на данных для выполнения задач, таких как предсказание, классификация или кластеризация.
Алгоритмы ML делятся на категории: обучение с учителем, без учителя и с подкреплением.
Алгоритмы обучения с учителем:
Здесь модель обучается на размеченных данных (с входами и правильными выходами).
• Линейная регрессия: Предсказывает непрерывные значения, минимизируя ошибку между предсказанием и реальностью. Пример: прогноз цен на недвижимость на основе площади и расположения. Преимущества: простота и интерпретируемость.
• Логистическая регрессия: Классифицирует данные в бинарные категории (да/нет). Пример: определение, одобрить ли кредит по финансовым данным. Преимущества: эффективность для больших наборов данных.
• Деревья решений: Строит дерево правил на основе признаков. Пример: диагностика заболеваний по симптомам. Преимущества: легко визуализировать и интерпретировать.
• Случайный лес: Ансамбль деревьев решений для улучшения точности. Пример: классификация спама в email. Преимущества: устойчив к переобучению.
• Метод опорных векторов: Находит гиперплоскость для разделения классов. Пример: распознавание рукописных цифр. Преимущества: хорош для высокомерных данных.
• Нейронные сети (включая глубокое обучение): Многослойные модели, имитирующие мозг. Пример: распознавание изображений в компьютерном зрении. Преимущества: мощны для сложных задач, но требуют много данных.
Алгоритмы обучения без учителя:
Здесь модель находит паттерны в неразмеченных данных.
• K-средних: Группирует данные в кластеры по сходству. Пример: сегментация клиентов по покупкам. Преимущества: простота и скорость.
• Иерархическая кластеризация: Строит дерево кластеров. Пример: анализ генетических данных. Преимущества: не требует задания числа кластеров заранее.
• Метод главных компонент: Снижает размерность данных, сохраняя ключевую информацию. Пример: сжатие изображений. Преимущества: уменьшает шум и ускоряет вычисления.
Алгоритмы обучения с подкреплением:
Модель учится через взаимодействие с окружением, получая награды.
• Q-обучение: Агент учится оптимальной стратегии. Пример: обучение агента играть в шахматы или управлять роботом. Преимущества: подходит для динамических задач, как игры или автономное вождение.
7 726
В России можно посещать IT-мероприятия хоть каждый день: как оффлайн, так и онлайн
Но где их находить? Как узнавать о них раньше, чем когда все начнут выкладывать фотографии оттуда?
Переходите на канал IT-Мероприятия России. В нём каждый день анонсируются мероприятия со всех городов России
📆 в канале размещаются как онлайн, так и оффлайн мероприятия;
👩💻 можно найти ивенты по любому стеку: программирование, frontend-backend разработка, кибербезопасность, дата-аналитика, osint, devops и другие;
🎙 разнообразные форматы мероприятий: митапы с коллегами по цеху, конференции и вебинары с известными опытными специалистами, форумы и олимпиады от важных представителей индустрии и многое другое
А чтобы не искать по разным форумам и чатам новости о предстоящих ивентах:
🚀 IT-мероприятия России — подписывайся и будь в курсе всех предстоящих мероприятий!
7 726
LLM расшифровывается как Large Language Model (Большая языковая модель).
Это тип ИИ, основанный на машинном обучении, который обучен на огромных объемах текстовых данных для понимания, генерации и обработки человеческого языка. Такие модели способны выполнять задачи, связанные с текстом, такие как ответы на вопросы, перевод, написание статей, генерация кода или даже творческие задачи (например, сочинение стихов).Как работают LLM? • Обучение: Модели обучаются на миллиардах слов из книг, статей, веб-сайтов и других источников. Они используют нейронные сети (часто трансформеры, как в архитектуре Transformer) для предсказания следующего слова в предложении на основе контекста. • Размер: "Large" указывает на огромные параметры — миллиарды или триллионы весов в модели, что требует мощных компьютеров для обучения и запуска. • Примеры технологий: Они основаны на алгоритмах вроде GPT (Generative Pre-trained Transformer), BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers) или LaMDA от Google. Ограничения LLM могут "галлюцинировать" (генерировать неправдивую информацию), быть предвзятыми (из-за данных обучения) или требовать много ресурсов. Они не "понимают" мир как люди — это статистическое предсказание на основе паттернов.
7 726
AI-Ops для PostgreSQL: нейросети против узких мест и деградации производительности
Как заставить PostgreSQL не только работать быстрее, но и самостоятельно объяснять, где и почему всё тормозит? На открытом вебинаре курса OTUS PostgreSQL. Advanced Дмитрий Золотов покажет, как применять AI и LLM-модели для анализа производительности, поиска узких мест и предотвращения деградации ещё до того, как она станет проблемой.
