Библиотека C/C++ разработчика
رفتن به کانال در Telegram
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
نمایش بیشتر7 189
مشترکین
-824 ساعت
-117 روز
-3130 روز
آرشیو پست ها
Game++. Building arcs
Прежде чем рассказать про архитектуры игровых движков, я подумал, что будет полезно немного рассказать о том, как я понимаю архитектуру ПО и как это связано с играми. Во-первых они (архитектуры) есть, чтобы бы там не врали про игрострой. Во-вторых их оказывается больше одной. Это, возможно, поможет вам понять, почему остальные статьи написаны в таком порядке, или без какого-то порядка. В худшем случае, когда вас втянут в спор о том, насколько отвратительны (или, наоборот, потрясающе гениальны) отдельные игровые движки и их архитектуры, у вас будет пара аргументов и понимание что к чему.
Символично, что статья про архитектуру игрового движка появилась после того, как было рассказано про строки, мультипоток, применение алгоритмов: просто оно так и в жизни получается, мы сначала пишем код, редактор, игру - костяк проекта обрастает мясом, и тут нас догоняют проблемы, на которые все забивали, потому что надо было выдать хоть что-то похожее на работающий вариант. Но от того, что мы забивали на проблемы и заметали их под коврик беклога, проблемами быть они не перестали.
Вы не получите из статьи знаний об аллокаторах, контейнерах, или математике, стоящей за физикой игры. Так же я не ставлю целью научить вас, как применять A* разбиение в поиске пути неписей или моделировать реверберацию комнаты. Вместо этого есть размышления о коде между всем этим. И даже не столько про написание кода, сколько о его организации.
https://habr.com/ru/articles/885780/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Botan — это мощная криптографическая библиотека на C++, поддерживающая широкий спектр алгоритмов и предназначенная для использования в различных проектах. Она отличается модульной архитектурой, хорошей производительностью и кроссплатформенностью.
Основные возможности:
🔹 Поддержка симметричных и асимметричных алгоритмов шифрования
🔹 Генерация и управление ключами
🔹 Хеш-функции и HMAC
🔹 Поддержка TLS и сертификатов X.509
🔹 Стандартизованные и экспериментальные криптографические примитивы
Библиотека активно развивается и используется в различных областях, включая безопасность сетевых соединений, шифрование данных и аутентификацию.
https://github.com/randombit/botan
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
📌 Многие разработчики уверены, что проблема в алгоритме. Но на практике код «тормозит» чаще из-за того, как он работает с памятью.
На открытом уроке 25 ноября в 19:00 мы разберём, почему два одинаковых на вид фрагмента кода в C++ могут показывать кардинально разную производительность. Поговорим о том, как устроены уровни памяти, какие паттерны доступа ускоряют программу в разы и как формируется та самая «интуиция» эффективного инженера.
Вы увидите на практических примерах, как принципы оптимизации, привычные для работы с HDD, прекрасно масштабируются до SSD и оперативной памяти. Это знания, которые повышают ценность любого C++ разработчика — от начинающего до уверенного middle.
⚡️Оставьте заявку и присоединяйтесь к открытому уроку в преддверие старта курса «C++ Developer»: https://vk.cc/cRBJld
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
С++ и безопасность: правда ли все так плохо?
Сергей проанализировал недавний отчет NSA и рассказал, так ли плохо обстоят дела с безопасностью в С++ на самом деле и что современная индустрия предлагает для решения этого вопроса.
Он разобрал проблемы с безопасностью в С++ на открытых примерах из Chromium, среди которых:
— работа с памятью;
— UB;
— C legacy, строки, арифметика, преобразования типов.
Спикер также показал различные подходы к митигации описанных проблем, в частности:
— статический анализ;
— динамический анализ;
— фаззинг-тестирование;
— харденинг;
— выделение безопасных подмножеств языка: Misra, AUTOSAR, стандарт Google;
— методология SDL как комплексное решение;
— (бонус) подход KasperskyOS по определению недоверенных компонентов, допускающих наличие уязвимостей, но без возможности их проэксплуатировать и развить атаку.
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀Это отличный ресурс для программистов, работающих с C++. Можно найти подробную документацию по стандартной библиотеке, STL, различным версиям стандарта C++, а также примеры кода и объяснения по ключевым аспектам языка.
Справочник по C++
C++11, C++14, C++17, C++20, C++23, C++26 │ Поддержка компиляторами C++11, C++14, C++17, C++20, C++23, C++26
Справочник по языку C
C89, C95, C99, C11, C17, C23 │ Поддержка компиляторами C99, C23
https://ru.cppreference.com/w/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
⚡️C++ давно вышел за рамки системного программирования — сегодня на нём создают визуальные приложения, графику и полноценные пользовательские интерфейсы. Если вы когда-нибудь задумывались, как работают кнопки, чекбоксы и окна — этот урок для вас.
