fa
Feedback
Digy Zem

Digy Zem

رفتن به کانال در Telegram

За помощью обращаться : Телеграм 👉 https://t.me/artist3dmoution Консультация 699 руб - https://pro.selfwork.ru/to/06901741 Помощь с проектом - 1.900 руб - https://pro.selfwork.ru/to/06901741

نمایش بیشتر
3 127
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
-930 روز
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+2
در 0 کانال‌ها
ژوئن '26
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+18
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+17
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+28
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+26
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+24
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+32
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+27
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+34
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+40
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+31
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+41
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+45
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+35
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+60
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+57
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+49
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+67
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+58
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+70
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+68
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+68
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+68
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+91
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+90
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+88
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+154
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+112
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+117
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+136
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+105
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+61
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+68
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+72
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+93
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+77
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+95
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+114
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+165
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+172
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+247
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+278
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+110
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+162
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+163
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+191
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+146
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+170
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+1 445
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
20 ژوئیه0
19 ژوئیه0
18 ژوئیه+2
17 ژوئیه0
16 ژوئیه0
15 ژوئیه0
14 ژوئیه0
13 ژوئیه0
12 ژوئیه0
11 ژوئیه0
10 ژوئیه0
09 ژوئیه0
08 ژوئیه0
07 ژوئیه0
06 ژوئیه0
05 ژوئیه0
04 ژوئیه0
03 ژوئیه0
02 ژوئیه0
01 ژوئیه0
پست‌های کانال
NUSAMRT.rar1870.18 MB

2
Мох0n Reдshift 2026.3.0 🟣 Это высокопроизводительный GPU-рендерер для 3D-графики, позволяющий создавать фотореалистичные изо
Мох0n Reдshift 2026.3.0 🟣 Это высокопроизводительный GPU-рендерер для 3D-графики, позволяющий создавать фотореалистичные изображения и секвенции. Дополнительно: работает в CPU Production / CPU + GPU Hybrid RT / GPU RT Скачать 👇🏼
771
3
Maxon выпустила Cinema 4D 2026.2 и представила бета-версию Cinema 4D для iPad. 🔵 В этот релиз вошла новая кисть для ткани Fa
Maxon выпустила Cinema 4D 2026.2 и представила бета-версию Cinema 4D для iPad. 🔵 В этот релиз вошла новая кисть для ткани Fabric Brush, основанная на физических принципах, для создания реалистичных складок на ткани, а также небольшие обновления для наборов инструментов Maxon: 🔹 Для 3D-моделирования деформатор Bend получил новые режимы для создания С- и S-образных изгибов, а функция Edit Isolines работает внутри симметричных объектов и на поверхностях подразделения. 🔹 Для текстурирования в менеджере материалов появляется новая вкладка «Активный объект» , на которой отображаются только материалы, примененные к выбранным объектам. 🔹 Для анимации новая команда «Выровнять касательные» автоматически выравнивает касательные двух соседних ключевых кадров на кривой анимации. 🔹 Для моушн-графики в Target Effector появилась новая настройка Loop . 🔹 Для рендеринга новый узел «Аргумент командной строки» передает данные в настройки XPresso во время рендеринга из командной строки, что позволяет автоматически рендерить варианты сцены. Компания Maxon также объявила более подробную информацию о Cinema 4D для iPad, предстоящей версии программного обеспечения для iPad, и открыла страницу регистрации для участия в публичном бета-тестировании . 👉🏼 Список новых функций Cinema 4D 2026.2 👉🏼 Зарегистрируйтесь для участия в бета-тестировании Cinema 4D для iPad. #Maxon #Cinema_4D