→ 2 декабря, 20:00
AI-Ops для PostgreSQL: нейросети против узких мест и деградации производительности
— применение AIOps-подхода для анализа метрик, логов и планов выполнения запросов
— автоматическая интерпретация EXPLAIN ANALYZE и рекомендации по оптимизации
— использование ML-моделей для прогнозирования деградации и роста нагрузки
— примеры внедрения AI-мониторинга в продакшн
Вебинар будет полезен DBA, DevOps-инженерам, архитекторам высоких нагрузок и разработчикам, которые ищут новые способы автоматизации и анализа систем.
→ Зарегистрируйтесь: https://otus.pw/7zq4/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
7 726
Видеокарта (или GPU — Graphics Processing Unit) устройство, которое обрабатывает графические данные для отображения изображений на экране. Она ускоряет задачи, связанные с графикой, такими как игры, видеоредактирование, 3D-моделирование и машинное обучение. Основная задача — преобразовывать данные в визуальные пиксели, которые монитор может показать.
Основные компоненты видеокарты
Видеокарта состоит из нескольких ключевых частей, работающих вместе:
• GPU (графический процессор): Основной "мозг". Это множество ядер (сотни или тысячи), оптимизированных для параллельных вычислений. В отличие от CPU (центрального процессора), GPU лучше справляется с повторяющимися задачами, как обработка пикселей.
• Видеопамять (VRAM): Специальная память (например, GDDR6 или HBM) для хранения текстур, моделей и промежуточных данных. Она быстрая и работает независимо от оперативной памяти компьютера.
• Шина данных (PCIe): Связь с материнской платой и CPU. Через неё передаются команды и данные.
• Контроллеры и интерфейсы: Включают HDMI/DisplayPort для вывода на экран, кулеры для охлаждения и питание (через разъёмы на карте).
Как работает видеокарта: пошаговый процесс
Работа видеокарты можно описать как конвейер обработки данных. Вот упрощённая схема:
1. Получение данных: CPU отправляет задачу (например, рендеринг сцены в игре) через PCIe. Данные включают 3D-модели, текстуры и инструкции.
2. Обработка на GPU:
• Вершинный шейдер: Преобразует координаты объектов (вершин) в 3D-пространстве, применяя трансформации (вращение, масштабирование).
• Растеризация: Преобразует 3D-данные в 2D-изображение, разбивая на пиксели.
• Пиксельный (фрагментный) шейдер: Вычисляет цвет каждого пикселя, учитывая освещение, текстуры и эффекты (тени, отражения). Здесь используется параллельная обработка на множестве ядер.
• Дополнительные этапы: Могут включать постобработку (антиалиасинг, bloom) и вычисления для AI (например, в RTX-картах NVIDIA с DLSS).
3. Хранение и вывод: Результаты хранятся в VRAM, затем передаются на монитор через интерфейсы. Видеокарта может обрабатывать несколько кадров в секунду (FPS), обеспечивая плавность.
Примеры и аналогии
• Аналогия: Представьте GPU как конвейер на фабрике. CPU — менеджер, который даёт задания, а GPU — рабочие, которые быстро собирают детали (пиксели) параллельно.
• Производительность: Современные карты вроде NVIDIA RTX 40-series или AMD RX 7000-series могут обрабатывать миллиарды операций в секунду. Для сравнения, в играх видеокарта может рендерить 4K-изображение при 60 FPS, используя тысячи ядер.
7 726
⁉️Машинное обучение кажется чем-то сложным и недосягаемым? Всё проще, чем вы думаете!
Первый шаг — разобраться, как устроен ML-процесс и научиться работать в Jupyter Notebook — инструменте, с которого начинают все специалисты в Data Science.
На открытом уроке вы шаг за шагом поймёте, как строится путь от данных до модели. Научитесь запускать эксперименты в Jupyter Notebook и Google Colab, работать с виртуальными окружениями и не бояться “сломать” систему. Всё — в формате простых и наглядных примеров.
После урока вы сможете уверенно начать свой первый ML-проект и поймёте, какие инструменты нужны, чтобы перейти от теории к практике.
➡️ 13 ноября в 20:00 МСК. Открытый вебинар проходит в преддверии старта курса «Machine Learning. Basic». Регистрируйтесь и сделайте первый шаг в машинное обучение без страха и путаницы: https://otus.pw/KGVQ/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 11777466185767 726
Web scraping
Скрапинг — стандартная процедура для сбора необходимой информации. Для этих целей применяется специализированное программное обеспечение.
С помощью веб-скрейпинга информация собирается в автоматическом режиме по заданным параметрам, структурируется и записывается в файл для дальнейшего анализа.
Такой метод подходит для сбора статистики, стоимости различных офферов, получения данных о товарах в каталогах.
