fa
Feedback
RuStore Dev

RuStore Dev

رفتن به کانال در Telegram

Официальный канал команды RuStore для разработчиков. Новости, обновления и помощь в публикации приложений. Чат: @RustoreDevChat MAX: https://max.ru/rustoredev Консоль: rustore.ru/developer Помощь: rustore.ru/help Техподдержка: support@rustore.ru

نمایش بیشتر
6 740
مشترکین
+424 ساعت
-47 روز
+4930 روز
آرشیو پست ها
Перфоманс-маркетинг в RuStore: креативы и площадки, которые продают Залили приложение, запустили рекламу, ждёте установки, а
Перфоманс-маркетинг в RuStore: креативы и площадки, которые продают Залили приложение, запустили рекламу, ждёте установки, а их нет. Знакомо? Часто проблема не в продукте и не в сторе, а в подходе. У каждого стора свои правила: отличаются креативы, таргетинг и логика кампаний. Переносить рабочие связки из других площадок без адаптации — значит получать дорогие установки без платежей. В новой статье ведущий диджитал-менеджер RuStore Анастасия Серенкова подробно разобрала, как сегодня работает перфоманс в сторе: где искать аудиторию, какие площадки использовать и как настраивать кампании так, чтобы они приносили не просто трафик, но и выручку. Если вы уже запускаете рекламу или только планируете, новая статья в DevБлоге поможет избежать типичных ошибок и быстрее выйти на результат. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Ждём вашу заявку в спецноминации RuStore на юбилейном ИГРОПРОМ 🎮 В этом году на ИГРОПРОМ у RuStore своя номинация — «Лучшая
Ждём вашу заявку в спецноминации RuStore на юбилейном ИГРОПРОМ 🎮 В этом году на ИГРОПРОМ у RuStore своя номинация — «Лучшая мобильная игра». Мы ищем проекты, которые действительно хорошо играются на телефоне. Что будем оценивать: 🔹Геймдизайн — качество и целостность игровых механик, баланса и core-loop 🔹Монетизацию — органичное и честное внедрение платных механик, не нарушающее игровой опыт 🔹Графику — стиль, читаемость и техническое качество 🔹Пользовательский опыт — удобство, понятность и комфорт взаимодействия на всех этапах Что получит победитель: 🔹участие в ИГРОПРОМ в Москве 🔹стенд и билеты для команды 🔹фичеринг в RuStore 🔹мерч RuStore 🗓 Заявки принимаются до 15 апреля 👤 В категорию дополнительно отберём 10 проектов 🔗 Подать заявку #ПолезноЗнать

Прожарка фабрикантов: разбираем ASO карточек игр «Фабрика мобильных игр» в самом разгаре — вместе с финалистами прокачиваем проекты и их видимость в RuStore. Уже успели провести прожарку карточек: 2 часа детального разбора ASO на реальных кейсах. Обсудили: 🔹где теряется трафик 🔹как ломается индексация 🔹что мешает находиться в поиске 🔹какие ошибки напрямую влияют на результат Всё это — типичные проблемы, которые встречаются у многих проектов. Если давно не возвращались к карточке — самое время пересобрать ASO. Благодарим наших партнёров Asodesk за глубокую проработку разбора и участников за готовность совершенствовать свои игры. 🔗 Читать 📹 Смотреть #ФабрикаМобИгр

Помогите RuStore стать ещё лучше — и выиграйте фичеринг 📱 Каждый день мы работаем над тем, чтобы RuStore становился удобнее.
Помогите RuStore стать ещё лучше — и выиграйте фичеринг 📱 Каждый день мы работаем над тем, чтобы RuStore становился удобнее. Поэтому запустили опрос для разработчиков, чтобы понять, как вы работаете с разными магазинами приложений. А чтобы участие было не только полезным, но и приятным — среди всех, кто пройдёт опрос до конца, мы разыграем фичеринг на витрине RuStore. Опрос 🔹займёт всего 5 минут 🔹доступен с 23 марта по 10 апреля Призы и итоги 🔹5 разработчиков получат фичеринг в RuStore 🔹размещения выйдут в течение трёх месяцев после объявления итогов 🔹победителей объявим 20 апреля и свяжемся по email Условия участия 🔹участвовать могут разработчики, чьи приложения уже опубликованы в RuStore 🔹заявленные приложения соответствуют требованиям RuStore 🔹формат и даты фичеринга определяет редакция RuStore 🔗 Пройти опрос 🔗 Правила конкурса