На открытом вебинаре разберём, как создавать собственные элементы интерфейса на чистом C++ — без громоздких фреймворков и магии “за кулисами”. Вы научитесь обрабатывать события мыши и клавиатуры, отрисовывать элементы, управлять объектами и проектировать реакцию интерфейса на действия пользователя.
Урок будет полезен тем, кто хочет глубже понять, как работает графика “под капотом”, и добавить в свои проекты реальный интерактив. Вы получите понимание принципов низкоуровневого UI, навыки работы с графикой и возможность создавать собственные визуальные приложения.
👉27 ноября в 20:00 МСК. Открытый вебинар проходит в преддверии старта курса «C++ Developer. Professional». Регистрация открыта: https://vk.cc/cRv0L4
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Сборка C++ проектов. Пакетный менеджер CONAN. Game Engine серии
0:00:00 - Введение
0:02:43 - Conan. Теория
0:07:31 - Conan. Установка
0:10:44 - Conan. Базовая настройка
0:17:04 - ConanCenter. JSON
0:34:46 - GTest
0:54:43 - Chuck Norris API, cpr
1:15:19 - Автоматизация сборок
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++
В этой статье описано создание эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на C++.
Будет много интересного: эмуляция процессора Motorola 68000, реверсинг игр, графика на OpenGL, шейдеры, и многое другое. И все это на современном C++. В статье много картинок, можно хоть на них посмотреть.
https://habr.com/ru/articles/871284/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Dear ImGui — это мощная библиотека для создания графических интерфейсов пользователя (GUI) с использованием C++. Она ориентирована на разработчиков, которым нужен быстрый и удобный способ добавления интерфейса в приложения, такие как инструменты отладки, редакторы и визуализаторы.
Особенности:
- Простота и скорость — не требует сложной инициализации и минимально нагружает рендеринг.
- Независимость от платформы — можно использовать с OpenGL, Vulkan, DirectX и другими графическими API.
- Гибкость — позволяет создавать сложные UI-компоненты с минимальным количеством кода.
- Активное сообщество — регулярные обновления и множество готовых решений.
ИмGui подходит для использования в геймдеве, графических редакторах, утилитах для работы с данными и других проектах, требующих быстрого и интерактивного интерфейса.
https://github.com/ocornut/imgui
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Грязные трюки C++ из userver и Boost
Привет, я Антон Полухин из Техплатформы Екома и Райдтеха Яндекса. Моя команда разрабатывает userver — современный опенсорсный асинхронный фреймворк с богатым набором абстракций для быстрого и комфортного создания микросервисов, сервисов и утилит на C++.
Когда мы пишем какой‑то код для userver и для таких сложных проектов, как Boost, периодически мы сталкиваемся с нестандартными проблемами. И эти нестандартные проблемы требуют нестандартных решений. Вот о таких решениях мы сегодня и поговорим.
А именно:
- Посмотрим, как работают исключения на платформе Linux x86, и сделаем с ними что‑то интересное.
- Залезем ещё глубже под капот исключений и сделаем их ещё быстрее.
- Сделаем висячую ссылку на невалидный объект, и всё будет хорошо.
- А под конец то, что все любим, — погрузимся в шаблонное метапрограммирование.
https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/852244
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Парсим С++
В этом вебинаре мы обсудили грамматические конструкции в С++ и как они работают. Мы поговорили о разных видах парсеров и о том, почему С++ сложно парсить. Мы также поделились некоторыми хитростями, позволяющими избежать чрезмерного замедления.
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Опасность устарела, неопределенность недопустима: undefined behavior в С++20/23/26
Сергей Талантов
В современных стандартах С++ стало меньше UB. Разбираем на конкретных кейсах.
— Начиная с С++20 отрицательные целые числа обязательно должны быть представлены в дополнительном коде. Это сокращает количество UB в битовых операциях и не только.
— Введение std::ssize, возвращающего знаковый размер контейнеров, уменьшает количество ошибок и UB в циклах.
— Расширение времени жизни временных объектов в циклах for, появившееся в С++23, решает неочевидные проблемы.
— Казалось бы, мелочь, но инициализация std::string нулевым указателем раньше была UB, a теперь запрещена.
— В С++23 появился эксклюзивный режим открытия файла (O_EXCL), что решает проблему гонок (time-of-check to time-of-use).
— Будет ли введена арифметика с насыщением в С++26?
Некоторые конструкции языка признаются небезопасными и устаревшими, также проходимся по ним:
— Осталось ли что-то от volatile?
— Можно ли теперь делать неявный захват this по значению в лямбдах?
— Какие операции с enum теперь не в почете.
