fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

رفتن به کانال در Telegram

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Senior C++ Developer

کانال Senior C++ Developer (@seniorcpp) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 528 مشترک است و جایگاه 10 740 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 55 616 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 528 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 26 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -65 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 11.56% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 4.68% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 333 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 540 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, контейнер, диапазон, git, true تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 26 اکتبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

11 528
مشترکین
+224 ساعت
-157 روز
-6530 روز
آرشیو پست ها
Алгоритм rotate Меняет местами элементы в диапазоне [first, last) таким образом, что элемент n_first становится первым в ново
Алгоритм rotate Меняет местами элементы в диапазоне [first, last) таким образом, что элемент n_first становится первым в новом диапазоне, а n_first-1 — последним. Параметры: first, last - диапазон элементов для изменения их порядка. n_first - элемент, который должен стать первым в новом диапазоне.

#вопросы_с_собеседований Виртуальный конструктор: что он собой представляет? Ответ: Это каверзный вопрос с IT-собеседований, который чаще всего задают после виртуальных деструкторов, чтобы запутать. Конструктор не может быть виртуальным, поскольку в этом нет никакого смысла: при создании объектов нет такой неоднозначности, как при их удалении.😁

Быстрая сортировка Отсортируйте заданный массив с помощью быстрой сортировки. Формат входных данных: Первая строка входных да
Быстрая сортировка Отсортируйте заданный массив с помощью быстрой сортировки. Формат входных данных: Первая строка входных данных содержит одно натуральное число nn (1 ≤ n ≤ 10^5) – количество элементов в массиве. В следующей строке находятся элементы массива – n целых чисел, не превосходящих по абсолютной величине 10^9. Формат выходных данных: Выведите элементы массива в порядке неубывания.

📣 Разместите рекламу в этом канале — её увидят Аудитория Telegram остаётся активной, что бы ни говорили. Индекс читаемости э
📣 Разместите рекламу в этом канале — её увидят Аудитория Telegram остаётся активной, что бы ни говорили. Индекс читаемости это подтверждает: охваты каналов по тематикам держатся, люди продолжают читать. Реклама в Telegram — это законно: ФАС в 2026 году официально подтвердил, что она разрешена. 👉 Заказать размещение в этом канале можно через Telega.in — с маркировкой и закрывающими документами, за пару минут. Форматы и цены — по ссылке.

#вопросы_с_собоседований В чем различия между delete и delete[]? delete предназначен для уничтожения объектов, память под кот
#вопросы_с_собоседований В чем различия между delete и delete[]? delete предназначен для уничтожения объектов, память под которые выделена при помощи new(). delete[] для объектов выделенных при помощи оператора new[](). При неправильном использовании оператора delete (например, delete вместо delete[]) результат будет: undefined behavior.

Snake – искусственный интеллект для игры «Змейка» Цель змеи – постоянно есть пищу и как можно скорее заполнить карту своим телом Первоначально проект был написан на C++. Теперь он был переписан на Python с удобным графическим интерфейсом для пользователя https://github.com/chuyangliu/snake

➡️ auto & decltype • auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора. • Чрезвычайн
➡️ auto & decltype • auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора. • Чрезвычайно полезно с точки зрения удобочитаемости, особенно для сложных типов:
// std::vector<int>::const_iterator cit = v.cbegin();
auto cit = v.cbegin(); // альтернатива

// std::shared_ptr<vector<uint32_t>> demo_ptr(new vector<uint32_t>(0);
auto demo_ptr = make_shared<vector<uint32_t>>(0); // альтернатива
• Функции также могут выводить тип возвращаемого значения с помощью auto. В C++11 тип возвращаемого значения должен быть указан либо явно, либо с помощью decltype, например:
template <typename X, typename Y>
auto add(X x, Y y) -> decltype(x + y)
{
    return x + y;
}
add(1, 2);     // == 3
add(1, 2.0);   // == 3.0
add(1.5, 1.5); // == 3.0
• Приведенная выше форма определения возвращаемого типа называется trailing return type, т.е. -> return-type.

➡️ Модули (Modules) в C++ Модули - это система сборки и организации кода, представленная в C++20. • Они улучшают компиляцию и
➡️ Модули (Modules) в C++ Модули - это система сборки и организации кода, представленная в C++20. • Они улучшают компиляцию и организацию кода, предоставляя более четкий и эффективный способ управления зависимостями. • Модули заменяют использование препроцессорных директив #include, улучшая время компиляции и предотвращая проблемы с зависимостями и макросами. • Модули значительно сокращают время компиляции по сравнению с традиционными заголовочными файлами, так как они компилируются только один раз. • Модули предотвращают проблемы, связанные с макросами и конфликтами имен, поскольку они предоставляют четкие границы и изолированные области видимости. • Модули упрощают управление зависимостями и организацию кода, что делает проекты более поддерживаемыми и масштабируемыми.

➡️ Концепты (Concepts) в C++ Концепты - это новая возможность в C++20, которая позволяет задавать ограничения на шаблонные па
➡️ Концепты (Concepts) в C++ Концепты - это новая возможность в C++20, которая позволяет задавать ограничения на шаблонные параметры. Это позволяет писать более безопасный и читаемый код, поскольку компилятор проверяет соответствие типов требованиям концептов на этапе компиляции. • template<typename T> concept Arithmetic = std::is_arithmetic_v<T>; определяет концепт Arithmetic, который ограничивает типы, для которых значение std::is_arithmetic_v<T> истинно (т.е. типы, которые являются арифметическими). • template<Arithmetic T> T add(const T& a, const T& b) определяет шаблонную функцию add, которая будет компилироваться только для типов, удовлетворяющих концепту Arithmetic. Использование функции add: • Примеры с целыми числами и числами с плавающей запятой успешно вызывают функцию add. • Пример со строками (закомментированный) вызовет ошибку компиляции, так как std::string не является арифметическим типом.