BillingClient SDK: отключение 1 августа 2026 Команда RuStore продолжает развивать Pay SDK — наше основное платёжное решение д
BillingClient SDK: отключение 1 августа 2026 Команда RuStore продолжает развивать Pay SDK — наше основное платёжное решение для приложений и игр. Мы делаем его стабильнее, безопаснее и функциональнее, чтобы вам было проще развивать монетизацию, а пользователям — совершать покупки без лишних сложностей. В связи с этим с 1 августа 2026 года работа и поддержка BillingClient SDK будет прекращена. Мы понимаем, что переход на новое решение может вызвать вопросы, поэтому постарались заранее собрать все необходимые сценарии и рекомендации в одном гайде. 🔗 Гайд по переходу на Pay SDK Что важно учесть: 🔹Платежи и подписки, реализованные через BillingClient SDK, перестанут работать с 1 августа 2026 г. 🔹Для подписок, созданных через BillingClient SDK, потребуется настроить новый сценарий работы. Возможные варианты и шаги перехода подробно описаны в гайде. Полезные материалы 🔗 RuStore Pay SDK 🔗 Переход с BillingClient SDK на Pay SDK 🔗 Работа с платежами в RuStore Если у вас остались вопросы или нужна помощь — команда поддержки всегда на связи: support@rustore.ru #RuStore_Update

Альфа-тестирование теперь можно запускать до первого релиза 📱 Раньше в RuStore альфа-тестирование было доступно только после
Альфа-тестирование теперь можно запускать до первого релиза 📱 Раньше в RuStore альфа-тестирование было доступно только после публикации приложения для всех пользователей. Теперь это ограничение снято — протестировать продукт можно ещё до публичного запуска. Что изменилось: 🔸Альфа-версию можно загрузить первой сборкой приложения — больше не нужно сначала выпускать релиз на 100% аудитории 🔸Приложение можно проверить до публичного запуска — пригласите свою группу тестировщиков, проверьте ключевые сценарии и только после этого выпускайте стабильный релиз 🔸Оптимизировали форму загрузки альфа-версии — теперь она заполняется по шагам и разделена на логические блоки 🔗 Подробности #RuStore_Update

RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Улучшили работу с купонами и промокодами 🔸Дора
RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Улучшили работу с купонами и промокодами 🔸Доработали список приложений для accessibility версии 🔸Добавили ленту уведомлений для пользователей 🔸Исправили ошибки, влияющие на стабильность работы 🔧 RuStore SDK 🟣Выпустили новую версию Pay SDK 10.2.0 для Kotlin/Java: возможность оплаты со счёта мобильного телефона («билайн», «Мегафон», «Т2»), упростили интеграцию, расширили работу с подписками 🧑‍💻 Консоль разработчика ▫️В режиме тестирования для подписок появилась возможность проверять переходы в Grace и Hold периоды — они определяют, как долго и при каких условиях пользователь сохраняет доступ к контенту при проблемах с оплатой ▫️Разместили кнопку создания предзаказа в форме загрузки версии ▫️Добавили возможность загружать альфа-версию до публичной ▫️Оптимизировали форму загрузки альфа и бета-версий ▫️Исправили баг по отображению иконки установочного файла в RuStore Консоль при загрузке AAB с помощью RuStore API 📄 Help и документация 🔹На главной странице появились новые блоки: «Реклама внутри RuStore», «Кейсы», «Другие форматы», а также блок финалистов GameDev-акселератора