837
4
Вышел Plasticity 2026.1 🔵 В обновлении добавлена ​​новая команда «Export Hidden Line» для создания технических чертежей из 3
Вышел Plasticity 2026.1 🔵 В обновлении добавлена ​​новая команда «Export Hidden Line» для создания технических чертежей из 3D-моделей, новая команда «Slot», а также внесены изменения во многие другие основные команды. Пользователи версии Studio этого программного обеспечения также получают PolySplines — новую команду для преобразования полигональных сеток в чистые, редактируемые NURBS-поверхности. 👉🏼 Полный список новых функций Plasticity 2026.1 #Plasticity
766
5
Nekki выпустила Cascadeur 2026.1 🕺🏻 В числе новых функций — Root Motion, новая система на основе искусственного интеллекта
Nekki выпустила Cascadeur 2026.1 🕺🏻 В числе новых функций — Root Motion, новая система на основе искусственного интеллекта для автоматической генерации промежуточных поз персонажа, с возможностью использования существующих анимаций в качестве эталона стиля. 🛠 Filament, разработанный Google движок рендеринга с высокой физической точностью, теперь является средством рендеринга по умолчанию в окне просмотра. Помимо основного приложения, пользователи с платной подпиской Cascadeur получают Live Link для Unreal Engine — новый плагин, который синхронизирует последовательности анимации между Cascadeur и UE5. 👉🏼 Полный список новых функций Cascadeur 2026.1 #Nekki #Cascadeur
923
6
Unity выпустила Unity 6.4 и Unity Studio 🔵 Художники получат улучшения в привязке объектов в окне просмотра сцены, улучшения
Unity выпустила Unity 6.4 и Unity Studio 🔵 Художники получат улучшения в привязке объектов в окне просмотра сцены, улучшения в рабочем процессе, касающиеся затенения ландшафта и уровней детализации сетки, а также обновленное окно статистики рендеринга. 🛠 Разработчиков ждут и другие существенные изменения: система компонентов сущностей и аудитор проектов теперь интегрированы непосредственно в редактор Unity. В связи с этим, компания Unity также запустила Unity Studio — отдельный браузерный инструмент для создания интерактивных 3D-проектов. 👉🏼 Полный список новых функций Unity 6.4 #Unity
914
7
Функция «Rotate Object» в Photoshop позволяет вращать двухмерные изображения в трёхмерном пространстве. 🔵 Компания Adobe вып
Функция «Rotate Object» в Photoshop позволяет вращать двухмерные изображения в трёхмерном пространстве. 🔵 Компания Adobe выпустила новую бета-версию Photoshop, в которой добавлена ​​функция «Rotate Object» : новая функция на основе искусственного интеллекта, позволяющая вращать двухмерные изображения так, как если бы они были трехмерными объектами. 🔹 Функция «Rotate Object» привлекла гораздо больше внимания в интернете, чем большинство бета-версий Photoshop, когда Adobe представила её на этой неделе, вероятно, потому что это очень интуитивно понятный и полезный инструмент. Это позволяет пользователям преобразовывать стандартное двухмерное изображение — в идеале, вырезанный объект — в «вращающееся трехмерное изображение», что дает возможность трансформировать его в соответствии с перспективой фонового изображения. 👉🏼 Подробнее о функции «Rotate Object» #Photoshop #Rotate_Object
858
8
iCrowds 2.0 — это система создания толпы в Blender от создателей iCity. 🟠 В обновление добавлена ​​система Ragdoll , благода
iCrowds 2.0 — это система создания толпы в Blender от создателей iCity. 🟠 В обновление добавлена ​​система Ragdoll , благодаря которой персонажи из толпы переходят в режим «тряпичной куклы»: это не то, что нужно для стандартной визуализации, но полезно для динамичных сцен. 💸 Цена и системные требования: iCrowds совместим с Blender 4.5 и выше. Стоимость отдельных лицензий составляет 19 долларов. 👉🏼 Подробнее об iCrowds #iCrowds #Blender
874
9
Maxon выпустила Redshift 2026.3 🛑 Redshift 2026.3 — это исправление ошибок и обновление рабочего процесса, добавляющее возмо
