fa
Feedback
Библиотека Java разработчика

Библиотека Java разработчика

رفتن به کانال در Telegram

📚 Лайфхаки, приёмы и лучшие практики для Java-разработчиков. Всё, что ускорит код и прокачает навыки. Java, Spring, Maven, Hibernate. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoGeP

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека Java разработчика

کانال Библиотека Java разработчика (@bookjava) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 266 مشترک است و جایگاه 12 016 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 63 847 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 266 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 13 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 13 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 3 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 8.59% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 4.32% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 882 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 443 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 7 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند string, интерфейс, строка, boot, api تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
📚 Лайфхаки, приёмы и лучшие практики для Java-разработчиков. Всё, что ускорит код и прокачает навыки. Java, Spring, Maven, Hibernate. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoGeP

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 14 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 266
مشترکین
+324 ساعت
-157 روز
+1330 روز
آرشیو پست ها
Какие существуют типы в Java? В качестве типа переменной в Java может использоваться одна из пяти сущностей: 1. примитивный тип; 2. class – сложный тип, с поведением (API), возможно его реализацией и внутренним состоянием; 3. enum – перечисление. Тип с заданным конечным набором возможных значений; 4. interface – только описание поведения, без состояния. С Java 8 может иметь дефолтную реализацию. Возможно множественное наследование интерфейсов; 5. @ interface – аннотация. Пассивная метаинформация уровня класса: само ее наличие, параметры и поведение. Обычно используется для описания особых свойств (@Deprecated), для использования фреймворками (@Test) или инструментами разработки (@NotNull); Новые примитивы создавать пока нельзя. Остальные типы называются ссылочными – переменная несет не значение, а ссылку на экземпляр. Для каждого ссылочного типа при компиляции создается отдельный .class файл. Его содержимое рассмотрим позднее. Теме посвящена глава 8 спецификации. Класс бывает: 1. Абстрактный – помеченный ключевым словом abstract. Не может иметь экземпляры, может иметь нереализованные абстрактные методы, также с модификатором abstract и без тела. Похож на частично реализованный интерфейс с состоянием, хотя с точки зрения JVM это совсем другая сущность; 2. Внутренний (inner, non-static nested) – объявленный внутри другого класса. Не может иметь статических объявлений. Имеет доступ ко всем внутренностям экземпляра внешнего класса. Если член внешнего класса foo перекрыт членом внутреннего (shadowing), обратиться к внешнему можно с помощью конструкции OuterClassname.this.foo, без перекрытия сработает просто foo. Инстанциируется только от экземпляра внешнего класса: outer.new Inner(); 3. Вложенный (nested, inner static) – имеет доступ ко всем статическим членам внешнего класса. В остальном ничем не отличается от обычного класса; 4. Локальный – объявленный внутри метода. Является внутренним классом, в случае объявления в статическом методе без доступа к экземпляру внешнего класса. Не имеет модификаторов доступа; 5. Анонимный – локальный класс, объявленный без имени, непосредственно при инстанциировании, расширением другого класса или интерфейса. В отличие от других вложенных классов, анонимный может расширять только один класс или интерфейс. Не может быть абстрактным или финальным. Лямбда-выражение является сокращенной записью создания объекта анонимного наследника функционального интерфейса; 6. Финальный – с модификатором final, нерасширяемый; Внутренние и вложенные классы могут иметь несколько уровней вложенности. Модификаторы abstract и final несовместимы, но по отдельности применимы к различным внутренним классам (кроме анонимного). Подробно разные виды вложенных классов рассмотрены в официальном туториале. #Классы

Приглашаем на конференцию HighLoad++ Foundation. — Самая крупная в России конференция для разработчиков высоконагруженных сис
Приглашаем на конференцию HighLoad++ Foundation. — Самая крупная в России конференция для разработчиков высоконагруженных систем. — Точка сбора технологий, опыта и знаний, которые так необходимы сейчас. ⭐Расписание и тезисы докладов на сайте: https://bit.ly/3wMNxa7. В программе: архитектура крупных проектов, базы данных и системы хранения, devops и системное администрирование, нагрузочное тестирование, эксплуатация крупных проектов и другие направления, связанные с большими и высоконагруженными IT-системами. А также новые и актуальные темы: импортозамещение, переезд из облаков на серверы, безопасность, карты рисков в связи с новыми отключениями, резкий рост нагрузки и поддержка команды в трудные времена. Ждем вас 13 и 14 мая, Москва. Присоединяйтесь!