В Pay SDK появилась оплата со счёта мобильного телефона📱 В новой версии Pay SDK добавился ещё один способ оплаты — теперь по
В Pay SDK появилась оплата со счёта мобильного телефона📱 В новой версии Pay SDK добавился ещё один способ оплаты — теперь пользователи могут оплачивать in-app покупки со счёта мобильного телефона. Обновление расширяет набор платёжных сценариев и может повысить конверсию покупок. Что ещё нового в Pay SDK: 🔹PurchaseEventListener — позволяет получать события покупки на разных этапах оплаты (purchaseId и invoiceId). Эти данные можно использовать для логирования или аналитики 🔹ручная инициализация SDK — даёт больше гибкости при интеграции SDK в приложениях со сложной архитектурой 🔗 Подробности #RuStore_Update

Кейсы приложений и игр: что меняется после подключения SDK Update 🔄 В DevБлоге RuStore вышел новый материал с разбором реаль
Кейсы приложений и игр: что меняется после подключения SDK Update 🔄 В DevБлоге RuStore вышел новый материал с разбором реальных кейсов приложений и игр, которые подключили SDK Update — инструмент для обновления приложения прямо внутри интерфейса, без перехода в стор. Результаты кейсов: 🔹доля обновлений выросла на 10–30% 🔹«хвост» пользователей на старых версиях сокращается быстрее 🔹новые функции и исправления быстрее доходят до пользователей 🔹снижается нагрузка на поддержку Если хотите ускорить переход пользователей на новые версии и повысить долю обновлений, подключайте SDK Update. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Встречайте финалистов «Фабрики мобильных игр» от RuStore и АКИ 🎮 RuStore и Московский кластер видеоигр (АКИ) объявили финали
Встречайте финалистов «Фабрики мобильных игр» от RuStore и АКИ 🎮 RuStore и Московский кластер видеоигр (АКИ) объявили финалистов второго этапа акселератора «Фабрика мобильных игр». Семь команд получат инфраструктуру для масштабирования и выхода на новый уровень развития проектов. Финалисты 🔹Hoosegow: Prison Survival — приключенческая игра о выживании в тюрьме, где каждое решение влияет на сюжет и авторитет героя. 🔹Печенька с предсказанием — казуальная игра, в которой игрок разламывает печеньки и получает предсказания. 🔹Слово Пацана: Война Районов 2 — экшен-RPG в эстетике 90-х: собирайте банду, выполняйте задания, развивайте район. Поддерживает idle-механику. 🔹Волшебная история пасьянса — классический пасьянс с атмосферным оформлением и магической тематикой. 🔹Mosaic Puzzle Game — головоломки с яркой визуальной подачей. 🔹Котик‑дебошир — симулятор, в котором кот-герой устраивает весёлые приключения с паркуром и разрушениями. 🔹Car OUT Jam Puzzle — головоломка с нестандартными задачами и динамичным геймплеем. О программе «Фабрики» 🔹600+ участников прошли образовательный курс 🔹всего подано 60+ заявок, 17 проектов участвовали в питчах 🔹Отбор проходил по готовности продукта, качеству реализации и экспертизе команды 🔹Финалисты получают кураторство экспертов, приоритетное продвижение в RuStore и возможность заключить издательский контракт 🔹Некоторые проекты уже преодолели отметку в 100 000 установок 🔗 Подробнее о проектах #ФабрикаМобИгр

Реальные кейсы: как SDK Review влияет на рейтинг приложений ⭐️ В новом материале DevБлога разобрали реальные примеры приложен
Реальные кейсы: как SDK Review влияет на рейтинг приложений ⭐️ В новом материале DevБлога разобрали реальные примеры приложений и игр разных категорий, которые подключили SDK Review — инструмент RuStore для сбора оценок и отзывов внутри приложения — и посмотрели, как это отразилось на метриках. Что изменилось после подключения: 🔹количество отзывов увеличилось минимум в 2 раза 🔹средний рейтинг вырос до 4,7 🔹доля положительных оценок увеличилась на 14% 🔹рост рейтинга с 3 до 4 звёзд дал +89% к конверсии в установку, с 3 до 5 — до +97% Если вам важен рост отзывов и рейтинга, подключайте SDK Review и фиксируйте эффект в метриках. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

