Библиотека C/C++ разработчика
رفتن به کانال در Telegram
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
نمایش بیشتر7 222
مشترکین
-324 ساعت
-227 روز
-4630 روز
آرشیو پست ها
👩💻 C — это фундамент программирования, а не просто язык.
Если вы хотите работать с производительностью, встроенными системами и взаимодействием с ОС — пора его освоить
В OTUS в рамках онлайн-курса «Программист С» пройдут бесплатные вебинары для разработчиков, админов и IoT-специалистов:
📌11 марта (вт) в 20:00 мск — открытый урок «Практический Си: Разрабатываем игру-викторину» научит вас работать с памятью, использовать стандартную библиотеку и создавать полноценные консольные приложения.
➡️ Регистрация: https://vk.cc/cJpRPx
📌24 марта(пн) в 20:00 мск — открытый урок «Язык и алгоритмы: Увлекательное путешествие в лексический анализ на C».
Разработаем простое приложение для лексического анализа простейшего языка программирования на языке С и рассмотрим:
-Основные алгоритмы и технологии создания приложений для лексического анализа.
-Области применения лексического анализа и особенности реализации.
-Поиск и определение ошибок в тексте.
➡️Регистрация: https://vk.cc/cJpRPx
Не упустите возможность протестировать курс и познакомиться с экспертами. Полный курс можно будет оплатить любым удобным для вас способом. Для участия нужно пройти тест на странице с описанием курса.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576📌 5 способов ускорить компиляцию C++ проекта
Всем доброго вечера, или утра✌️Компиляция C++ — боль, особенно на больших проектах. Сегодня расскажу, как ускорить этот процесс.
🚀 1. Используйте
ccache
🔹 ccache кеширует результаты компиляции и повторно использует их при неизменности исходного кода.
🔹 Установка (Linux/macOS):
sudo apt install ccache # для Ubuntu
brew install ccache # для macOS
🔹 Использование:
export CC="ccache g++"
export CXX="ccache g++"
⚡ 2. Включите -j в make
🔹 Используйте make -jN, где N — количество потоков. Например:
make -j$(nproc) # на Linux
make -j$(sysctl -n hw.ncpu) # на macOS
🔹 Это позволяет компилятору использовать несколько ядер процессора.
🔥 3. Используйте pch (предкомпилированные заголовки)
🔹 Если у вас много инклудов в .cpp файлах, создайте pch файл:
// stdafx.h
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
g++ -o stdafx.pch stdafx.h
🔹 Теперь подключайте stdafx.pch вместо кучи инклудов.
💨 4. Разделяйте сборку на модули
🔹 Используйте Unity Build (объединение нескольких .cpp в один).
🔹 Или попробуйте C++ модули (`export module`) в новых компиляторах.
🏎️ 5. Собирайте в Release с оптимизациями
🔹 Используйте -O2 или -O3, если важна скорость.
🔹 Для дебага — -Og:
g++ -Og -g main.cpp -o main
Как вы ускоряете сборку? Пишите в комментариях! 🚀
#cpp #programming
👉 @cpp_libC++ Russia 2025 — конференция с техническими докладами про перформанс, оптимизации, многопоточность и инструменты С++
🧑💻 13 марта онлайн
📍 20–21 марта в Москве в отеле «МонАрх»
Вас ждут 39 докладов от 47 спикеров о многопоточности, новых стандартах, компиляторах и неочевидных нюансах C++.
Практикующие инженеры и техлиды разберут:
→ Оптимизации userver: неожиданные способы ускорения shared_ptr, экономии памяти и балансировки.
→ Type erasure в деталях: как оборачивать полиморфные объекты со «стертыми» типами.
→ Branch prediction: как работает спекулятивное исполнение и как оптимизировать код в критических местах.
Больше докладов — в расписании.
Билеты уже на сайте. Если оплачиваете самостоятельно — промокод
CPPLIB дает скидку 15% на билеты «Для частных лиц».