Что такое «анонимные классы»? Где они применяются? Это вложенный локальный класс без имени, который разрешено декларировать в любом месте обрамляющего класса, разрешающем размещение выражений. Создание экземпляра анонимного класса происходит одновременно с его объявлением. В зависимости от местоположения анонимный класс ведет себя как статический либо как нестатический вложенный класс - в нестатическом контексте появляется окружающий его экземпляр. Анонимные классы имеют несколько ограничений: • Их использование разрешено только в одном месте программы - месте его создания; • Применение возможно только в том случае, если после порождения экземпляра нет необходимости на него ссылаться; • Реализует лишь методы своего интерфейса или суперкласса, т.е. не может объявлять каких-либо новых методов, так как для доступа к ним нет поименованного типа. Анонимные классы обычно применяются для: • создания объекта функции (function object), например, реализация интерфейса Comparator; • создания объекта процесса (process object), такого как экземпляры классов Thread, Runnable и подобных; • в статическом методе генерации; • инициализации открытого статического поля final, которое соответствует сложному перечислению типов, когда для каждого экземпляра в перечислении требуется отдельный подкласс.

Не можете продлить нужный сервис, оплатить хостинг или получить деньги из-за рубежа? Ребята из rk.finaxe.ru тоже столкнулись
Не можете продлить нужный сервис, оплатить хостинг или получить деньги из-за рубежа? Ребята из rk.finaxe.ru тоже столкнулись с данной проблемой и запустили сервис, в котором граждане РФ могут оформить онлайн карту Visa или Mastercard в банке Казахстана. Для чего это нужно: — Оплата любых зарубежных сервисов и покупок — Получение денег из-за рубежа — Использование в путешествиях Весь процесс проходит онлайн, от вас потребуется только загранпаспорт, даже вставать с дивана не понадобится! Оформить заявку и ознакомиться с FAQ можно в боте: https://t.me/Robokazakh_bot

JPA-Buddy — избавляемся от рутины. Практические кейсы Совсем недавно мне под руку попался плагин, который помогает генерирова
JPA-Buddy — избавляемся от рутины. Практические кейсы Совсем недавно мне под руку попался плагин, который помогает генерировать код при написании программ - это JPA Buddy. В этой статье я не буду транслировать официальную документацию проекта или показывать на примере видеороликов, как нужно с ним работать, а приведу примеры своих рабочих кейсов, где плагин действительно выручил и сэкономил мое время. Спойлер: в создании POJO-классов, репозиториев для тучи сущностей, DTO-классов. https://habr.com/ru/company/reksoft/blog/657379/

Какие существуют примитивы? В Java имеется 9 возможных типов значения переменной: ссылка на объект или один из восьми примитивных типов: 🔘 byte – знаковое целое число от -2^7 до 2^7-1; 🔘 short – знаковое целое число от -2^15 до 2^15-1; 🔘 int – знаковое целое число от -2^31 до 2^31-1; 🔘 long – знаковое целое число от -2^63 до 2^63-1; 🔘 float – знаковое число с плавающей точкой 32 бита стандарта IEEE 754; 🔘 double – то же, что и float, но 64 бита; 🔘 char – 16-битный символ Unicode, от '\u0000'(0) до '\uffff'(65535); 🔘 booleantrue или false; По умолчанию поля примитивных типов принимают нулевые значения: 0, 0L, '\u0000', false. Про особенности работы, способ хранения и специальные значения чисел с плавающей точкой стоит почитать подробнее. Отдельная интересная тема – boxing/unboxing. Каждый примитивный тип снабжен своей ссылочной версией. Примитивное значение заворачивается и разворачивается из него автоматически при необходимости. Это может приводить к большим затратам на выделение памяти, когда например int индекс цикла используется в качестве значения переменной Object и превращается в Integer без нужды – частая задача на собеседованиях. Еще классы-обертки содержат набор утилитарных методов для их примитивов. Сколько памяти занимает примитив – вопрос с подвохом. Спецификация требует, чтобы размер был достаточным для всех значений. Конкретный размер определяется реализацией JVM, он может быть больше. Например в 64-bit HotSpot переменная boolean занимает не 1 бит, а 8. Для полного погружения рекомендуется подробный официальный туториал по примитивным типам. #Классы

