fa
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

رفتن به کانال در Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

نمایش بیشتر
6 267
مشترکین
-224 ساعت
+67 روز
-130 روز
آرشیو پست ها
#aparat_com_a_shafiee_tehran

معرفی کانال آپارات به اسم a.shafiee.tehran ویدیو های آموزشی نرم فزار های سه بعدی / ویدیوهای اخبار دنیای سی جی آپارات را دنبال
معرفی کانال آپارات به اسم a.shafiee.tehran ویدیو های آموزشی نرم فزار های سه بعدی / ویدیوهای اخبار دنیای سی جی آپارات را دنبال کنید

#SUBSTANCE_PAINTER_2021_TUTORIALS

کمپانی ادوبی در جدیدترین تولید محصولات آموزشی آنلاین خود به تولید یک سری آموزشی شش قسمتی پایه در باره کار با نرم افزار سابستن
کمپانی ادوبی در جدیدترین تولید محصولات آموزشی آنلاین خود به تولید یک سری آموزشی شش قسمتی پایه در باره کار با نرم افزار سابستنس پینتر 2021 پرداخته است که بصورت رایگان منتشر کرده است . میتوانید همه اینم 6 قسمت را به صورت کیفیت HD در کانال آپارات ببینید . موفق باشید علی شفیعی معرفی : https://www.aparat.com/v/kdopS قسمت اول : https://www.aparat.com/v/bFU5s قسمت دوم : https://www.aparat.com/v/JZLmi قسمت سوم : https://www.aparat.com/v/sTutV قسمت چهارم : https://www.aparat.com/v/S7INw قسمت پنجم : https://www.aparat.com/v/UqHTC

#IDs_Finder

آموزش کار با اسکریپت به تدریس سازنده

آموزش نصب اسکریپت توسط سازنده

فایل اسکریپت

توضیحات سازنده اسکریپت

تصویری از محیط کاری اسکریپت
تصویری از محیط کاری اسکریپت

محل ایجاد ابزار اسکریپت
محل ایجاد ابزار اسکریپت

اسکریپتی به نام IDs Finder برای تری دی استادیو مکس نوشته شده توسط : TODOR VANKOV عملکرد : مدیریت شماره آیدی آبجکت های صحنه شامل دو بخش آیدی جسم و آیدی کانال متریال . با استفاده از این اسکریپت میتوان سریع شماره آیدی آبجکت ، شماره کانال متریال آبجکت یا آبجکت های انتخاب شده را فهمید . همچنین می توان سریع شماره آیدی را به صورت یک عدد مشخص و یا برای یک دسته آبجکت های انتخاب شده در صحنه بین دو بازه عددی به صورت نامنظم و پراکنده مشخص کرد . نحوه نصب و اجرا : فایل اسکریپت را داخل صحنه مکس درگ میکنیم یا با استفاده از گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت ان را فراخوانی کنیم سپس از منوی کاستومایز اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و در دسته todorscripts که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ ابزار اسکریپت بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی ان به منوی تنظیمات دسترسی داشته باشیم . تنظیمات مهم اسکریپت : change object ID : این بخش برای تعیین شماره آیدی حجم های انتخاب شده و یا اعمال شماره آیدی صفر به آنها میباشد . change material channel : این بخش برای تعیین شماره آیدی کانال متریال و یا اعمال شماره آیدی صفر به آنها میباشد . output: محل درج شماره آیدی چه برای متریال و چه برای حجم . random object IDs : محل درج اعمال شماره آیدی پراکنده بین دو بازه عددی .......تا................. select object IDs : محل اعمال شماره آیدی حجمی شاخص به آبجکت های سلکت شده . نکته 1 : اگر چند حجم سلکت باشند برای نمایش آیدی آنها در بخش اوت پوت با فاصله ( اسپیس ) نایش عدد ها اتافق میفتد اما ذکر اینکه کدام عدد برای کدام آبجکت و یا متریال است متاسفانه در این ورژن اتفاق نمی افتد ( طی یک پیغام شخصی از طرف خودم به سازنده اسکریپت پیشنهاد اضاف شدن این آپشن برای هات فیکس بعدی بهشون شد ) مثال از عملکرد : مثلا با استفاده از کدنویسی میخواهین یک مدیفایر و یا یک متریال را بر اساس آیدی های یکسان به آبجکت های اعمال کنید کافی است با این اسکریپت آبجکت های مد نظر را مدیرت کنید . ورژن اسکریپت : 1 حداقل ورژن مورد نیاز مکس : ذکر نشده ولی باتوجه به نوع کار باید حدس زد برای همه ورژنها پاسخگو است اما باز هم ذکر میشود به صورتر سمی در توضیحات نویسنده اسکریپت چیزی ذمر نشده است . این اسکریپت دارای 2 فیلم اموزشی انگلیسی به تدریس سازنده اسکریپت میباشد .

فردا شب با معرفی اسکریپت جذاب دیگری پرکاربرد برای دوستان اآتیست شبیه ساز معماری Tomorrow night with the introduction of another fascinating script widely used for atheist friends of architectural simulator

#Make_Planer

#Make_Planer

آموزش اسکریپت به تدریس نویسنده اسکریپت آقای اکبری

فایل اسکریپت ( دمو )

توضیحات نویسنده اسکریپت

ui اسکریپت
ui اسکریپت

اسکریپتی به نام Make Planer برای تری دی استادیو مکس عملکرد : هم ردیف کردن پولیگان های انتخاب شده آبجمت های EditablePoly با پلن داخلی ابزار نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه تنظیمات اسکریپت : دکمه Update Plane : با انتخاب سه ورتکس از آبجکت و زدن این دکمه، پلن داخلی ابزار، با سه ورتکس انتخابی هم ردیف می شود. اسپینر GridPlane Size : با جابجا کردن مقدار این اسپینر، اندازه پلن داخلی ابزار تنظیم می شود. Axis Options : با تیک زدن یکی از گزینه های این قسمت، راستای هم ردیف شدن پولیگان های انتخاب شده با پلن داخلی ابزار، با زدن دکمه Direction Align مشخص می شود. دکمه Direction Align : این دکمه، پولیگان های انتخاب شده را در راستای انتخاب شده بوسیله گزینه Axis Options، با پلن داخلی ابزار، هم ردیف می کند. دکمه Normal Align : این دکمه پولیگان های انتخاب شده را در راستای عمد بر سطح پلن داخلی ابزار، با آن هم ردیف می کند. ورژن اسکریپت : V1.0 حداقل ورژن مورد نیاز مکس : 2020 – 2021 اسکریپت دارای فیلم اموزشی به تدریس سازنده جناب اکبری میباشد . مولف : مجید اکبری آیدی تلگرام : https://t.me/Q_unknown لینک یوتیوب : https://www.youtube.com/watch?v=gg-cW55UIZI&t=4s لینک اینستاگرام : https://www.instagram.com/p/CC7wttdDBuq/ لایسنس دمو : 10 دقیقه ای مفید با همه امکانات ... به این صورت که از زمان اجرای برنامه، اگه بسته نشه، تا هر زمانی قابل استفاده هست .... اگر تایم بازبودن، ده دقیقه رو پر کنه، بعد ده دقیقه بسته نمیشه ... اما بعد بسته شده دیگه باز نمیشه ....

3DPLUSCRIPT - آمار و تحلیل کانال تلگرام @scriptplugin3dsmax