fa
Feedback
Илья Пехтерев

Илья Пехтерев

رفتن به کانال در Telegram

Рассказываю про красоту, пилю концепты в Сбере Личка @ilya_pekhterev

نمایش بیشتر
2 003
مشترکین
-224 ساعت
+27 روز
+1330 روز
آرشیو پست ها
Опа, рефы
+4
Опа, рефы

Сезон клещей открыт, напоминаю что в Сболе есть гениальная фича защиты от клеща, не рофл если че Хотя я когда узнал, смеялся
Сезон клещей открыт, напоминаю что в Сболе есть гениальная фича защиты от клеща, не рофл если че Хотя я когда узнал, смеялся пять минут

Вайбовой рефовой пятницы, коллеги
+4
Вайбовой рефовой пятницы, коллеги

Анимированный лоадер изображений Прикольная библиотека с детерминированными паттернами загрузки изображений Выглядит модненько и для генеративного контента ляжет хорошо Смотреть ссылку

+5
Рефы, рефы, рефы

Ксюшу Пехтереву поздравляю с днём рождения

Телеграм, у тебя все ок?
Телеграм, у тебя все ок?

Нашел небольшой скилл для анимации текста Поддерживает все современные библиотеки для анимации, gsap, motion или может работать на ванильном CSS Есть даже пару эпловских эффектов с лендосов — мелочь, а приятно Поставить себе

+4
Сегодня — пятница, тот самый день, когда неделя, ещё не успев толком завершиться, уже начинает отступать куда-то на второй план, и в этом особенном, почти осязаемом промежутке между тем, что было, и тем, чего ещё не случилось, я, как делаю это всякий раз, открываю папку с тем, что собирал — по чуть-чуть, урывками, в перерывах между задачами — и называю это подборкой рефов

Пост с аффирмацией улетел куда-то в космос, его даже успешно спиздили адаптировали в ЛинкедИн Если меня спросят, что ты сдела
+1
Пост с аффирмацией улетел куда-то в космос, его даже успешно спиздили адаптировали в ЛинкедИн Если меня спросят, что ты сделал для хип-хопа в свои годы, я покажу этот пост

+4
Сегодня пятница, а значит новая подборка рефов

Mobbin добавил MCP Теперь можно попросить Курсор/Клода найти что-то на Моббине и в Фигму это положить В теории прикольно, но
Mobbin добавил MCP Теперь можно попросить Курсор/Клода найти что-то на Моббине и в Фигму это положить В теории прикольно, но на настройку всего этого безобразия я потрачу больше времени, чем руками поискать

Про Курсор и лимиты Я тот человек, который выжигал все лимиты в Pro+ подписке за первые две недели работы, а затем перелимичи
Про Курсор и лимиты Я тот человек, который выжигал все лимиты в Pro+ подписке за первые две недели работы, а затем перелимичивает еще на столько же оплатой API За этот месяц у меня уже ушло 140 вечнозеленых на прототипы. Ощущение, что это лудка и чтобы получить клевый результат нужно депнуть хату, которую я еще не купил Делать нечего, пришлось использовать только Composer и, внезапно, мне понравилось. Особенно после Клода 4.6, который выжирал все лимиты за 10 запросов, не начав даже код писать Для себя пока понял следующую схему 1. Plan Mode — Только большая модель типа Opus 4.7 или GPT 5.5, без этого работу не начинаю 2. Выполнение плана — Sonet 4.6, можно 4.5, пятерка мне даже больше заходит. Через него пишу субагентов 3. Правки и линейные задачи — Composer 2.0 теперь мой любимчик, у него какие-то бесконечный лимиты, для веба прям мастхев 4. Либы, перки и скиллы. Я себе либу для вабкодинга написал с компонентами ДС Сбола, сильно экономичнее стало проты писать, без MCP тоже далеко не уедешь Кажется, модели разделились на два типа. Одни — менеджеры, которые много думают и ничего не делают. Другие — работяги. Они ошибаются и спотыкаются, но делают

Антона Бондаря поздравляю с днём рождения

Мир. Труд. Рефы.
+4
Мир. Труд. Рефы.

Как можно было так обложится метриками, что получить эту баннерную помойку. Грустно
Как можно было так обложится метриками, что получить эту баннерную помойку. Грустно

Приключение с шейдерами Захотел я написать простенький, как мне тогда казалось, эффект заморозки карты Чтобы преломление света было, объекты под льдом искажались, было несколько слоев и это все можно было стирать пальцем и он потом нарастал обратно Решил погуглить примеры готовых шейдеров — не вышло, все эффекты что есть, скорее про лед, чем иней, а это ваще разные вещи как оказалось Пошел спрашивать наших прекрасных разрабов, они подсказали, мол глянь эффекты для игр на Unreal Engine Пошел гуглить форумы и через полчаса у меня появился зачаток логики, но не устраивал сам эффект. Пошел гуглить что такое карты нормалей и где можно взять какие-то семплы материалов для того же Unreal Ну где-то полчаса и попыток 5 разных материалов мне удалось собрать что-то что меня устроило Потратил на этот эффект часов пять, оцените теперь стоило оно того или нет) Исходник в комменты закину

Пашу Коростелева поздравляю с днём рождения

+4
Ребят, пятница же

У Кирюхи Тарелкина, моего банного товарища, будет тусе в эту субботу Повод прекрасный — день рождения студии, буду там, вы тоже приходите https://auction.mateca.agency/