Какими коллекциями пользоваться в многопоточной среде? Первый вариант – превратить в синхронизированную обычную коллекцию, вызвав соответствующий ее типу метод Collections.synchronized*(). Самый общий и самый примитивный способ, создает обертку с синхронизацией всех операций с помощью synchronized. Если работа с коллекцией состоит в основном из чтения, лучшая в плане производительности альтернатива – CopyOnWriteArrayList, и содержащий его в реализации CopyOnWriteArraySet. Потокобезопасность достигается копированием внутреннего массива при любой модификации, оригинальный массив остается immutable. Program order достигается модификатором volatile на внутреннем массиве. Третий вариант – использование Concurrent-коллекций: 🔘 Неблокирующие хэш-таблицы ConcurrentSkipListMap, ConcurrentHashMap и ConcurrentSkipListSet (хэш-таблица в основе реализации) 🔘 Неблокирующие очереди ConcurrentLinkedQueue и ConcurrentLinkedDeque 🔘 Большой набор различных блокирующих очередей #Коллекции #Многопоточность

Как создать immutable-коллекцию? В Collections Framework имеется набор методов Collections.unmodifiable*() для различных типов коллекций. Такой метод вернет read-only обертку над переданной коллекцией. Так же как с Collections.synchronized*(), внутри используется не копия, а оригинальная коллекция. Другой менее очевидный способ – метод Collections.empty*(). Он возвращает немодифицируемую пустую коллекцию. Попытка добавить элемент как и в случае unmodifiable приведет к UnsupportedOperationException. #Коллекции

Java и вино 🍷 — авторский проект начинающего java-специалиста. Сложный и непростой, но такой интересный путь бывшего маркето
Java и вино 🍷 — авторский проект начинающего java-специалиста. Сложный и непростой, но такой интересный путь бывшего маркетолога: с чего начинать, куда податься и как быть, когда ничего не получается.Заметки IT-специалиста о карьере, профессиональной сфере и жизни. «Вино тут, спросите, зачем в названии? Об этом я тоже постепенно буду рассказывать у себя в блоге» https://t.me/java_wine

Как отсортировать Set/Map? Для Map можно привести ключи/значения к виду Collection, переложить в новый List и отсортировать с помощью Collections.sort. То же делается с Set. Этот метод конечно же неэффективный, так как потребует полного копирования содержимого. Эффективный способ – хранить данные уже отсортированными. Для таких реализаций созданы интерфейсы-наследники SortedSet и SortedMap. Реализации SortedSet дают линейный порядок множества. Элементы упорядочены по возрастанию. Порядок либо натуральный (элементы реализуют интерфейс Comparable), либо его определяет переданный в конструктор Comparator. Этот интерфейс добавляет методы получения подмножества от указанного элемента (tailSet), до элемента (headSet), и между двумя (subSet). Подмножество включает нижнюю границу, не включает верхнюю. SortedSet расширяется интерфейсом NavigableSet для итерации по порядку, получения ближайшего снизу (floor), сверху (ceiling), большего (higher) и меньшего (lower) заданному элемента. Все те же правила применяются к элементам SortedMap/NavigableMap относительно их ключей. Основными реализациями являются TreeSet и TreeMap. Внутри это самобалансирующиеся красно-чёрные деревья. Их структура и способ балансировки – вопрос достойный отдельного поста. Другая любопытная реализация из java.util.concurrentConcurrentSkipListMap. #Коллекции