GameCenter SDK для игр — открываем подключение 🎮 Разработчики игр могут подключить GameCenter SDK — инструмент для работы с
GameCenter SDK для игр — открываем подключение 🎮 Разработчики игр могут подключить GameCenter SDK — инструмент для работы с игровым профилем пользователя в RuStore. GameCenter SDK позволяет: 🔹получать данные игрового профиля 🔹синхронизировать прогресс 🔹выстраивать более глубокую интеграцию с экосистемой RuStore ⚠️ Важно: • SDK доступен в формате бета-подключения • подключение возможно только при использовании Pay SDK Как подключиться 1️⃣Отправьте письмо на support@rustore.ru Тема письма: подключение GameCenter SDK 2️⃣В письме укажите: • имя пакета приложения • наименование юрлица, ИП или ФИО 3️⃣Дождитесь ответа — обработка заявки может занять до недели После одобрения дальнейшая коммуникация и сопровождение будут вестись через отдельную почту: gamesdk_beta@rustore.ru 🔗 Документация для Kotlin 🔗 Документация для Unity #RuStore_Update

RuStore Dev теперь и в MAX 📲 Теперь за новостями RuStore Dev можно следить и в MAX — выбирайте удобную площадку. В канале де
RuStore Dev теперь и в MAX 📲 Теперь за новостями RuStore Dev можно следить и в MAX — выбирайте удобную площадку. В канале делимся: 🔹обновлениями продукта и RuStore Консоли 🔹изменениями в API и документации 🔹инструментами для роста установок и выручки 🔹кейсами разработчиков 🔹анонсами мероприятий и программ 🔗 Подписаться #ПолезноЗнать

RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Провели редизайн полноэкранного экрана обновлен
RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Провели редизайн полноэкранного экрана обновления RuStore и доработали функцию отложенной установки 🔸Улучшили стабильность работы приложения: исправили падения приложения и внесли мелкие правки в интерфейс 🔸Реализовали возможность смены способа оплаты подписок 🧑‍💻 Консоль разработчика ▫️Добавили уведомления в Консоли о прохождении или непрохождении модерации версии, а также о блокировке и разблокировке приложений ▫️Добавили возможность указывать способы связи с разработчиком и минимальную версию Android — это упрощает коммуникацию с пользователями и помогает корректно работать с поддержкой разных устройств 🖥 Веб-платформа 🔹Обновили кнопку скачивания и улучшили анимацию компонентов 🔹Исправили работу модального окна контактов и обработку ошибки 405 🔹Провели работу над ссылками и кэшированием 🔧 Лендинги и документация 🟣Добавили новые модальные окна и pop‑up с гибкой настройкой показа в статьях 🟣Обновили видеоплеер: добавили кастомные контролы, тени и hover-эффекты 🟣Убрали префикс /web в URL — адреса стали чище и короче 🟣Исправили ошибки в SelectModal и оверлее на перелинковке ⚙️ Dev-landing 🔸Добавили модальное окно с информацией о покупке в Киоске RuStore и реализовали управление pop‑up 🔸Исправили утечку памяти и улучшили позиционирование pop-up 📄 Help и документация 🔹Обновили переводы в разделе помощи и исправили отображение иконки лоадера 🔹Устранили ошибку с упоминанием Unity на странице Unreal Pay 🔹Исправили обработку RuStorePaymentException 📈 Аналитика и безопасность 🟣Обновили алгоритм расчёта рейтинга на витрине. Теперь актуальные оценки влияют на рейтинг сильнее, а значимость старых снижена 🟣Ввели фильтрацию событий и отзывов по платформе Android для чистой аналитики #ReleaseNotes

Купоны в RuStore: инструмент для роста монетизации🔣 В RuStore можно выпускать купоны на покупки внутри приложений через RuStore Консоль и распространять их по ссылке — в соцсетях, рассылках или мессенджерах. Польза для разработчиков 🔵стимул к первой или повторной покупке 🔵рост среднего чека (до +60%) 🔵рост ARPU (до +77%) 🔵инструмент для персональных предложений (например, скидка ко дню рождения) Важно 🔵купоны действуют только для in-app товаров 🔵доступны при использовании актуальной версии Pay SDK 🔵один купон — одно использование 🔵не применяются к подпискам и покупке самого приложения 🔗 Подробности #RuStore_Update

