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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant première.

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Pour l'anecdote il cite un jeu que j'ai produit (Jet Bowl) qui a été créé avec Unity par une équipe d'anciens de Ubisoft 🤗🤡

Faut que je vous écoute un peu plus et que j'arrête de répondre aux cons
Faut que je vous écoute un peu plus et que j'arrête de répondre aux cons

Le genre de témoignage qui fait plaisir à lire : mes encouragements ne sont que gouttes d'eaux face à la marré de tes soutiens, encouragements, piqures de sensibilisations,cours (sans artifice, du pur plaisir, du pur code) et pour finir DISPONIBLE (ce qui très rare). Une communauté efficace et qui déboite. Je suis extrêmement satisfait d'avoir une collection complète (d'une qualité exceptionnelle) d'un expert en jeu. C'est à moi de te dire, merci, merci, et encore merci...

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Les amis, je suis en ligne avec le support technique de la plate-forme sur laquelle j'ai bien reçu mes formations (podia). Ils se demandent si le problème est général ou si c'est que chez moi. Est-ce que certains d'entre vous, en essayant d'accéder au Black friday, ou noter de très longues attentes avant l'affichage des pages. Je parle ici de 5 à 30 secondes

Le Black Friday sur Gamecodeur a commencé. 3 jours seulement, 5 formations par personne. Patience si le site rame un peu (la rançon du succès ?) : https://school.gamecodeur.fr/black-friday-2024/?coupon=BF24

Est-ce que ça t'arrive toi aussi ? https://www.youtube.com/watch?v=kFScUG-33DA

Demain 9h c'est le Black friday. Envoyé par mail. Toutes mes formations seront en promotion (sauf la route dernière).

Conseil express. Tu veux monter en niveau en programmation ? Arrête de : - courir après de nouveaux frameworks, - apprendre par cœur des design patterns, - empiler des hiérarchies de classes. Commence à te poser les vraies questions : - C’est quoi mes données ? - Qui les gère dans mon code ? - Elles doivent aller où et qu'est-ce qui doit leur arriver ? Pense pas en code. Pense en français dans ta tête.

La Game Jam commence dans quelques minutes. Le thème est annoncé ! https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-38
La Game Jam commence dans quelques minutes. Le thème est annoncé ! https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-38

La demande de programmeurs de jeux vidéo continue d'évoluer : http://snjv.org/wp-content/uploads/2024/10/JobsDatasFROct24.pdf Tip : ils ne recrutent que des programmeurs chevronnés, polyvalents et autonomes, donc suivez mes conseils et mes cours, vous avez l'assurance d'obtenir un profil très recherché.

Vous pouvez déjà annoncer au monde entier que vous allez vous sortir les doigts en cliquant sur "JOIN" : https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-38

Les amis cette semaines 2 grandes annonces : - Une gamejam qui commence DEMAIN ! - je prépare une grosse promo pour le Black Friday, du 29 novembre au 2 décembre. Si tu reçois ce message, tu feras partie des premiers au courant :) Belle semaine à vous

Je suis passé de 130 à 250, sans rien faire. La magie des upgrades de Starlink.
Je suis passé de 130 à 250, sans rien faire. La magie des upgrades de Starlink.

Merci à Benjamin pour son intervention d'urgence ! Mea culpa de mon côté de ne pas avoir anticipé l'expiration du certificat 🙂‍↕️.

Le site est reparti n'hésitez pas à vider le cache ou actualiser plusieurs fois si ça ne fonctionne pas du premier coup

Pour infos nous sommes au courant pour le site Gamecodeur.fr dont le certificat SSL est en cours de renouvellement. Retour à la normale ce soir. La boutique school.gamecodeur.fr n'est pas impactée.

L'époque où les jeux étaient sur cassette audio était particulière. Déjà on avait le plaisir de manipuler un objet, ce qui devient de plus en plus rare aujourd'hui (le revival des vinyles prouve que ça manque aux gens). On rêvait en regardant le visuel (dessiné à la main à l'époque donc chaque visuel était une œuvre) et en lisant l'histoire du jeu au dos de la boite. Ensuite, on devait passer genre 10 mn ou plus à attendre le chargement du jeu. En effet, les données étaient enregistrées en audio, par blocks de 2 ko (oui, 2048 octets !!). Donc 20 secondes par bloc... entrecoupés de pauses... et les jeux faisaient en moyenne 50 ko ! Et on entendait le son de la cassette. Pour ceux qui ont connu le son des modems Internet, c'était le même principe. Du coup, quand le jeu était chargé on y jouait longtemps. Même s'il était nul, vu qu'on avait attendu longtemps pour y jouer ! Résultat : parfois le jeu "nul" devenait "pas mal" voire "génial !", car on avait persévéré. Aujourd'hui on teste un jeu en 1 mn, on n'a plus aucun temps de pause ou d'attente. Souvent on ne fait aucun cadeau au jeu, on le quitte dès qu'on s'ennuie. On a énormément perdu en capacité de persévérance. Pourtant pour apprendre à programmer il en faut. Il faut attendre pour obtenir des résultats. Il faut persévérer pour progresser et construire son code. Si tu n'en a pas la capacité, tu ne pourras jamais programmer. Alors travaille à devenir patient. A aimer l'effort pour plus de récompense au bout du chemin. Et un rêve éveillé t'attend : créer. L'offre de lancement de ma nouvelle formation Tales of the Shadowlands se termine demain. Je t'ai préparé un code pour obtenir 100 € de réduction. Ce qui te permet de rejoindre la formation pour une somme modique et un résultat incroyable. Si tu ne l'as pas encore fait, c'est ici : https://school.gamecodeur.fr/tales-of-the-shadowlands?coupon=TALES94O96BV

Je fais parfois des trucs qui servent à rien. Je me suis par exemple lancé dans la conception d'une jaquette de cassette insp
Je fais parfois des trucs qui servent à rien. Je me suis par exemple lancé dans la conception d'une jaquette de cassette inspirée des cassettes de jeux des années 80. J'ai adoré cette époque, et revoir d'anciennes boites de cassettes est souvent émouvant. Voici le résultat (je me suis basé sur ma dernière formation, en imaginant qu'elle sortait sur cassette).