Maxon выпустила Redshift 2026.3 🛑 Redshift 2026.3 — это исправление ошибок и обновление рабочего процесса, добавляющее возможность изменить весь материал на текстурирование камеры с помощью нового узла UV Context Projection, добавленного в Redshift 2026.2 . Новая система смещения текстур, представленная в том же релизе, теперь по умолчанию переопределяет и сглаживает все нормали поверхности, чтобы избежать появления отверстий в сетке из-за разделения нормалей. 🟠 Пользователи Houdini получают поддержку панели Geometry Light LOP и панели Render Statistics в Solaris, среде разработки компоновки кадров и внешнего вида Houdini. Обновление также улучшает интерактивную производительность в новой среде обработки изображений Copernicus от Houdini . 👉🏼 Полный список изменений в Redshift 2026.3 (требуется авторизация) #Maxon #Redshift
1 216
10
Otoy выпустила OctaneRender 2026.2. 🟣 Обновление расширяет набор новых функций, представленных ранее в цикле релизов OctaneR
Otoy выпустила OctaneRender 2026.2. 🟣 Обновление расширяет набор новых функций, представленных ранее в цикле релизов OctaneRender 2026, позволяя использовать meshlets и высококачественное смещение текстур в сетевом рендеринге. meshlets — это новая система, которую Otoy описывает как «аналог Nanite, но для трассировки лучей», позволяющая рендерить сцены большего размера, чем может поместиться в память графического процессора, путем потоковой передачи данных во время рендеринга. 🔵 Также внесены изменения в AOV для настройки metalness для многослойных материалов и возможность исключения направленных источников света из рендеринга с помощью параметра идентификаторов источников света в узле ядра. 👉🏼 Полный список новых функций OctaneRender 2026.2 #Otoy #OctaneRender
1 188
11
Дорожная карта Blender на 2026 год. 🟠 Blender Foundation опубликовал свой ежегодный список перспективных проектов для Blende
Дорожная карта Blender на 2026 год. 🟠 Blender Foundation опубликовал свой ежегодный список перспективных проектов для Blender на этот год, сформировав приблизительную дорожную карту развития этого программного обеспечения для 3D-моделирования с открытым исходным кодом до 2026 года . 🔸 В список входят несколько ранее анонсированных функций, в том числе многослойные текстуры, слои анимации и нефотореалистичный рендеринг, а также новый решатель для волос и обновления для Cycles и VR. 🔸 Некоторые из этих функций, включая обновления рендерера Eevee, появятся в Blender 5.1 в марте; другие могут появиться в Blender 5.2 и Blender 5.3 позднее в этом году. 👉🏼 Список крупных проектов разработки, запланированных на 2026 год #Blender
1 124
12
Adobe выпустила After Effects 26.0 с нативной поддержкой Substance 🟣 Это существенное обновление набора 3D-инструментов прог
Adobe выпустила After Effects 26.0 с нативной поддержкой Substance 🟣 Это существенное обновление набора 3D-инструментов программного обеспечения, добавляющее встроенную поддержку материалов Substance 3D и возможность создания 3D-примитивов непосредственно в After Effects. 🔥 Для специалистов по визуальным эффектам появилась новая функция Unmult keying, позволяющая комбинировать стандартные клипы с дымом и огнем. 👌🏼 Художники по моушн-графике получают возможность импортировать векторные изображения в формате SVG, а также улучшенную поддержку анимации вариативных шрифтов при создании моушн-типографики. 👉🏼 Полный список новых функций After Effects 26.0 #Adobe #After_Effects
1 152
13
NVIDIA запустила DLSS 4.5 🟣 Это существенное обновление, представляющее архитектуру трансформатора второго поколения для мас
NVIDIA запустила DLSS 4.5 🟣 Это существенное обновление, представляющее архитектуру трансформатора второго поколения для масштабирования рендеринга в сверхвысоком разрешении, а также поддержку 6-кратной динамической генерации многокадровых изображений. Хотя технология DLSS в первую очередь ориентирована на игры и игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine, она также поддерживается в ряде программ для компьютерной графики , включая Chaos Vantage, D5 Render и Twinmotion. 🔵 Функция масштабирования рендеринга получила первое крупное обновление с момента первоначального выпуска в виде архитектуры трансформатора второго поколения для Super Resolution. В то время как оригинальная модель работала в логарифмическом пространстве для уменьшения мерцания, что приводило к приглушенному освещению, новая модель работает в линейном пространстве, сохраняя тональный контраст в масштабированных изображениях. Обновление также уменьшает временные артефакты, такие как двоение изображения, и улучшает сглаживание 👉🏼 Подробнее о DLSS 4.5 #news #NVIDIA
1 193
14
🎅🏼 Друзья! ❄️ 🌟 Поздравляю вас с наступившим Новым 2026 годом! 🎄 Желаю вам творческих успехов, ярких идей и вдохновения!