Реклама. ООО «Джуг Ру Груп». ИНН 7801341446Алгоритмы манипуляций с битами
В статье приведены алгоритмы обработки коротких битовых строк, обычно вмещающихся в машинное слово, в большей степени эти алгоритмы предназначены для обработки строк длины 32 или 64, но многие из них можно применять для SIMD инструкций или даже GPU.
https://habr.com/ru/articles/886182/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Game++. Building arcs
Прежде чем рассказать про архитектуры игровых движков, я подумал, что будет полезно немного рассказать о том, как я понимаю архитектуру ПО и как это связано с играми. Во-первых они (архитектуры) есть, чтобы бы там не врали про игрострой. Во-вторых их оказывается больше одной. Это, возможно, поможет вам понять, почему остальные статьи написаны в таком порядке, или без какого-то порядка. В худшем случае, когда вас втянут в спор о том, насколько отвратительны (или, наоборот, потрясающе гениальны) отдельные игровые движки и их архитектуры, у вас будет пара аргументов и понимание что к чему.
Символично, что статья про архитектуру игрового движка появилась после того, как было рассказано про строки, мультипоток, применение алгоритмов: просто оно так и в жизни получается, мы сначала пишем код, редактор, игру - костяк проекта обрастает мясом, и тут нас догоняют проблемы, на которые все забивали, потому что надо было выдать хоть что-то похожее на работающий вариант. Но от того, что мы забивали на проблемы и заметали их под коврик беклога, проблемами быть они не перестали.
Вы не получите из статьи знаний об аллокаторах, контейнерах, или математике, стоящей за физикой игры. Так же я не ставлю целью научить вас, как применять A* разбиение в поиске пути неписей или моделировать реверберацию комнаты. Вместо этого есть размышления о коде между всем этим. И даже не столько про написание кода, сколько о его организации.
https://habr.com/ru/articles/885780/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Botan — это мощная криптографическая библиотека на C++, поддерживающая широкий спектр алгоритмов и предназначенная для использования в различных проектах. Она отличается модульной архитектурой, хорошей производительностью и кроссплатформенностью.
Основные возможности:
🔹 Поддержка симметричных и асимметричных алгоритмов шифрования
🔹 Генерация и управление ключами
🔹 Хеш-функции и HMAC
🔹 Поддержка TLS и сертификатов X.509
🔹 Стандартизованные и экспериментальные криптографические примитивы
Библиотека активно развивается и используется в различных областях, включая безопасность сетевых соединений, шифрование данных и аутентификацию.
https://github.com/randombit/botan
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
С++ и безопасность: правда ли все так плохо?
Сергей проанализировал недавний отчет NSA и рассказал, так ли плохо обстоят дела с безопасностью в С++ на самом деле и что современная индустрия предлагает для решения этого вопроса.
Он разобрал проблемы с безопасностью в С++ на открытых примерах из Chromium, среди которых:
— работа с памятью;
— UB;
— C legacy, строки, арифметика, преобразования типов.
Спикер также показал различные подходы к митигации описанных проблем, в частности:
— статический анализ;
— динамический анализ;
— фаззинг-тестирование;
— харденинг;
— выделение безопасных подмножеств языка: Misra, AUTOSAR, стандарт Google;
— методология SDL как комплексное решение;
— (бонус) подход KasperskyOS по определению недоверенных компонентов, допускающих наличие уязвимостей, но без возможности их проэксплуатировать и развить атаку.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
C++ — мощный инструмент, но с ним нужно правильно работать
Хотите писать на C++, но настройка окружения кажется головной болью?
◽️ Компилятор не видит файлы?
◽️Дебаг работает через раз?
◽️VSCode — просто красивый редактор?
💡 Приходите на открытый вебинар «Готовим рабочее место: C++ + VSCode»!
📅 5 марта в 20:00 (мск)
Мы разберём:
◽️Как настроить VSCode для C++: компиляторы, расширения, дебаг
◽️Как запускать программы без ошибок и ручной магии
◽️Как сделать среду разработки удобной и эффективной
🎯 А ещё всем участникам подарим скидку на топовый курс «C++ Developer»!
🔗 Регистрация: https://vk.cc/cIZCSZ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🚀Это отличный ресурс для программистов, работающих с C++. Можно найти подробную документацию по стандартной библиотеке, STL, различным версиям стандарта C++, а также примеры кода и объяснения по ключевым аспектам языка.