Законно ли это? Если боитесь собирать данные с сайтов, то лучше не стоит, но все, что находится в открытом доступе, можно собирать.
7 726
Сигналы прерывания в зависимости от источника возникновения делятся на два основных типа:
1. Внутренние (или программные, синхронные) прерывания — возникают внутри процессора в результате выполнения инструкций программы.
Примеры:
• Деление на ноль;
• Ошибка страницы (page fault);
• Выполнение специальной инструкции программного прерывания (например, INT в x86);
• Переполнение арифметической операции.
2. Внешние (или аппаратные, асинхронные) прерывания — возникают вне процессора, от внешних устройств или по внешним сигналам.
Примеры:
• Сигнал от таймера;
• Сигнал от клавиатуры, мыши, сетевого адаптера и других периферийных устройств;
• Аппаратный сброс.
Иногда внешние прерывания дополнительно подразделяют на:
• Маскируемые — могут быть временно запрещены программно (например, с помощью флага разрешения прерываний).
• Немаскируемые (NMI — Non-Maskable Interrupts) — всегда обрабатываются, даже если остальные прерывания запрещены (обычно для сигналов аварийных состояний).
7 726
Гайд для РОПов по проведению эффективных вебинаров
Как руководителям отделов продаж увеличить количество успешных сделок при том же объеме лидов с помощью вебинаров?
Гайд от МТС Линк по обучающим вебинарам для отделов продаж.
✅ В гайде:
- Как эффективнее прокачивать скиллы менеджеров и закрывать больше сделок за меньшие сроки;
- Как организовать тренинг так, чтобы участники действительно подключились и дошли до финального модуля;
- Как выявить слабого менеджера и улучшить его показатели;
- Как сэкономить время на организации вебинара и пригласить всех участников в 2 клика.
Бонус внутри: 5 прикладных советов по контролю внимания участников во время вебинара
✨ Скачайте гайд бесплатно по ссылке
Скачать
#реклама 16+
mts-link.ru
О рекламодателе
7 726
Кодеки — это устройства или программы, которые сжимают и распаковывают мультимедийные данные, такие как аудио и видео. Название «кодек» происходит от слов coder-decoder — «кодер-декодер».
Вот как они работают:
1. Сжатие (кодирование)
Когда вы записываете видео или аудио, исходные данные занимают очень много места. Например, одна минута видео в высоком разрешении без сжатия может занимать гигабайты.
Кодек уменьшает размер файла двумя основными способами:
a) Потеря информации (lossy)
• Примеры: MP3 (аудио), H.264 (видео), AAC (аудио)
• Убираются «неважные» детали, которые человеческое ухо или глаз практически не замечает.
• Преимущество: файлы маленькие
• Недостаток: при многократной перезаписи качество теряется
b) Без потерь (lossless)
• Примеры: FLAC (аудио), PNG (изображения), FFV1 (видео)
• Сжимается файл без потери качества, полностью можно восстановить оригинал
• Преимущество: качество 100%
• Недостаток: сжатие не такое сильное, как у lossy
2. Хранение
После сжатия данные сохраняются в файле или потоке, например
.mp3, .mp4, .mkv.
Файл содержит кодированные данные и иногда дополнительную информацию (метаданные, субтитры, обложки и т.д.).
3. Воспроизведение (декодирование)
Когда вы воспроизводите файл, кодек раскодирует его обратно в форму, которую может обработать динамик или экран:
• Кодек читает сжатые данные
• Преобразует их в поток аудио/видео
• Отправляет на устройство вывода
Если кодек не установлен, файл не откроется, потому что система не знает, как интерпретировать данные.
4. Примеры популярных кодеков
Видео: H.264, H.265 (HEVC), VP9, AV1
Аудио: MP3, AAC, Opus, FLAC7 726
Где вести задачи и проекты? Конечно, в Битрикс24
Бесплатный онлайн-сервис для бизнеса и совместной работы.
— Удобный планировщик задач для всей команды с чек-листами и комментариями.
— Популярные проектные методики: канбан, скрам, диаграмма ганта.
— Видеозвонки в один клик из чата.
— Календарь и слоты для совместного планирования.
— Умный ИИ-помощник для постановки четких тз.
Полный комплект для эффективности вашей команды.
Ставьте первую задачу прямо сейчас.
Начать
#реклама 16+
task-24.bitrix24.ru
О рекламодателе
7 726
Популярные системы сборки — коротко и по существу
C / C++
• Make — дед всех сборщиков. Просто, но больно на больших проектах.
• CMake — стандарт для C++, генерирует подо всё, от Visual Studio до Ninja. Настроил один раз — и забыл.
• Ninja — летает. Минимализм и скорость, но без генератора не обойтись.
• Meson — современный и понятный. Пишешь конфиг, а остальное делает сам.
