511
مشترکین
-124 ساعت
-37 روز
-830 روز
آرشیو پست ها
511
☢ Вышел первый тизер любительского фильма S.T.A.L.K.E.R.: Последнее Желание
По сюжету сталкер по кличке Шип вместе с напарником идёт к главному чуду Зоны, аномалии, способной исполнить желание. Оказавшись у цели, он делает выбор, который поначалу кажется единственно верным. Вот только цена этого решения окажется слишком высока. Дата выхода картины пока не сообщается.
511
⚡ Вышла короткометражка «История Проныры» на 1-2 часа прохождения
Игрок вживётся в роль опытного бандита по кличке Проныра, попавший в лапы к военным на Кордоне. В обмен на большую часть хабара ему оставили жизнь и отпустили, но вскоре Проныра возвращается с самого юга Зоны в Тёмную Долину, где у бандитов назревает конфликт со Свободой.
Основные действия разворачиваются в Тёмной Долине и на Армейских Складах с аддоном Absolute Nature 4. Автор заготовил две концовки, которые зависят от принятых игроком решений.
Разработка велась на базе «Gunslinger Mod» с погодным паком CGIM 2. Скачать «Историю Проныры» можно на сайте AP-PRO -
https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/istoriya-pronyry-r526/
511
🔥 Появился отрывок из начала разрабатываемой третьей главы мода «Пробуждение. 2055»
В финале текущей версии мода главного героя игры, Евгения, увезли в изолятор Китежградского управления внутренних дел, но по пути машина сломалась. Сектанты, находившиеся поблизости напали на конвой и освободили Евгения, что и показано во вступлении.
511
☢️ Появилась пара новых кадров от разработчика модификации «Hope For Life»
В данный момент ведётся поиск людей, которые могут вытащить модели растительности из STALKER 2 начиная с версии 2.0. Похоже, автору приглянулась более летняя флора и она пойдёт на замену осенней до патча 2.0.
511
🔥 Альфа проекта «Anomaly VR» обновилась до версии 0.5
Из нововведений добавили физическую перезарядку с передёргиванием затвора для всего оружия. Магазин в руках теперь как отдельный объект: может упасть на землю и уносит с собой все патроны, а кладутся магазины в подсумок на поясе. Физическую перезарядку можно отключить или настроить показ точек взаимодействия в МСМ.
Гранаты стали физическим объектом на теле и достаются жестом. Дальность броска в руке зависит от скорости замаха и работает с любой рукой.
По части производительности второй глаз теперь снова отсекает невидимую геометрию (НОМ), тени ламп и солнца считаются один раз на оба глаза, убрана лишняя работа в постобработке. За счёт изменений на тестовой сцене кадр стал почти вдвое быстрее.
Заодно автор поправил: бесконечную проверку шлема в лаунчере, исправил вылеты при смене локаций и запуске на ноутбуке с двумя видеокартами. Жесты отладочных окон больше не открываются случайно и по умолчанию выключены.
Скачать лаунчер для загрузки «Anomaly VR» и последующих обновлений проекта вы можете на сайте AP-PRO -
https://ap-pro.ru/forums/topic/14575-anomaly-vr/
511
Battlefield 6, Call of Duty, а также Kingdom Come: Deliverance II и другие игры получили скидки до 80% в Steam
Кстати, все эти игры доступны на 🇷🇺 RU-аккаунт без каких-либо региональных ограничений благодаря IGMGG:
🔸Kingdom Come: Deliverance II — скидка 62% https://vk.cc/d1wmPu
🔸Call of Duty: Black Ops — скидка 81% https://vk.cc/d1wmPy
🔸Clair Obscur: Expedition 33 — скидка 38% https://vk.cc/d1wmPd
🔸Battlefield 6 — скидка 50% https://vk.cc/d1wmP7
🔸Resident Evil 4 — скидка 64% https://vk.cc/d1wmP8
🔸Middle-earth: The Shadow Bundle — скидка 90% https://vk.cc/d1wmPf
🔸Mafia: Trilogy — скидка 68% https://vk.cc/d1wmPi
🔸Metro Exodus Gold Edition — скидка 89% https://vk.cc/d1wmP9
🔸Total War: WARHAMMER III — скидка 68% https://vk.cc/d1wmPa
Распродажа скоро закончится - успевай забрать ключи по топовым ценам: https://vk.cc/d1wmPq
А еще теперь можно пополнять Steam без комиссии, прямо как в старые-добрые времена — по подписке IGM: https://vk.cc/d1wmPb
511
⚡ AP-PRO Showcase 2026 состоится в декабре!
Ежегодная презентация фанатских модификаций, инди-игр и прочих работ сообщества на сталкерскую, постапокалиптическую и смежные тематики - возвращается уже в шестой раз!