Справочник по C++
C++11, C++14, C++17, C++20, C++23, C++26 │ Поддержка компиляторами C++11, C++14, C++17, C++20, C++23, C++26
Справочник по языку C
C89, C95, C99, C11, C17, C23 │ Поддержка компиляторами C99, C23
https://ru.cppreference.com/w/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
📌 Оптимизация кода в C++: Используем
std::move правильно!
Привет, друзья! Сегодня я расскажу об одной из самых частых ошибок, связанных с std::move. Многие знают, что std::move не перемещает объект, а лишь превращает его в rvalue. Но как его использовать правильно? Давайте разбираться!
❌ Ошибка: Бессмысленный std::move
std::string getString() {
std::string str = "Hello, world!";
return std::move(str); // ❌ Неэффективно
}
Что здесь не так? Возвращаемый std::string и так является временным объектом (NRVO — оптимизация возврата), и std::move мешает этой оптимизации! В результате компилятор не сможет выполнить перемещение, а вызовет копирование.
✅ Правильный вариант:
std::string getString() {
return "Hello, world!"; // ✅ NRVO оптимизация
}
🏆 Где std::move полезен?
Используйте std::move, когда точно знаете, что объект больше не нужен и его можно переместить:
void processString(std::string str) { /* ... */ }
int main() {
std::string s = "Example";
processString(std::move(s)); // 🔥 Теперь перемещение!
}
⚡ Советы:
1️⃣ Не используйте std::move при возврате локальных объектов — дайте компилятору сделать свое дело!
2️⃣ Используйте std::move, когда объект больше не нужен — это ускорит работу кода.
3️⃣ После std::move не используйте переменную, кроме как для присвоения нового значения.
#cpp #programming
👉 @cpp_libПолучите оффер в YADRO всего за 3 дня! 🚀
Компания-лидер инженерной индустрии в России YADRO приглашает C++ Software Engineer на SPRINT OFFER.
Команда Телеком ждёт кандидатов сразу в два направления: Telecom Platform и Разработка базовых станций с поддержкой LTE/GSM и 5G Core.
Если вам интересно принять участие в разработке первых российский базовых станций стандартов GSM/LTE — присоединяйтесь к команде Телеком. Вы будете с нуля создавать решения для беспроводных мобильных сетей и сопутствующих услуг: от исследований и прототипирования до вывода в коммерческое использование.
Большую часть кода разработчики пишут на C++. В зависимости от компонента применяют как последние «фишки» С++20, так и занимаются низкоуровневой оптимизацией кода для повышения производительности.
🔵 Читайте подробности на сайте и оставляйте заявку до 9 марта → по ссылке.
Присоединяйтесь к проекту, где сможете создавать системы, которыми будут пользоваться сотни тысяч людей!
👩💻 C++: не просто язык, а ключ к карьере в топовой IT-компании!
Повышение квалификации на курсе «C++ Developer. Professional» — ваш ключ к тому, чтобы прокачать навыки и стать востребованным разработчиком.
Что вас ждёт:
— Работа с новыми стандартами C++20 и C++23.
— 14 практических работ для портфолио.
— Освоение многопоточного программирования, сетей и работы с данными.
— Понимание паттернов проектирования и тонкостей языка.
Почему выбирают нас?
— Преподаватели — опытные эксперты из ведущих IT-компаний.
— Живые лекции, поддержка на каждом этапе обучения.
— Диплом OTUS, который ценят работодатели.
🔥 До 28.02 скидка на все курсы 10%, кроме этого дарим промокод CPPPRO2025_02 который прибавляет к скидке еще 5% !!!
🎫 Курс можно приобрести в рассрочку
➡️ Пройти тест и забрать скидку: https://vk.cc/cIX0dR
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Сборка C++ проектов. Пакетный менеджер CONAN. Game Engine серии
0:00:00 - Введение
0:02:43 - Conan. Теория
0:07:31 - Conan. Установка
0:10:44 - Conan. Базовая настройка
0:17:04 - ConanCenter. JSON
0:34:46 - GTest
0:54:43 - Chuck Norris API, cpr
1:15:19 - Автоматизация сборок
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Проект для мидлов:
создайте курс для Яндекс Практикума!
Яндекс Практикум — сервис современного онлайн-образования, где обучают актуальным цифровым профессиям. Сейчас есть возможность присоединиться к команде и разработать курс C++ разработчика.