Java / Kotlin
• Maven — строгий, надёжный, как бухгалтер. XML, но зато стабильно.
• Gradle — гибкий и умный. Kotlin DSL, кэш, плагины — идеально для Android.
• Ant — старичок. Всё вручную, без зависимостей. Только если проект с археологических времён.
JavaScript / TypeScript
• npm scripts — минимализм. Для мелких задач — норм, для монстров — нет.
• Webpack — тяжёлый, но делает всё. Настроить — целое приключение.
• Vite — быстрый, лёгкий, без боли. Для фронтенда XXI века.
• Rollup — идеален для библиотек, чистая сборка без мусора.
• esbuild / Parcel — “включил и поехал”. Молниеносные и почти без настроек.
Python
• setuptools — классика. Работает, но старомодно.
• Poetry — современный подход: зависимости, сборка, публикация — всё в одном.
Rust
• Cargo — лучший пример, как должна выглядеть система сборки. Просто, быстро, всё встроено.
Go
• go build — минимализм в чистом виде. Один файл — одна команда — готово.
Кросс-языковые
• Bazel — для монореп и гигантов вроде Google. Кэш, параллель, масштаб.
• Buck / Pants / Please — те же идеи, другие акценты. Подходят, если у тебя тысяча микросервисов.
7 726
Google Meet перестал работать в России: что дальше?
📞🏃♂️ Сперва в Telegram и WhatsApp заблокировали звонки, а теперь и Google Meet сбоит. Видеозвонки не проходят ни с телефонов, ни с ПК.
Для бизнеса это означает:
- сорванные онлайн-совещания и встречи с клиентами;
- срыв собеседований и переговоров с подрядчиками;
- потерю времени и простои в коммуникациях команд;
- срочный поиск альтернативы для видеозвонков и онлайн-летучек.
Что делать бизнесу, когда зарубежные сервисы один за другим перестают работать в России?
✅ В МТС Линк:
видеозвонки, чаты, онлайн-доски и совещания без сбоев и ограничений 50 минут;
дата-центры в России, соответствие 152-ФЗ и 149-ФЗ;
готовые интеграции;
русскоязычная техподдержка 24/7.
Проверьте, подходит ли МТС Линк вашей компании
Подробнее
#реклама 16+
lp.mts-link.ru
О рекламодателе
7 726
Автоматическая компиляция
.ui файлов
В больших проектах запускать uic вручную неудобно. Обычно это делается автоматически:
• CMake:
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON) # Автоматически компилирует .ui файлы
find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED)
add_executable(MyApp main.cpp)
target_link_libraries(MyApp Qt5::Widgets)
• qmake: .pro файл автоматически обрабатывает все .ui файлы.
Таким образом, при сборке проекта uic сгенерирует все нужные заголовочные файлы без вашего вмешательства.7 726
Методичка: как сделать онлайн-встречи эффективнее
Надоело ждать коллег, которые постоянно забывают о встречах, а отсутствие повестки и потерянные договоренности мешают нормально работать?
Команда МТС Линк собрала на 37 страницах полезные материалы, чек-листы и кейсы, которые помогают компаниям проводить эффективные совещания в онлайне с помощью сервиса Встречи.
Из методички узнаете:
- Как создать постоянную ссылку и подключаться на встречи в 2 клика,
- Как делать заметки и работать с файлами, не переживая за качество связи и безопасность данных.
- Как облегчает жизнь ИИ, который расшифровывает созвоны в текст и автоматически отправляет расшифровку на почту.
Еще в методичке описаны 7 способов оценки текущей эффективности ваших онлайн-встреч.
Получить гайд можно бесплатно на сайте.
Скачать
#реклама 16+
mts-link.ru
О рекламодателе
7 726
Если вы работаете с Qt на C++, вы наверняка видели файлы с расширением
.ui
Что такое .ui файл?
.ui — файл интерфейса пользователя, создаваемый в Qt Designer.
Он описывает все виджеты (кнопки, поля ввода, метки, окна), их свойства и макеты в формате XML.
Пример содержимого .ui файла:
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="text">
<string>Нажми меня</string>
</property>
</widget>
</widget>
</ui>
Зачем нужен uic?
uic (User Interface Compiler) — это утилита, которая компилирует .ui файл в C++ заголовочный файл, обычно с именем ui_<имя_формы>.h.
Пример команды:
uic mainwindow.ui -o ui_mainwindow.h
После этого вы получаете класс Ui::MainWindow, который содержит все виджеты и методы для их инициализации.
Как использовать с C++
Подключаем сгенерированный заголовочный файл:
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QMainWindow>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) {
ui.setupUi(this); // Настраивает интерфейс
}
private:
Ui::MainWindow ui;
};
Всё! Теперь у вас есть полностью рабочий GUI на C++.