mathimages // let there be art
رفتن به کانال در Telegram
generative art // creative coding all images was obtained from my code experiments author - @strangerintheq
نمایش بیشتر791
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
Day 7: Loading animation.
Делал делал я анимацию загрузки и в итогу решил её пока не сабмитить а это сделал из старой наработки в последний момент..
#genuary2024 #genuary7
#genuary
Day 6: Screensaver.
Делаю дейлики поздно ночью, поэтому если и публикую то на следующий день.
Не знаю что нужно экранам, но знаю что нужно глазам - фрагментный шейдер с медленной анимацией.
#genuary2024 #genuary6
#genuary
Day 5: In the style of Vera Molnár (1924-2023).
Не знал кто это такая, вчера ей бы исполнилось 100.
Бесконечный коллаж из разных квадратиков, нелинейно преобразованное простоанство, фрагментный шейдер.
#genuary2024 #genuary5
#genuary
Day 4: Pixels
Я решил продолжать в том же стиле и совместить с прошлой темой, нарисовал супрематический дросте-пепелац, уже после публикации понял что можно было сделать гадюшник с колёсиками…
На этот раз все сделано не шейдером, а большим количеством квадратиков на 2д канве, фигуры сделаны при помощи sdf, как и в прошлый раз.
#genuary2024 #genuary4
#genuary
Genuary
Уже традиционно в январе проходит генеративный челлендж - Genuary
Правила простые: на каждый день января на сайте опубликованы темы для генеративных работ, которые участники публикуют в любых медиа с хэштегами #genuary
Так уж вышло что вчерашняя тема была с моей подачи - Droste effect
В моей работе правила специально нарушены - вложенная картинка всегда другая, у фигур другие цвета, немного другие расположения и они слегка шевелятся..
Релиз
Ну все, фарш невозможно провернуть назад, код в блокчейне. Получилось 6753 байта в минифицированном виде.
Первые изображения получились почти год назад, тогда для эвента genuary2023 я написал мини библиотеку, при помощи которой делал дейлики для эвента, тогда же и появился первый прототип Xeno, который как и многое другое ушел «в стол».
В марте, я перенес скетч на телефон, где было сделано штук 10 различных веток этого алгоритма, аутпуты публиковались тут в то время.
Второй перерыв начался в середине лета, работы возобновил лишь в сентябре, тогда мне написал один гражданин, сказал что нравятся картинки которые я публикую и предложил поучаствовать в мероприятии у них на площадке.
Я перенес все наработки на комп и продолжил эксперименты, отобрав всякое из разных веток, с тех пор многое сделал чтобы этот релиз состоялся.
И наконец этот момент настал - Xeno выйдет в свет на alba.art, как часть группового шоу Tiny Geometries, 20 декабря.
https://strangerintheq.art/xeno
Самое время доделывать работу до ума, тем более что дата релиза уже назначена, именно поэтому я делаю что-то но не ее, вот например - спонтанный эксперимент с шейдером, кажется даже ничего.
Xeno
Близится релиз, кому не трудно, скиньте в комментарии как выглядят картинки из генератора на Вашем устройстве, Спасибо!
https://strangerintheq.art/?art/xeno
Вариативность
Вариации уже смотрятся достаточно разнообразно, одна беда - это картинки с разных стадий разработки, последние - внизу, наверное не проблема будет все это объединить.
Исследую как ведут себя рамки, и частичный выход за их границы.
Кажется пришло время проработать фон, так же в планах использовать разные сочетания цветов для разных зон и разный размер элементов в разных генерациях.
Названия пока нет..
Симметрия
Кажется что это нелегально, но у меня есть свидетели, я долго держался чтобы не попробовать её с этим алгоритмом.
Пока не придумал как в этих условиях сделать чтобы стмметрия была частичная.
С симметрией по вертикальной оси везде сразу включается парейдолия - тут я вижу птичек, жуков, матрёшки, лица..
Flow Field
Очередной эксперимент с ним, с агентами тут происходит примерно то же что и в коде Тентуры, однако тут есть проверка коллизий и сами значения во флоу-филде распределены хитрее.
Пробую минималистичные и не очень вариации, выглядит очень даже интересно, с палитрами пока не заморачивался - взял от предыдущих проектов.
Кружочки
Всегда когда надо доделывать какую-то работу начинается тяга сделать что-то новое вместо того что действительно надо делать. В этот раз хотел нарисовать капли, но по пути свернул не туда.
Тут нет 3д, все блики фейковые. Нарисовано при помощи 2д контеста, при помощи огромного количества маленьких кругов, яркость которых определяется исходя из их положения в пределах одного элемента.
Начал вчера, на второй день уже нравится как получается, посмотрим что из эгого выйдет…
SL/CE
Пригласили показать творчество на фестивале «Чудо Света» который проходит сейчас в Петропавловской крепости в Санкт-Петербурге.
На пре-продакшен меня не позвали, в итоге все как всегда. В день открытия я увидел что изображения не влезли как надо - через час это поправили. Проектор светит под углом, и на это нет никакой перспективной коррекции - изображения перекошены, круг - не круг 😭
Естественно никто ничего не понял, т.к. организаторами было объявлено что будет представлено творчество нейро художников.
Но я не грущу, будет когда нибудь и на нашей улице праздник.
Endless way
Вторая распечатка, такой же размер, сильно темнее чем оригинал, но тоже ооочень нравится. Нравится горизонтально, хоть и задумано не так.
Специально заморачивался чтобы добавить края для галерейной натяжки, даже сделал такой режим в своем пайплайне, чтобы можно было это учесть для работ, пока что только для тех которые сделаны при помощи фрагментного шейдера, как эта.
Burning sun
Напечатал на холсте 50х70.
Цвета конечно другие, но все равно очень нравится. Очень хорошо показала себя имитация неровной поверхности при помощи дисплейсмента по мелкой сетке.
Если присмотреться то кажется что волокна на разных цветовых зонах идут как будто а разных направлениях, так и задумано.
Будет висеть у меня дома :)
Композиция
Удивительно, всего лишь повернул разок и теперь тут трасса, поезд, гигантское дерево, закат.
Ушло в печать, интересно как получится.
Не остановиться
Картинки сняты с разных версий кода проекта, все время по немногу работаю над ним, уже кажется я не далёк от финиша.
Текстуру усложнил, теперь она немного влияет на форму цветных пятен, как бы имитируя объем.
Экспериментирую с основной фигурой, круг, бесформенное пятно, полосочки.
SL/CE в интерьере, напечатано на искусственном холсте 90х68, финальную композицию и палитру выбирал заказчик, а не его величество Math.random(), кто хочет так же - обращайтесь, что нибудь придумаем :)
SL/CE
Пол года, а то и больше трудился над этим проектом, он визуально прост, но с алгоритмической точки зрения - не очень то, много было сделано того, что не попало в финальный релиз.
Идея очень простая - разбиваем простые фигуры, удаляем некоторые части, сдвигаем, повторяем. Сложности начинаются когда получается что только одна из десяти генераций симпатичная с точки зрения композиции.
Так появился "детектор плохих композиций", куратор встроенный в алгоритм - если ему изображение не понравится - алгоритм стартует заново с новыми начальными параметрами.
Очень нравится как картины выглядят в напечатанном виде. Совсем скоро они украсят интерьер одной из квартир...
