fa
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

رفتن به کانال در Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

نمایش بیشتر
6 267
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
+830 روز
آرشیو پست ها
سایت آکادمی یودمی برای دوره هاش تخفیف گذاشته و همه دوره هاش به 11 دلار کاهش داده . اگر علاقه مند هستید این تخفیف از دست ندین
سایت آکادمی یودمی برای دوره هاش تخفیف گذاشته و همه دوره هاش به 11 دلار کاهش داده . اگر علاقه مند هستید این تخفیف از دست ندین و دوره های آنلاین یودمی رو بگذرونید

#script_Terrain_Conformer

فیلم آموزشی شماره 3 با زبان لاتین به تدریس نویسنده اسکریپت

فیلم آموزشی شماره 2 با زبان لاتین به تدریس نویسنده اسکریپت

فیلم آموزشی شماره 1 با زبان لاتین به تدریس نویسنده اسکریپت

ورژن 1.1 اسکریپت

ورژن ابتدایی اسکریپت

توضیحات نویسنده اسیکریپت

تصویری از عملکرد اسکریپت
تصویری از عملکرد اسکریپت

اسکریپتی به نام Terrain Conformer برای تری دی استادیو مکس عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید یک حجم یا صفحه را روی یک صفحه مقصد پهن کرده و بر روی آن قرار دهید . به صورت تکنیکی تر صفحه ای که به عنوان مقصد ازش یاد کردیم اگر دارای توپولوژی باشد یعنی پستی و بلندی و حجم و یا صفحه ای که قرار است بر روی این صفحه مقصد قرار بگیرد بدین صورت عمل میکند که دقیق هر نقطه از آن یعنی هر ورتکس _ هر پالی بر روی هر ورتکس _هر پالی از آبجکت مقصد قرار میگیرد اما تعیین کجایی تطبیق قرار گیری این دو بر روی هم از قرار دادن این دو آبجکت بر روی هم اما با فاصله است . بنابراین اگر صفحه مقصد دارای توپولوژی باشد حجم مبدا هم بر روی آن نقاط پهن شده و فرم توپولوژی را به خود میگیرد . نکته 1 : دقت کنید آبجکت مقصد بهتر است صرفا یک صفحه باشد و پس از اعمال مقاصد اولیه به آن ضخامت اعمال کنیم .علت این است که اگر در ابتدا ابجکت مقصد دارای ضخامت باشد هنگام تطبیق آبجکت اولیه میخواهد هم روی نقاطه رویی و هم بر روی نقاطی زیرین قرار بگیرد و این عمل یعنی آشفتگی بوجود اوردن در پهن کردن حجم یا صفحه اولیه بر روی آن و نتیجه یک حجم دفرمه خواهد شد . نکته 2 : حتما حتما باید هردو آبجکت در جهت z بر روی هم قرار گرفته باشند . نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه . تنظیمات اسکریپت : تک تک گزینه ها را با هم برسی میکنیم . pick road : انتخاب صفحه مقصد pick terrain : انتخاب حجم یا صفحه اولیه blend distance : فاصله بین حجم یا صفحه اولیه تا صفحه مقصد که باید به صورت دقیق یا نزدیک به عدد واقعی آن توسط خودما محاسبه و وارد شود . conform terrain : شروع عملیات محاسبه و قرار گیری دو آبجکت بر روی هم undo conform: بازگشت به مرحله قبل از اعمال عملیات نکته 1 : هر دو آبجکت مبدا و مقصد باید ادیتیبل پالی شده باشند و اسکریپت با هیچ کدام از ادیتیبل ها مثل مش و پچ و یا احجام پریمیتیوز کار نمیکند . نکته 2 : اگر جای انتخاب دو آبجکت مبدا و یا مقصد را عوض کنیم در معرفی به اسکریپت ، پالی های صفحه زیر به سمت بالا حرکت کرده تا به حجم یا صفحه اولیه بچسبند که خود یک تکنیک برای مدلینگ میتواند باشد پیشنهاد میکنم حتما برای درک رفتار اسکرپت از نحوه قرار گیری نقطه به نقطه که ذکر شد این کار را انجام دهید یک بار . نکته 3 : با دادن عدد دور از واقعیت در بخش blend اسکریپت عمل نمیکند . نکته 4 : ممکن است به صورت باگ طوری گه گاه هنگام اندو کردن عملیات از آبجکت مبدا و مقصد یک کپی بر روی خود آنها تشکیل شود . ورژن اسکریپت : اسکریپت دارای 2 ورژن میباشد که آخرین آن ورژن زیر است اما برای ارشیو داشتن شما عزیزان هر دو ورژن آپلود میشود . 1.1 حداقل ورژن مورد نیاز مکس : 2010 اسکریپت دارای 3 فیلم آموزشی به زبان لاتین به تدریس خود خالق اسکریپت میباشد .