Роль автора подойдёт тем, кто любит погрузиться с головой в контент — разрабатывать уроки, задания, тесты, чек-листы, памятки, квизы; нагрузка от 10 часов в неделю.
Будущего коллегу окружим комфортом:
▪︎ сотрудничайте с нами удалённо,
▪︎ получайте дополнительный доход,
▪︎ влейтесь в наше энергичное и яркое комьюнити!
Посмотрите, что ожидают от кандидата, и откликайтесь, если интересно.
📌 Оптимизация использования
std::unordered_map в C++
Сегодня я расскажу вам, как оптимизировать работу std::unordered_map и избежать неожиданных тормозов.
std::unordered_map — мощная хеш-таблица в C++, но при неправильном использовании она может замедлить ваш код. Давайте разберем основные моменты, которые помогут избежать проблем.
🔥 1. Выбирайте правильный хеш-функтор
По умолчанию std::unordered_map использует std::hash<Key>, но если ключ — это пользовательский тип данных (например, struct`), то стандартного `std::hash не существует, и придется писать свой.
Пример кастомного хеша для структуры:
struct MyKey {
int x, y;
bool operator==(const MyKey& other) const {
return x == other.x && y == other.y;
}
};
struct MyHash {
size_t operator()(const MyKey& key) const {
return std::hash<int>{}(key.x) ^ (std::hash<int>{}(key.y) << 1);
}
};
std::unordered_map<MyKey, std::string, MyHash> my_map;
Используем ^ (XOR) и << (битовый сдвиг), чтобы уменьшить коллизии.
⚡ 2. Контролируйте размер bucket'ов
Если std::unordered_map сильно увеличивается, он перехеширует (rehash), что может быть дорогой операцией. Чтобы избежать лишних перераспределений:
my_map.reserve(10000); // Подготавливаем место под 10,000 элементов
Это ускорит вставку, так как уменьшит количество перераспределений памяти.
🚀 3. Избегайте ненужного копирования ключей
Если ключ — это сложный объект, избегайте его копирования:
std::unordered_map<std::string, int> data;
std::string key = "long_key_string";
int value = data[key]; // ❌ НЕ ЭФФЕКТИВНО: создаст пустую запись, если ключа нет
int value = data.at(key); // ✅ БЫСТРЕЕ: выбросит исключение, если ключа нет
Еще лучше использовать find():
auto it = data.find(key);
if (it != data.end()) {
int value = it->second;
}
🏆 Вывод
✅ Используйте кастомные хеш-функции, если ключи нестандартные
✅ Резервируйте память заранее (reserve)
✅ Уменьшайте копирование ключей, используя find() и at()
А вы используете std::unordered_map в своих проектах? Может, у вас есть свои фишки? Пишите в комментариях! 👇🚀
#cpp #programming
👉 @cpp_libПриглашаем на встречу РГ21 по C++
Приходите обсудить новости последней встречи международного комитета по стандартизации языка. Ещё в программе — ответы на ваши вопросы о стандарте С++ и афтерпати.
Встречу проведёт Антон Полухин, руководитель группы разработки общих компонентов Техплатформы городских сервисов Яндекса.
Москва, онлайн и офлайн 25 марта.
Регистрируйтесь.
Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++
В этой статье описано создание эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на C++.
Будет много интересного: эмуляция процессора Motorola 68000, реверсинг игр, графика на OpenGL, шейдеры, и многое другое. И все это на современном C++. В статье много картинок, можно хоть на них посмотреть.
https://habr.com/ru/articles/871284/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Ваш код тормозит под нагрузкой?
Не справляется с задачами параллельного вычисления?
💡 Приходите на открытый урок по многопоточному программированию C++!
▫️Вместе напишем многопоточную реализацию задачи подсчёта суммы чисел.
▫️Разберём примитивы синхронизации.
▫️Ускорим код с помощью стандартной библиотеки.
🎯 Вы начнёте осваивать многопоточное программирование и сделаете первый шаг к позициям middle+ в C++!
А ещё получите скидку на большое обучение «C++ Developer».
📅 Успейте записаться на открытый вебинар 25 февраля в 20:00 (мск)!
🔗 Регистрируйтесь прямо сейчас и узнайте, как эффективно управлять потоками в C++: https://vk.cc/cISn4e
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