Подборка каналов для IT специалистов 🎯 https://t.me/progjob Вакансии для программистов Системное администрирование 📌 https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/linux_sup Новости и информация из мира Linux https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/dev_ops_info Devops https://t.me/network_arch Network architecture and Administration https://t.me/database_group Все про базы данных https://t.me/cloud_comp Облачные сервисы, вычисления и безопасность Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/coddy_academy Академия кода. Полезный контент по программированию https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/Welcome_Python Добро пожаловать в мир Python Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/imobile_dev Все по мобильной разработке: iOS, Android https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/Frontend_now Все для фронтендеров https://t.me/react_prog Все что связано с reactjs https://t.me/Angular_Vuejs Angular Vue js React Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_sup Программирование на Java Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv GameDev: разработка игр Программирование, Биг дата, книги 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов https://t.me/bigdata_world Data Science, Big Data, Machine Learning https://t.me/easy_program Программирование для новичков https://t.me/generalprog General programming QA, тестирование 📌 https://t.me/testin_new Тестирование IT новости 📌 https://t.me/htech_news Новости HighTech https://t.me/all_itnews IT новости на английском https://t.me/gmorning_news Последнии новости из мира науки https://t.me/youtips_tricks Технологические советы и хитрости Шутки программистов 📌 https://t.me/dev_jokes Daily Dev Jokes https://t.me/itumor ITumor | программисты шутят Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/crypto_security_lab Материалы по информационной безопасности https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности https://t.me/Hackme_news Новости из мира хакинга Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/goodw_design Статьи по Веб дизайну Должен знать 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/crypto_moneygo Канал о крипте, новости, инсайды https://t.me/bitkoinoff Нгвости криптовалют VR, робототехника 📌 https://t.me/AR_VR_vision Компьютерное зрение, виртуальная реальность https://t.me/robotics_scince Канал о Робототехнике и автоматизации SMM, Seo, Wordpress 📌 https://t.me/allsocial_news SMM / Советы, Новости, Лайфхаки https://t.me/seo_go Новости по SEO продвижению сайтов https://t.me/news_wordpress Канал о самой популярной CMS https://t.me/IoTprog Интернет вещей https://t.me/Hware_news Цифровые тенденции

Как работает HashMap? Один из популярнейших вопросов, потому что содержит много нюансов. Лучше всего подготовиться к нему помогает чтение исходного кода HashMap. Реализация подробно рассмотрена во множестве статей, например на хабре. Нюансы которые стоит повторить и запомнить: 🔘 Общий принцип: внутренний массив table, содержащий бакеты (корзины) – списки элементов с одинаковыми пересчитанными хэш-суммами; 🔘 Пересчет хэш-суммы для умещения int индексов в capacity ячейках table; 🔘 rehash – удвоение размера table при достижении threshold (capacity*loadFactor) занятых бакетов; 🔘 Невозможность сжать однажды раздувшийся table; 🔘 Два способа разрешения коллизий: используемый в HashMap метод цепочек и альтернатива – открытая адресация; 🔘 Варианты для многопоточного использования: пересинхронизированная Hashtable и умная ConcurrentHashMap; 🔘 Оптимизация Java 8: превращение списка в бакете в дерево при достижении 8 элементов – при большом количестве коллизий скорость доступа растет с O(n) до O(log(n)); 🔘 Явное использование бакета 0 для ключа null; 🔘 Связь с HashSetHashMap, в котором используются только ключи; 🔘 Нет гарантий порядка элементов; Обсуждая этот вопрос на интервью вы обязательно затронете особенности методов equals/hashCode. Возможно придется поговорить об альтернативных хранилищах ключ-значение – TreeMap, LinkedHashMap.

