fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Gamecodeur - Les coulisses

Gamecodeur - Les coulisses

رفتن به کانال در Telegram

Mes formations et mes meilleurs conseils en avant première.

نمایش بیشتر
706
مشترکین
+124 ساعت
-27 روز
-630 روز
آرشیو پست ها
Après un dur combat...
Après un dur combat...

J'essaie d'utiliser ChatGPT comme assistant. Si l'IA est très efficace pour transcoder, elle est bien incapable, depuis au mo
J'essaie d'utiliser ChatGPT comme assistant. Si l'IA est très efficace pour transcoder, elle est bien incapable, depuis au moins 3h que je suis dessus, de me pondre un A* correct si je lui impose de travailler sur une grille hexa avec des fonctions imposées pour les calculs de distances... et une fois sur 3 l'algo est carrément incomplet ! Je persévère pour voir si vraiment c'est exploitable.

Conseil du jour : La lecture et l'interprétation des messages d'erreur fait partie intégrante de votre travail de programmeur. Vous ne pouvez ni ignorer ces messages, ni faire l'impasse sur l'apprentissage de l'anglais pour les déchiffrer. Le réflexe le plus courant que je vois chez les débutants, c'est de blâmer le programme alors que l'erreur vient dans 99,99% des cas de vous. Sans être capable de lire et interprèter les messages d'erreur (du langage, du système, de l'environnement de développement, du moteur, des librairies que vous utilisez, etc...) vous serez limités voire totalement bloqués. Et rien ni personne n'y pourra rien. Vous ne trouverez pas systématiquement de réponse sur internet (et si une réponse existe elle sera en anglais) car il y a une infinité de cas. Vous devez considérer que cette mécanique d'interprétation doit absolument faire partie des compétences que vous devez acquérir. Donc la prochaine fois que vous tombez sur un message d'erreur, au lieu de râler, dites-vous plutôt : "parfait c'est l'occasion pour moi de m'améliorer".

Je te démontre dans cette nouvelle vidéo que tu peux bosser sur un projet de jeu seulement 1h par semaine et obtenir des résultats. https://youtu.be/f_aPnbF_7Kw

Conseil du jour : 90% du travail d'un codeur c'est de résoudre des problèmes. Des problèmes dans le bon sens du terme, comme
Conseil du jour : 90% du travail d'un codeur c'est de résoudre des problèmes. Des problèmes dans le bon sens du terme, comme à l'école : le train roule à 60 km/h... Donc au lieu de perdre ton temps à apprendre par coeur de la syntaxe, apprends à penser, à raisonner, et à résoudre des problèmes.

J'ai atteint les 40 pages et je pense avoir couvert 90% de vos besoins. Reste le path finding et les conseils généraux !

?
Anonymous voting

ça vous plairait une version papier en série limitée ? (vous auriez aussi la version PDF + les vidéos qui resteraient en vers
ça vous plairait une version papier en série limitée ? (vous auriez aussi la version PDF + les vidéos qui resteraient en version numérique, téléchargeables en complément du guide papier)

ça va vous servir à comparer le code Lua et C# !

En Monogame (C#)...
En Monogame (C#)...

En Love2D...
En Love2D...

Le guide sera, pour la première fois, compatible Lua et C# ! (ça me demande le double de boulot mais je veux vous apporter le
Le guide sera, pour la première fois, compatible Lua et C# ! (ça me demande le double de boulot mais je veux vous apporter le max de valeur)

Le guide avance à grands pas ! Un aperçu de ce que vous allez apprendre : - Comment générer une grille de la hauteur et de la largeur que vous désirez - La méthode universelle pour stocker la grille (et ça, sans utiliser de tableau) - La recette magique qui révolutionne la gestion des coordonnées de chaque tuile - Comment créer des tuiles avec des terrains différents et des constructions - Les formules (expliquées !) pour afficher la grille avec un alignement parfait des tuiles - Comment faire scroller la grille en gérant une caméra en seulement 2 lignes de code - La formule que tout le monde cherche pour détecter sur quelle tuile le joueur clique - Comment calculer les tuiles voisines pour gérer un déplacement dans 6 directions - Le code à recopier pour calculer un chemin entre 2 cases avec du path finding

Un membre de Gamecodeur a créé son studio et lance un kick starter pour financer son projet !

❤️

Bon oubliez le screen d'avant, ça n'était pas mathématiquement correct... je viens de faire un bon de géant. Reste à vulgaris
Bon oubliez le screen d'avant, ça n'était pas mathématiquement correct... je viens de faire un bon de géant. Reste à vulgariser tout ça sans termes matheux pompeux. Vous allez adorer, c'est comme dompter un fauve.

Ca parait pas mais c'est un big achievement ! (juste le fait que la trace du haut == la trace du bas)
Ca parait pas mais c'est un big achievement ! (juste le fait que la trace du haut == la trace du bas)

Humeur du jour : #ChatGPT va il remplacer les programmeurs de #jeuxvideo ? Programmer un jeu c'est 15% du job... le reste c'est design, refactoring, architecturer, innover, tuner, tweaker, tester, marketer, gérer une communauté... etc. Je n'ai pas peur. ChatGPT est juste un google++++ pour moi.