fa
Feedback
Мольбертный пиксель (EaselPixel)

Мольбертный пиксель (EaselPixel)

رفتن به کانال در Telegram

О инди-играх с тонким намёком на искусство, пиксель-арте и просто о самом красивом и душевном из индустрии видеоигр. Для обратной связи и пожеланий: easelpixel@outlook.com #indiegames #games #indiegaming

نمایش بیشتر
989
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+37 روز
-430 روز
آرشیو پست ها
Я тут посмотрел на календарь в Библиотеке вымерших динозавров и апрель выглядит, как лучший инди-месяц этого года.

Новые игры — апрель 2024 Путешествие краба-отшельника сквозь гибнущий подводный мир, метроидвания во вселенной фильма «Турбо
Новые игры — апрель 2024 Путешествие краба-отшельника сквозь гибнущий подводный мир, метроидвания во вселенной фильма «Турбо пацан», головоломка об управлении пулей, а также экшен, в основе которого лежит манга создателя «Dragon Ball». Рассказываем о самых любопытных играх месяца. #DinoCalendar

+2
Создатели игры Screenbound двигают концепт The Plucky Squire в ещё одно интересное направление. А что если геймплей происходит сразу и в 3D и в 2D? Получается 5D пространственная головоломка в которой игрок проходит 3D уровни, играя в 2D платформер на портативной консоли. Крышесносненько, но добавление в список Steam безусловно заслуживает.

Первый mockup/screenshot из следующей игры Эндрю Гилмора (Andrew Gilmour) и это сиквел его дебютного проекта Slain! Сразу можно заметить, что визуально Slain 2 является симбиозом Slain и Valfaris и это очень хорошо.

Главными событиями прошлой недели были очередные сезонные ивенты Future Games Show и Day of Devs. Обратить внимание советую на оба события и вот несколько причин почему. Весенний выпуск Future Games Show не может похвастаться какими-то значительными анонсами, но мне показался жутко интересным проект Tenebris Somnia. Его можно, кстати, попробовать в Steam прямо сейчас, а выделяется он необычной идей 2D-хоррора в стиле Silent Hill, но с ретро-пиксельной графикой NES и live-action сценами с реальными актёрами от мастеровитого режиссера Андреса Борхи (Andrés Borghi). А ещё Harold Halibut выходит 16 апреля и это отметили отличным трейлером, в котором, на мой вкус, показали даже больше, чем нужно. В Steam у шоу есть страница со всеми представленными играми. Day of Devs событие довольно скромное, без ведущих и видео части, но зато благодаря ему в Steam можно попробовать много интересных и необычных демо-версий, например: - Janet DeMornay Is A Slumlord (and a witch) - комедийный хоррор о фобиях квартиросъёмщика в жестоком мире лендлордов. - Constance - метроидвания про художницу, которая пытается сбежать из своего собственного воображения, созданного ее ухудшающимся психическим здоровьем. - Wildwood Down - point-and-click хоррор-комедия с прекрасным флёром The Day of Tentacle и стильным 2.5 пиксель-артом. - #Drive Rally - олдскульная раллийная аркада с интересными идеями (штурман это полкоманды!) и целым вагоном пасхалок и отсылок в 90-ые.

Last Standing - это смешно, инновационно, но очень непрактично! Эффективность атаки в этой игре зависит от того, как сильно игрок колотит по клавиатуре. Чем больше клавиш зажато при ударе, тем больше радиус атаки, а чтобы супер-удар был могуч надо неистово махать мышкой. Ну гениально же? Только успевай устройства ввода-вывода менять. Смотрим трейлер, добавляем этот шедевр в список желаемого в Steam и ждём выхода Last Standing в ноябре.

Mirthwood - ещё один амбициозный концепт, который получил сегодня свежий трейлер и его тоже нельзя не отметить постом. Сложно поверить, но игрой занимаются всего два человека, и, при этом, у неё есть все шансы утолить голод фанатов и Fable, и Stardew Valley и даже Skyrim! В Steam датой выхода значится третий квартал 2024, и Mirthwood пока выглядит очень тёмной лошадкой этого года. Чуть больше об игре можно узнать из короткого интервью с разработчиками на выставке PAX.