Ряд разработчиков еще до анонса мероприятия изъявили желание поучаствовать в шоу, а в ближайшее время будут разосланы дополнительные приглашения. Также приглашаем всех других желающих показать свои работы сообществу. По любым вопросам можно смело обращаться в личные сообщения сообщества или на почту wolfstalker2@yandex.ru
Презентация состоится в первых числах декабря, а точная дата станет ясна чуть позже, по мере подготовки материалов.
Если вы впервые слышите об AP-PRO Showcase, или же хотите напомнить себе о том, как это было ранее - предлагаем к просмотру записи прошлых эфиров:
AP-PRO Showcase 2021 - https://vkvideo.ru/video-15844953_456244236
AP-PRO Showcase 2022 - https://vkvideo.ru/video-15844953_456242887
AP-PRO Showcase 2023 - https://vkvideo.ru/video-15844953_456243386
AP-PRO Showcase 2024 - https://vkvideo.ru/video-15844953_456247403
AP-PRO Showcase 2025 - https://vkvideo.ru/video-15844953_456248968
511
💥 В Advanced X-Ray завезут процедурные объёмные облака наподобие RDR 2 и других современных игр
Генерация происходит в реальном времени и способна порождать облака самых разных форм на наземных локациях. В качестве примера взят ремейк Кордона от автора «Lost World CoP», преобразившийся с процедурными облаками.
Модмейкерам дадут гибкие настройки технологии: от цвета и высоты слоев до кучности и размера. Однако облака всё ещё в разработке и к релизу могут поменяться, в лучшем случае выход возможен с шестым обновлением Advanced X-Ray и GSWR.
511
☢️ Ремейк модификации «Метро Проводник» выйдет 15 октября и уже обзавёлся системными требованиями
К данному моменту разработчик оптимизировал кадровую частоту в городе и немного поменял погоду. Идёт работа по восстановлению недостающих объектов на карте, террейн при этом останется прежним.
Ремейк представляет собой дополненную и запакованную версию переноса «Метро Проводник» на движок Исхода. Общий вес теперь составляет около 20 ГБ, а запуск осуществляется через обычный exe-файл без потребности в файлах основной игры и SDK.
511
🔥 Официальная бета модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» обновилась до версии 3.1
Автор внёс множество правок в баланс, спавн и стабильность игры, дополнил и улучшил основную сюжетную ветку. Другие изменения «Oblivion Lost Remake 3.1» включают:
• Ограничение болезней несколькими разами, после чего у Мессера вырабатывается иммунитет. Заразиться паразитом и стать зомбированным можно только на определённом этапе сюжета;
• Некоторые геймплейные моменты получили дополнительные пояснения;
• Добавление новой карты Крысиных Подземелий, а часть крыс в них теперь нейтральна к игроку;
• Перекомпиляцию части локаций с улучшением освещения, материалов и правкой багов. Добавлен фикс возможного отсутствия коллизии у дверей;
• Улучшение управления транспортом, при этом снижен шанс угона другими НПС;
• Динамические цены на товары у торговцев, меняющиеся по ходу игры;
• Для владельцев ультрашироких мониторов тестово введена команда g_font_zoom, позволяющая менять зум шрифтов в игре;
• Уменьшение количества рандомных физических объектов на локациях для повышения общей стабильности. Пофикшены фризы в конце игры;
• Увеличена насыщенность событий в оффлайне при уменьшении общей численности населения Зоны.
Ознакомиться с полным патчноутом и скачать «Oblivion Lost Remake 3.1» вы можете в теме на сайте AP-PRO -
https://ap-pro.ru/forums/topic/6654-oblivion-lost-remake-30-open-beta/?do=findComment&comment;=564319
В данный момент автор под ником hy-flyer продолжает отслеживать багрепорты от игроков и уже готовит новый патч.