➡️ Удаленные и дефолтные функции struct demo { demo() = default; }; demo d; • У вас вполне закономерно может возникнуть вопро
➡️ Удаленные и дефолтные функции
struct demo
{
    demo() = default;
};

demo d;
• У вас вполне закономерно может возникнуть вопрос, зачем вам писать 8+ букв (т.е. = default;), когда можно просто использовать {}, т.е. пустой конструктор? Никто вас не останавливает. Но подумай о конструкторе копирования, операторе копирования присваиванием, и т.д. • Пустой конструктор копирования, например, не то же самое, что конструктор копирования по умолчанию (который будет выполнять почленную копию всех членов). • Вы можете ограничить определенную операцию или способ инстанцирования объекта, просто удалив соответствующий метод, как показано ниже:
class demo
{
    int m_x;

public:
    demo(int x) : m_x(x){};
    demo(const demo &) = delete;
    demo &operator=(const demo &) = delete;
};

demo obj1{123};
demo obj2 = obj1; // ОШИБКА -- вызов удаленного конструктора копирования
obj2 = obj1;      // ОШИБКА -- оператор = удален
🗣️ В старом С++ вы должны были сделать его приватным. Но теперь в вашем распоряжении есть директива компилятора delete.

➡️ Диапазоны и итераторы в C++ • В C++ стандартная библиотека шаблонов (STL) предоставляет мощные инструменты для работы с ко
➡️ Диапазоны и итераторы в C++ • В C++ стандартная библиотека шаблонов (STL) предоставляет мощные инструменты для работы с коллекциями данных. • Диапазоны и итераторы позволяют вам легко и эффективно перебирать элементы контейнеров, таких как векторы, списки и множества. • Использование диапазонов и итераторов делает код более чистым и читаемым, упрощает операции перебора и модификации элементов контейнеров.

➡️ Делегирование конструкторов • В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех констр
➡️ Делегирование конструкторов • В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех конструкторов для достижения универсально инициализации. • Но начиная с C++11 конструкторы теперь могут вызывать другие конструкторы из того же класса с помощью списка инициализаторов.

Узнаем сколько лет человеку по дате его рождения Для расчета возраста человека по дате его рождения в C++ можно использовать
Узнаем сколько лет человеку по дате его рождения Для расчета возраста человека по дате его рождения в C++ можно использовать следующий код В этом коде мы запрашиваем у пользователя его дату рождения, а затем получаем текущую дату с помощью функции time. Затем мы используем структуру tm для извлечения года, месяца и дня из текущей даты и вычисляем количество полных лет с помощью формулы now->tm_year + 1900 - year. Если текущий месяц и день меньше, чем месяц и день рождения, мы уменьшаем возраст на 1. Наконец, мы выводим результат на экран.

«Прозрачный промоушн выгоден и разработчику, и его тимлиду». Нюансы карьеры разработчика на С++ https://habr.com/ru/companies/kaspersky/articles/729620/

Алгоритм lower_bound Возвращает итератор, указывающий на первую позицию в отсортированной последовательности, ограниченной ди
Алгоритм lower_bound Возвращает итератор, указывающий на первую позицию в отсортированной последовательности, ограниченной диапазоном [first, last), в которую можно вставить значение value, не нарушая упорядоченности.

Оператор присваивания ( = ), строго говоря, является бинарным оператором. Его объявление идентично объявлению любого другого
Оператор присваивания ( = ), строго говоря, является бинарным оператором. Его объявление идентично объявлению любого другого бинарного оператора со следующими исключениями: ☑️ Он должен быть нестатической функцией-членом. ☑️ Он не наследуется производными классами. ☑️ Компилятор может создать функцию operator = по умолчанию для типов классов, если она не существует. В примере показано, как объявить оператор присваивания.

#вопросы_с_собеседований Напишите базовую реализацию std::shared_ptr. std::shared_ptr - умный указатель, который позволяет ра
#вопросы_с_собеседований Напишите базовую реализацию std::shared_ptr. std::shared_ptr - умный указатель, который позволяет разделять владение объектом между несколькими shared_ptr. Когда последний shared_ptr уничтожается, он автоматически удаляет объект.

Подвох с указателями на Default Subobject Пожалуй, любой С++ разработчик на Unreal Engine имел дело с созданием Default Subob
Подвох с указателями на Default Subobject Пожалуй, любой С++ разработчик на Unreal Engine имел дело с созданием Default Subobject в конструкторе. Через этот механизм, в частности, создаются компоненты по-умолчанию для акторов. Казалось бы, какие нюансы могут быть связаны с использованием такого стандартного функционала? Смотреть статью

Находим обратный массив в C++ Один из самых быстрых вариантов обратного массива в C++ предполагает использование двух указате
Находим обратный массив в C++ Один из самых быстрых вариантов обратного массива в C++ предполагает использование двух указателей для итерации по массиву. Это обеспечивает линейную сложность O(n) и примерное время выполнения алгоритма равное O(n/2). Здесь мы создаем две переменные-указатели, start и end, которые начинаются с первого и последнего элемента соответственно. Затем мы проходим по массиву в цикле while, меняя местами элементы и увеличивая указатель start и уменьшая указатель end на каждой итерации.

Алгоритм move_backward Перемещает элементы одного итератора в другой. Перемещение начинается с последнего элементом в указанн
Алгоритм move_backward Перемещает элементы одного итератора в другой. Перемещение начинается с последнего элементом в указанном диапазоне и завершается первым элементом в этом диапазоне.