🎅🏼 Друзья! ❄️ 🌟 Поздравляю вас с наступившим Новым 2026 годом! 🎄 Желаю вам творческих успехов, ярких идей и вдохновения! Пусть каждый ваш проект будет уникальным и неповторимым, а ваши клиенты будут благодарны за вашу работу. Счастья, здоровья и благополучия вам и вашим близким! 🎅🏼С Новым годом!☃️🎄
1 140
15
Faceform выпустила Wrap 2025.11 и Wrap4D 2025.11. 🛡 Wrap 2025.11 и Wrap4D 2025.11 — последние версии своего программного обе
Faceform выпустила Wrap 2025.11 и Wrap4D 2025.11. 🛡 Wrap 2025.11 и Wrap4D 2025.11 — последние версии своего программного обеспечения для переноса топологии, предназначенного для создания компьютерных персонажей на основе данных 3D-сканирования. 🔵 В Wrap 2025.11 появились новые узлы для перенацеливания блендшейпов и лицевой анимации между персонажами, а также для генерации масок растяжения-сжатия. 🟣 Wrap4D 2025.11 обладает теми же новыми функциями, что и Wrap, а также новыми узлами Project и Script для упрощения настройки более сложных рабочих процессов производства и новым набором аудиоузлов. 👉🏼 Полный список новых функций в Wrap 2025.11 и Wrap4D 2025.11 #Faceform #Wrap
1 114
16
Sitni Sati выпустила FumeFX 7.5 для 3ds Max. 🔥 В обновлении представлен новый солвер на базе CUDA для моделирования газообра
Sitni Sati выпустила FumeFX 7.5 для 3ds Max. 🔥 В обновлении представлен новый солвер на базе CUDA для моделирования газообразных жидкостей, который ускоряет моделирование дыма и огня в 2-5 раз для пользователей с подходящими видеокартами NVIDIA. 👉🏼 Полный список новых функций FumeFX 7.5 #Sitni_Sati #FumeFX
1 069
17
Plastic Software выпустила Plasticity 2025.3 🟣 В этом релизе добавлен новый набор инструментов для создания экземпляров, воз
Plastic Software выпустила Plasticity 2025.3 🟣 В этом релизе добавлен новый набор инструментов для создания экземпляров, возможность создания веб-превью проектов, которыми можно делиться, а также улучшена обратная связь в реальном времени при настройке кривизны и непрерывности поверхности. Теперь пользователи версии Plasticity 2025.3 могут изменять кривые и ребра в режиме реального времени, пока активны функции «Toggle Curvature» или «Measure Continuity», получая мгновенную визуальную обратную связь об изменениях. 🔹 Также были внесены обновления в инструмент «Перемещение», обработку опорных точек, измерения и привязку, а также в материалы PBR и систему освещения окружающей среды HDRI, представленные в Plasticity 2025.2 . 👉🏼 Полный список новых функций Plasticity 2025.3 #Plasticity
1 164
18
QuadSpinner представила Gaea 3.0. 🏔 В Gaea 3 запланированы новые векторные инструменты для более точного отображения форм ре
QuadSpinner представила Gaea 3.0. 🏔 В Gaea 3 запланированы новые векторные инструменты для более точного отображения форм рельефа: как природных объектов, таких как реки, так и искусственных, таких как дороги. Инструменты рисования Gaea для создания фигур и масок получили более масштабное обновление: появилась возможность комбинировать векторный и кистевой режимы, а также переключать отображение опорных изображений на прозрачной подложке. 🟣 В Gaea 3 также появятся новые возможности моделирования песка, снега и рек , включая солвер для моделирования песка, способный моделировать крупные формы рельефа, такие как дюнные системы. 👉🏼 Подробнее о Gaea 3.0 #QuadSpinner #Gaea
1 068
19
Maxon выпустила Redshift 2026.2 В обновлении добавлен метод смещения текстуры, позволяющий работать со смещением более интера
Maxon выпустила Redshift 2026.2 В обновлении добавлен метод смещения текстуры, позволяющий работать со смещением более интерактивно, а также новый узел проекции контекста UV для упрощения настройки текстуры. 🛠 Смещение текстур менее универсально, чем смещение вершин, но не требует предварительной тесселяции базовой сетки, что позволяет работать более интерактивно. Maxon описывает его как подходящий для добавления деталей к большим низкополигональным поверхностям, таким как стены или плоскости земли, как показано на рендере в начале статьи. 🛑 Кроме того, Redshift теперь поддерживает серию Radeon RX 9000 — новые графические процессоры AMD RDNA 4. Программное обеспечение официально поддерживает рендеринг на графических процессорах AMD, а также NVIDIA и Apple Silicon с версии Redshift 3.6 , выпущенной в прошлом году. 👉🏼 Полный список изменений в Redshift 2026.2 #maxon #Redshift
1 043
20
Maxon выпустила ZBrush 2026.1 и ZBrush для iPad 2026.1 🟠 В этом выпуске добавлена ​​новая кисть Retopo для ретопологии скуль
Maxon выпустила ZBrush 2026.1 и ZBrush для iPad 2026.1 🟠 В этом выпуске добавлена ​​новая кисть Retopo для ретопологии скульптур, а также обновлено средство просмотра IMM. Версия программного обеспечения для iPad также была обновлена: ZBrush для iPad 2026.1 получила систему фотограмметрии для создания сеток низкого разрешения из фотографий реальных объектов. 👉🏼 Полный список новых функций ZBrush 2026.0 👉🏼 Полный список новых функций ZBrush для iPad 2026.0 #Maxon #Zbrush
449