511
зависать в сидячем положении после загрузки сохранения;
• Исправлена проблема, из-за которой персонаж игрока мог застрять за дверью в бункере Большака;
• Исправлена проблема, из-за которой зомби появлялись прямо перед глазами после установки сканера в Припяти;
• Добавлено больше автосохранений во время миссии «В тени»;
• Скорректирована возможность выброса в миссии «Опасный путь»;
• Исправлены звуковые эффекты во время сцен воспоминаний в миссии «Тени прошлого»;
• Исправлен внешний вид НПС Лейтенант Вежа;
• Исправлена проблема, из-за которой НПС Коля Пластырь мог отсутствовать;
• Скорректированы объёмы аномалий во время миссии «Забытый»;
• Исправлен один из НПС Свободы, который попадал в клиппинг со стеной во время миссии «Разрушительная сила разума»;
• Исправлена проблема, из-за которой тело Бродяги на пару кадров пропадало из виду во время кат-сцены в миссии «Тонкая материя»;
• Исправлены падения производительности во время массовой битвы на Арене в миссии «Статус-кво»;
• Исправлены падения производительности в локации «Монорельс»;
• Исправлены значения статистики по дистанции поражения;
• Исправлена ошибка, из-за которой Амок не учитывался как убитый мутант на вкладке статистики;
• Исправлена ошибка, из-за которой субтитры могли оставаться на экране после остановки аудиолога;
• Исправлена ошибка, из-за которой угол обзора не возвращался к значению по умолчанию при запуске кат-сцены в иммерсивном режиме;
• Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на подсказку «Назад» с помощью мыши игрок не возвращался на предыдущий экран с первой попытки на нескольких экранах;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Приняв желаемое за действительное» была видна запретная зона;
• Исправлены несколько мест, где игрок мог попасть в реакторный отсек ЧАЭС во время миссии «Цена чуда»;
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты могли зависать в воздухе;
• Увеличена прочность дробовика "Страж" во время боссфайта с Зулусом;
• Исправлены резкие переходы освещения при перемещении игрока из помещения на улицу;
• Исправлена ошибка, из-за которой в помещении оставался туман после смены погоды с дождливой на ясную;
• Улучшена производительность во время прохождения миссии «Незваные гости».
* Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории Российской Федерации.
511
Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии «Цена чуда» отменялась;
• У торговца Суслова появились антирадиационные предметы;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время кат-сцены оружейные приспособления парили рядом с оружием;
• Исправлена ошибка, из-за которой балаклава парила над трупом NPC;
• Исправлена ошибка, из-за которой наёмники меняли своё местоположение после сохранения и загрузки игры во время прохождения миссии «Разрушительная сила разума»;
• Исправлена ошибка, из-за которой большое количество неигровых персонажей одновременно покидало Малахит;
• Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов телепортировался после загрузки сохранения во время прохождения миссии «Образы абсолютной истины»;
• Исправлен цвет следов Псевдогиганта;
• Исправлена несогласованность субтитров и закадрового голоса в диалоге с Коршуновым во время прохождения миссии «Ответы стоят дорого»;
• Исправлена ошибка, из-за которой на Диком острове появлялось аномально большое количество монолитовцев;
• Исправлена ошибка, из-за которой раненый НПС проходил сквозь стену во время прохождения миссии «Разрушительная сила разума»;
• Исправлена ошибка, из-за которой аномалия оставалась на южной контрольной точке после прохождения сюжетной линии «Цены надежды»;
• Исправлена ошибка, из-за которой изображение во время роликов на некоторых мониторах было переэкспонировано;
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать высоту для уклонения от атак Зулуса;
• Исправлена ошибка, из-за которой снорк телепортировался в поле зрения игрока во время миссии «В память павших»;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Последнее желание» не отображались субтитры и озвучка;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Опасный путь» не запускались цели;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Опасный путь» не выполнялись некоторые цели и не воспроизводились звуковые эффекты на ЧАЭС;
• Исправлена ошибка, из-за которой Суслов находился не на своём месте на ЧАЭС;
• Исправлена ошибка, из-за которой Снорки могли попасть на Химзавод во время миссии «Поиски былой славы»;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Побег из клетки» особый NPC Варты мог помешать скрытному проходу;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Разрушительная сила разума» NPC могли проходить сквозь стены;
• Добавлено логово снорков на территории ЧАЭС;
• Исправлена проблема с повышенным появлением монстров и NPC на территории ремонтной базы;
• Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог застрять в диалоговом цикле с Вартой;
• Исправлены названия тайников на контрольно-пропускном пункте МСОП;
• Исправлена ошибка, из-за которой Зулус исчезал после взрыва в пещере во время миссии «В память павших»;
• Улучшена визуализация красного дыма в нескольких локациях;
• Исправлена возможность нанесения репутационного урона Долгу при стрельбе по долговцам во время миссии «В память павших»;
• Исправлена проблема, из-за которой НПС могли
511
анимация его отключения прерывалась в Пространственном пузыре;
• Скорректированы цены на некоторых техников по всей карте;
• Исправлена ошибка, из-за которой в Железном лесу во время миссии «Неожиданный союз» появлялось слишком много псевдособак;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить награду от Гонты только один раз за определённые части мутантов;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть NPC, летавшего над кроватью после финальной битвы с боссом в ветке Мавки;
