fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Блог*

Блог*

رفتن به کانال در Telegram

Блог со звёздочкой. Много репостов, немножко программирования. Небольшое прикольное комьюнити: @decltype_chat_ptr_t Автор: @insert_reference_here

نمایش بیشتر
1 988
مشترکین
-124 ساعت
-127 روز
+630 روز
آرشیو پست ها
Четверг, а значит время проектов от подписчиков! 🌝 Тем, кто пропустил, что такое четверговые проекты от подписчиков, можно прочитать тут - https://t.me/tech_b0lt_Genona/4983 Слово автору @max_alyokhin --- Всем привет! Тот кто увлекается экспериментальной музыкой (ну и искусством вообще), тот возможно слышал про т.н. databending (https://en.wikipedia.org/wiki/Databending) — вкратце, это когда мы, к примеру, текстовым редактором открываем картинку, что-то редактируем, сохраняем и получаем глитч-эффекты на этой картинке. Применительно к музыке есть такая вещь как сонификация — когда мы в аудио переводим не-звуковые данные (прагматичный пример — счётчик Гейгера; у NASA есть целая страничка (https://science.nasa.gov/mission/hubble/multimedia/sonifications/) с переводами космических процессов в звук). Так вот, я запилил очень простое веб-приложение (https://bs.stranno.su/) (веб-синтезатор?) под названием Binary synth, которое переводит в звук любые файлы на компьютере и предоставляет небольшой интерфейс управления этим процессом. Можно глянуть видео, там что-то в диапазоне от глитча и эмбиента до idm и нойза https://www.youtube.com/playlist?list=PLMh6ltuZa_igEX-EK9Zp4hp0ES1vey2oa https://www.youtube.com/watch?v=5LMYiLwfvRg&t=280s Полное описание и код проекта https://github.com/MaxAlyokhin/binary-synth --- ЗЫ К посту я прицепил видео со звучанием LibreOffice_7.6.3_Win_x86-64_helppack_ru.msi

#prog #rust #meme Source
#prog #rust #meme Source

*два года

#ойти #трудовыебудни
#ойти #трудовыебудни

photo content

💅

#prog #article Building the Rust compiler with GCC О том, как (частично) забустрапить rustc через rustc_codegen_gcc и почему это далеко не простая задача.

photo content

Repost from N/a
photo content

MENE, MENE, TEKEL, UPHARSIN

photo content

photo content

#prog #rust #article A Newbie's First Contribution to (Rust for) Linux Статья о написании драйвера для Linux с использованием R4L вкупе с написанием вспомогательных абстракций для него. Спойлер: написание кода, даже со скидкой на то, что это рерайт, было далеко не самой сложной вещью из того, что нужно было для добавления кода в ядро.

Repost from Tips AI | IT & AI
Вайб-кодинг — это казино 🎰 @tips_ai
Вайб-кодинг — это казино 🎰 @tips_ai

#prog #rust #article Alternative Blanket Implementations for a Single Rust Trait Или как решить проблему с кодом вида
impl<T: TraitA> MyTrait for T { ... }
impl<T: TraitB> MyTrait for T { ... }

#prog #rust #article Unsoundness and accidental features in the #[target_feature] attribute Researching the SemVer hazards of the #[target_feature] attribute led to finding unexpected unsoundness, discovering an "accidental feature" in Rust, finding bugs in rustdoc, the creation of an RFC that evolves the Rust language, and the addition of a dozen new SemVer lints. My work on cargo-semver-checks benefits the Rust ecosystem in more ways than just preventing breakage!

Взросление — это когда перестаёшь использовать шампунь "без слёз"

#prog #rust #haskell #article Reflections on Haskell and Rust
For most of my professional experience, I have been writing production code in both Haskell and Rust, primarily focusing on web services, APIs, and HTTP stack development. My journey started with Haskell, followed by working with Rust, and most recently returning to the Haskell ecosystem. This experience has given me perspective on both languages' strengths and limitations in real-world applications. Each language has aspects that I appreciate and miss when working with the other. This post examines the features and characteristics that stand out to me in each language.
TL;DR: оба языка хороши, но на текущий момент автор считает Rust более прагматичным выбором.

use std::option::Option::{
    self as Maybe,
    None as Nothing,
    Some as Just
};