Animal Well сегодня получила релизный трейлер и дату этого самого релиза - 9 мая на PS5, PC и Switch. Признаться честно, я не сразу проникся увиденным во время анонса, но сейчас эта игра в списке обязательных к ознакомлению. Сами создатели игры это первое, что вызывает у меня неподдельный интерес - Билли Бассо (Billy Basso), многолетний программист серии Mortal Kombat, а помогать в издании ему вызвался Youtube-блоггер Videogamedunkey и это первый подписант его издательства Bigmode. Сама Animal Well кажется на первый взгляд обычным пазл-платформером с приятным ретро-визуалом, но на деле оказывается очень даже глубоким концептом, который может хорошо встряхнуть закостеневший жанр метроидваний. Даже по ранним трейлерам было понятно, что создатель настроен удивлять игроков на каждом игровом экране, а всё происходящие имеет двойной, если не тройной смысл. Даже главный персонаж, бесформенный пузырёк, я уверен, окажется не тем, чем кажется. Результат семилетней соло-разработки после многолетней интоксикации морталкомбатом просто не может не оказаться одним из претендентов на "Левую резьбу года".

Уф, я ждал появления Ereban: Shadow Legacy, но даже не самой игры (о которой чуть ниже), а стелс-концепта, в котором тень используются для перемещения. Помните Schim? Ну ту миловидную инди-поделку от соло-разработчика про, прыгающую из тени в тень, лягушку? Тогда я даже написал в чате, что это скоро будет в AAA-игре или в следующей Metal Gear Solid. Теперь встречайте Ereban: Shadow Legacy - не AAA и даже не дело рук Кодзимы, но тоже стелс-экшн/платформер, который, впрочем, и без этого предисловия заслуживает внимания инди-общественности. Ereban: Shadow Legacy это дебютный проект небольшой студии Baby Robot Games из Барселоны, который впервые показали примерно год назад, но тогда было сложно разглядеть основную фишку геймплея. Но теперь всё стало понятно, ведь Ereban это возрождение идеи Aragami, но с большим упором на использование тени для платформинга и головоломок. Получается более динамичный геймплей, но при этом остаётся стелс и возможность обойти неприятеля, не вступая в контакт. Хороших стелс-игр днём с огнём не сыщешь, а тут ещё и попытка привнести что-то новое. Поэтому однозначный лайк и добавление в список Steam от меня. Кстати, перед самым релизом у студии развалилась сделка с издателем и игра теперь выходит только на PC (10 апреля), а должна была на Xbox и сразу в Game Pass. Кажется, что тут необычного, такое случается, но когда узнаешь, что имя того издателя Raw Fury, то начинаешь задумываться...сначала EggNut (Backbone издавали Raw Fury) закрывается из-за прекращения финансирования, а теперь Baby Robot Games резко уходит в самиздат...до объявления банкротства Raw Fury три-два-один...

Ещё один день - ещё один алмаз с itch.io. Backshot Roulette - русская рулетка, но с дробовиком вместо револьвера! Невозможный на бумаге концепт, но виртуозно реализованный в видеоигре. Главное нововведение в известный концепт это наличие разного количества холостых и боевых патронов в стволе в каждом раунде. А раунды складываются в три уровня и на каждом есть свой сюрприз, и их лучше открыть вам самим. Чтобы победить в Backshot Roulette нельзя полагаться только на леди Удачу, а придётся пораскинуть мозгами, чтобы не раскинуть ими в прямом смысле. Мало того, что концепт просто убойный, так ещё и реализация не подкачала - атмосфера, а главное музыка (уже можно предзаказать на виниле)- высший пилотаж! В Steam игра должна выйти 5 апреля, но на Itch.io уже можно поиграть за доллар с копейками!

Pedestrian Simulator 2024 - пожалуй лучшее, что я видел на itch.io за последнюю пару недель. Забавно, но как и Nip for Speed, этот мини-шедевр тоже про дисциплину на дороге и правила дорожного движения, но уже глазами пешехода. Ну а если серьёзно, то в плане реализации это идеальный концепт, в котором даже иммерсивности нашлось место и погружение в страшный сон какого-нибудь "траффикофоба" (уверен у такой фобии есть своё научное название) происходит мгновенно. Советую попробовать, мой рекорд 102 метра. Секрет успеха тоже вполне себе реалистичный - главное вовремя смотреть направо и налево.

После годовой эксклюзивности сервиса Netflix игра Valiant Hearts: Coming Home стала доступна на всех возможных платформах со вчерашнего дня. Не терпится узнать больше об истории 369-го пехотного полка (369th Infantry Regiment), который вошел в истории двух войн, как Адские бойцы Гарлема (Harlem Hellfighter). Но как-то не во время игра вышла, если честно. Первая часть рвала душу безжалостно, а я после недавних событий к такому не готов ни морально, ни физически. А так, конечно, обязательно к потреблению, но для меня через месяц-другой. Сейчас Valiant Hearts: Coming Home доступна на PC, PS, Xbox и Switch.

