Pototsky!
رفتن به کانال در Telegram
Я работаю над оживлением официальных подарков, emoji и стикеров в Telegram. Пишу про After Effects, Lottie, моушн-дизайн и анимацию https://linktr.ee/pototsky
نمایش بیشتر3 432
مشترکین
-424 ساعت
-117 روز
-2130 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+2
در 0 کانالها
اوت '26
+64
در 7 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+140
در 65 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+32
در 6 کانالها
Get PRO
مه '26
+84
در 5 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+32
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+212
در 7 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+245
در 80 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+129
در 59 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+70
در 7 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+175
در 40 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+140
در 11 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+181
در 9 کانالها
Get PRO
اوت '25
+1 509
در 9 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+756
در 93 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+68
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+111
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+122
در 6 کانالها
Get PRO
مارس '25
+114
در 5 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+623
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+351
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+301
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+678
در 3 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 03 سپتامبر | 0 | |||
| 02 سپتامبر | +2 | |||
| 01 سپتامبر | 0 |
پستهای کانال
| 2 | Извини, что долго не писал — анимировал кубки
Telegram вручил NFT-подарки с начальной себестоимостью от $300 до $1000 участникам двух олимпиад:
1. IOI (International Olympiad in Informatics) — Международная олимпиада по информатике.
2. IOAI (International Olympiad in Artificial Intelligence) — Международная олимпиада по искусственному интеллекту.
Был счастлив поучаствовать в данной инициативе, надеюсь победители грамотно распорядятся своими подарками и передадут их художникам с аниматорами
Рисовали Anzhelika Joy и кукурлик
Emoji всех кубокв IOI и IOAI
Мой бусти (чат для lottie-аниматоров, художников и моушн-дизайнеров)
Наш курс (рассказываем про работу над вектором в 📱 и анимацию в 📱) | 4 574 |
| 3 | Сегодня на главной странице youtube релизнулась моя анимация.
Несмотря на то, что заявлено много регионов, мне было непросто найти кого то, у кого эта анимация появилась на главной странице.
Но это мелочи. Здесь целый месяц работы над анимацией, скоро расскажу детальнее и буду выкладывать в соц сети.
Очень горжусь, что получилось с поработать над этим проектом 🤩 | 2 402 |
| 4 | Некоторые из непринятых моделей для Liberty Figure: Мадонна, Redo, реднек
Мадонну нарисовала qqrlck, а другие два slava | 5 719 |
| 5 | Какой подход в гифтах вам нравится больше? | 5 500 |
| 6 | Дух Анкориджа в Telegram подарках! 🎁
Казалось бы, при саплае в 300 000 никто бы не осудил (осудил) за скучные модели, но нам захотелось вложить в коллекцию больше смысла, поэтому многие фигурки предстали в образах уникальных персонажей, вдохновлённых легендарными личностями американской истории.
Довольны или ожидали от нас 50 вариаций золотой статуи с бриллиантами?
Над подарком работала команда из 10+ художников и аниматоров, все скины можно посмотреть тут;
Модели на гифке рисовали Soun и qqrlck, анимировал я.
Мой бусти (уютный чат для lottie-аниматоров, художников и моушн-дизайнеров)
Наш курс (рассказываем про работу над вектором в 📱 и анимацию в 📱) | 6 879 |
| 7 | Пошлые есть?
Оформили на Behance стикерпак с бананом, сделанный для Telegram в 2023 году
Тут мы достигли квинтэссенции вульгарности в стикерах. Все совпадения с фруктами, конечно же, случайны
Рисовала персонажа и сделала презентацию Shibi
https://www.behance.net/gallery/216062999/Banana-Telegram-Animated-Stickers
Мой бусти (чат) / Наш курс | 3 134 |
| 8 | 💊 | 1 235 |
| 9 | Иногда после работы мы с Pototsky! любим делать все тоже самое, но бесплатно (бес платит). Это кто тут у нас? 💊 | 1 243 |
| 10 | Мама, я в телевизоре!
https://youtu.be/_rRxUvx5oIg | 2 284 |
| 11 | Обновил список художников и аниматоров, участвующих или участвовавших в создании стикеров, эмодзи и подарков для Telegram!
1. Mary Virgin || Персонажи || Сharacters
Стикеры, emoji: Orangino
Гифты и скины:🎒🎒🎒🍽🎁🍼🍼🍼
2. Кухня
Стикеры, emoji: ☺🌱 BunnyRosy MiaBunny JoBrownBear TheFrenchie
Гифты и скины: 🎁🎁🎁🎁🏍🎁🎁🎁
3. невесёлые картинки
Стикеры, emoji: 😘 😨📘 BettPage LadyKrampus MissDevil
Гифты и скины: 🐰🎁🎒🍼🍽🍭
4. söunersone
Гифты и скины: S🗽🗽N
Добавить папку: TG Artists | 7 241 |
| 12 | Моушн-дизайнеры, вчера годовая подписка на Cavalry стоила 300$, однако уже сегодня, спустя месяц после приобретения компанией Canva, кавалерия стала бесплатной
Ежедневно встречаю Cavalry в бекстейджах у многих студий. Выручает в ситуациях, когда After Effects падает лицом в лужу, споткнувшись о тонну экспрешнов. В ситуациях, когда ты безуспешно пытаешься себе навайбкодить элементарные логические связи в сцене.