⚡️ Хочешь научиться эффективно работать с NoSQL базами данных? Приглашаем 11 апреля, в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Couch
⚡️ Хочешь научиться эффективно работать с NoSQL базами данных? Приглашаем 11 апреля, в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Couchbase — документоориентированная NoSQL БД»! 📚На вебинаре мы рассмотрим: - Задачи, основы архитектуры - Основы построения отказоустойчивого кластера - Анализ производительности кластера по сравнению с конкурентами — Mongo & Cassandra 📌 Чтобы посетить вебинар, пройдите вступительный тест по NoSQL - https://otus.pw/6sOs/

Шпаргалка по основам Java с примерами кода PDF

Шпаргалка по основам Java с примерами кода.
+4
Шпаргалка по основам Java с примерами кода.

Какова структура Java Collections Framework? Почему Map не Collection? Collection – хранилище отдельных значений, Map – хранилище ключ-значение. Отсюда разные методы этих интерфейсов. Если проще, разные сигнатуры методов put и add. Collection в свою очередь делится на три основных группы, и соответствующих им интерфейса: 🔘 List – упорядоченные списки с возможностью содержания дубликатов и доступа по индексу (random access); 🔘 Queue – обычно FIFO-коллекции, предполагает добавление/удаление элементов с края. Интерфейс-наследник Dequeдвусвязная очередь; 🔘 Set – не обязательно упорядоченный набор уникальных (с точки зрения equals) значений; HashMap можно привести к виду Collection вызвав например keySet(), entrySet() или values(). Большой обзор фреймворка и сравнение эффективности коллекций можно найти в статье на хабре. Для разговора об эффективности нужно понимать что такое О-нотация. Другая статья содержит практические замеры быстродействия (осторожно, старая публикация, Java 6).

🚀 Уже 30 марта начинаются занятия на онлайн-курсе «Специализация Java Developer»» от OTUS. 15 месяцев вы будете учиться реша
🚀 Уже 30 марта начинаются занятия на онлайн-курсе «Специализация Java Developer»» от OTUS. 15 месяцев вы будете учиться решать реальные задачи разработки с фидбеком в формате полноценного код-ревью. А после обучения у вас будет 3 проектные работы в портфолио и вы сможете претендовать на вакансию Middle Java-разработчика. 📌Успейте оставить заявку, чтобы присоединиться к группе по спец.цене https://otus.pw/paQR/

Как объединить два массива в один на Java? Можно использовать метод arraycopy() в Java чтобы объединить два массива в один, п
Как объединить два массива в один на Java? Можно использовать метод arraycopy() в Java чтобы объединить два массива в один, пример пример кода. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy #java

font-face Правило CSS font-face позволяет импортировать внешние шрифты или файлы шрифтов непосредственно в таблицы стилей. Ра
font-face Правило CSS font-face позволяет импортировать внешние шрифты или файлы шрифтов непосредственно в таблицы стилей. Расположение файла шрифта должно быть указано в правиле CSS, чтобы файлы можно было загружать из этого места. Это правило также позволяет добавлять локально размещенные шрифты с использованием относительного пути к файлу вместо веб-URL. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy #css

Как удалить элемент из ArrayList при итерации? Обычно формулируется в виде задачи на внимательность «что здесь не так», например for (String item : arrayList) if (item.length() > 2) arrayList.remove(item); Подвох в том, что итератор ArrayList, который используется в таком варианте цикла for, является fail-fast, то есть не поддерживает итерацию с параллельной модификацией. А параллельная модификация случается даже в одном потоке, что демонстрирует этот пример. Следующий шаг итератора после удаления элемента выбросит ConcurrentModificationException. Не исключение, но неожиданный результат получится если пользоваться не итератором, а обычным циклом for – при каждом удалении нумерация элементов будет сдвигаться. Единственный способ удалить элемент из коллекции при обходе, не получив при этом ConcurrentModificationException или неопределенное поведение – удалить с помощью remove() того же инстанса итератора. Вариант ListIterator поможет, если в теле цикла требуется и работа с индексами. Некоторые коллекции, такие как CopyOnWriteArrayList и ConcurrentHashMap адаптированные под многопоточную среду и имеют fail-safe итераторы. #Коллекции