fa
Feedback
کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )

کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )

رفتن به کانال در Telegram

به نام خدا مسئولیت مطالب یا آگهی ارسالی در کانال یا کامنت ها به عهده من یا ما نیست لیست گروه ها و... https://t.me/UnityEngine3D/823 برای تبلیغ در کانال و گروه : https://t.me/UnityEngine3DAds مدیر اصلی(مالک) @UnityEngine

نمایش بیشتر
1 762
مشترکین
+324 ساعت
+77 روز
+2030 روز
آرشیو پست ها
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

جدول زمانی نسخه های یونیتی #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
جدول زمانی نسخه های یونیتی #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

دانلود یونیتی 2021.3.0f1 اطلاعات بیشتر در : https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.3.0 #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

​Improve handling your enums in the inspector by giving them a better description for the values with the [InspectorName] att
​Improve handling your enums in the inspector by giving them a better description for the values with the [InspectorName] attribute #نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

You can copy hidden property names/paths in newer versions of Unity simply by right-clicking on the label. Useful and much faster than switching to debug mode or looking it up in docs. ⚡️ #نکته #یونیتی

#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

توضیحات بیشتر پکیج بالا : (#ارسالی_اعضا) زمانی که داخل ادیتور یه تابع می‌نویسیم ادیتور نشون میده اون تابع از کجا ها داره فراخ
توضیحات بیشتر پکیج بالا : (#ارسالی_اعضا) زمانی که داخل ادیتور یه تابع می‌نویسیم ادیتور نشون میده اون تابع از کجا ها داره فراخوانی میشه اما وقتی داخل خود یونیتی از یه تابع استفاده می‌کنیم (مثل فراخوانی تابع از یه دکمه) معمولا محیط های کد نویسی مثل vs code به ما نشون نمیدن این تابع داره از کجا فراخوانی میشه،مثل اسکرین شات بالا که دکمه نمایش تبلیغه و توسط دکمه داخل فروشگاه بازی فراخوانی میشه اما کسی که کد رو میبینه احتمالا متوجه این موضوع نمیشه مگر اینکه داخل کامنت یا داکیومنت بهش اشاره شده باشه توی این مواقع ما نمیدونیم اگه تابع رو تغییر نام بدیم یا حتی حذف کنیم امن هست یا نه(بخصوص زمانی که روی سورس یکی دیگه داریم کار میکنیم) و پکیج های زیادی هم برای حل این مشکل وجود ندارن این پکیج برای اینه که بتونیم محل های فراخوانی توابع پابلیک که از داخل خود یونیتی فراخوانی شدن رو پیدا کنیم 👉 @UnityEngine3D 👈

پکیج برای پیدا کردن جاهایی که توی صحنه دارن یه متد رو فراخوانی میکنن(مثلا زمانی که توی کد نمیدونید یه متدی پاک کردنش امنه یا نه و ممکنه توی صحنه فراخوانی شده باشه) #ارسالی_اعضا لینک گیت هاب : https://github.com/recstazy/UnityEventReferenceViewer #یونیتی توضیحات بیشتر 👇👇

#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

فوری شرکت یونیتی به صورت رسمی اعلام کرد به علت ضرر های زیاد دیگر فعالیت خود را ادامه نمیدهد! این خبر رو از خودم در آوردم و وا
فوری شرکت یونیتی به صورت رسمی اعلام کرد به علت ضرر های زیاد دیگر فعالیت خود را ادامه نمیدهد! این خبر رو از خودم در آوردم و واقعیتی ندارد ، گفتم یکم بخندیم

موتور Godot نسخه 3.5 (بتا ۳) برای اندروید (برای اندروید😐) #Godot 👉 @UnityEngine3D 👈

#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