Minecraft Today
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft. Второй канал: @DankGallery По вопросам: @borobushe (не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем) Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Minecraft Today
کانال Minecraft Today (@minecraftoday) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 14 392 مشترک است و جایگاه 6 207 را در دسته بازیها و رتبه 45 208 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 14 392 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 30 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -19 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 10 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 93.98% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 41.00% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 13 527 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 5 901 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 392 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند зомби, minecraft, лошадь, mojang, баг تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.
Второй канал: @DankGallery
По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)
Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Moj...”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 31 اوت, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 31 اوت | 0 | |||
| 30 اوت | +12 | |||
| 29 اوت | +2 | |||
| 28 اوت | +3 | |||
| 27 اوت | +12 | |||
| 26 اوت | +3 | |||
| 25 اوت | 0 | |||
| 24 اوت | +1 | |||
| 23 اوت | +2 | |||
| 22 اوت | +3 | |||
| 21 اوت | +3 | |||
| 20 اوت | +3 | |||
| 19 اوت | +6 | |||
| 18 اوت | +1 | |||
| 17 اوت | +5 | |||
| 16 اوت | 0 | |||
| 15 اوت | +5 | |||
| 14 اوت | +1 | |||
| 13 اوت | +5 | |||
| 12 اوت | +3 | |||
| 11 اوت | 0 | |||
| 10 اوت | +13 | |||
| 09 اوت | +3 | |||
| 08 اوت | +8 | |||
| 07 اوت | 0 | |||
| 06 اوت | +9 | |||
| 05 اوت | +15 | |||
| 04 اوت | +45 | |||
| 03 اوت | 0 | |||
| 02 اوت | +3 | |||
| 01 اوت | 0 |
| 2 | 🟣 Новые частицы случайно телепортации | 7 975 |
| 3 | 🟠 Новая панорама в главном меню | 7 676 |
| 4 | 🔵 Чанки в новом снапшоте грузятся чуть быстрее, чем раньше! | 8 273 |
| 5 | ⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ 🔢 : Версия 26.3
🔷Обновлена панорама в главном меню.
🔷Обновлено меню Realms.
🔷Изменен значок режима приключений (при F3 + F4).
🔷Улучшена производительность при поиске структур через /locate.
🔷Теперь при телепортации после поедания хоруса частицы указывают в сторону телепорта.
🔷И многие другие технические изменения
👽 Оригинальный список изменений | 7 823 |
| 6 | 👽 Mojang наконец-то полноценно показали геймплей Minecraft Dungeons с погружением в новое измерение — The Sift.
Так, как и ожидалось, геймплей не сильно отличается от первой части, а основные изменения кроются в новых предметах, локациях, монстрах и системах экипировки брони и оружия.
Игра выйдет 30 сентября в Steam, а также на всех консолях. | 11 881 |
| 7 | 🎖 Новая панорама в главном меню в Bedrock Edition
Предположительно, позже аналогичная появится и в Java. | 12 476 |
| 8 | ⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ 🔢 : Версия 26.3
🔷В настройки конфигурации Realms добавлены ползунки дальности прорисовки и симуляции чанков.
🔷Теперь эндермены будут получать урон от снарядов, если они едут верхом на чем-либо (с помощью команд или лодок).
🔷Эндермены и шалкеры больше не могут телепортироваться на бедрок.
🔷И прочие технические изменения и исправления багов.
👽 Оригинальный список изменений | 14 459 |
| 9 | ⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️🔢 : Версия 26.3
🔷Владельцы Realms теперь могут создавать до 5 кодов-приглашений на сервер. Игроку просто ввести код, чтобы зайди на сервер.
🔷Новые торги жителей, открываемые новыми уровнями профессии, теперь будут появляться в интерфейсе, даже когда игрок торгуется с этим жителем.
🔷И прочие технические изменения (включая настройки мира, шейдеры и др.) и исправления багов
👽Оригинальный список изменений | 15 671 |
| 10 | 🌊 Сегодня без снапшота, сообщают разработчики. Отдыхаем. | 13 151 |
| 11 | 🪚 Новые иконки карт исследователей | 24 527 |
| 12 | 🧱 Полублоки и ступеньки из бетона | 22 440 |
| 13 | ⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ 🔢 : Версия 26.3
🔷Из бетона теперь можно делать ступеньки и полублоки.
🔷В заброшенных лагерях теперь можно найти следующие новые карты исследователей:
— Карты на другие лагеря, которые могут находиться в бамбуковых джунглях, вишневом, березовом лесу, бледном саду и др.
— Новые карты структур: древний город, Trial Chambers, шахты, пустынная пирамида, храм в джунглях, руины теплого океана, особняк в темном лесу.
🔷Обновлены иконки игроков на картах: теперь они указывают куда смотрит игрок.
🔷Обновлен лут в бочках в лагерях.
🔷Все карты исследователей теперь имеют свою собственную иконку.
Это была последняя пачка обновлений в рамках версии 26.3.
👽 Оригинальный список изменений | 16 226 |
| 14 | 🌊 Настройки многопользовательской игры в меню паузы были переработаны в настройки мира
Теперь на экране можно настроить в том числе уровень сложности, режим игры, игровые правила и др. | 15 300 |
| 15 | 🔥 Часть новых структур | 19 142 |
| 16 | ⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ 🔢 : Версия 26.3
🔷Добавлены новые варианты лагерей для каждого биома.
🔷И другие технические изменения и исправления багов.
👽 Оригинальный список изменений | 13 727 |
| 17 | ⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ 🔢 : Версия 26.3
🔷Обновлены версии дата-паков (до 112) и ресурс-паков (до 92).
🔷Теперь шейдеры компилируются ShaderC при использовании OpenGL.
🔷И прочие тех. изменения и исправления багов.
👽 Оригинальный список изменений | 14 699 |
| 18 | 👝 Безрамочный режим без модов — теперь играбельно | 18 618 |
| 19 | 🕳️ Теперь экран на F3 можно масштабировать отдельно от другого пользовательского интерфейса через экран F3 + F6 | 15 504 |
| 20 | ⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ 🔢 : Версия 26.3
🔷Игроки в режиме Наблюдателя теперь могут взаимодействовать с порталами.
🔷Броненосцы больше не сворачиваются в клубок, будучи в жидкости.
🔷Огромное множество технических изменений, например:
— Переход с библиотеки GLFW на SDL3, которые контролируют окна, ввод и др.
— Теперь полноэкранный режим без рамок является режимом полноэкранного разрешения по умолчанию.
На скриншотах было/стало. Теперь окна могут стыковаться с настройками ПК и др.
👽 Оригинальный список изменений | 14 082 |