Новый алгоритм расчёта рейтинга — с фокусом на актуальные оценки Мы обновили алгоритм расчёта рейтинга приложений в RuStore.
Новый алгоритм расчёта рейтинга — с фокусом на актуальные оценки Мы обновили алгоритм расчёта рейтинга приложений в RuStore. Теперь итоговая оценка сильнее зависит от свежего пользовательского фидбека, а влияние старых оценок постепенно снижается. Это помогает быстрее отражать системную работу разработчиков с качеством продукта и снижает влияние ранних релизов. Что важно знать про обновлённый подход 🔹оценки текущего месяца учитываются с весом 100%, следующего 90% и далее до 50% 🔹изменение оценки пользователя на более позитивную так же влияет на рейтинг 🔹формула и точные веса не раскрываются публично — это часть защиты рейтинга от накруток 🔹история изменения рейтинга не отображается: в Консоли показывается только актуальное значение Рекомендации 💬 собирайте актуальные оценки через SDK Review ⭐️ используйте бета-тестирование: оценки тестировщиков не попадают в публичный рейтинг и помогают подготовиться к релизу 🔗 Подробности #RuStore_Update

Новый выпуск подкаста «Кофе-брейк VK» — про наш продукт про менеджмент продукта RuStore 🔥 Свежий эпизод подкаста от команды
Новый выпуск подкаста «Кофе-брейк VK» — про наш продукт про менеджмент продукта RuStore 🔥 Свежий эпизод подкаста от команды VK — в нём Алёна Самарцева, ведущий менеджер продукта, рассказывает, как каждый день создаётся и развивается RuStore изнутри: 🔵как продукт масштабируется до десятков миллионов пользователей 🔵почему архитектура — это «конструктор», а не монолит 🔵зачем команде постоянные эксперименты и новые форматы 🔵как A/B-тестирование становится частью инженерной культуры 🔵какие продуктовые направления и возможности появятся дальше А ещё — честно про работу в IT, мышление продакта, музыку как способ перезагрузки и навыки, которые реально помогают строить сильную продуктовую команду. Смотреть выпуск в VK Видео ▶️ #ПолезноЗнать

Топ-материалов от редакции витрины RuStore Как продвигать своё приложение в RuStore? Как сделать рекламный баннер, на который
Топ-материалов от редакции витрины RuStore Как продвигать своё приложение в RuStore? Как сделать рекламный баннер, на который захочется кликнуть? Какие события точно привлекут внимание игроков? Мы собрали три подробных материала с ответами: 📱 Гайд по созданию рекламных баннеров в RuStore Статья про то, как присваиваются метки приложениям и играм Чеклист по оформлению событий в RuStore Читайте, сохраняйте и не забывайте следовать рекомендациям 💙 #ПолезноЗнать

В RuStore — 2 миллиарда загрузок🎉 Приложения и игры из RuStore скачали уже 2 млрд раз! С момента запуска активность аудитори
В RuStore — 2 миллиарда загрузок🎉 Приложения и игры из RuStore скачали уже 2 млрд раз! С момента запуска активность аудитории выросла в 30 раз. Факты и цифры: 🔹около 80% установок приходятся на поиск и тематические подборки 🔹игры — это 40% каталога и более 80% всех платежей 🔹во время игровых событий и промо количество оплат удваивается, а средний чек растёт на 30–50% 🔹самый активный регион по скачиваниям — Московская область (16%) 🔹среди самых оплачиваемых приложений — Tanks Blitz и VK Музыка Растём дальше — вместе 💙

Как RuStore развивает продвижение приложений и игр 💙 Руководитель направления по развитию рекламного бизнеса RuStore Анастас
+8
Как RuStore развивает продвижение приложений и игр 💙 Руководитель направления по развитию рекламного бизнеса RuStore Анастасия Луканова поговорила с изданием ADPASS и рассказала, как сегодня выстраивается реклама внутри стора и какие подходы действительно работают для брендов и разработчиков. 🔗 Основные тезисы собрали в карусели, а полная версия интервью — по ссылке #ПолезноЗнать