• Исправлена ошибка, из-за которой слепые собаки появлялись внутри различных объектов во время миссии «Школа жизни»;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выполнить задание «В сердце Железного леса»;
• Исправлена ошибка, из-за которой КПК Вовчика Кряка оставался в инвентаре игрока как квестовый предмет после прохождения миссии «Двигаясь в тени»;
• Исправлена ошибка, из-за которой Таченко разделялся во время кат-сцены миссии «Тени прошлого»;
• Исправлена ошибка, из-за которой после кат-сцен в миссии «Цена чуда» не отображался интерфейс;
• Исправлена ошибка, из-за которой пси-олень мог зависать в воздухе в локации НИИЧАЗ во время миссии «Двигаясь в тени»;
• Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых персонажей не отображалась мимика во время диалогов в разных миссиях;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Ответы стоят дорого» не отображалась штурмовая бригада;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «В память павших» репутация с Долгом иногда оставалась на нейтральном уровне;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть подвал до выполнения всех задач внутри него во время миссии «В память павших»;
• Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Мавкой начинался через дверь после боссфайта с Мозгом во время миссии «Разрушительная сила разума»;
• Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка мог непредсказуемо перемещаться в своём бункере во время миссии «Штурм Дуги»;
• Исправлена ошибка, из-за которой брошенная граната могла блокировать диалог с Мавкой во время миссии «Двигаясь в тенях»;
• Исправлена ошибка, из-за которой могла быть устроена засаду на игрока после того, как заложник был уже спасён во время миссии;
• Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог блокировать передвижение персонажа во время миссии «Последнее желание»;
• Исправлена ошибка, из-за которой Мавка могла погибнуть во время миссии «Статус-кво»;
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить миссию «Маковое поле» после того, как игрок находил подвал;
• Исправлена ошибка, из-за которой вокруг Акопяна не было бандитов во время миссии «Большой куш»;
• Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог погибнуть во время финальной кат-сцены в миссии «Цена чуда»;
• Исправлена ошибка с бесконечным звуковым эффектом после завершения миссии «Опасный путь»;
• Исправлена ошибка, из-за которой Батя оставался в баре во время миссии «За семью замками»;
• Улучшена детализация некоторых объектов во время кат-сцены в «Эмбрионарии»;
•
511
⚡ Вышел патч 2.0.5 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»
В первую очередь патч нацелен на решение багов с НПС во время прохождения основного сюжета и сюжета DLC «Цена Надежды». В некоторых заданиях подтянули оптимизацию и исправили обнаруженные софтлоки.
Подробный список изменений:
• Исправлена проблема со слишком чувствительными левым и правым стиками с контроллерами на ПК;
• Исправлена проблема, из-за которой системные уведомления могли оставаться на экране и не исчезать;
• Исправлена проблема, из-за которой в процессе игры могло внезапно наступить ночное время суток;
• Скорректирован слух NPC в туманную, дождливую и грозовую погоду;
• Изменено поведение частиц после уничтожения псевдомозговых резервуаров;
• Исправлена проблема, из-за которой у NPC с приборами ночного видения фонарик светил за их головой;
• Исправлена проблема, из-за которой NPC мог зависнуть в воздухе в позе А после падения с аномалии «Карусель»;
• Исправлена проблема, из-за которой Измождённая химера не могла наносить урон во время движения;
• Исправлены визуальные эффекты пыли при движении Зулуса;
• Исправлена проблема, из-за которой трупы меняли положение, если игрок покидал локацию и возвращался в неё;
• Устранена проблема, из-за которой некоторые NPC располагались в мире некорректно;
• Исправлена проблема, из-за которой NPC парили над кроватями после загрузки сохранения;
• Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Мавка неестественно раскачивалась из стороны в сторону при движении вперёд;
• Исправлена ошибка, из-за которой пси-иллюзии тушканов преследовали игрока, а не атаковали его;
• Исправлена ошибка, из-за которой Амок мог застрять и перестать двигаться во время боя;
• Исправлена ошибка, из-за которой физика одежды NPC вела себя неестественно во время кат-сцен;
• Исправлена ошибка, из-за которой кабаны могли застревать во время атаки;
• Исправлено поведение NPC-снайперов во время миссии «Тени прошлого»;
• Улучшена идентификация зомби в подземных локациях;
• Исправлена ошибка, из-за которой тушканы не могли покинуть запретные зоны;
• Исправлена ошибка, из-за которой Макс Суббота телепортировался перед игроком во время миссии «Потерянный»;
• Исправлена ошибка, из-за которой взрывчатку нельзя было взорвать с помощью гранат во время миссии «В память павших»;
• Исправлена ошибка, из-за которой при улучшении дробовика «Хлопушка» с помощью модификации отключался глушитель;
• Увеличен радиус радиовызова для аномалий Фарадей;
• Исправлена задержка первого радиовызова для аномалии Фарадей;
• Исправлена ошибка, из-за которой фонарик оставался включённым, если анимация его выключения прерывалась в электромагнитном импульсном поле;
• Исправлена ошибка, из-за которой при переключении с прицеливания по смещению на прицеливание по оптическому прицелу во время стрельбы прицел сбивался;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал урон от голода после того, как засыпал;
• Исправлена ошибка, из-за которой фонарик оставался включённым, если