Несколько пиксельных шедевров от легенды жанра Jalonso. После неожиданного исчезновения в к конце нулевых, никто не знает где
+4
Несколько пиксельных шедевров от легенды жанра Jalonso. После неожиданного исчезновения в к конце нулевых, никто не знает где сейчас Jalonso и жив ли он. Сегодня ему должно быть 72 года. Всех с пятницей и мягкого приземления в долгожданные выходные. #morningartist

Несколько пиксельных шедевров от легенды жанра Jalonso. После неожиданного исчезновения в к конце нулевых, никто не знает где сейчас Jalonso и жив ли он. Сегодня ему должно быть 72 года. Всех с пятницей и мягкого приземления в долгожданные выходные. #morningartist

Пройдёмся в формате дайджеста по самым интересным анонсам, релизам и трейлерам последних двух недель. Вдруг, как и я, что-то пропустили вот из этого: Анонсы: 1. Sleight of Hand - новый проект моего хорошего знакомого Джошуа Боггса и его студии RiffRaff Games. Ещё в прошлом году Джош намекал, что целиться в аудиторию серии Dishonored, но оказывается и фанатам Metal Gear Solid в игре будет чем поживиться. 3rd-person Stealth-Action Deckbuilder - звучит, а главное, выглядит очень любопытно! Пока без даты выхода (думаю, даже не 2025), но уже со страницей в Steam. 2. Primal Planet - Dinovania, ещё одна разновидность метроидвании в нашей коллекции. Но эта с упором на скрепы семейные ценности в эпоху динозавров и даже инопланетян. Проектом занимается всего один человек, а поэтому большой респект и добавление в список желаемого Steam сразу и by default. Релиз запланирован на следующий год. 3. - Мама-мама, я хочу Blasphemous 2. - Никакого Blasphemous 2! - Ну, мам, ну хотя бы Blasphemous 1 можно? - У тебя уже есть Blasphemous 1 дома! - Blasphemous 1 дома: Dragon Is Dead. Выходит 8 июня в раннем доступе Steam. 4. Mars After Midnight - новый проект Лукаса Поупа (Papers, Please) для мобильной платформы Playdate выходит 12 марта! Релизы: Puzzles For Clef - прекрасная головоломка с добрейшей историей наконец-то добралась до релиза! Пока в Steam, но скоро и на Nintendo Switch. Sanya - кусочек детства, я бы сказал, slice of life in 90s. Всем седым геймерам из наших краёв посвящается. В Steam есть, а больше вроде бы нигде. Berserk Boy - ураганный экшн-платформер для тех, кому в Pizza Tower уже недостаточно скорости. Игра доступна в Steam и на Nintendo Switch. Скидки: Mediterranea Inferno - редко увидишь на страницах этого канала визуальные новеллы, но это очень особенный и взрослый проект, который я могу порекомендовать даже тем, кто обходит игры без геймплея по самому дальнему радиусу. До 15 марта в Steam игру можно купить со скидкой в 66%, а ещё она сегодня стала доступна в Xbox GamePass. Трейлеры: После долгого (долгого!) затишья команда Neostream Interactive поделилась трейлером с отрывками геймплея Little Devil Inside, сопроводив его искренним и трогательным обращением к комьюнити под загаловком Despite All. Рекомендую к просмотру и прочтению.

A Void Hope - супер скрытный релиз прошлой недели, но заслуживающий внимания сообщества. Сообщества, которое ценит крепкие истории, атмосферу и качественные пиксели. Этот новый проект от создателей ретро-платформеров точно не может похвастаться платформингом, да и, в целом, увлекательным геймплеем. A Void Hope это нарративный сайд-скроллер, с атмосферой Stranger Things и музыкой от гуру синтвейва - Waveshaper, а это тоже дорогого стоит. Демо-версия игры всё ещё доступна в Steam, чтобы оценить игру перед покупкой. Не скажу, что я получил удовольствие от репитативного геймплея и не самых интересных головоломок, но стелс-элемент в геймплее должен помочь продержаться до конца истории. А если нет, то на саундтреке точно доберётесь до финала. Только послушайте вот этот трек!

Я знал, что ребята из Playdead всего лишь прикидываются мертвыми. Вот у одного из них дрогнула рука и мы получили свежий конц
Я знал, что ребята из Playdead всего лишь прикидываются мертвыми. Вот у одного из них дрогнула рука и мы получили свежий концепт-арт из следующего (после Inside) проекта. Кстати, в посте они предлагают встретится на GDC2024 и, судя по всему, активно набирают в команду...что как-то противоречит моему предыдущему паническому утверждению об обрушении.