Adobe After Effects
-Индустриальный стандарт
-Сложный, мощный
-Подходит для всего (VFX, композинг, анимация)
Cavalry
-Лёгкий и быстрый
-Заточен под 2D и motion-дизайн
-Процедурная анимация (много автоматизации)
И самое главное: реалтайм рендер (по крайней мере в простых сценах) и вьюпорт, который отображет вектор векторным!
Экспорт в lottie есть нативно, но для стикеро-подарочных задач применение Cavalry я пока не нашел.
Качаем: https://cavalry.studio/en/
Если не понимаете надо ли оно вам — чекайте подборку проектов и исходниками: https://scenery.io/scenes/ | 2 666 |
| 13 | Новый скрипт Nulls Grid
Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя.
Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей.
Как пользоваться:
1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп).
2. Запустите скрипт.
3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3).
4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве).
5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS.
6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту.
Нюансы работы:
* Ваш shape layer должен быть единым и без анимации.
* Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path.
* Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы.
* Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием.
Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository
Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻
Чат Разработчиков | Чат Аниматоров | 1 484 |
| 14 | Lottie и 3D — это реально
🖼 В документации Lottie описана поддержка 3D-трансформаций слоёв: rotation, position и scale по всем трём осям. Не камеры и не освещение, но базовые 3D-свойства экспортируются корректно.
🤚 Важный момент: рендер 3D работает только через оригинальный Bodymovin, не через версию для Telegram. Чтобы получить анимацию в Telegram, рендерим через обычный Bodymovin, а затем прогоняем JSON через 🤖 @StickersConverterBot, который сконвертирует его в TGS-формат.
🎲 3D работает в двух режимах. С шейпами поворачивается сама геометрия, строук двигается по path и сохраняет толщину при повороте. С композициями слой ведёт себя как плоскость в пространстве, строук «запечён» внутри и остаётся равномерным.
❗ Для 3D в Lottie существует скрипт Extrudalizer, но он громоздкий: генерирует большое количество ключей, что раздувает итоговый JSON. Это критично с учётом ограничения Telegram на TGS-файлы в 64 КБ. Его лучший друг, Create Nulls From Paths, более оптимизирован, но всё равно требует запекания ключей. Способ через нативные 3D-трансформации этого не требует вовсе, результат легче и проще в управлении.
P.S. В приложенном медиа звёзды в Native 3D выглядят сжатыми, но на рендере в .TGS формате строук двигается по path и сохраняет толщину, так что звёзды отображаются объёмными.
Файл с примером в комментариях⬇️
Native3D — ✅
CNFP — ❌
@uxgraphics | 1 507 |
| 15 | Эмодзи топора к новому релизу Telegram 🪓
Сделал по уже отработанной схеме:
1. Модель сгенерировал в бесплатной нейронке https://triposrai.com, с первого раза получилось неплохо;
2. Конвертировал glb в obj, закинул в Cinema4D и анимировал топор;
3. Экспортировал mp4 в качестве референса в 📱 и повторил всё шейпами. Сначала сделал контур объекта, а потом постепенно наполнял его цветами и деталями.
На анимацию топора в 3D потратил 1 час, на воссоздание его же в векторе — 2 дня.
К сожалению в нашей крайне НИШЕВОЙ сфере до сих пор не появилось нормальных инструментов для автоматизации этого процесса. Не удивлюсь, если AGI окажется способен на всё, кроме векторной анимации 🤖
Мой бусти (чат) / Наш курс | 2 262 |
| 16 | Вышли скины на книгу
Я анимировал небольшую часть скинов и сделал несколько "шаблонов", использованных в других книжках.
Взгляните на толстую книгу по центру — Unipedia. Изначально оригинальный подарок должен был выглядеть подобным образом, но идею с летающими элементами решили оставить для улучшений, эту анимацию я сделал еще в августе 2025.
Коммунити, как вам улучшения? Разбор на ютубе делаем?
Мой бусти (чат) / Наш курс | 30 549 |
| 17 | главного моушн-дизайнера Telegram
Это не я придумал, честно. Работы коллег меня впечатляют куда больше, чем свои собственные.
Если пропустили — я собирал папку со всеми дизайнерами официальных подарков и стикеров, которые ведут свои каналы, вот она | 2 263 |
| 18 | Пообщались с Дарни про дизайн, работу и подарки, чекайте мини-интервью тут:
https://t.me/darniz/485 | 2 189 |
| 19 | Время колокольчиков
https://youtu.be/bUFF5ISxBIk Объясняем некоторые приемы использованные в скинах для крафтов Jingle Bells, эти колокольчики нарисовала @qqrlck23 🎁🎁🎁
Каждый, кто купит курс от нас сегодня (13.02.2026 до 23:59 по МСК) — получит 1 Jingle Bells 🔔 (гифты без крафта и вне блокчейна)
В курсе рассказываем про основы анимации, отрисовку в векторе, показываем процесс работы от начала до конца.
Вкратце по содержанию видео:
Использую Time Remap на одном цикле для черновой анимации, чтобы не возиться с копированием сотен ключей. После того как определился с таймингами — удаляю Timer Remap (с ним не пропустит BodymovinTG) и копирую ключи
Молния создана с помощью ShapeRig + Tilda, подробнее писал тут https://t.me/pototsky/256
Создаю последовательно 2 Null Object для разделения анимации по X Position и Y Position, так намного удобнее контролировать движение
Симулировал физику цепочки в плагине Newton 3 (ссылка на официальную 4 версию, но сути не меняет) | 5 346 |
| 20 | 👨🍳👩🍳 @qqrlck23 | 10 840 |