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Tensor.h – Лёгкая и удобная библиотека для работы с тензорами на C
Если вам нужна простая и эффективная библиотека для работы с тензорами в C, обратите внимание на tensor.h. Этот проект предлагает лёгкую в использовании реализацию тензоров с минимальным оверхедом.
🔹 Основные возможности:
✅ Поддержка многомерных тензоров
✅ Простая и понятная API
✅ Поддержка операций над тензорами (сложение, умножение и т. д.)
✅ Небольшой размер кода
https://github.com/apoorvnandan/tensor.h
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Сборка C++ проектов. CMAKE. Статические, динамические библиотеки. Github actions. GE серии
0:00:00 - Введение
0:01:20 - Статические библиотеки в CMAKE
0:09:22 - Динамические библиотеки в CMAKE
0:17:22 - Создаем таргет тестирования
0:27:24 - Пользовательский интерфейс CMAKE, опции
0:31:08 - Github actions
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование, DevOps 📌
https://t.me/bash_srv Bash Советы
https://t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://t.me/razrab_1C 1C Разработчик
https://t.me/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия.
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.me/androidspb Разработка под Android: Kotlin, Java.
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.me/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
С++ — это настоящий кайфǃ
Я хочу, чтобы вы задали себе один вопрос и честно на него ответили. Когда в последний раз вы получали настоящее удовольствие от программирования? Оглядываясь назад, я понимаю, что не испытывал подобных ощущений, наверное… уже лет десять. Удовольствия у меня не было ни от JavaScript, ни от Python, ни от Ruby или C — ни от чего. Когда я говорю «удовольствие» — я имею в виду ощущения человека, которого во время работы над неким проектом переполняет искренний восторг. Этот человек постоянно ловит себя на такой мысли: «Ох, ну какая ж круть. Поверить не могу, что моя безумная идея и правда сработала!».
https://habr.com/ru/companies/wunderfund/articles/874216/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Небольшие улучшения безопасности в ядре языка C++26
🔍 Что важно: язык C++ версии 26 получает сразу несколько «малых» - но значимых - изменений, направленных на повышение безопасности кода.
🔧 Основные нововведения:
1. Запрет связывания возвращённой ссылки с временным объектом
Ранее можно было возвращать ссылку на временный объект, что приводило к висячим ссылкам и неявным ошибкам. Теперь это будет запрещено.
2. Изменение поведения при чтении неинициализированных значений
В C++23 чтение неинициализированной переменной = неопределённое поведение. В C++26 такие случаи станут ошибками.
- При этом для экспертных случаев остаётся атрибут
[[indeterminate]], который позволяет отключать полную инициализацию, когда это оправдано.
3. Удаление указателя на неполный тип становится ill-formed
Если тип неполон и у него не тривиальный деструктор или перегружен operator delete, то delete ptr; будет вызывать ошибку компиляции.
🎯 Важно:
- Повышает общую надёжность и безопасность кода.
- Улучшает диагностику ошибок на уровне языка, не только по статическому анализу.
- Упрощает корректное использование памяти и типов.
- Особенно актуально для больших и долгоживущих проектов на C++.
📌 Что делать:
- Проверить свой код на случаи возврата ссылок на временные объекты.
- Убедиться, что не читаются неинициализированные переменные - либо использовать [[indeterminate]] там, где это оправдано.
- Проверить конструкции delete на указателях на неполные типы.
- Следить за компиляторами и настройками: когда C++26-поддержка станет доступной, и начать адаптацию.
https://www.modernescpp.com/index.php/small-safety-improvements-in-the-c-26-core-language/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_libLast Call: не пропусти Wink AI Challenge — первый в России ИИ-хакатон в киноиндустрии. Создай своё решение, которое ускорит производство фильмов и сериалов. Призовой фонд — 1 125 000 рублей.
Регистрация открыта до 4 ноября: https://cnrlink.com/winkaichallengeclib
Приглашаем ML-инженеров, backend- и frontend-разработчиков, DevOps, MLOps и мультимедиа-инженеров.
Главные причины присоединиться:
🔸 Работа с настоящими сценариями и материалами, анализ текстов, извлечение сущностей, генерация структуры съёмок.
🔸 Практика применения NLP, NER и мультимодальных данных в задачах кинопроизводства.
🔸 Разработка ИИ-сервиса, который оценят и будут использовать продюсеры популярных российских фильмов и сериалов.
🔸 Реальный кейс в портфолио, созданный специально для крупнейшего онлайн-кинотеатра.
🔸Финалисты отправятся в Москву — Wink оплатит билеты и проживание.
Успей зарегистрироваться на первый в России хакатон по применению ИИ в кинопроизводстве: https://cnrlink.com/winkaichallengeclib