#script_architecture #اسکریپت_معماری #به_درد_بخور_معماری

بعضی از مجموعه اسکریپت های پرکاربرد استفاده در پروژه های معماری . floor generatore / forest / grass generatore / greeble / ghost town / ultimate painter / Loop Regularizer / advace painter / asset collectore / dimaster / countor generatore / bookscater / snowflow / stone pacement / rendome selectore / physx painter / populate panel / populate terrain / wallbuiler / cane basket / simple branch / clone /ibreaskyouface / wire fence / sweep profile / randome uvw / rockgeneratore / Multi Slicer / Para 3D / Simple Cabinet furniture maker / braidgen / BerconMaps / Batzal Roof Designer / vrayiespreeset / voronoi / Kitchen Cabinet Creator / Light Detictive / angle loop / terrain_conformer / ivygenerator / Detach faces / toptrelax / simplewindow / Ceramics / CADStair / gotoautocad / house creatore / Random lights / HexGrid / rockmaker / Brickerizer

🎉🎉تخفیف بزرگ اسفند ماه پکیج جامع آموزش موتور رندر کرونا 👇👇👇 🔺از تاریخ 97/12/1 الی 97/12/5 🎖️🎖️🎖️"50 درصد تخفیف" 👈 1
🎉🎉تخفیف بزرگ اسفند ماه پکیج جامع آموزش موتور رندر کرونا 👇👇👇 🔺از تاریخ 97/12/1 الی 97/12/5 🎖️🎖️🎖️"50 درصد تخفیف" 👈 110 هزار تومان 👉 🔺از تاریخ 97/12/6 الی 97/12/15 🎖️🎖️"30 درصد تخفیف" 👈 154 هزار تومان 👉 🔺از تاریخ 97/12/16 الی 97/12/28 🎖️"15 درصد تخفیف" 👈 187 هزار تومان 👉 👤 مدرس : سیدمهراز سیدسجادی 📲 09126607919 اطلاعات بیشتر 🔸 کانال @corona_renderer

#script_stacker_game

فایل اسکریپت

توضیحات نویسنده اسکریپت

گیفی از عملکرد اسکریپت

اسکریپتی به نام stacker game برای تری دی استادیو مکس عملکرد : خوب یک وقتایی احتیاج به بازی کردن هم هست حالا تو دفتر بازی نصب کردن خودش مشکلاتی داره 😄😄 یک اسکریپت صرفا جهت تفریح و بازی کردن در تری دی استادیو مکس . اما بازی از چه قراره با شروع بازی مکعب هایی به ترتیب از پایین به بالا صفحه ردیف به ردیف و تنها 1 عدد شکل میگرد که باید با استاپ کردن هر مکعب سعی کنید روی مکعب طبقه پاینیش به صورت اورلپ بزارین مهم اورلپ شدن هر مکعب روی هم است حتی از یک نقطه کوچک و یا یک پالی روی هم . نکته 1 : همونطور که توضیح داده شد نباید حتما تمام دو مکعب روی هم قرار بگیرد به صورت کامل گوشه ای از هم برای اورلپ روی هم قرار گفتن کافی است . نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه . تنظیمات اسکریپت : تک تک گزینه ها را با هم برسی میکنیم . about : توضیحات راجب اسکریپت اعم زا اسم سازنده و ورژن و عملکرد اسکریپت . ادرس سایت سازنده و تاریخ ساخت بازی . nick name : وارد کردن یک اسم برای یوزر هر بازی جداگانه خودتون در بازی source : تعداد مکعب هایی که قبل از مکعب باخت تونستین روی هم بچینین start : شروه بازی stack up : ایستادن مکعب در حال حرکت open stats folder : هر بازی که که مجدد شروع میشود و تا پایان باخت ادامه دارد یک نوت در فولدر خاضی که ادرس آن به صورت اتومات با کلیک کردن این گزینه باز میشود ذخیره میشود شامل شرحی از هر بایز پایان یافته میباشد مانندتعداد مکعب هر بازی و تاریخ و تایم بازی است . start game : شروع باز جدید از اول مثال : وسط هر پروژه حتما چند باز بازی کنید باعث روحیه بالا میشه تو انجام رندرینگ 😂😂 ورژن اسکریپت : 1.2 حداقل ورژن مورد نیاز مکس : تمامی ورژن ها

اموزش جدبد تا دقایقی دیگر

پیج اینستاگرام کاری_تری دی من خوشحال میشم اونجاهم همراهیم کنید
پیج اینستاگرام کاری_تری دی من خوشحال میشم اونجاهم همراهیم کنید